很多朋友对于奇迹世界2龙骑士被动技能和奇迹世界2龙骑士技能加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、奇迹世界2龙骑士加什么技能好
格斗系三连刺技能说明:快速连刺敌人三次,造成伤害近距离物理 4秒 2米长矛
剑舞技能说明:快速攻击敌人4次,造成伤害近距离物理 4秒 2米单手剑
神圣力量技能说明:提高周围队友的致命一击攻击力强化 60秒 15米单手剑长矛
音速刀锋技能说明:向远距离的敌人,造成伤害。对钝化中的敌人造成额外伤害远距离物理 5秒 14米单手剑长矛
幸运印记技能说明:周围队友的致命一击概率提高强化 60秒 15米单手剑长矛
龙之分身技能说明:用龙的分身同时攻击一个敌人,造成伤害,对眩晕状态中的敌人造成额外伤害近距离物理 10秒 2米单手剑
穿心刺技能说明:突进刺穿前方的敌人造成伤害,受到伤害的敌人有一定概率处于昏迷状态近距离物理 15秒 5米长矛
快速打击技能说明:瞬间攻击速度增加强化 60秒 2米单手剑长矛
爆裂打击技能说明:给多数敌人造成伤害。增加相当于敌人一定防御力的伤害近距离物理 10秒 2米单手剑长矛
龙牙刺技能说明:原地高高跳起,向敌人进行强力的下降攻击,造成伤害,对挫折状态中的敌人造成额外伤害近距离物理 6秒 4米单手剑长矛
灵之眼技能说明:向敌人植入灵之眼,造成挫折状态辅助功能 60秒 6米单手剑长矛
半月斩技能说明:类似拔刀流,瞬间拔刀并对前方敌人造成伤害,击倒状态下造成额外伤害近距离物理 11秒 2米单手剑长矛
烈焰双斩技能说明:向前方敌人进行两次强力攻击,被击中者将处于钝化状态,攻击速度降低近距离物理 4秒 3米单手剑长矛
毁灭冲击技能说明:对周边的敌人进行快速的切割攻击造成伤害,并且以一定的概率被击倒,对束缚状态下的敌人造成额外伤害近距离物理 9秒 3米单手剑长矛
霹雳刀锋技能说明:用剑攻击对方造成伤害,以一定概率被击倒,敌人处于无力状态降低攻击力。失明状态下造成额外伤害远距离物理 5秒 14米单手剑长矛
龙舞系突袭技能说明:向前突进攻击敌人,造成伤害,被攻击的敌人以一定概率被击到不停流血,使敌人处于无力状态,并且攻击速度下近距离物理 10秒 5米单手剑长矛
虚弱打击技能说明:给敌人造成伤害,并且以一定概率被击倒,致使一定时间内成虚弱状态近距离物理 10秒 2米单手剑长矛
恐惧技能说明:一定概率恐惧目标,使目标逃跑,持续时间3秒辅助功能 15秒 3米单手剑长矛
龙之眼技能说明:消耗HP充入灵之眼辅助功能 5秒 2米单手剑长矛
回复印记技能说明:SP恢复率增加。强化 60秒 10米单手剑长矛
天怒一击技能说明:蓄入火焰的力量,从空中穿透敌人造成伤害,被伤害的敌人以一定概率被击倒。被烧伤状态下造成额外伤害近距离物理 13秒 13米单手剑长矛
神圣标记技能说明:施加神圣印记,攻击时造成额外伤害,并且以一定概率造成缓速状态弱化 13秒 13米单手剑长矛
破甲技能说明:用震荡波破坏敌人的防具,敌人的防御力降低弱化 30秒 3米单手剑长矛
魔神印记技能说明:周围队友的精神力和智力上升强化 60秒 14米单手剑长矛
极限之刃技能说明:武器中聚集巨大的能量强力打击敌人造成伤害。当受到伤害的敌人处于束缚状态时造成额外伤害近距离物理 7秒 3米单手剑长矛
二、新奇迹世界龙骑士如何分配点数以及技能加点怎么加
我也是网一的……
变身任务我从32开始做到39才完成……
最后BOSS(龙血)给BOSS点上神圣标记,再音速刀锋,再剑舞,再龙之分身……跑……我一次能打5%-7%左右。
哎呀……就这么说吧……
实用的龙:魔神印记:满(加MP上限的)变身:满(这个前期自己加吧,先别点这个,你加完魔神印记后看看你多少蓝,再点吧)极寒爆裂:满(减速很强大)火焰爆裂:满(减敌人的攻击)猎影残杀:满(流血很强)风暴袭击:1(太费蓝了……)
被动技能:长矛掌握:满(如果你用长矛的话,变身后也有效果)格挡特训:满(前期点1后期点满)
姿态:算了吧……变身后不起作用……
接下来是属性点分配:先点力量!力量按装备点,龙舞熟练度按技能点(前期点出1点残影猎杀就好了,为了出群攻技能,也就是142点)剩下点精神10点(这个我发现那个加点都说不加,但是个人认为加这个回蓝快而且MP上限也增大,不用点多,因为龙变身后技能冷却都很长,有时间回蓝,我是点了15点,我的龙变身等MP满了后用技能,冷却完了就用,我发现很不错,蓝几乎就废小半管,龙变身没了后可以马上变!而且技能一直用!)然后在升级的点数点龙舞熟练和力量。
绝对原创……如果不好请别喷,谢谢!
