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百万亚瑟王卡牌怎么合成,《百万亚瑟王》卡牌合成攻略

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

大家好,今天来为大家解答百万亚瑟王卡牌怎么合成这个问题的一些问题点,包括《百万亚瑟王》卡牌合成攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、乖离百万亚瑟王卡牌如何下载

游戏简介:乖离性百万亚瑟王日本SQUARE ENIX INC设计的充满欧美魔幻元素的卡牌游戏,在制作阵容方面由镰池和马担任编剧,邀请了阿部敦、花泽香菜、丰崎爱生、钉宫理惠、雨宫天、户松遥、喜多村英梨、福山润、樱井孝宏等著名声优担任角色配音,同时维持使用骑士卡片战斗的根本概念,采用了3D角色模组和即时制的4人协力战斗等全新游戏模式。

联系我们:官网链接:?

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官方玩家qq交流群:310845109、389151234、463298194、330768458、310816389

游戏攻略:

1.逐步up蛋池

第一步:花费50钻,抽1张卡,获得1个骑士币出卡概率:UR3% SR56% R41%

第二步:花费100钻,抽1张卡,获得1个骑士币出卡概率:UR3% SR56% R41%

第三步:花费248钻,抽1张卡,获得1个骑士币出卡概率:UR50% SR50%

第四步:花费748钻,抽11张卡,获得15个骑士币出卡概率:UR3% SR97%

第五步:花费1248钻,抽11张卡,获得15个骑士币出卡概率:UR5% SR95%

第六步:花费2480钻,抽11张卡,获得30个骑士币出卡概率:UR15% SR85%

第三次单抽高达50%的震率是偷渡的一个大好机会

第三次11连的15%出货理论上震率高达83.2%

这个蛋池属于【相对】比较良心的蛋池,高出货率

2.属性UP蛋池

国服这期就开始了第一个属性up:冰up,然后大家都看见了,没有打折抽,UR几率依旧是3%,所谓的冰属性提高值得不过是出的UR和SR中冰属性比例变高了点,然而3%的震率告诉你,【你要先震了才行】强烈不建议,一来没有折扣,二来几率没有变。

3.乖离up蛋池

能乖离的卡几率提高,鉴于国服连乖离都还没出,这个蛋池还太遥远,建议要抽这个蛋池,你需要先了解自己有多少张乖离卡在蛋池里。

4.狙击蛋池

一种特殊蛋池,出UR的几率只有1%,但是UR只会是狙击目标卡,比如莫受狙击蛋池,就是说你只要震了就一定是莫受,另外这种狙击蛋池还能出现初始5名声的ur卡(只要你大力氪,100名声不在话下),虽然看起来感觉不错,但除非对目标卡怨念不已,否则不推荐去赌。

5.职业蛋池

只会出指定职业的卡,包括UR SR,对于新入坑的人来说这绝对是非常实用的蛋池,狙击一个职业,轻松达成该职业的一套卡,但是需要注意的是,这个卡池没有UR概率提高,所以你也要先能抽到UR才行,而且还要是new。

新玩家可以推荐试试,老玩家只是怨念某张卡的还是别去赌了,赌半天不见new会让你崩溃的,另外这个蛋池最大的缺点是骑士币只给部分,如果投入太多会得不偿失。

6.Fate限定蛋池

一个特殊的联动蛋池,国服既然确定了会和fate联动,那么这个蛋池只是时间问题,这个蛋池有很多优秀的卡也有不少坑爹的卡,但是有一张卡,所有魔法兵都要关注,那就是【暗凛】,魔法兵的绝对核心乃至人权,一种说法就是有暗凛,魔法兵就毕业,没暗凛,玩什么魔法兵,鉴于这是限定蛋池,要抽的人一定要量力而为,因为没别的卡,只有fate卡(特别注意一点,这里卡都是骑士币兑换不了的)。

7.圣杯祭(SB)

