今天给各位分享ro仙境传说手游职业的知识,其中也会对仙境传说ro手游职业推荐进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、《仙境传说RO》手游平民选什么职业好
仙境传说RO手游平民职业仙境传说RO手游非R,想了解到关于仙境传说RO手游平民职业仙境传说RO手游非R的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来仙境传说RO手游平民职业仙境传说RO手游非R的分享!
仙境传说RO手游平民最强职业推荐,在游戏中目前一共开放了4大职业,可以转职一次,那么哪个职业好呢?下面就跟随小编一起来看一下平民玩那个职业好吧。
服事、牧师
原因:满开全身BOSS洞太阳头也有、被一个8海葵单海盗BOSS卡的刺客打得不玩了。投入比较大。但是收益比较小。个人玩起来不是很爽快。
伤害太低,PK就是个垃圾,如果你学了BUFF的话,中途还会自己加几个BUFF直接被砍死血都加不上来。打BOSS只能给别人辅助加血,练级慢,一无是处的职业。
法师、巫师
前期练级慢,开满BOSS孔以后练级速度基本全职业最快,只是经验获取速度快而已,很多怪你放群攻根本挂不住。
打BOSS伤害太低,原因有几点,法系这个后妈养的没有种族卡体型卡属性卡加成,25攻击的水母卡就是个脑残设定。本人法师4000攻,野外刷个俄赛里斯的时间,朋友的刺客奥丁都打完了出来了。
装备我比他还好一点。PK别人插个土人卡,打个黄金虫你就是挠痒痒,我要不是血量碾压那个刺客,我也会被那个刺客干死,我起码是个满激活的极品小恶魔。
弓箭手、猎人
原因:前期练级快打怪轻松,能打体型卡输出不俗,缺点就是太脆,群攻太弱。当然可以通过6阶以上宠物搞定血量。
血量有了保障以后猎人还是能爆掉后面那个下水道职业的。总的来说中规中矩的职业,BOSS没啥压力的。不过这个游戏后期就是打BOSS,PK群攻弱就弱吧有啥关系呢?这个职业我就不讲太多了,大多数玩家都选他当小号吧?
剑士、骑士
原因:后期骑士是很强的,PK打BOSS都很强,输出可能是低于刺客,但是生存能力太强。单打BOSS没啥压力,比牧师输出高太多了,牧师虽然也能单打BOSS,但是那个叫磨死BOSS耗死BOSS,跟单刷BOSS区别还是有点大的。
我说的BOSS不是那些垃圾boss,最起码也要是野外的巴风特以上的吧。后期装备全部+9+10以后看看还有没有人打得死骑士呢,我估计就是刺客都难杀死骑士。。骑士弄点针对刺客的卡片,刺客不是装备碾压魅力值碾压应该不轻松。
盗贼、刺客
原因:天上的神,打BOSS PK样样牛。除了最顶尖的骑士可能不好打以外,其他都是他脚下的泥巴。刺客物语,名不虚传。
我只能说策划肯定是玩刺客的,不服不行。100R吊打3000R的玩家,我觉得你们要是想赚钱,还是弄弄平衡吧,如果你们就是要让大家都玩刺客,我也没啥意见。
就是前期练级慢点吧现在又给了个群攻,挺好的,真是亲儿子职业啊。反正我那个牧师朋友已经不玩了,你们看啥时候我再不玩吧。
二、《仙境传说RO手游》什么职业厉害
仙境传说RO手游职业,想了解到关于仙境传说RO手游职业的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来仙境传说RO手游职业的分享!
仙境传说RO手游什么职业厉害?仙境传说RO手游中共有五个初始职业,这些职业达到要求之后还能一转和二转成其他职业,下面就和小编一起来看看仙境传说RO手游最强职业选择推荐吧!
职业一、剑士:
目前只开放一条转职分支剑士→骑士→骑士领主,后续还有剑士→十字军→圣殿十字军。
剑士系拥有过人的防御力以及优秀的续航能力,此外还能通过“挑衅”吸引怪物的仇恨,来确保队友的安全输出。
剑士系代表性武器是长剑,转职成骑士后更可熟练使用长矛进行更远距离的攻击,而且还能骑在坐骑上战斗,可谓能打能抗、能进能退!
