大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于暗黑破坏神3武僧和野蛮人,暗黑3野蛮人和武僧哪个好玩两个职业对比分析这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、暗黑破坏神手游野蛮人和武僧谁厉害
野蛮人厉害点。
如果你喜欢硬对硬的厮杀,就可以考虑野蛮人,而如果比较偏向于技术流,那么武僧显然要比野蛮人更适合你。野蛮人是一个非常肉的近战职业,攻击力十分强悍,基本上就是硬刚,武僧这个职业的话,虽然也是近战,其输出稍逊色于野蛮人,但是玩起来显示要灵活不少。
二、暗黑破坏神3——野蛮人转武僧无天人合一的配装方案
关于武僧配装的难点
任何一个角色的配装都要兼顾攻击属性、防御属性、回复属性。攻击属性包括伤害值、攻速、暴击几率、暴击伤害、元素伤害、精英伤害等;防御属性包括血量、护甲、抗性、近战和远程减伤、精英减伤等;回复属性包括球回、击回、吸取、秒回、精回等。
我此前的角色是蛮子。在蛮子配装过程中,走了不少弯路。主要是不懂得属性分配,导致装备之间关连太大。想换一件装备,要动多件其他装备,买进卖出之间,总是浪费钱。
这个十一假期重玩了一个武僧,也在这里潜水看大家的配装。总体来说,我觉得武僧的配装要比蛮子难一些,主要原因有几点:
1.被动技能导致攻击属性不足,需要更多的装备攻击属性
蛮子的两个被动,无情暴虐和武器大师,提供15暴击和50暴击伤害。这导致一般蛮子通过硬堆力量、暴击、暴击伤害和DPH就可以得到很高的面板dps。而攻击速度对蛮子来说,属于锦上添花的属性。虽然对于双旋风来说,攻速收益巨大,但是因为加速装备太贵,一般蛮子可以不需要太多加速就能得到比较高的面板。同样的装备,武僧天生少15暴击50暴击伤害,这个大概对于10万面板来说,大概要少25%以上。
2.被动技能导致武僧装备词缀利用不高,从而导致装备关联性巨大
被动天人合一的存在,让许多武僧的装备都选择了单抗。但是单抗属性本身单条词缀数值上限是60,而单抗词缀属于随机词缀,一般装备上数值在40左右。而全抗在蛮子的很多装备上属于固定词缀,全抗80并不难得到。
3.套装属性的固定词缀比较少
一般来说,如果某件装备固定有某个好词缀,那么这件装备一般价格比较固定,装备本身也比较好选择。如果这个词缀需要随机才能出来,就导致装备稀缺度大幅度上升。以全抗为例,蛮子装备鞋子、腰带、胸甲和套装属性固定最高300全抗,这让蛮子的配装压力变得很小。如果有一个高全抗带洞的高属性裤子比如挖掘,那么蛮子不需要从手套、两个戒指、项链上面找全抗。同样,蛮子套装整体缺体能,但是一个黑荆棘裤子最高400体能带12%生命值,可以让手套、两个戒指、项链上面不必带很高的体能。
看殷娜套,四件装备固定无全抗词缀,无体能词缀。导致如果要高体高全抗,则必须依赖随机词缀随机到高数值,这会让装备的整体可选择数量变得很少。一般说来,腰带和头全抗,衣服裤子体能是不错的选择,但是整体配装难度会变高。
武僧的配装优势
1.套装四件可以出属性,蛮子需要5件;
2.武僧可以用DH娜套2件出属性,甚至可以3+3;
3.武僧的套装由于固定词缀的不足,导致装备低价较低。实际上同样的钱买到的装备和蛮子同样的部件实际效果差不多。以胸甲为例,殷娜最低的胸甲1000万左右,蛮子胸甲一个亿左右,两周前蛮子胸甲最低1.5个亿。如果需要150主属性150体能带全抗,蛮子大概要4个亿,实际上4个亿也能买到带全抗的殷娜了。全抗腰带和蛮子腰带的价格实际上差不多。
1.0.5的配装思路
下面说一下我在 1.0.5的配装思路。1.0.5的整体特征是怪的血高、物理攻击高、元素伤害减少,针对这一点,我需要做的是:
1.被动用20%减伤害代替天人,用全抗和智力属性代替单抗。具体来说,就是用全抗的头、腰带、肩膀、护腕、鞋子和手套堆到500以上的全抗;
2.敏转甲的削弱,需要更多的装备护甲,也就是需要装备上的力量和护甲值。具体说,就是尽量每一件装备都有力量,至少三件装备有300以上护甲,堆高敏捷;
3.堆远程和近战减伤,堆血量。近战减伤属性出现在蛮子头、蛮子套装、所有肩膀、所有胸甲上面,同时黑荆棘带最高6远程,殷娜到最高6近战;
4.用击回和窃取代替精回和球回,这个大家都知道了。项链、戒指、黑荆棘裤子有击回,武器有窃取。
如何堆全抗
不朽鞋子最高随机到200敏捷,固定100力量100体能12跑速80全抗,而且高敏不朽非常便宜,比同等黄装便宜一半以上。同样属性的黄色鞋子要8000万左右,娜鞋要1个亿左右,这个不朽是4000万。
不朽手套最高随机300敏捷,拍卖行里250敏捷10暴击大概1000万左右,实际攻击提供要大于100敏10暴9攻速。250敏的价格大概在800万左右。但是,敏捷高于200的不朽都是由两条以上词缀组成,因此没有全抗和暴击。建议选择全抗版本,也可以选择190敏40以上暴击伤害的。
