我的世界海上建筑游戏攻略,我的世界末地船建筑方式攻略

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,今天来为大家解答我的世界海上建筑游戏攻略这个问题的一些问题点,包括我的世界末地船建筑方式攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、我的世界游戏攻略

《我的世界》生物类型分类讲解

生物分为以下几个类型

1.友好:是指一些不会攻击玩家的生物这种生物比较常见,比如:羊、牛(包括蘑菇牛)、猪、鸡、村民、蝙蝠、鱿鱼、豹猫,这种生物是比较友好的,不会主动攻击。

2.敌对:敌对生物是会主动攻击玩家或其他生物的生物(感觉怪怪的)这些生物都有着攻击力大多数在晚上或者黑暗的地方出现(厄…我说的大多数不包括地狱里的以及末地的生物)比如有:僵尸、骷髅(包括凋零骷髅)、爬行者(就是苦力怕、JJ怪包括高压爬行者)、蜘蛛(包括洞穴蜘蛛)、蠢虫(我忘记这个字读啥了)、史莱姆(包括地狱果冻)、恶魂、烈焰怪、女巫、蜘蛛骑士(我咋又全部列出来了)

3.中立:中立生物是不会主动攻击玩家的但是玩家激怒了它们的话也会发生很可怕的后果(这些生物的攻击貌似较高)

比如:狼(狗)、僵尸猪人、末影人(小黑)。

4.机械:机械生物是玩家可以用方块制作出来的生物不会被淹死比如:铁人、雪人。

5.Boss:Boss是这个游戏中的强大生物,所拥有的血量要比平常的生物要多得多,且拥有强劲的攻击力,是比较难对付的生物,比如有:末影龙、凋灵。

6.可训话型:这种类型的生物可以使用物品来进行训话比如:狼、豹猫。

接下来是友善动物的介绍

1.羊

羊是一种很常见的动物,被杀死后会掉落羊毛,一般分布在草原,雪地,以及沼泽地带,分布较广,且颜色有时会不相同,其羊毛可以用来染色,作床等用途,羊毛可以用剪刀减下来,食物:小麦。

2.猪

猪也是一种很常见的生物,杀死后会掉落猪肉,烧死后掉落熟猪排,一般分布在山地,丛林,雪地,沼泽地带,分布范围广,其猪肉可以增加最多的饥饿值,一般是用来吃,食物:萝卜。

3.牛

普通的牛是非常常见的,分布范围非常广泛。在它被火烧死后会掉落熟肉。还会掉落皮革皮革可以用来制作鞍和皮革套装。玩家可以获得牛奶,牛奶可以清除所有效果。

蘑菇牛是出生在蘑菇岛的,大多数效果与普通牛一样,特点是呈红色,背上长有蘑菇。用碗可以获得蘑菇煲。可以说玩家拥有了它,不愁没吃的~用剪刀可以将它身上的蘑菇减下来让其变成普通的牛。(注:不能变回蘑菇牛)

牛的食物:小麦

4.鸡

鸡是这些家畜中体型最小的,从高空掉落会慢慢的落下,因此玩家要想摔死它那是不可能滴~鸡的血量要比其他生物少只有四滴血,鸡被杀死后会掉落羽毛鸡肉。羽毛可以用来制作箭,鸡被火杀死后会掉落熟鸡肉,鸡每过一段时间都会生下一颗蛋。蛋可以用来投掷有几率会爆出小鸡。小鸡要在成年鸡的身边才能长大。蛋也可以用来制作蛋糕。食物:种子

5.鱿鱼

鱿鱼是生活在水中的生物到陆地一段时间后就会死亡杀死它会掉落墨囊墨囊目前的用途只能制作可以写的树没有太大的用处玩家一般可以弄一个比较大型的水池然后弄深一点过一会水中就会出现鱿鱼~食物:未知

6.豹猫

豹猫是警觉性较高的生物一旦发现有人接近就会跑走奔跑速度很快的生物可以被玩家驯化成为猫爬行者看到猫后就会逃走被驯化为猫后的豹猫会呈现不同的颜色食物为:生鱼

7.蝙蝠

蝙蝠是《我的世界》中体型最小的生物飞行速度很快血量极少出没在洞穴中目前不会掉落任何东西(经验除外)

食物:未知

8.村民

村民是NpC类型的生物,在1.3以上版本中会与玩家交换物品,而且长得非常像章鱼哥(鼻子是重点),大多数村民都是需要绿宝石交换,绿宝石分布在山脉,单个分布比较难挖,所以村民神马的都是奸商,

