其实鬼泣5维吉尔攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《鬼泣5》最终BOSS维吉尔怎么打,因此呢,今天小编就来为大家分享鬼泣5维吉尔攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、鬼泣5——维吉尔核心技巧攻略
首先说闪避(瞬移)!V哥的闪避一向是神技。前后左右上下全方位闪避。向上的闪避收集要素时必须用到。原地闪避等同于但丁的原地后退在天使闪避回来。另外原地闪避还可以用来无脑连!普通第一刀砍到怪时原地闪避可以中断你的动作,此时再按普通攻击还是第一刀!以此无限连杂鱼!总的来说闪避是核心技能!想无伤必备此技能。
接下来说技能,普通,天使,恶魔状态各有一招蓄力技能。分别是次元斩,升龙,插地。对于没有聚怪技能的V哥来说,此三招是V哥的精髓。升龙插地可以浮空任何怪物,无视霸体状态。打精英怪要速杀必备技能!你可以不会JC,可以手残。但你最好把这三招蓄力技能练熟!最好能80%出完美!这蓄力时机不难掌握!练习场多试试就可以的。
接下来地面突刺,这招用来代替跑路或者增加评分都可以,飞踢是JC必备,没啥好说剑气斩(空中恶魔模式加特殊攻击)清杂鱼很好用!一般作为空中收尾的技能,此技能是看你的浮空高度决定你的伤害跟范围!所以看到飞天女鹰时瞬移过去再跳一下插下来伤害可观。
接下来说说精英怪打法心得,WISP最简单。抓过来后JC伺候。尽量在他出霸体前解决。一旦他出了霸体飞来飞去,推介用幻影剑伺候他,一次6把。再放自己护身跑过去撸死!暴君,屠夫,四脚怪(第四关最后的怪)打法一样。插地或升龙让怪浮空,JC解决。不用担心你做不到JC。空中平砍三刀接天使剑瞬移过去再砍三刀。如此重复即可实现无脑空连。我视频打四脚怪有一小段是无脑空连的。人人都可以做到的。华丽是显摆。怪死就是王道。最后说说四脚怪。他出霸体时比较麻烦,无法靠近。只能远距离次元斩加幻影剑招呼他。所以尽量在空中解决他。
二、游戏《鬼泣5》里的“维吉尔”怎么打
鬼泣5最终boss维吉尔打法:
在第十九章,但丁与维吉尔终于联手击败了最终BOSS,地狱边缘和人类世界终于对接了。但丁与维吉尔产生了不同的理念。维吉尔认为的自由是他和但丁来统治人类和魔界,而但丁觉得自由应该放手人类自己去做。
因此最后兄弟二人反目成仇,对打起来。
维吉尔boss,一共会变身4次,第一阶段和第二个阶段只要玩家攻击到维吉尔身上,他会自动防御,并且手枪等远程武器是对他没有效果的。玩家要等让跃至空中放技能打但丁的时候,玩家可以快速突进键闪到他身边将他打到。前面2个阶段反复这么做就行了。
第三个阶段,维吉尔会幻化出一个分身、黑色的影子玩家也是可以攻击的,影子的攻击方式和维吉尔一样,只是玩家更需要注意两个维吉尔攻击你的实际,注意走位也能很容易。
最后一个阶段,维吉尔会突然变得很快,并且是快速移动,玩家这个时候也需要注意的是,要抓住维吉尔跃至空中攻击但丁的时候,会路出破绽,玩家只要掌握规律就可以很轻松的击败他。
三、鬼泣5-维吉尔的陨落第一关怎么跳详细攻略
小编最近关于鬼泣5被问的最多的问题就是:鬼泣5维吉尔的陨落第一关怎么跳?一开始小编丈二和尚摸不着头脑:不就那么跳吗?直到小编自己去玩了游戏之后才明白玩家们的疑问,下面就由小编我来给大家解答下鬼泣5维吉尔的陨落第一关的具体跳法。
