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谜团出装dota,dota谜团怎么出装

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于谜团出装dota,dota谜团怎么出装这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、DOTA2谜团怎么打野 谜团打野出装攻略

DOTA2谜团打野的核心思路是利用他的技能组合在野区快速清怪,积累金钱和经验,进而在游戏中发挥关键作用。以下是关于谜团打野的出装攻略:

谜团打野出装攻略:

1.起始装备选择

谜团的起始装备建议选择“打野刀”和“治疗指环”。打野刀可以提高谜团在野区的清怪效率,而治疗指环则能够为他提供一定的生命恢复能力,保证他在打野过程中的生存能力。

2.早期核心装备

在游戏早期,谜团应该尽快合成“动力鞋”和“魔杖”。动力鞋可以提供额外的移动速度和属性加成,而魔杖则可以保证他在战斗中拥有足够的魔法值使用技能。

3.中期核心装备

进入游戏中期,谜团需要选择一些更具进攻性的装备。此时,“黑皇杖”和“梅肯斯姆”是两个不错的选择。黑皇杖可以提供强大的魔法免疫效果,使得谜团在团战中更加难以被控制。而梅肯斯姆则可以为团队提供额外的治疗和护盾效果,增强团队的生存能力。

4.后期装备深渊选择

在游戏后期,谜团需要根据游戏的实际情况选择装备。如果他需要承担更多的伤害输出任务,可以选择“之刃”或“撒旦之邪力”等增加攻击力和吸血能力的装备。如果团队缺乏控制力,他也可以选择“西瓦的守护”或“希瓦的纳沙塔尔”等提供团队控制的装备。

总结

谜团作为一个打野英雄,需要在野区快速积累金钱和经验,进而在游戏中发挥关键作用。在出装方面,他需要选择一些既能提高清怪效率,又能保证生存能力的装备。同时,他还需要根据游戏的实际情况灵活选择装备,以适应团队的需要。通过合理的出装和战术选择,谜团可以成为一个强大的打野英雄,为团队带来胜利。

二、DotA里谜团出什么

一般是跳刀,梅肯,BKB,羊刀,冰甲。

大多数情况下,谜团是打野,可以随时从树林中切入,帮助自己的优势路建立优势。

前期不建议去对方野区打野,因为一旦被发现,谜团很难逃走。

打野的话,前期一般主升小谜团,和晕。

凋零一般不学,黄点对于谜团也很重要,一般1,2技能加满后,主要就是加黄点了。

出装的话,还是建议把跳刀放在第一位,

鞋子可以出相位或者秘法,假腿,相位进攻性较强,秘法属于辅助的,假腿比较中庸,能撑属性,

谜团的关键在于切入时机的把握,谜团一般不会出现在正面战场,从旁切入效果比较好。

BKB对于谜团很重要,能稳定放大,如果你要玩秀的话,可以用隐刀。

谜团和冰女放大时,可以开隐刀,而且不会打断大招。

羊刀,冰甲,那个就是随便出出了,很难打到这份上。

三、dota谜团怎么出装

谜团的话,你只要知道你要干什么,就很清楚出装了,首先你最重要的最用就是团战提供一个长期的团队控制,而谜团走得慢,大招施法距离不算长,所以为了提供一个优秀的先手控制,与后手更快的支援,跳刀必出,其次,作为辅助或者打野,梅肯是一件非常好的装备,当然中前期你的蓝量非常缺乏,秘法鞋是一个不错的选择,其实你除了这三件装备就基本成型了,中期为了防止对面打断你的大招你可以选着BKB,一把游戏你谜团出到现在的装备就已经可以胜任你的工作,后面可以考虑出羊刀提供一个优秀的控制。

四、求DOTA英雄谜团详细技能和出装 谢了

出门装;一只鸡,3个净化药水,一吃树,一守护指环

作为辅助,没J买J,有J的话,带组眼。其余以多买净化出去打野为主。

中期核心装;梅肯,魂戒,跳刀,红鞋,王者之戒,鼓

谜团是个典型的团控英雄,对装备要求不高,但是谜团的刷钱能力相当出色。一般魂戒,跳刀足矣,再有钱就出团队装。

后期神装;跳刀,冰甲,羊刀,刷新,bkb,飞鞋

跳刀对于谜团是必须的!因为在中后期的团战中,对方不会给你机会走过去放大,而BKB也是防止被后面的后手晕打断大招。

技能介绍

憎恶快捷键:F

将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。

施法距离:600

冷却时间:15秒

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魔法消耗:110/130/150/160点

等级 1-每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。

等级 2-每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。

等级 3-每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。

等级 4-每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。

转化快捷键:C

将任何非英雄单位撕裂成3个精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后自我分裂。不能转化5级以上的中立生物。

持续时间:30秒

施法间隔:15秒

魔法消耗:125点

等级 1-精神体拥有180点生命,16-24点攻击力和50%魔抗。

等级 2-精神体拥有200点生命,24-32点攻击力和50%魔抗。

等级 3-精神体拥有220点生命,34-42点攻击力和50%魔抗。

等级 4-精神体拥有240点生命,43-51点攻击力和50%魔抗。

午夜凋零快捷键:D

Darchow用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。

施法距离:700

冷却时间:25秒

魔法消耗:95/110/125/140点

无视魔法免疫

等级 1-每秒流失相当于最大生命值3%的生命。

等级 2-每秒流失相当于最大生命值4%的生命。

等级 3-每秒流失相当于最大生命值5%的生命。

等级 4-每秒流失相当于最大生命值6%的生命。

黑洞快捷键:B

召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。需要持续施法,牵制效果无视魔法免疫

作用范围:400

施法距离:250

冷却时间:200/190/180秒

魔法消耗:250/350/450点

持续时间:4秒

等级 1-对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害。

等级 2-对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害。

等级 3-对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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