两件套提供60全抗。理想情况应该是两件220全抗,400敏捷,100体能,300力量,12跑速,10暴击,6近战减伤。
不朽胸甲和头最高随机敏捷是100,所以选择用不朽鞋子和手套出两件套属性。
肩膀用辟邪或者黄装都可以,理想80全抗,我这个并不贵,我的辟邪大概3000万。
腰带无论是殷娜还是黑荆棘,理想80全抗,黑荆棘的好处在于便宜。
头部可以选择暮光或者殷娜。安头不考虑,因为安头只有一个随机词缀,有全抗则没洞。暮光头全抗是固定词缀,但是暮光头的暴击是随机词缀,因此好的暴击敏捷暮光头是10亿元级别。所以头基本只有一个选择,就是全抗殷娜头,最高70全抗。
护腕可以选择黄装,全抗的拉库尼太贵。
以上理想情况一共530点全抗。我的原则是只在防御向装备上面堆全抗,而且衣服裤子不要全抗,手套无可奈何,因此我的攻击装备就是两戒指、项链和两武器。
如何堆血量
基本上,体能堆到800左右,其他用百分比去堆,虽然这会导致装备关联,但是对于武僧我觉得这是唯一的办法。实际操作上就是,衣服裤子堆体能,裤子用黑荆棘,衣服用殷娜,大概一共可以到500左右体能,加上鞋子100,一共600.其他的可以在头部肩膀护腕腰带上分别找一些。堆血量的大头在于生命百分比,这个可以用黑荆棘裤子、殷娜衣服、肩膀、护腕、腰带上面去堆,护身符可以最高14%,一般来说堆到60%还是比较容易的。
如何堆减伤
不朽套,手套头各6%减伤,3件套4%减伤,殷娜胸甲6%减伤,护腕最高6%减伤。
黑荆棘胸甲固定6%远程减伤,可以随机6%近战减伤。
所以我最终的选择是不朽鞋子手套、黑荆棘裤子腰带、殷娜头和衣服。
也可以选择不朽三件套加上黑荆棘三件套,就是用不朽头、黑荆棘衣服。
肩膀和护腕的选择比较随意。肩膀高敏捷高生命百分比高全抗,护腕6减伤高百分比高全抗。
三、暗黑破坏神3什么职业好玩啊
暗黑三26赛季强势职业如下:
1、野蛮人
野蛮人几乎十项全能,各方面俱佳,没有短板。2个套装,3个流派以及更多的衍生build,可玩性以及装备收集都可以支持玩家花费相当的时间,悬赏,小秘,高层,练级无一不精,特别是T10小秘。
2、武僧
武僧主流2个套装,3个流派,其中拳法更是有多种不同的配装。各方面表现都是第一梯队,只是因为移动速度的不足。但武僧的高伤害和高坚韧是最好的选择。对于想要最快完成赛季旅程的玩家来看,武僧是一个非常好的选择。
3、巫医
巫医悬赏、练级、T10小秘综合水平中等,但是由于悬赏的较大优势,可以加分不少。3个套装4~6个流派及衍生build,高层表现都不算差,可玩性爆表,装备收集数量也是各职业中最高的,喜欢多样性玩法以及装备收集的,巫医是一个非常不错的选择。
4、猎魔人
猎魔人悬赏,练级,T10小秘都有不错的表现,哥布林群和祭坛的处理能力更是让猎魔人有了一个先天优势。3个套装4-5个build,缺点是就目前ptr的开发程度,因此如果是对高层兴趣不大的玩家,DH可以作为第一选择。
5、法师
优点在于以太的超强移动速度,并且可以直接萃取,省去换武器的麻烦。缺点是处理小怪相对来说比较麻烦。跳怪能力一流,但是打怪速度欠缺,法师由于需要叠加朵套层数以及黑人层数,所以属于慢热型,通常叠层数就要花掉几秒钟。法师伤害属于慢热型,因此适合做BOSS类和跑路类悬赏。
四、暗黑3野蛮人和武僧哪个好玩两个职业对比分析
本版本武僧制霸,野蛮人排老二,下面是各流派介绍:
武僧:主属性敏捷,本版本的全能职业,分为奶僧,核弹,核电,七星四个流派。
七星:前期单刷流派,乌莲娜套装配合箭道护腕或者疯狂石效果,可以快速清怪,防御力也不弱,但是输出到大秘境60以上后就明显不行了。只适合前期速刷装备用。
奶僧:几十万的每秒回复血量加成保证全队存活率,同时提供经验加成,是团队核心人物。
核弹:通过猴王战甲对怪施放爆裂掌,死亡的怪物会爆炸产生巨大的范围伤害,但是自己没有杀死怪物的能力,需要别的队员来“点炮”。
核电:本版本输出最强的流派。对怪物使用雷光拳来添加电涌效果,攻击该怪物会产生电网攻击其他怪物,触发概率60%,配合高攻速,基本全屏雷电。弱点是比较脆。
野蛮人:主属性力量。战斗职业中最肉的职业,输出环境最好。本版本分为辅助蛮、旋风蛮、锤蛮。
辅助蛮:带双刀和荒原4件套,全程引怪,用上古之矛拉怪。是仅次于奶僧的核心人物。
旋风蛮:带双刀和荒原6件套,佩戴黄道黑曜石和全能的单刷输出型蛮子,清怪能力很强,打boss很慢。
锤蛮:装备不朽6件套和先民护腕,使用先祖之锤攻击怪物,适合70层以下秘境的点炮位置。
暗黑破坏神3武僧和野蛮人和暗黑3野蛮人和武僧哪个好玩两个职业对比分析的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!