食物:未知

新手没强力的装备,想杀小白获得骨粉很难。

骨粉用处很多,可以催熟庄稼,也可以合成染料。

拿着弓箭的骷髅很讨厌,往骷髅身边跑,拿箭射你,身体会强制性后退,就算到小白的身边,危险重重的MC世界里。

所剩无几的血,让你猫在避难室不敢再冒险,方法很简单,就两个方块。

什么都可以,上下摆在你和小白的中间挡住他的视线,根据游戏的设定,他会绕过方块向你靠近,那就好办了,拿剑会轻易的撸掉他。

两只也可以,只能在一个方向,在两个方向,那是会受小白的弓箭问候,成了人体鸡毛掸子。

游戏初期的话,拓荒时很好用。

《我的世界》彩色字体修改攻略:

《我的世界》字体颜色是可以改变的,且不需要借助游戏内的道具,方法很简单。

地图中一定会有很多的物品,数量不多但是名字和备注颜色的变化能让物品给玩家的感觉焕然一新。技巧只需要用到一个符号‘&‘。

把他弄在你要改的名字的前面再加入数字就可以改变物品名字及备注的颜色。

具体对应的颜色如下:

&0黑色&1深蓝&2深绿&3天蓝&4红色&5深紫&6金黄

&7浅灰&8深灰&9淡紫&a浅绿&b淡蓝&c淡红&d淡紫

&e淡黄&f白色

&l字体加粗(可与颜色叠加)&m斜体字(可与颜色叠加)

&n下划线(可与颜色叠加)&o中划线——……(可与颜色叠加)

&r正常

《我的’世界》制作圆石墙方法

圆石墙用于装饰如花园等地的方块,也可作栅栏的替代物。

有两种圆石墙,普通圆石墙与苔石墙,他们能互相连接。

高度为1.5,能阻挡大部分无攀爬能力的生物。

属性,类型固体方块,受重力影响否,透明是,亮度无,开采工具,木质或者更好的稿,可再生是,可堆叠是。

栅栏门放置在两个相距一格的圆石墙,栅栏门降低自身高度以与圆石墙的高度匹配。

栅栏门只与1个圆石墙相邻,栅栏门不会有变化。

竖直方向上层叠圆石墙,墙与墙之间出现缝隙,缝隙宽度足够你在用墙作为掩护,用箭射击。

圆石墙在拐角处与放置火把在其上时会形成墙垛。

《我的世界》岩浆用法

属性:类型:液体受重力影响:部分透明:是亮度:15。

爆炸抗性:0(流动),500(静态)开采工具:桶可再生:?

可堆叠:可以(64)。

天然出现:岩浆通常出现在地表深处的熔岩湖中,尤其在高度0-10。它也可以从一个岩浆源形成岩浆河的方式出现,从洞穴里流到湖里。这是在挖掘中丧生的最普遍的原因之一。但是,如果有做好预防措施的话(不直直地向上/下挖洞,带着一桶水),这些悲剧是可以避免的。自从Alpha1.2.6,岩浆也会以湖的方式出现。它们非常的罕见并可以在任何地区的任何高度找到,从而导致森林着火。岩浆湖有不同的大小和深度,还会在地下生成时在其上方创造一个小型空间。在下界,岩浆非常的常见,它的出现频率比在主世界中的水还要高。岩浆同时也会从顶部和墙上流下来。

特性:

燃烧

在正式版1.0后,如果方块的上方有岩浆的话,会有岩浆滴从那方块滴下来,从而给予玩家一个视觉上的警告来提醒玩家不要挖掘那个方块。水也有同样的效果。这些岩浆滴不会点燃方块,伤害玩家,或发光。

多数的实体,包括玩家和生物,在接触到岩浆时会受到每秒的伤害,加上还会被火烧着。如果玩家在这时候碰到水的话,火会被扑灭。

TNT,书架,树叶,栅栏,木头,木板,和木楼梯是可燃的。如果可燃方块离岩浆3米以内的话,它们最终将被点燃。不可燃方块会阻挡这个效果,但不会影响火的扩散。从岩浆飞出来的“小火球”或“余烬”是纯粹装饰效果并不会直接导致火焰。

岩浆不会点燃在其下方的任何东西,只有其上方和四边。这可以创造出有趣的建筑。

一桶岩浆可以被用于熔炉的燃料来冶炼100个方块。使用岩浆桶作为燃料会连桶也一起被使用掉,但在正式版1.3.1以后在使用岩浆桶作为燃料时会给回一个空桶。

警告:如果你在使用和平模式,你仍然会死亡。再生的生命值和着火时丢失的生命值会相互抵消掉,玩家的生命值会在半滴血内浮动,使他们不会死亡和给予去找水的时间。然而,如果待在岩浆本身的话,你将更快地丢失生命值并死亡。

