这篇文章给大家聊聊关于lol新版本蒙多变脆了,以及lol11.12版本蒙多重做玩法攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、lol蒙多怎么这么难玩啊,我是新手,我用蒙多都杀不到几个人
英联盟这个游戏想玩好首选,要了解每个英雄的定位,大致上可以分为坦克,输出,辅助。细分还可以,分为刺客战士apc adc硬辅助软辅助等等,蒙多这个英雄,它的主要定位是一个坦克,主要负责,吸收对方伤害和保护自家c位,在英雄联盟里,一般的坦克英雄都是前期发育,后期撑坦度,基本没有对线单杀的能力,而且前期的对线能力非常的弱,如果你想单杀别人的话,你首先要了解,自己英雄特点对方英雄的技能等,蒙多这个英雄在上路的特点就是利用q技能可以猥琐的发育基本上你前期只用q补兵,对方拿你一点办法没有,可以保证你完美的补好每个兵,他的大招还有非常强力的回血能力,大招配合你的出装绿甲,狂徒铠甲等装备,可以给予你在团战里,吸收成吨伤害的能力
出装方面,日炎,绿甲,为核心出装,其次,根据对面阵容补出蓝盾冰拳冰心反甲,是影响头盔等装备,根据对方阵容而出,鞋子对面控制多就出鞋对面物理伤害多就出人者足具
二、LOL新版蒙多技能怎么用
LOL新版蒙多技能释放顺序还是q-w-e-r,和老版技能顺序基本一样,但是技能却不一样,具体技能详情如下;
一,蒙多想去哪就去哪(被动)
蒙多免疫下一次定身效果,作为替代,他会损失7%自身当前生命值,并在附近丢弃一个化学物质罐,持续7秒,蒙多可以捡起化学物质罐,来回复8%自身最大生命值,并减少该技能的冷却时间15秒,敌方英雄可以通过走向化学物质罐来将其摧毁,此外,蒙多每秒会回复0.4%自身最大生命值
二,病毒屠刀(Q)
蒙多投掷屠刀,对第一个命中的敌人造成目标当前生命值20/22.5/25/27.5/30%的魔法伤害并施加40%的减速效果,持续2秒,如果屠刀命中了敌人,回复25生命值(目标为英雄时提高到50)
三,电击疗法(W)
1,初次施放:蒙多电击自己,每秒对周围敌人造成20/35/50/65/80魔法伤害,最多持续4秒持续期间,蒙多承受伤害的25/30/35/40/45%会转化为灰色生命值
2,再次施放:蒙多结束电击,对附近敌人造成20/35/50/65/80( 7%自身额外生命值)魔法伤害,如果命中了敌人,会将100%灰色生命值转化为治疗量(如果只命中了非英雄单位,转化率只有50%)
四,大力行医(E)
1,被动:蒙多获得15/20/25/30/35攻击力,并基于自身已损失生命值获得再获得25/30/35/40/45攻击力(于70%已损失生命值时达到最大值)
2,主动:蒙多用医疗箱砸向敌人,使下次普攻获得50攻击距离,并额外造成5/15/25/35/45( 7%自身额外生命值)物理伤害,自身每损失1%生命值,该额外伤害提高0.6%,如果该技能击杀目标,蒙多会将其拍飞,对沿途敌人造成5/15/25/35/45( 7%自身额外生命值)物理伤害
五,极限剂量(R)
蒙多为自己灌注化学药剂,立即回复20%自身已损失生命值之后,蒙多每秒回复2/4.5/7%自身最大生命值,并获得15/20/25%加速效果和( 4/5.5/7%自身额外生命值)攻击力,持续10秒
《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
三、lol11.4版本更新内容公告
lol11.4版本因为春节原因与11.5版本在3月4日同步更新,那么lol11.4版本更新了什么呢,小伙伴们一定都想知道吧,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。
lol11.4版本更新内容公告
新的表情
英雄改动
不祥之刃卡特琳娜
死亡莲华
额外AD加成由0.15提高到0.16
每拥有1%额外攻速提高的物理伤害由0.666%提高到0.8%
攻击特效的伤害由全等级25%提高到25/30/35%
无畏战车厄加特
净除
主动:
攻击特效的伤害由50%提高到75%
破败之王佛耶戈
破败王剑
被动:
目标为小兵时,治疗量降低至伤害的100%
英雄改动
亚索
伤害由攻击力的180/200/225%调整为190/200/210%
奈德丽
技能
伤害由225/350/600降低至225/350/550
妮蔻
技能
伤害由150/225/375提高到180/280/380
凯尔
技能
伤害由100/180/500降低至100/165/500
羁绊改动
三国猛将
生命值由850降低至750
法术强度由85降低至75
斗士
攻击力由60降低至50
生命值由1600降低至1400
攻击力由120降低至100
永恒之森
护甲由40降低至35
攻击力和法术强度由20降低至15
设计师杂谈
11.3版本的吸血改动
吸血的意义:
允许玩家在线上尝试冒险的举动。玩家畏惧换血,即使只是掉到了60%血也会大大提高被gank的几率。如果没有吸血,很多英雄都会消极对线,因为换血失败的代价太严重了。这种情况对低射程的英雄来说更难受,因为会被不断地消耗。