鬼泣5维吉尔的陨落
首先,鬼泣5维吉尔的陨落第一关需要跳跃通过的地方有几个。如下图所示,在维吉尔看见自己与但丁小时候的记忆的幻象的那个房间,出了房间后需要通过一个平台做跳板才可以跳进下个房间,具体方法是把平台拉过来就可以了。
维吉尔看见自己与但丁小时候的记忆的房间
还有的就是第一关有个悬崖的地方,很多玩家因为维吉尔没有但丁的二段跳而跳不过去,其实维吉尔初始就自带了但丁的天使滑翔,按住q再按空格就是可以滑翔过去,貌似距离比但丁的还远。许多不知道这个设定的玩家就在这死了很多次都跳不过去。
鬼泣5维吉尔的陨落第一关的悬崖
最后小编要介绍个小技巧:其实维吉尔也是可以2段跳的,跳起后可以按瞬移键向选择方向瞬移来相当于2段跳,只是比较难用但是偶尔可以替代2段跳使用。
四、《鬼泣5》最终BOSS维吉尔怎么打
鬼泣5打维吉尔的方法:
将维吉尔打到不掉血的时候,需要使用蓄力攻击破防(推荐用拳头),破防后维吉尔就会只剩下一点血。
然后他会跪地回血,并放出分身帮助他格挡攻击。这时,可以将影子引开维吉尔一些距离,然后进行魔化,这瞬间维吉尔的影子会被控制在空中,玩家就可以无视影子直接去攻击维吉尔,触发剧情。(维吉尔回血时是关键)
第二个阶段,维吉尔会幻化出一个分身、黑色的影子玩家也是可以攻击的,影子的攻击方式和维吉尔一样,只是玩家更需要注意两个维吉尔攻击你的实际,注意走位也能很容易。
3.最后一个阶段,维吉尔会突然变得很快,并且是快速移动,玩家这个时候也需要注意的是,要抓住维吉尔跃至空中攻击但丁的时候,会路出破绽,玩家只要掌握规律就可以很轻松的击败他。
拓展资料
《DmC:鬼泣》是NinjaTheory制作、CAPCOM发行的一款动作冒险类游戏,为《鬼泣》系列的作品之一,于2013年1月15日发行。增强版《DmC:DefinitiveEdition》登陆在XBOXOne和PS4,于2015年3月10日发行。
《DmC:鬼泣》的故事发生在一个叫做Limbo的恶魔国度,Limbo属于地狱边境,是由邪恶组成的可以反射现实的平行世界。在这个环境里所有的物质都在不断的崩溃,试图在毁灭之间消灭但丁。强大的恶魔们可以随意将但丁拉入Limbo,然后使其陷入激烈的战斗之中。
背景设定
故事描述在一个全新的世界观,与《鬼泣》系列前4作完全不同,这是一个独立的故事。
该作的主人公但丁,被定义为天使与恶魔混血种-拿非利,他对于不记得的身世感到迷惘,在人类面前隐藏身份的同时,还要逃避人间恶魔的追杀。这样的生活使他认为自己是被两个不同的世界所抛弃的垃圾。
直到一场战斗出现,改变了他的现况。
但丁在一次宿醉中醒来,突然出现一位未知少女Kat,告知恶魔要杀他,之后来到了神秘的反恶魔组织TheOrder并见到了Kat的头目-维吉尔,但丁的兄长。
维吉尔让他恢复了记忆并告知整件事的来由曾经,9000年前发生一场战争,最终是蒙德斯带领的恶魔胜利了,后来他的兄弟斯巴达却因为爱上一位天使EVA而放弃了魔族,这使得但丁与维吉尔诞生了。
蒙德斯非常愤怒,他找到了他们并杀死了EVA,斯巴达带着年幼的但丁与维吉尔逃亡,自己却不幸被蒙德斯捉住。
得知真相的但丁决心要消灭蒙德斯,不过经过一系列冒险,但丁开始困惑,自己究竟为什么而战,复仇,还是人类的自由。
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