输出指数:★★★
生存指数:★★★★★
操作指数:★★
团队需求:★★★★★
剑士(BaseLV40,JobLV40)转职骑士,骑士(BaseLV70,JobLV40>)转职骑士领主。
剑士解析:
拥有超强的生存能力,操作非常简单,虽然输出不是很高,但是作为前排,在后期的组队需求中还是很有价值的,非常适合新手玩家。
职业二、法师
目前只开放一条转职分支法师→巫师→超魔导士,后续还有法师→智者→贤者。
魔法师系职业擅长利用元素来对魔物造成成倍的魔法伤害,从远距离就进行念咒,念咒完成后给予怪物致命一击,对于无法秒杀的魔物,仍能通过“火焰之壁”等技能与魔物保持距离,进行放风筝式的攻击玩弄魔物于股掌之间。
当魔法师转职成巫师后,“暴风雪”、“怒雷强击”等大范围群体魔法伤害技能则是他们的骄傲,消灭成群的魔物从此变得轻而易举!
输出指数:★★★★
生存指数:★
操作指数:★★★★
团队需求:★★★
魔法师(BaseLV40,JobLV40)转职巫师,巫师(BaseLV70,JobLV40>)转职圣魔导师。
法师解析:
法师是法术输出职业,因为较低的生存能力和较高的操作要求,不太适合新手玩家,但是喜欢这种操作感职业的玩家可以选择,
职业三、盗贼
目前只开放一条转职分支盗贼→刺客→十字刺客,后续还有盗贼→流氓→神行太保。
盗贼系职业往往神出鬼没,轻巧过人。擅长通过闪避来使自己毫发无伤,同时通过“后退回避”来躲过危险,“隐匿”于敌人视线之外,再通过高频率的攻击使人措手不及。
此外,盗贼们还善于利用毒属性技能造成伤害,同时使怪物陷入异常状态,迂回之间魔物已奄奄一息。转职刺客后更可使用专有武器——拳刃。更高的暴击率以及八连发的“音速投掷”使敌人被打都充满节奏感!
输出指数:★★★★
生存指数:★★★★
操作指数:★★
团队需求:★
盗贼(BaseLV40,JobLV40)转职刺客,刺客(BaseLV70,JobLV40>)转十字刺客。
盗贼解析:
盗贼就是传统意义上刺客职业,有很高的爆发能力,生存能力也还不错,也是非常适合新手玩家的职业。
职业四、弓箭手
目前只开放一条转职分支弓箭手→猎人→神射手,后续还有弓箭手→吟游诗人→搞笑艺人。
弓箭手系职业可以用灵巧二字来概括!灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔!
转职成为猎人后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布!此外,猎人还能有好伙伴猎鹰的帮助,高频率的攻击配上幸运的猎人,猎鹰会频繁的对魔物进行“闪电冲击”造成多段伤害,效果拔群。
输出指数:★★★★★
生存指数:★★★★
操作指数:★
团队需求:★★★★★
弓箭手(BaseLV40,JobLV40)转职猎人,猎人(BaseLV70,JobLV40>)转神射手。
弓箭手解析:
弓箭手是物理持续输出职业,操作也是非常简单的,输出极高,在后期对团队的价值也是非常大,可以说是后期不可或缺的职业。
职业五、服事
目前只开放一条转职分支服事→牧师→神官,后续还有服事→武僧→武术宗师。
服事系职业可以说是仙境传说中最崇高而神圣的职业。有了服事系职业的团队,续航问题大大减少,甚至常常因为他们的赞美技能,整个游戏的氛围都更加和谐了呢!
转职成牧师后,有的牧师会选择丰富自己的辅助技巧,深造自己的治疗能力,还有的牧师则会义无反顾的走上驱魔的道路:他们开始学习“十字驱魔攻击”技能,致力于消灭不死系、恶魔系等邪恶的怪物,用他们的圣属性伤害一路斩妖除魔!