鼓励激进的出装。吸血能让脆皮英雄依靠技术在团战威胁中存活下来,但被敌人逮到时依然容易蒸发。如果没有吸血,不论什么类别的英雄都会出大量的防御装备,大幅减慢游戏节奏。
创造多样玩法。有了吸血,输出英雄的胜利条件不再只是单纯秒杀敌人。让玩家做出取舍是一个游戏是否健康的重要条件,例如玩家可以放弃一部分爆发来出生命偷取,获得一些消耗对手的能力。
让大核英雄能够接管比赛。吸血能让玩家扩大自己的领先优势,让他们在击杀一名敌人后能乘胜追击,造成多杀。这造成了很多英雄联盟的高光时刻,是这个游戏那么有魅力的其中一个原因。
吸血过强的缺点:
让对线的敌人完全不可能进行成功交互。如果对线时,我能随随便便从20%血回到满血,很多英雄就会缺乏明确的赢线条件。这些英雄在对线期本来就有不少限制,例如爆发依赖装备,蓝量限制他们放技能的频率,无法持续施压。这就会导致他们丧失换血欲望,对线变得完全没有交互。
降低坦克的存在意义。坦克能提供强大的功能性以及最强的持久能力。但如果回血过强,半肉类英雄例如战士可以通过出一些防御装备和吸血,来获得匹敌坦克的耐久能力。
让脆皮英雄变得难以被击杀。如果治疗压过了伤害,会产生完全打不动对面输出位的感觉。
迫使爆发和吸血进行军备竞赛。回血角色的魅力就在于能在长期战斗中像个永动机,而他们的唯一克制手段就是爆发秒杀。如果提高了吸血,那就会面临提高爆发的压力。
这些吸血的特性促使了我们在11.3版本的改动:
渴血战斧过强了。使用者可以一直存活下去,所以我们削了它。
全能吸血过强了,即使是在装备成型前。正如前文所说,吸血如果在对线期就很强,那会造成相当严重的结果。带回血的技能在对线期的效果一般都比较普通,生命偷取依赖普攻,需要装备的支撑才能发挥明显效果。而全能吸血在1/2/3/6级就能发挥巨大效果。最终,我们削弱了整体的全能吸血,尤其是那些前期装备或者便宜的装备。
简单来说,吸血过强或过弱都会产生严重的问题,我们将会持续跟进这次改动的效果。
VGU频率
最近很多人在抱怨,说我们1年只进行1次VGU,这让人很沮丧,认为我们是从战略角度放缓的。
但我必须要澄清的一点是,这次VGU是被迫推迟到现在的,我们原计划是让这个胜者和蒙多一起在今年发布。即使后来投票系统出现了问题,我们的计划也只是改为让另外一个内定英雄成为今年的VGU。但COVID迫使我们使用视频办公,这对开发造成了影响,雪上加霜的是还有设计师调去别的部门了。因此今年只有1个VGU并不代表我们以后也是这么做。
2022年我们目前的计划依然是有2个VGU,不仅仅是乌迪尔。计划随时有变,但至少目前我们对2022年的预期是至少2个。
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四、lol11.12版本蒙多重做玩法攻略
英雄联盟11.12版本更新后上线了重做蒙多,由于技能和机制改动不小,不少玩家不知道该怎么玩新版本的蒙多。想知道重做蒙多如何出装、选择天赋的玩家,下面小编带来了lol11.12版本蒙多重做玩法攻略,一起来看看吧。
lol11.12版本蒙多重做玩法攻略
【符文推荐】
【召唤师技能推荐】
【顺风出装】
虽然蒙多有大招可以增加大量的移动速度,但他还是缺乏足够的开团能力,对于具备优势的团队来说,缺的永远都不是伤害,而是开战能力,所以在这种情况下我们推荐大家选择炼金罐来增强蒙多的留人能力。然后搭配振奋铠甲和斯特拉克的挑战护手来提升蒙多的坦度。
鞋子方面,推荐选择铁板靴,因为蒙多的被动可以提供1次免控效果,而且在游戏后期可以通过捡瓶子来刷新被动,所以蒙多对韧性的需求不是太高,可以用操作来弥补。
如果进到游戏大后期的话,推荐大家出一些补充伤害的装备来提升蒙多切C位的速度,巨九是这种情况下的最好选择,再搭配一个可以有效提升坦度的石像鬼石板甲,蒙多就能化身成为一个无法被阻挡的巨兽,利用自己的肉度来为队友争取输出空间。
【逆风出装】
劣势情况下我们需要补充一些性价比高的输出装,这种时候选择日炎要更好一些。常规三件套仍然是搭配振奋铠甲和斯特拉克的挑战护手,后续我们选择一些性价比高的防装,比如兰顿之兆和狂徒铠甲。
【玩法指导】
不灭之握非常契合蒙多的输出方式,他可以依靠Q技能来维持不灭的层数,然后伺机通过普攻来消耗对手的血量。爆破可以蒙多帮助队友更好的进行推进,骸骨镀层用于对线期和对手消耗,复苏提升蒙多的各种回血能力,神奇之鞋可以让蒙多更快发育起来,降低他的装备继续求,行进速率则是蒙多追人时最好用的符文,可以用Q技能不断的减速敌人来争取将其击杀。
打野蒙多带骸骨镀层和复苏用处不大,我们可以把符文换成调节和过度生长,来在游戏中期获得更高坦度,由于蒙多的被动提供非常可靠的免控效果,正常情况下我们就不点韧性了,选择过度生长更好一些。
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好了,关于lol新版本蒙多变脆了和lol11.12版本蒙多重做玩法攻略的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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