基本就是坑,相当于现在的5%UR蛋池,记得日服干脆还没打折,在骑士币出现前的两次圣杯祭,一定不要入坑,在骑士币出现前的两次圣杯祭,一定不要入坑,在骑士币出现前的两次圣杯祭,一定不要入坑,非常重要所以说3遍,抽到上天台还没保底的东西,而且圣杯兔子的实用性也比较堪忧。

百万亚瑟王卡牌怎么合成,《百万亚瑟王》卡牌合成攻略

8.超圣杯祭(SSB)

日服1000万下载纪念的活动,最大的特点就是保底,11连抽必震出UR!并且活动限定的第二型橄榄石(大腿石),壕贼锅的都是神卡(兵的一般,但是魔法兵用贼的大腿石反而极好),想想骑士币10次11连才有1保底,而SSB次次保底真是爽快至极,但是这个卡池却有2个让人扼腕叹息的问题。

9.这是日服1000万下载的活动

国服什么时候出直接无从参考,可能是国服1000万下载,也搞不好趁着十一等大节日就开了。

10.虽然11连抽保底让人激动

但是能到达超圣杯祭的老玩家不得不接受一个现实:辛辛苦苦几个月的大号,被小号一举翻身,在这个时间入坑的小号,凭借充值3倍钻,能直接抽30次11连,而30个UR做保底,可以说只要不是纯血非洲人(重复出垃圾)怎么都偷渡到欧洲了,不氪,大号瞬间变成垃圾,氪了也未必打得过小号,唯一感激的一点,网易封初始,至少不会如同日服当时那样疯狂,各种自带人权×N的初始让你直接想弃坑。

如果你的3倍充值还有没用掉的,劝你真的坚持到SSB,综合上述可以看出,SSB无疑最“良心”,不过还很遥远,其次是逐步up还有针对新人的职业蛋池,而Fate限定对于某些职业(魔法丘)来说则要赌破头皮,每期常规的【新卡蛋池】没什么花样,就是2次折扣,虽然没有什么概率提高也没什么保底,但是本着先抽先玩的原则,对于新卡迫不及待的人还是要抽的。

更新日志:

1.年度大热日本动漫Fate/stay night[Unlimited Blade Works]第二期联动登陆国服,3D Saber期间限定登场!

2.新增了SS以上的Deck Rank评价,我们的目标是,成为dalao!

3.新增了对于创建房间后挂机不开启、战斗中挂机不战斗行为的处罚规则!

4.新增了国服独创玩法“世界BOSS”玩法。随着活动开启的时间增加世界BOSS难度,直接从6C开始,小心翻车哦!

5.在日服PVP战斗模式的基础上,新增了国服特色的竞技场玩法,烧脑策略根本停不下来!

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二、《百万亚瑟王》卡牌合成攻略

下面小编要给大家分享的是百万亚瑟王合成卡牌攻略,那么当玩家不断的探索秘境、讨伐妖精、转蛋后就会累积大量卡片,为了取得合成的最大效益,玩家要在星期五有卡片合成经验加倍效果的当天,尽量把一周累积的卡片用来将主力卡等级冲高甚至是限界突破冲满,其它日子就用来赚钱累积资本与卡片数量,别在星期五以外的时间合成卡片。

1~2星卡片合成的经验值并不多,建议玩家将这些卡片全部卖掉换钱,等级较高的也一样,反而能卖更多钱,这些都是你冲主力卡的财源,取得方式为秘境探索、绊点数转蛋、普通妖精掉落,完成星期二与星期五的每日秘境可获得绊点数各4000点,等于40张卡片,星期五探索秘境获得卡片的机率也有加倍。

合成主力卡片的肥料主要是三星卡片。三星卡片在战斗的表现不上不下,建议玩家以四星与五星搭配的牌组来战斗,3星只要留一张COST低的卡片作为妖精战路过用即可,合成时直接一张一张合所得的经验值会比较多,不需先把同种卡片合成。而强化花的钱与升级所需经验值是看卡片的等级,与卡片稀有度无关,重复合成反而会消耗更多金钱。

