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lol死亡歌颂者,LOL死亡歌颂者出装顺序

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

本篇文章给大家谈谈lol死亡歌颂者,以及LOL死亡歌颂者出装顺序对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、LOL死亡歌颂者出装顺序

优势:Q单体双倍伤害输出很高,后期堆起高法伤之后团战制造巨大伤害,死了之后仍可以继续施法让他成为了团战噩梦。

劣势:比较贫血,需要相当长一段时间的farm才能成型,在游戏初期过多的死亡会严重影响发挥。

所以出装如下:

前期:

中期:

后期:

这样的装备在中后期对敌方坦克也有很恐怖的伤害,逆风站的久才是王道,把帽子换成冰杖。

二、LOL死歌的技能介绍

1,死亡契约,被动技能

在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。

2,荒芜,Q技能

卡尔萨斯在指定地点施放一个印记,0.5秒后对该区域敌人造成魔法伤害,若只有一个敌人受伤害则造成双倍伤害。

3,痛苦之墙,W技能

在目标地点制造一堵持续5秒的痛苦之墙。经过墙体的敌方英雄的魔法抗性会被减少15%,移动速度减少40/50/60/70/80%(减速效果会在1秒之后衰减一半,在此期间他们的移动速度慢慢回复正常),持续5秒。

4,污染,E技能

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关闭:卡尔萨斯每杀死一个单位可以使他回复法力值。

开启:每秒对周围敌人造成魔法伤害。

5,安魂曲,R技能

3秒吟唱之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成魔法伤害(无视距离)。敌方的控制性技能会中断R【安魂曲】的释放。

参考资料来源:百度百科-死亡歌颂者

三、LOL死亡歌颂者有什么对线技巧和思路

您好,很高兴回答您的问题!从最近一段时间的胜率来看,死歌的地位正在逐步上升,确实死歌对于队伍的兼容性要比发条、沙皇这种更简单一些,而且大招的特性让一个后期发育良好的死歌可以随时随地对对方C位造成一个大约半血的威胁,所以死歌的前期发育很重要,一旦前期被压制,那么死歌的爆发期就会延长,压制的越凶就延长的越久,所以对线期死歌一定要注意各种细节!本人也是一名资深的死歌使用者,下面说一下目前版本我对于死歌的一个对线理解,希望可以对你有所帮助!

1、死歌前期唯一有点作用的输出手段就是Q技能,而且蓝耗也不算高,但是要了解技能特性,在命中一个敌方单位时造成的伤害会翻倍,所以不论是在补刀还是换血方面,最好把Q放在边缘,因为命中的单位多的话会让你的伤害计算不准从而导致对拼失败或者没补到兵的尴尬!

2、要记住死歌是一个发育性AP英雄,前期无论面对什么英雄都不要太过于专注单杀,补兵发育才是王道,因为一旦你动了杀心就要承担风险,相同水平下你如果打完一套杀不掉别人,那么就要被别人打一套甚至击杀,而且还有打野的GANK,所以作为一名发育英雄,我玩死歌的时候除非有必杀的把握,不然轻易我不会贸然出击!{除非我方打野已经就位而且保证对方打野有视野的情况}

3、因为大招的特性,死歌在对线期不仅要关注对线的英雄,还要时常看小地图观察一下上下路的局势,因为咱们的大招是对对方全体英雄造成伤害,一旦上下路打起来你一个大招会帮队友打不少输出,而且心理上也有莫大的安慰!比如你正在和对面皇城PK,本来都是计算好的血量,结果突然头上顶了个死歌的大招,那你心里也会很慌!

四、LOL新手使用死亡歌颂者要注意哪些事项

您好,很高兴回答您的问题!死亡歌颂者—卡尔萨斯:死歌这英雄一直以来都是版本的万金油选择吧,因为他的定位就是和发条魔灵这种英雄差不多,线上不容易打出单杀的天大优势,但是一直发育下去后期的作用反而很大,所以这种英雄就是版本的宠儿,不论什么时候都不会冷门,但前提是技能机制不改的情况下,下面我说一下使用死亡歌颂者的一些注意事项和技巧,希望可以帮到你!

首先死歌的召唤师技能千万不要循规蹈矩的闪现加点火,有些小伙伴认为打中单就永远是闪现加点火,这种思想是不对的,因为闪现这种技能对于英雄联盟的大部分英雄还是挺需求的,毕竟可以穿墙可以位移都是瞬间的,不管是逃生还是追杀都不错,但是点火的话有些英雄就不是那么需求的,而是根据自己的时机情况来选择!死歌的召唤时间技能选择较多,只要不是对线到小鱼人、影流之主这种高爆发刺客英雄,我建议都是选择闪现加传送,因为死歌太需要发育时间了,必须一致刷,所以传送的机制就会好很多!相反遇到这种英雄就可带个虚弱来限制一下敌方输出和走位,对拼起来最差也是和死歌一换一!

其次就是对线期要明确一个道理,就是以刷为主,死歌的Q技能蓝耗很低,打在多个敌方单位上面可能显不出伤害,但是真正的单体伤害是不低的,所以对线期能打到对方英雄就打,打不到的话也没必要控线去Q或者是越过去兵线Q,这样的话Q倒也不会有太大优势,如果Q不到反而被打野抓的话就损失很多发育,这种情况直接清线到塔下就好了!

最后就是意识问题,上下两路发生战斗那么你的大招就必须要放,除非是自己队友残血对方满血的时候不需要放,否则就算下路满血二打三你也要放,可能就因为你一个大招而改变了战况!

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