老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dota2黑暗贤者技能和DOTA2黑暗贤者怎么玩 黑暗贤者劣单最新玩法攻略的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dota2黑暗贤者技能以及DOTA2黑暗贤者怎么玩 黑暗贤者劣单最新玩法攻略的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、dota神谕者的加点以及技能介绍
神谕者是一个很不错的辅助英雄,神谕者拥有很出色的治疗手段,不少新手玩家都想知道dota神谕者的加点。下面是我为你整理的dota神谕者的加点的相关内容,希望对你有用!
dota神谕者的加点
主3技能无论作为输出手段还是治疗手段都有出色的效果,要瞬间打出大量输出的技巧是先3技能到敌方身上,再1技能打出伤害及净化掉治疗效果,无需一定要储满3秒,不然敌方很可能跑掉,追着A,3秒后再放一次3技能。治疗的技巧是,先2技能,再放3技能,就只会有治疗效果没有伤害效果;还有就是利用大招回血翻倍的的效果,在给目标大招期间多给目标放3技能。
dota神谕者的技能介绍
气运之末快捷键:T
将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围的区域,净化持续时间和引导时间相同。
施法距离:650,净化持续时间:最多3秒
冷却时间:12,魔法消耗:130
等级 1-造成75点的伤害。
等级 2-造成150点的伤害。
等级 3-造成225点的伤害。
等级 4-造成300点的伤害。
命运敕令快捷键:F
神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他伤害类型的伤害增加50%。可对友方和敌方单位施放。
施法距离:700
冷却时间:14,魔法消耗:50
等级 1-持续3秒。。
等级 2-持续4秒。。
等级 3-持续5秒。。
等级 4-持续6秒。。
涤罪之焰快捷键:E
将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值。可对友方和敌方单位施放。
施法距离:750,冷却时间:3秒
魔法消耗:55/70/85/100
等级 1-立即造成90点的伤害,然后每秒回复11点生命。
等级 2-立即造成180点的伤害,然后每秒回复22点生命。
等级 3-立即造成270点的伤害,然后每秒回复33点生命。
等级 4-立即造成360点的伤害,然后每秒回复44点生命。
虚妄之诺快捷键:R
暂时篡改友方目标的命运,延缓其受到的所有伤害,治疗以及恢复效果,直到虚妄之诺效果结束。在虚妄之诺效果影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除。被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍。
施法距离:1000
魔法消耗:200,冷却时间:20
等级 1-持续7秒。
等级 2-持续8秒。
等级 3-持续9秒。
dota神谕者的背景故事
世上有能力拨动命运之弦的人寥寥无几,更别提能看清命运的了。命运的无常正和其神秘一样无从捉摸,然而对奈里夫来说,这一直是一个沉重的负担。那些被选中的人们必须对命运的召唤作出回应,从孩提时代开始,他就担任着神圣的神谕者的职责,为那些配得上知道自己命运的人指出前方的道路。虽然他族系中的大多数人都选择安然的服侍命运,他从未认为未来是被动接受已经注定的结局。当他看到了他今后的命运时,他的力量已经积蓄完毕,准备去为那些需要的人们带来更好的生活。拥有此种力量不可避免的会被卷入到战争中——他早已知道这一切,但他也早已准备好了为了世人的命运,奉献自己的生命。
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二、dota光法的加点以及技能介绍
光法是dota比较厉害的法师,不少人都很喜欢使用光法,但是对于新手玩家来说,很多新手玩家都不知道dota光法的加点。下面是我为你整理的dota光法的加点的相关内容,希望对你有用!
dota光法的加点
关于加点顺序,可以依据情况的不同有一些小变化。 6级前加点个人建议:Chakra魔法主升。如果队友有强力技能就优先点两点。冲击波辅升。两级足够6级前的需要。也可以主升一三技能打速推。
dota光法的技能介绍
冲击波快捷键:T
将正相魔法积聚成球,每秒向其中凝聚100点的伤害。当能量球被释放的时候(到达积聚极限或者Ezalor进行其它动作),将对一条直线上的敌方单位造成伤害。
施法距离:2000
最大作用距离:2000
施法间隔:10秒
魔法消耗:150点
等级 1-最大凝聚时间2秒。
等级 2-最大凝聚时间3秒。
等级 3-最大凝聚时间4秒。
等级 4-最大凝聚时间5秒。
法力流失快捷键:E
向目标施放一个抑制性的魔法,如果目标在期间移动,他将丢失大量的魔法值。
魔法消耗:75点
施法间隔:16秒
持续时间:4/5/6/7秒
施法距离:550/700/850/1000
等级 1-每移动100距离损失最大法力值3.5%的魔法。法力流失触发时晕眩1.5秒。
等级 2-每移动100距离损失最大法力值4%的魔法。法力流失触发时晕眩2秒。
