大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下仙剑奇缘3游戏的问题,以及和仙剑奇缘怎么玩不了了如何下载的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、仙剑奇缘怎么玩不了了如何下载
乐玩版仙剑奇缘官方介绍仙剑奇缘的故事背景取材蜀山玄学的侠客之风,作品忠于原著不断升华,游戏在忠于原著的基础上进行了创新,首创大话骰、对对碰等互动社交玩法,仙剑中紫萱长卿三生三世的虐心恋堪称一部仙剑奇缘!
乐玩版仙剑奇缘2.0游戏特色等级越高开放的系统功能就越多;
技能升级可以提升连击数,使得战斗效果华丽提升,堪比格斗游戏的痛快打击感。
炫酷技能,炫丽的技能特效
多变的任务系统以及宠物系统、护送仙女、仙魔战场等丰富多彩的游戏玩法
经典不灭,流畅的手机体验
便捷的操作,爽快刺激战斗,给你火一样的激情!奇归来,经典永恒不朽!
乐玩版仙剑奇缘背景介绍最美仙侠风《仙侠奇缘》是一款以小说《蜀山》为背景的玄幻修仙Arpg手游大作。游戏在还原原著基础上不断升华,绚丽的场景,引人入胜的剧情,美妙的音乐,新颖的职业特色技能,不同等级的装备特色各异,带玩家游览一个有情有义,好玩刺激的仙侠世界。
乐玩版仙剑奇缘手游玩法介绍大圣皇于仙界隐秘之处寻得一处宝地,聚集仙人以大法力将宝地炼化,形成仙盟宝藏,仙友在完成仙盟任务的过程中即可为仙盟宝藏资源,待宝藏开启即可进入宝藏获取仙币
1.累积获得的仙盟宝藏资源用于开启仙盟宝藏副本;
2.本月仙盟贡献值达到1000的玩家才能进入仙盟宝藏副本;
3.宝藏开启后有30分钟的预告时间,预告时间结束后玩家可进入宝藏副本;
4.玩家进入宝藏后,可在副本内拾取宝箱,拾取的宝箱会自动变成铜钱、仙币;
5.完成仙盟及剑城武器铺任务可为仙盟宝藏添加资源;
6.宝藏副本有人数上限,副本内人数达到上限后,其他玩家需要等副本内玩家离开才能进入;
7.仙盟宝藏副本每月可开启1次,固定开启时间为每个月25号的16点30分;
8.为使大部分仙友能够进入副本获取宝藏,仙友拾取宝箱有数量限制,达到上限后会被传送出副本,同时本次宝藏无法再次进入;
9.大圣皇可在当月15号0点后提前开启仙盟宝藏副本(提前开启后,当月固定时间到也不再开启);
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二、仙剑奇缘背包怎么清理
首先确定保留的物品,本人认为如下物品需要保留的:1、仙符,由于符纹升级有数量要求,当数量不足的时候,是不能升级的,那这些只能保留,放背包或仓库。2、宝石,日常宝石任务和宝石副本所获得的宝石都必须保留,为以后装备镶嵌做准备,低阶宝石也是合成高阶宝石的基础。3、灵玉,灵玉是打造套装的必须品,所以我们必须保留。4、装备,装备是角色随着等级提升不断更换的,打到高级、好的装备肯定是要保留的,不然以后要更换的时候就必须花钱去买了。5、各类辅助物品,各宝石合成保险符、还魂符、修理锤等,这类物品是你更好地游戏所不可缺少的物品。然后是确定可以卖出换钱,或寄售、分解的物品,本人认为可按如下方法处理:1、紫色以下的装备可以直接舍长弃或卖NPC;2、药品只保留适合自己等级可用的,其他的直接卖NPC;3、紫色装备、非双洞绝品装备,可直接分解以获得仙符和星辰石,仙符可用于仙纹升级,星辰星保留以后装备升级用;4、天书做完任务后可放仓库,避免占用背包位置;5、灵玉、双洞绝品装备可转移到小号进行保留,避免占用位置,或直接向小号发邮件而不上小号处理,系统会以邮件的形式直接返回给大号,你不取出邮件,那物品就能以邮件形式保留了;当然,非本职业可用到或本人其他号可用到的装备,你也可以进行寄售以获得元宝或钱币,以便你能向其他玩家购买你需要的物品;
应该说目前采取上述方法基本可解决背包或仓库位置不足的问题。
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三、仙剑奇缘2游戏各职业怎么+点最好
法术加点:
儒家,就是一般游戏玩家所指的法师,而法师在玩家心目中通常性的会被认为是攻击高防御低秒杀第一走路包尾的角色。那么,就让我看看仙侣的法师是否也一样。
以下的内容是针对练级杀怪打宝的情况来讨论的,PK模式并无考虑之内。
首先谈谈属性点:
力量:力量越大物理攻击和物力防御的能力也就越强,体力也越高。
敏捷:敏捷越高人物的命中和闪避效果越好。
体质:体质高的人物有较强的生命力。
精神:影响人物的法术攻击力、法术防御力和法力值高低,是法术类人物的重要指标。