玩家牌组强度有一定水平又有点缺钱的话,可以考虑把放着占位用不到的五星卡片卖掉,要注意的是挑卖价超过三万的卡片再卖,虽然基本能力值高,不过想要不付费把卡片限界突破到满等其实有点难度,相对的四星卡片取得较容易,也就能突破到满等,其实战力并不会太差。

三、《百万亚瑟王》卡牌技能及发动概率攻略

现在我们需要讨论的是百万亚瑟王卡牌技能的威力和发动概率的问题,只有搞清楚卡牌技能及发动概率其实我们才更容易在卡组中整合出强力的组合。

攻击力增加100%/50%这种很容易理解,但遇上比如:等级越高攻击越高、好友越多攻击越高、敌方HP越高/HP越低攻击越高、XX阵型卡牌越多攻击越高等等这种真的不知道怎么选好哟!

在我实际体验来说,如果是单纯攻击力增加XXX%这种技能的发动概率是偏低的(除了第一次出击100%增加这种),后者那些依靠自身等级、自身阵型、己方好友、对方HP高低的那种技能发动率较高,举个例子,在我有17个好友的时候精灵妹子卡牌发动(好友越多攻击越高)这个技能,发现攻击加成基本是0.4倍;如果是我的剑术亚瑟的技能(己方剑术卡牌越多攻击越高),有4个剑术卡牌的话(包括男主亚瑟),增幅会达到70%~80%的样子;至于等级越高攻击越高这个技能,在我这卡牌低等级的时候(LV3),技能发动后加成很不稳定(目测是5%~20%都有),不知道高等级以后会如何就是了;对方HP越高我方攻击越高这种,也比较容易发动,这个加成倍率我没有仔细去记录计算,大致看上去起码增加了1/3以上的攻击。

厄,其实我也不清楚这些卡牌的技能发动概率到底是根据技能效果来分类的、还是每张卡牌会有一个固定或者略有变动的技能发动概率。

就我观察来说,每三张卡牌的一次攻击回合在三张卡牌里面只会发动一个技能(起码我没见过一个进攻回合发动两个技能的),如果假设每张卡牌都有它独立的一个技能发动概率,那到底每一个进攻回合技能怎么计算发动?

比如我有如下卡牌

1st:A/B/C

2nd:D/E/F

第一回合A/B/C卡牌进攻,如果程序在这会检测三张卡牌技能发动,是不是每次都是独立的概率?比如说我猜测程序应该这样运行的,先计算卡牌A的发动概率、如果触发了A卡牌技能,那B/C卡牌技能就自动省略了,假设A的技能没发动,那就继续检测B/C卡牌,直到某张卡牌发动技能或者三张都检测完毕都没发动,这个攻击回合结束。

假设真的如此的话,那3张的一组卡牌最好把卡牌的技能发动概率由小到大向右排序来比较好,因为小概率的技能一般应该是比较给力的技能,尽量不要让技能发动率大的卡牌盖住概率的小的卡牌比较好。

比方我有两张100%攻击UP技能的卡牌,那放置到A、D位置就比较好,因为A和D不会冲突,如果放在A/B位置,那要是A发动了技能、B就没机会发动了,这样来看,尽力把主力卡牌错开各自的那个回合组是较好的。

至于高概率发动技能的卡也不适宜放同一个回合,那明显会扎堆从而影响到技能的有效发挥。

写到这里个人觉得差不多了,再写下去的话,“猜测性”的言论就会越来越多这不是我希望的,如果上面的那些内容如果有朋友发现是错误的,或者说我后面猜测得不对的,还望指出,作为一个新人,本贴权当抛砖引玉。

关于百万亚瑟王卡牌怎么合成,《百万亚瑟王》卡牌合成攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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