流动

岩浆比水要流动慢得多,并且有时候失去了源泉的岩浆仍然会徘徊很久。岩浆能在主世界里横向流动3个方块,而在下界里和水一样是7个。查看液体来获得更多关于水和岩浆是如何流动的。

水和岩浆的互动:

如果岩浆纵向流到水的话会创造出石头。

如果岩浆横向流动水的话会创造出圆石。

我的世界海上建筑游戏攻略,我的世界末地船建筑方式攻略

如果水横向流到岩浆的话会创造出烟和嘶的一声,但没什么变化。

如果水纵向流到岩浆的话会创造出圆石或只是嘶的一声。

如果水流到“岩浆源”的话会创造出黑曜石。

自然的黑曜石主要是在深处洞穴的河流流到熔岩湖的表面而形成的。挖掘这些黑曜石要非常的小心因为通常它们下面还有岩浆。

流动的岩浆在流动时会摧毁以下的东西:小麦,花,蘑菇,拉杆,两种火把,红石线,以及铁轨。注意它并不会流过压力板,栅栏,木头,和羊毛方块。甘蔗可以挡住岩浆,但会在岩浆摧毁其水源时消失。

如果岩浆落到挨着水的红石线的话,红石会变成黑曜石,加上没有任何岩浆损失。这被认为是个bug。

使用红石线路,一个方块的岩浆源能在给予能量时被重定向,因为这会导致其被重置并流向新的最近的低洼地区。然而这个过程是不可以逆转的。这个重新计算的产生是因为红石线从关闭状态被切换到开启状态。当岩浆四周的其中一个方块更新时,岩浆会重新计算流向,但也不会取消现在的流向。

用途:

你可以通过使用桶收集和放置岩浆。和水一样,你只能获取它们的源泉,而不是它们产生的流动岩浆。与水源不同的是,岩浆源是不能被复制的,岩浆是没有办法创造出来的而且它也不是再生资源。

岩浆可被用于创造黑曜石,点亮四周,或者制作陷阱。当被用作创造黑曜石时,水被用于在所需形状的模具里用钻石镐收集前冷却岩浆,或是在人造瀑布边清空桶里的岩浆。

岩浆桶可以被放置在熔炉里面来代替煤炭。它的燃烧时间是1000秒,而煤炭只有80秒,玩家要注意使用岩浆桶作为燃料也会把桶消耗掉,但在1.3.1以后在使用岩浆桶作为燃料时会给回一个空桶。

它也可被用作垃圾桶,制造一个由不可燃物质的3×3箱子,把中间留空。倒入岩浆然后就可以丢人不要的东西。它也可以通过加入玻璃来作为光源使用。

岩浆桶:

岩浆可以借由桶来收集,收集后桶会变成岩浆桶。但是只有岩浆源可以被收集。

而岩浆桶也可以拿来作为熔炉的燃料,它是一种效率远远超过同为燃料的煤炭(岩浆桶可以燃烧1000秒,煤炭则只有80秒)。但是需要注意的是,如果使用岩浆桶做为燃料,岩浆和桶都将会消失(在1.3更新后会留下空桶)。

属性:类型:工具耐久度:无可再生:?可堆叠:不可以。

现实中,岩浆(magma)指的是地下存在的;而岩浆喷出地表后,均形成固态物质,称为“熔岩”(lava)。正因如此,绝大多数在Minecraft中的“熔岩”(lava)指的其实都是岩浆。

岩浆可用于制造一个焚烧炉,以销毁不想要的东西。

岩浆可以被雪块包围形成岩浆池,因为雪块不能燃烧,也不会融化。尽管在现实世界这是绝对不可能的。

岩浆适合于建造保护诸多建筑物的“护城河”。比如,建造基地时,在周围用挖上一圈壕沟,用岩浆填充,就可以保护基地不受攻击性生物的袭击。

一种简易的填充岩浆池的方法是利用沙砾或者沙子,它们能够落入池底,并且堆积起来湮灭岩浆。

一种简单的方法寻找岩浆:按住“F+F3”键并且寻找火星四溅的方块。

在December 3rd更新之前,手上拿着岩浆桶用鼠标右键点击熔炉/工作台/箱子会在该方块上面放上一个岩浆源,但现在这么做只会打开熔炉/工作台/箱子界面,好像你手上什么也没有一样。