等级 3-每移动100距离损失最大法力值4.5%的魔法。法力流失触发时晕眩2.5秒。
等级 4-每移动100距离损失最大法力值5%的魔法。法力流失触发时晕眩3秒。
查克拉魔法快捷键:C
引导一个友方单位体内的查克拉,恢复他的魔法,同时稍许提升攻击力和生命回复速度。
施法距离:500
施法间隔:19/18/17/16秒
魔法消耗:25/45/65/85点
等级 1-恢复75点的魔法。
等级 2-恢复150点的魔法。
等级 3-恢复225点的魔法。
等级 4-恢复300点的魔法。
灵魂形态快捷键:F
积聚能量的过程不会被打断。同时可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以击退900范围内的敌人250距离,80%几率攻击落空,施法距离600;召回可以传送地图任意位置的队友到光法身边,被召唤队友在施法期间不能被攻击,可通过小地图释放。增加了神杖升级:永远处于灵魂形态.另外,白天时还拥有如下效果:光之守卫获得不受阻碍的视野,启明可以治疗队友,治疗量为伤害量的75%。
变身魔法消耗:100点
致盲之光魔法消耗:50点;施法间隔:20/16/12秒
召回魔法消耗:100点;施法间隔:15秒
等级 1-变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间3秒;召回施法吟唱时间为5秒。
等级 2-变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间4秒;召回施法吟唱时间为4秒。
等级 3-变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间5秒;召回施法吟唱时间为3秒。
dota光法的技巧
走位&冲击波释放技巧
光法的走位很重要,只有好的站位才能使冲击波的作用最大化,并保证自己的生存。对线时当你看到对面的炼金开始抽搐,第一反应一般都是退到安全的地方,静静地等那一炮的痛过去……而如果对面的光法敢对着你憋冲击波,稍微有点反抗能力的都会上去抽他,因为这种行为是在是太sb了……对线时冲击波的第一要求,就是不能让对手看到自己在施法,不然跟脑残推线没有区别。必须利用一切可以利用的障碍物,树林、高地、夜晚的短视野等等在对方无法察觉的时候受到打击。如果必须在路上直线推,尽量退到对方视野以外。
另外,push与反push一定要计算每波兵的时间。刚清完一波兵,看一下时间,估计一下对方下波兵的位置和兵线,跑过去直接开始施法,效率高很多。对方push之前,算好兵线位置,提前施法,等对方带兵一起上来时突然遭到AOE的打击,小兵所剩无几的时候就是进攻抢先手的最好时机。等敌人发现没有兵再后退接近1秒的反应时间足够一个好的先手团控英雄放出大招。
致盲之光的使用技巧
华丽的效果和推送可以在团战时制造大量混乱。将对方的近程肉搏英雄推离攻击目标和打断持续施法都是比较平常的使用。其他的还有很多:把敌人推回积蓄中的冲击波路线上,推到深渊领主的禁锢陷阱里,往逃跑的反方向推等等,不胜枚举啊,有点类似黑暗贤者的真空。施法距离600,AOE有650,释放的时候注意最远把自己放在圆圈的边缘,这样才能直接放出技能。
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三、DOTA2黑暗贤者怎么玩 黑暗贤者劣单最新玩法攻略
黑暗贤者技能加点
真空:优秀团控,先手配合队友,冷却过长,容错率低,小心使用。
离子外壳:主要输出技能。1.对线刷线,打野发育。
2.双套冲塔,兵线一个自己一个,越塔强杀。
3.团战给前排上,自己也要上。
奔腾:全场飞奔,抢符刷线,追杀逃生。
黑暗贤者天赋加点
右右左左(12%闪避+12生命恢复 400范围型奔腾+150离子外壳伤害)
10级天赋:+90攻击力,顺风打野团战没什么用,没攻速打不出伤害。12%闪避,增强物理抗性。
15级天赋:+75真空范围,用处不大针对敌方阵容合理站位分散。+12生命恢复,提升战场生存能力。
20级天赋:400范围型奔腾,全体狂暴。15%冷却时间减少,增强灵活性。
25级天赋:+150离子外壳伤害,增强正面团战伤害。平行光墙,引起战场极度混乱。
黑暗贤者出装
出门装备:树之祭祀、力量手套、净化药水、圆盾。
前期装备:灵魂之戒、速度之靴、凝魂之露、影之灵龛、知识之书、魔棒、回城卷轴。(团队必备道具。1.战地恢复。
2.撑属性回蓝。
3.微量补充伤害。快速提升等级,很重要)
核心装备(控制输出):支配头盔、微光披风、先锋盾、原力法杖、恐鳌之心、深渊之刃、希瓦的守护、否决挂饰、邪恶镰刀、远行鞋。(急速配野怪冲脸控人,后期可以一起加速,冲脸团控。正面肉装道具,断兵推塔,无伤打野,保持状态随时打团吃火力,后期合成大晕刚正面。撑护甲抗击打,范围减速配合拉墙输出爆炸。克制无逃生技能只能依靠物品的英雄,大量属性、输出、回蓝)
辅助装备(保人肉装):奥术鞋、微光披风、闪烁匕首、梅肯姆斯、炎阳纹章、卫士胫甲、刃甲、清莲宝珠、阿哈利姆神杖。(偏辅助团队道具,保证蓝量,团队回蓝,后期拆分莲花或合成大绿鞋。先手切入装备急缺先手才出。单挑针对核心道具,前期黑线是敌人团队集火目标,伤害分摊,效果不明显,应优先保证生存。后期足够肉后可以忽略酱油开刃甲吃地方大哥)
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