三、奇迹世界2龙骑士技能加点
力量:59(4J+0防铠得要求)
敏捷:208(不多讲,敏不高还不如放弃做敏力格斗)
格斗:70(加了多了技能点也不够,70够了)
技能分配如下:
格斗系:三连刺:1(上手送得)
剑舞: 1(过度使用,也可不加)
神圣力量:10(加致命伤害额,属于BUFF技能,建议加满)
音速刀锋:10(好技能,初期配合自然法冰刃能达到很高得伤害效果,后期配合自己烈焰双斩绝对属于PK吃饭家伙,而且是远程就能攻击)
幸运印记:10(加爆得,属于BUFF技能,建议加满)
龙之分身:7(好技能,虽然突击眩晕效果被削弱,但能配合守护狂战脚踢还是非常能体现攻击得技能,建议不要放弃,因点数问题上手之加到7,后期肯定加满)
被动姿态:单手掌握:6(加攻击伤害额,本来就攻低,当然加满)
格当训练:6(回避是以百分比上升额,当然加满)
幸运一基:6(加致命一基几率额,敏力靠得就是爆!当然加满)
双剑: 1(送得技能,其实从来不用这姿态得我)
双剑加速、双剑致命:6(2选1,但我提议用加速,毕竟攻速是体现敏力格斗得象征之一)
双剑旋舞:(我是么加!但觉得可以加一点!毕竟是群体打周围6个怪能,建议一点,但我么技能点配了所以么做注明)
四、《奇迹世界2》被动技能的选择思考
有关《奇迹世界2》被动技能的相关设定和玩法,已经有很多玩家发表了自己的心得。相信现在内测中的玩家都知道被动技能是怎么一回事了吧?有关的设定就不再赘述了,在这给大家分享一下被动技能的选择:
1、同一个被动技能虽然可以同时激活四次,但升级速度并不会变成四倍。所以前期为了更快的升级被动技能,在打怪的时候还是把想要升的四个被动技能激活吧。
2、为了更快速地完成任务,请同时激活四个【速度强化】。因为其实无论是什么任务,主要都是跑步,采集要跑,打小怪要跑,传达信息要跑,交任务还是要跑,所以尽可能地提升移动速度是提高任务完成效率的好办法。至于任务要打的少量怪物,对于升级被动技能来说是微不足道的,可以忽略。
3、根据上条,建议所有职业都优先选择能让自己升级更快的被动技能,而PK类的可以放到后边再升,反正都要满的。更何况未成型的PK不是那么好玩,所以还是升级为重。所有职业都推荐升的被动技能包括:
【速度强化】5级提升移动速度+9%,缠绕耐性+10%、沉睡耐性+10%、中毒耐性+10%。
前边说了,跑得快,做任务快,升级就快。相信没有人会嫌弃自己跑得太快的,4级和5级时还带有控制状态抵抗呢!后期PK也用得着。
【技能强化】5级提升技能攻击力+9%,追加伤害+2%。
几乎全部职业都是以技能攻击为主,平砍只是辅助而已,所以技能攻击力很重要。技能的基本攻击力越高,加成就越高,还有追加的伤害据说是无视防御的。伤害输出能力上去了,刷怪快了,升级自然也快了嘛!而且后期PK的话,这个被动技能也很不错。
【精神强化】5级提升最大MP+9%,MP恢复量+4。
本来当最大MP达到一定量时,再大也是已经没有什么意义的,不过MP恢复量却是非常重要。各职业都要经常出技能,战士的SP可以吼,法师加了精神回蓝比较快(实质也不够用),那么弓手呢?龙骑呢?暗影呢?光喝MP恢复药Lv2恐怕是不够的,而且不停喝药是挺麻烦的事情。千万别看少这个被动技能的MP恢复量+4,实际效果非常好,如果4个连用,大概怎么用也不怕没蓝了。蓝不断,就能连续输出,升级自然更快。打架来说,蓝也是一个保证。
除了战士不用升【精神强化】之外,这三个被动技能是所有职业都推荐的。当然优先升这几个被动技能并不代表一定要时刻用着,而是一有机会就用得着。下边再说说其它的一些被动技能:
【体力强化】加HP和恢复,适合血牛战士。
【防御强化】加防御和抗击退、击倒、眩晕,防御不够可以考虑用下。
【攻击强化】加普通攻击力,打怪不如技能强化,但5级附加破防,PK比较好。
【致命一击强化】加的数值低,伤害高但几率低,实际效果不如技能强化和攻击强化。
【攻速强化】攻击速度只对普通攻击起作用,并不影响技能,所以只有小枪弓比较好用。
【回避强化】提升防御成功率和减少伤害,用的人不多。
【元素防御强化】加元素抵抗率和无视技能状态。
【元素强化系列】火、水、地、风、暗共五种元素的攻击强化,带有减少MP消耗量。
对于元素攻击,目前还不是很明了具体的计算公式,大多数人持观望态度。当前只确定法师的元素攻击和技能属性相关,比如毒藤是地属性,提升地元素攻击能够增加毒藤的伤害。不过这个被动技能是按百分比加的,在没有三个女神眼和装备很多洞的情况下,这个百分比提升太少,还是技能强化的效果最明显。
其实《奇迹世界2》的被动技能真的很值得研究,但是却发现越研究就越矛盾,因为不同职业、不同装备、不同等级,都会有相对应最佳的被动技能选择。用哪个?用几个?什么时候用?负面效果呢?都是值得思考的。随着等级的提升和装备的变化,日后的被动技能肯定还会有更多的变化。
关于奇迹世界2龙骑士被动技能,奇迹世界2龙骑士技能加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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