ff14召唤师输出循环图,专省键位FF14召唤师四条常用无脑宏

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

其实ff14召唤师输出循环图的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解专省键位FF14召唤师四条常用无脑宏,因此呢,今天小编就来为大家分享ff14召唤师输出循环图的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、ff14什么职业好玩

新手推荐秘术师(学者/召唤)和幻术师(白魔法师)。

本人正好是ff14玩家一枚,玩ff14差不多也有3年了,对于全职业都有了解或者精通。

首先我反对上面给出的新手去玩t,也就是骑士、暗黑骑士、战士和绝枪战士这四个职业。其中只有骑士和战士是刚入坑的萌新就可以选择的职业,暗黑骑士和绝枪战士对于主线进度有一定的门槛。

t也就是坦克,顾名思义是负责抗伤害的肉盾。ff14中t职属于难度中等,但极其要求副本的熟练度以及t的基本常识也就是仇恨值、挑退、拉怪面向等一些新手无法掌握的能力。在打本过程中,我经常碰到头顶豆芽标志的新手玩家用t职进本,但他们绝大多数都有不开减伤或减伤分配不佳、四人本道中拉怪太少影响打本效率、螺旋t(也就是一直转圈,ff14中boss分正面、侧面和背面三种身位,近战dps职业需要正确的打身位来提高伤害,完成循环)。之前有一次打50级泰坦,队里的豆芽t一直在跟我抢仇恨,在我提前开盾姿表示我是mt的情况下也开启了盾姿,并试图挑衅把怪的仇恨值变高,十分影响游戏体验。很多萌新不知道t应该怎么玩,看到网上的推荐或者是游戏的宣传图就来玩t,并没有对t职进行基本的了解。

我个人认为t职难度绝枪>>>骑士>黑骑>战士。首先介绍一下骑士,初始职业,具有优秀的保护能力和自我治疗能力,定位目前仍然以st为主,与现实生活中对于骑士的认知其实十分相符。黑暗骑士,拥有30级职业在2.x主线完成后才可学习的特职,目前技改导致黑骑伤害很高,但是坦度下降,黑骑最为人诟病的无敌技能行尸走肉也将迎来改动,总而言之黑骑技能特效很帅,武器很好看。绝枪战士,与黑骑类似,特职,满级后操作十分复杂,诞生了各种绝枪计算微积分的表情包,但是相应的属于既有伤害又有坦度的t职。战士,优秀的自我治疗能力,循环简单,坦度也很优秀,如果新手一定要玩t,我推荐战士。

奶妈,一共四个职业:白魔法师、学者、占星术士和贤者。奶妈是负责治疗、回复的职业。我个人认为奶妈这类职业在ff14中难度较大,既要熟悉副本机制和技能,又对于个人能力比如判断有一定的要求。在高难本的开荒中,奶妈对于进度的推进十分重要,一个不合格的奶妈往往会增加队友的压力。因此我十分不推荐新手玩奶妈。但是往前翻也能发现,我推荐了学者和白魔两个奶妈。因为白魔的初始是幻术师,而学者与召唤的初始都是秘术师(也就是买一送一),很多豆芽因为幻术师听上去很好听或是选择了秘术师起手都会快速的接触到奶妈这个职业,但这两个职业难度相对不高,所以萌新如果一定要玩奶妈,或者有其他mmorpg游戏中玩牧师的经验,可以选择奶妈起手。

6.05版本中奶妈的难度我暂时不排名,因为奶妈高难本门槛的较高,四人本倒不是很难,而我目前的排名更多的是对满级之后高难本中奶妈的表现和难度进行比较,对于练级中以及萌新没有太高参考价值。首先,白魔法师,奶量大技能通俗易懂,是最简单的奶妈。神圣以及天赐祝福两个技能,对于四人本中很多突发情况都有帮助。学者,盾系奶妈,跟召唤一样拥有召唤物机制(虽然没啥花里胡哨的用处),主要的技能都是以盾为主,很适合一些aoe伤害较高的本。占星术士,校服很好看,lb特效经常被拿去“参考”,6.0之后删除了夜占,与黑骑一样是3.0版本的特职。贤者,6.0新职业,机制是打多少伤害回多少血(通俗理解),萌新暂时不用考虑。

除此之外,ff14的奶妈与其他游戏不同的根本在于,奶妈也要打伤害。例如白魔的技能“神圣”可以造成范围内眩晕的效果,是四人本道中很有力的减伤手段。高难本中奶妈的伤害也算在全队的总dps中。因此奶妈的任务便是在保证全队的血量健康的情况下,多打输出。不要“本分奶”哦!