从实践过程中留意到,法师的群体攻击技能打怪的时候有时也会出现数字1,出现次数越多,就表明你的命中越低,所以,我的属性加点为敏捷跟精神之比为2:3,而且,儒家的装备需求都是以敏捷和精神为主的。
一开始的时候,6级前把敏捷加到16点,其它全精神,以后每升一级,加2点敏捷,3点精神,对于法师来说,一点敏捷加一点的命中和闪避,6点精神加一点的法攻和法防,1点精神加2点法力,显然,这样加法是为了照顾一下命中率。但在法攻方面不会差多少(不考虑装备的情况下),因为要6点精神才加一点法攻,而每升一级才分到个5点属性点。假设从一开始就按1:4来加的话,到60级大约多了40的法攻,而用2:3的方法加的话就是大约多了30的法攻,相差也就10点,但后者比前者每级多加了一点敏捷,也就是比前者多60点的命中和闪避,相当于一只好的介指和一只差的介指之比了。
再说说技能,火系的攻击普遍认为是三系中最高的,其余的冰系和雷系偶觉得差别不大,但偶个人推荐用冰系的,因为主要是打怪打装备,而冰系技能都有减速效果,在单位时间和人物施放技能的时间不变的前提下,怪物速度降低了,这对于防御低下的法师来说是相当的吸引人的,安全度能得到大大的提高。
〔冰系–因为是单修,考虑到以后的终极技能,标明不加的,以后按需要再加;标有加一点的,只是前期加一点和加2点区别不大,而且攻击都靠装备提升,但以后学终极技能时因为要凑够60点,所以自己看着办〕
极目冰凝:对移动中的单体,攻击稍嫌不准,对群体一般,不加
明心一念:打的远,但范围窄,伤害也不高,不加
冰河寒冬:冰系的定身技能,没施法延时,先加一点,有两秒定身
明心百念:提高法术伤害,加一点
雪崩天极:最有价值的技能之一,把部分伤害转化为法力的提高,加一点
光芒冰晶:必加技能,主攻的群体攻击招式
江山易手:把部分伤害转化为生命的提高,遗憾的是间隔长了点,加一点
冰盾护域:增加物理防御,不加
一灵三化:最有价值技能之一,非常好的保命技能,没有施法时间,加一点
寒冰护休:提升法术防御,不加
冰天雪地:攻击面是一个扇面,耗法比光芒冰晶高,间隔长,不够灵活,不加
冰冻三尺:必加技能,类似道家的飞剑追魂,K单体怪物用,加一点
雪漫苍穹:攻击很不错,耗费的法力比冰晶高,施法间隔还要长一秒,加一点
零度时刻:6秒内使用招术无消耗(法力,怒气等),时间太短,不加
怒雪狂暴:终极技能,肯定必加啦,单修就是为它了
由于冰系终极技要62级才能加点(当然你也可以到63级才加),而且要有60点本系技能,那么多余的2点就自己分配了。
〔火系–仅参考〕
灵台幻火:施法准备1秒,施法间隔2秒,这个技能我加了一点,主要用来引怪
雪养天颜:增加法力上限,我也加了一点
心火之怒:加物防和法防各78点,以前听说是加3X点的,安全度能提高一点
冥思:打坐时加法加快,本身回法速度不慢,所以偶就不加这个了
存心转念:冷却时间归零,感觉PK比较有用,我也没加
〔电系–仅参考〕
一念穿云:增加生命上限,我没加,加个几百还差不多
百念雷动:我个人加一点,耗法很少,取代雪漫苍穹用来跟光芒冰晶配合,
这样可以基本做到一直K怪不用停
大洐天雷:增加法术的会心一击率,由于单修,注定最多也就一点,偶不加
偷天换日:用法力来取代生命的损害,偶没加,不知道配合雪崩天极会怎样
练级:
杀怪时不可能怪物都是一堆一堆的,有时得自己引,走得近法师防御太差,怕被QJ,所以我上面加了一点火系的火球用来引怪,怪物引到一堆后放冰晶、雷动交替用,如果近身危险了就冰河寒冬定身或三化免疫攻击,没法了就开雪崩天极,让怪摸一摸,没血了也一样,但要注意,如果怪物厉害就不要用,当心被秒。
属性加点:
儒家并不要在意血的问题,速战速决才是硬道理!所以法攻要高,但是前期要加点体 2飞后全加精神,2飞前建议你4精神1体质.儒家说完
道家:
很明显,道家在前期和後期都挺有用的,往往道家都比一般职业多100–200血,而却道家的符系,是加血技能的天地
符系有3个加血技能建议只学习1个就是4级可以学的那个学满它.你想站著刷怪没问题全部学了它,保证你加血快过别人吃药.而且效率是别人的4倍!而道家属性点加4精神1体质偶尔加点敏捷(别加太多 2级加一点就好了)来提高你的命中.
释家:
释家的争议很多有人说它垃圾有人说很厉害,所以要靠自己去体验了
废话不说属性点加法是 4力1体敏捷也很需要,应为释家老是不命中很麻烦
所以选装呗最好选有加生命和敏捷的
以上仅供参考但也是我写了20分钟写出来的
希望别骂我,毕竟也很不容易!
谢谢~
文章到此结束,如果本次分享的仙剑奇缘3游戏和仙剑奇缘怎么玩不了了如何下载的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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