将岩浆方块(通过/give指令取得)放在浮在海洋中的单独的方块之上(或放在一个底面为1×1,从水体底部建造起来的方块塔上),岩浆就会在水底继续流动,而在最底部的岩浆将会变成圆石。

你在岩浆中也能看见星星,虽然岩浆应该不怎么透明。

如果一个物品从岩浆池的边缘掉进去,这个物品将会被弹回来并着火。你可以在该物品弹回来的时候捡起它。这个方法在多人生存模式中比较常用。

在下界,岩浆流动的距离是主世界的两倍,原本在主世界岩浆可以流四格,在下界可以流八格。

《我的世界》游戏攻略 BOSS暮色恶魂打法

血量250攻击力:爆炸中心16眼泪3

当终于你来到恶魂塔的顶层的时候,这个特大号的地狱轰炸机正在静静的等着你。。

他有三种攻击方式

*第一种

发射致命的三联火球,火球会引起地面的燃烧,

这时候你可以把他的攻击反弹回去

*第二种

召唤幽灵

当你听到一声巨大的雷声的时候,那是他在召唤幽灵了,

同时,正确利用的话,这些小幽灵也会帮助我们击杀boss

*第三种

哭泣

当你继续攻击他的时候,他看起来会很悲伤的哭泣起来,上天似乎也被他感动的下起雨来

不过请小心,掉落的眼泪其实是致命的攻击

在这种模式下,它能够吸收小幽灵快速回复生命值

【应对方法】

除了弓箭能够对他造成伤害之外,我们可以用塔顶的一个陷阱来更快的击杀他

当你击杀了装置周围的一个幽灵的时候,就能给这个装置充能,同时他会和音乐盒一般发出音乐

当这个装置上方开始冒烟的时候,便是充能完毕了

等待boss飞到附近的时候,激活这个装置(如果踏板被损坏了用红石火把之类的东西)

你会发现boss被这个陷阱吸到地面,拿出你的钻石剑来攻击它吧!

二、《我的世界》刷怪塔建造攻略实现自动刷怪

我的世界里面刷怪塔是很多玩家比较关心的问题,而对于移动版Minecraft,其实玩家也可以实现自动刷怪,最近有玩家分享了Minecraftpe刷怪塔的一些知识和制作技巧,有需要的玩家可以学习学习。

刷怪塔建造攻略

开始我们要知道,一个刷怪塔是用来干什么的。我们知道在MC中会在晚上出现怪物,在怪物死亡后会掉落一些物品,而这些物品大多是比较有用的,比如骷髅的箭,苦力怕的火药。而有的懒人不想自己的亲自杀怪,又想有很多那些物品,于是一种科技出现了:刷怪塔

这是一种让怪物刷出在指定区域的建筑,并且通过一系列方式让怪物自动死亡,这就可以让玩家不必杀怪而获得那些怪物的掉落物了。

如果我们想控制怪物的生成区域,首先我们必须要掌握的一个问题,就是怪物的刷出条件,这是很基础的问题,但也是很重要的问题。

怪物的生成条件之一是亮度在七以下,就是说一个提供怪物刷出的场所不能有任何光源,比如火把之类的。其次不能露天,你可能会想晚上够黑就可以刷怪了,但其实晚上是有月光的,月光会影响怪物的生成。

怪物生成的条件之二,怪物会在一个固体方块是生成,而不是液体(比如水,岩浆)也不是空气,最重要的是透明方块,透明方块的定义是什么?比如玻璃,大多数透明方块是透光的,但是比如TNT,这种特殊的方块不透光,但怪物也不能在上面生成,这是由于TNT的特殊性质,这里不多说了。但是怪物能在上置半砖是生成,虽然那也是透明方块。反正关于透明方块和固体方块的差异这里说不清楚了,反正我推荐的刷怪塔制造材料是:圆石,这种东西在生存模式一般有大量储备,而且相对于木板,他不会燃烧。

怪物生成条件之三:拥有足够的空间,这点很重要,如果空间不足怪物是不会生成的,通常僵尸,骷髅,苦力怕只需要1*1*2的空间就可以生成,而蜘蛛则需要2*2*2的空间,控制好你的刷怪塔,如果你不需要大量蜘蛛丝(线)可以通过控制塔内的2*2*2空间来阻止蜘蛛的刷出,这样可以更大程度的增加其他怪物的生成概率。