输出指数:★★★
生存指数:★★★
操作指数:★★★★★
团队需求:★★★★★
服事(BaseLV40,JobLV40)转职牧师,牧师(BaseLV70,JobLV40>)转神官。
服事解析:
这个职业听起来有点特殊,其实就是辅助职业,在组队的时候作用非常明显,起着支撑整个队伍的作用。
这就是小编为大家带来的仙境传说RO手游最强职业选择推荐,更多精彩内容请关注铁骨网。
三、仙境传说ro手游职业推荐
仙境传说ro攻略心灵刺客的勘误与分析
2转接近3转的时候,我就一直在构思心灵刺客这样一类刺客的构成。直到如今进阶2转15job的时候才有了一番心得,有别于其他类型的心灵震波的文章,我想要事先纠正大家一些错误。
第一,心灵不是强无敌,是另外一种形态的刺客,属于专攻型刺客,近可无限毒扩清小怪,远可心灵震boss。
第二,心灵的构造和普通刺客是不同的,在某个阶段(后面会讲)相对投资较少,获得的增益更大。
第三,既然是心灵刺客,就当成另一种职业来练,不要说什么一身爆刺装备,改个点就叫心灵刺客了,那纯属无稽之谈。
很多人有一个误区,那就是特殊类型的职业投入花费要远比大众型配点来的大。但其实不然,我跟公会里的朋友经常讲一句话:“如果要让平砍比使用技能更强大,那就只能砸钱。”
好了废话不多了,既然是技术贴,那就让技术来说话。
比较:
首先是10级心灵震波的伤害公式
10级心灵震波伤害=600%*atk+70*int+(500~1000)
另附说明:atk影响部分伤害可以被属性石放大,智力及随机数部分无视防御。
距离:5m(中规中矩,和法师一样的伸手长度,在boss战里可以在安全距离保持输出)
咏唱:3s(勉强,dex60的情况下配合天赐可以无念)
延迟:3s(偏长,作为没有远距离输出可以填补延迟空缺的职业,3秒延迟无疑是很讨厌的,不过这也给了刺客各种跑动和走位的空挡)
消耗:65(高,在没有高sp回复的支持下,这样的消耗不是一个近战职业能承受的)
这时候我们不难发现,如果我们加点90int,那么哪怕一点攻击力都没有也能得到6800~7300的无视防御伤害。这个数值差不多相当于一个装备一般的同等级刺客8~10次普攻的伤害,如果按照攻速400%每秒2.7次攻击来计算的话,打出这样的伤害要3秒左右。但是不同的是作为远程技能本身就有得天独厚的安全保证,另外,作为一次性技能发动技能造成伤害只是一瞬间的事情,接下来3秒的delay是可以跑位的,但是bbc就没那么幸运了,想要达到这样的输出标准就必须顶住,不间断输出。由此可见,心灵刺客的起点其实是要比大多数刺客来的低的。
接下来,同样是技能型刺客,如果音投刺客又会如何呢?既然同为技能,那么数值之间就会有理论的可比较性。
10级音速投掷+5级超音速=1000%atk
现在我们假设心灵刺客的配点是90int,60dex,外加牧师天赐
由dph的公式我们得出的结论是,当面板atk(天赐后)不超过2050的时候,那么单次攻击伤害是心灵震波略高一筹。由dps的公式我们得出的结论是:当面板atk(天赐后)不超过911的时候,那么每秒输出心灵震波会略高一点。
当然,前提是目标怪物没有超高防御力。
结合上面的数据和讨论,我们不难得出这样一个结论,在装备未成形的时候,能够支持你输出的,是心灵震波,然后是音投,当然最吃装备的就是平砍。
装备
本文以心灵刺客为主,所以装备的流派来说也是偏向心灵刺客的:
经济续航型:
武器:+4双洞的裂隙货,插2张白蚁就行/斩首拳刃
副手:谎言书
衣服:紧身衣iii
背部:背德或者坚韧(某大佬强烈表示,减伤大于一切防御手段)
鞋子:洞长靴+转蛋卡
饰品:双玛瑙
帽子:+2智力的魔法师帽子插长老树精卡或者all+1新手卡/82级以上可以接取古城小树桩头饰任务+6智力(图鉴获得+1智力,一共+7)
头中:黑眼罩/妖耳(败家玩意)
头下:铁钉口罩/愤怒嘴(继续败家)
这样一身以续航为主的装备,在90智力的支持下,带牧师是可以当作远程输出的,在高级的犬妖,梦魇,甚至杀龙的战斗中也占有不错的位置。由于心灵震波是刺客消耗最大的技能,所以在续航装的支持下,不但心灵震波可以达到不耗蓝,其他技能更是可以想用就用完全不用考虑sp的消耗,pk时候更是出其不意。
高价输出型:
武器:两倍卡片的残酷的斩首拳刃(高精炼高强化)/刺杀拳刃
副手:洞蔷薇姬的腕轮+马克卡
衣服:洞紧身衣iii+红娃卡
背部:伯爵斗篷
鞋子:坚韧长靴+黑狐卡
饰品:双冰玫瑰
帽子:洞猫耳贝雷帽+长老树精
头中:哥布林王的面具
头下:铁钉口罩
输出装已经针对pvp为主了着重强化了破防和人形伤害,当然对于人形boss效果也是不一般。由于机制的关系,心灵震波的最终伤害会被物理伤害增加和种族属性强化卡直接放大,有别于端游的心灵震波,手游版整体属于近战物理伤害,这个我已经在木桩上用力量料理测试过了,答案是全额放大,所以输出端最好的衣服是紧身衣iii(8%伤害)。这样的装备组合追求的就是一击毙命,不做过多纠缠,毕竟3秒的公共cd也不允许在心灵之后有什么太多想法。同时由于心灵在咏唱阶段不会打破隐形,如果纯粹追求伤害可以放弃dex,追求一击毙命的快感,当然……不要对准同行,没有dex的话命中率还是很吃紧的。
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