其实三国志12异族兵种的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解原版三国志12中有哪几个兵种,因此呢,今天小编就来为大家分享三国志12异族兵种的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、三国志12威力加强版异族怎麽用谁能震慑异族求解,,,
异族的作用:
1.提供特殊兵种和强力武将:这是指乌丸和铁车的那几位,尤其是越吉和雅丹,培养一下都是一线武将。操作好一点或者用捕获之策,马上就降了;
2.提供宝物:尤其推荐山越的那个黄乱,还有加豪杰的都很有价值;
3.提供粮食:这个后期可能是最重要的,因为持续作战太消耗粮食了,这里注意南蛮和山越的粮食一些;
4.提供兵力:如不修改性价比太低
5.帮助骚扰:如果不修改异族兵力,基本没用;但如果修改得适当,还是非常有挑战性的(不管是AI用异族打你还是你让异族骚扰)
二、三国志12哪个兵种全面
三国志12中骑兵是最全面的。
原因:
1、三国志12核心在即时战略。即时战略最重要是操作性。骑兵具有无可比拟的优势,灵活性最强,机动性和操作性无疑也最强。无论是战术还是战略,无论是单机还是对战,骑兵的可操作余地大。
2、三国志12相克并没有伤害加成。即同样攻防的两只部队对砍,普通攻击不管双方是枪兵骑兵还是弓兵,都是一样的。相克的判定即是否出暴击。但这种情况下,兵种相克对骑兵毫无意义。而且枪兵有很大的缺陷,就是攻城。而守城方一般都是弓兵,操作不当容易被暴击。
综合来说,骑兵是最全面的。
三、原版三国志12中有哪几个兵种
兵种分为:枪、骑、弓、冲、投
其中,枪克骑克弓克枪;而冲车和投石属于攻城器械,理论上会被所有的兵种克制,可是本人发现,枪兵对车兵的伤害还是比较可观的,因此做出如下推断:
冲车和投石防御类型属于装甲,枪兵的“破坏力”属性恰好克制这一类型,如此来说,弓兵对车兵的伤害将不太可观。
再看属性:
上面的东西相信大家都可以看得懂,枪兵具有钩镰的属性,理论上对一指宽的半径范围内可以做到杀伤,因为做为围歼和阻敌作用相对突出。
比较难懂的应该就是这个“间接攻击”了。
在游戏中可以看出,就算你不攻击对方,对方如果将你包围了,那么你攻击的目标周围仍然会有伤兵出现,这就是间接攻击,也就是隔山打牛群殴技能,在魔兽中也叫做“分裂”或者“多重箭”。
四、三国志12pk怎么抓异族武将
要想在三国志12威力加强版中捕捉到异族武将需要注意以下几个方面:
首先,要选择一个智力较高拥有“捕缚之策”的军师作为参军加入讨伐军势。开战之前秘策要选择“捕缚之策”。
其次,捕缚之策的作用是在捕缚之策展开后的时效之内,当敌军势已经溃败之时攻击在逃的敌军将领就会将其俘获。所以在战场上点击秘策“捕缚之策”的时机一定要选择好。
尽量在敌军势各分队即将溃败之时点击捕缚之策,这样不但不会浪费捕缚之策限制内的时间而且还可以有充裕的时间去进击敌军本阵。因为电脑的习惯是会留1到2员武将镇守本营。
所以再把最后镇守本营的敌军武将在“捕缚之策”的时效内悉数捕获就可以了。
最后,讨伐军势的组成武将最好是以弓兵系为主,因为敌军势的攻防普遍不如我军。
敌军势与我军在一定距离相遇后,我方能够以强有力的弓弩进行远距离阻击,这样不但可以减少我方伤亡,还可以用弓弩的远程攻击减少在逃武将不被捕获的几率。
讨伐战获胜后,有名字的敌方武将将会成为我军的俘虏,没有名字的敌方武将会战死。
我方会收纳敌军伤兵,收缴敌军钱粮。
因为异民族武将相对于其他势力的三国武将来说较容易登用,所以建议在讨伐战开始之前就选择智力高的我方武将在我方城市的求人所里进行任意登用。这样在战后可以很大机率的使所有被我军俘获的武将即刻加入到我方阵营里。
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