现在我们可以做一个建筑物来提供以上的环境,通常我们需要减少怪物在该建筑外的生成机会,所以说一般我们有四种办法做到这件事情。

1:用火把之类的东西点亮一大片区域

2:在高空建造

3:在地底建造

4:在大海上建造

而那个方法比较简单和省事,你们自己观测好了,比较影响不会特别大,因为白天外面阳光普照,怪物不会刷出,晚上也有一定的月光,而塔内是一点亮度都不能有的,而且pe中也没有什么天然洞穴,这点倒是比pc省事多了。

接着就是玩家的理想等待掉落物品区域了,你不能想我跑去砍树,会来就可能会有一堆东西在那里,因为这涉及到怪物生成和玩家的关系。

怪物会在以玩家为圆心的直径为24~128格的球型范围中生成,但是最重要的是,怪物只会在以玩家为圆心的直径为24~32格的球型区域内活动,32格外便会停止自由移动,并随即删除。这点在一定程度上优化了游戏,这样便不用同时把一大堆怪物的移动路径进行计算了。所以说一个有效的等待掉落物区域应距刷怪空间24~32格内。在没有红石的pe中,只能让怪物自己跑到水中,并移动到死亡程序的位置。所以说如果怪物不能移动的话,会导致很严重的问题,等下会说到。

现在就是对怪物进行抹杀了,通常利用的死亡系统就是掉落,让怪物从24格高的地方掉下来,刚好摔死(蜘蛛因为会爬墙,所以比较难控制)其次就是用岩浆(现在不能用了,因为苦力怕会爆炸)和仙人掌一类的让怪物在一个地方就死掉,这样就可以做到让水流把物品直接传送给玩家,因为这样看起来比较酷。但实际上,目前pe没有红石来看,最有效率的就是让怪物摔死,一来这样怪物死亡的更快,而且比较简易。有人说会被怪物砸伤,其实只有僵尸和蜘蛛可以把玩家”砸”伤,而且事实上那不是砸伤,只是怪物在掉落在你头上时攻击了你一下,而骷髅可能会在空中用箭射你,苦力怕则没什么可能在空中爆炸,因为时间不够。但是就算被砸死又怎么样呢,你会少什么吗?大不了在捡东西地方的旁边放个床咯,复活后又可以接着捡。

而且因为摔怪可以让怪死的更快,避免没必要的效率损失。

最后就是关于效率的了,我也说过很多次,怪从生成到死亡用的时间越短越好,因为怪物的生成是有上限的,到上这个限制就不会再生成了,直到怪物的数量少于这个数量。而如果怪物死的慢的话,就影响了这个问题,导致一波新怪无法及时刷出。而我们靠的是用水冲怪摔死,如果怪物不能移动,就不能到水流里去,这样导致了严重的效率卡死,那个怪物就是”死怪”,只有你靠近那个死怪的区域才能复活他们,这就相当麻烦。而且至于为什么不把塔做大一点,原因还是这个,怪物是随即走动的,要最大程度的让怪物从刷出到移动到水中的效率增大,所以说刷怪的区域离水越近越好,远了怪物晃很久都不一定会跑到水里去。

再者就是这个水流了,怪物是不会自己跳楼的,要用水把怪物送下去,而老版本没有水桶,所以以前的人用了很多奇怪的方法,比如利用海水啊,不过现在有了水桶就不用那么麻烦了,而且你的水流不要太长,怪物在水中冲也是要时间的。而至于为什么不直接用陷阱门欺骗怪物让他直接跳楼呢?因为这里的水流起到了集中的作用,相对来说短的水流不会大程度的影响效率的。

三、我的世界末地船建筑方式攻略

在我的世界的体验中,末地船是在玩家制作成末地传送门之后,进入末地世界才会见到的一种大型建筑,不过末地有末影龙,玩家需要击败它才能有后续的发展。下面就和深空高玩一起了解下我的世界末地船建筑方式攻略。

在末地城外会有小几率生成末地船。这些浮空船的结构像传统海盗船,但用和末地城相同的材料。末地船通常在一个码头前生成,这码头是一座桥从一座塔延伸出来的最后一个小拱门。在那里玩家能扔一个末影珍珠来到达末地船。

船内的第一个房间只包含一个酿造台,里面有2瓶瞬间恢复药水。一个楼梯下面会有一个宝藏室,这里有两个通常包含非常宝贵的战利品的箱子和在两个箱子中间、物品展示框里的鞘翅,这些都被一个潜影贝守卫着。末地船的地板上有两条黑曜石线。

在船头也会有一个龙头,这是目前唯一能自然获得龙首的途径。

我的世界1.9中文版

关于我的世界海上建筑游戏攻略和我的世界末地船建筑方式攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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