最后介绍一下dps。dps职业分为近战、远敏和法系职业。其中近战职业包括武僧、武士、忍者、龙骑士和钐镰客;远敏职业包括吟游诗人、机工士和舞者;法系职业包括黑魔法师、赤魔法师和召唤师。

首先讲讲近战职业,初始近战只有武僧和龙骑士,其余均为特职(忍者除外)。武僧在6.0进行了大改,在6.0之前被称为“军体拳”,身位较多机制比较复杂(我反正不太会),相比于其他职业较为冷门。武士,萨姆来,满足所有人对于武士刀的情怀,4.0新职业,机制并不复杂,伤害也比较高。忍者,团辅的神,背刺达人,ff14的忍者其实没有影视作品中那种感觉,伤害也比较可观,据说6.1将与龙骑不相上下。龙骑士,ff14的龙骑士是屠龙的不是骑龙的,请大家不要被骗了,6.0删除了蓝龙血,我的青春结束了,龙骑凭借位移技能“后跳”和技能本身奇怪的僵直经常出现在段子中,每个玩龙骑的玩家一定都有后跳跳下台子或者吃到机制的经历,高难本中龙骑开荒容错率很低。钐镰客,6.0新职业,技能炫酷机制不难,拿大镰刀割草的职业,但是同时上限不高,是近战中伤害最低的职业。

其次说说远敏。吟游诗人,唱歌职业,搭载了ff14的演奏系统,因此常常出现在主城人最多的地方;诗人本身伤害并不算高,几首歌辅助能力较强,同时上手也并不是很难。机工,射击职业,整备钻头yyds,目前职业强度太低,但是上手不难,3.0职业。舞者,跳舞职业,舞伴机制可以给一名队友增伤,出色的团辅能力以及aoe能力。总而言之,远敏职业上手都不难,机动性强,但是伤害并不高。

最后说说法系职业。黑魔法师,dps天花板,非常可观的输出能力,但是同时难度也很高,对于副本熟练度有很高的要求。赤魔法师,拉人机器,机制简单,适合开荒中处理突发机制,优秀的复活能力,伤害也并不算低,4.0特职。召唤师,6.0机制大改,可以召唤三种宝宝,目前定位是法系远敏,机动性强,适合萌新上手。

总而言之,每个职业各有每个职业的特色,职业精通的玩家也能打出很高的伤害。希望大家快乐游戏!

二、FF14最强远程召唤师输出实用小技巧分享

本人网一执掌(智障)峡谷93小召唤,国庆开始玩ff14,到现在一个多月,感觉这游戏最大的优点是玩家技术能力比某说不出名字的运行10年站桩输出类游戏高,毕竟手残卡在赵婷婷,蒋婷婷一大把。缺点也是因为老司机太多,不爱带新人,新人玻璃心(被蒋婷婷虐的生活不能自理),直接放弃ff14,因此新鲜血液少。

以上是闲话,下面进入正题

首先说明一下,召唤的输出能力是绝对一等一的高,站桩输出仅次于武僧,一分钟爆发也是很强大(3.2W左右),不过要善于压榨自己的dps

第一,毁坏是召唤的神级技能,耗蓝高于毁灭,但是是压榨输出的主要手段,而且跑位的时候也可以打两发,陶冶下情操(lz是把毁坏设定成鼠标侧键,边跑边按)。单点输出起手3dot,溃烂爆发,暗影核爆同时宝宝解歪风,时间够读两发毁灭,接下来再读一发毁灭,重点,读完毁灭第一瞬间用毁坏,接第二个溃烂爆发。比起直接溃烂爆发多打出一发输出。这个方法要在溃烂爆发差2s cd时候用最佳合适,用了的召唤就知道连打3发输出的快感。同理,在使用以太超流之前,也可以使用这个技巧,毁灭,毁坏,以太。以此类推,振奋,鞭策,都是可以运用的

第二,很搞笑,但是很真实,召唤宝宝的输出很是客观,平a一下100威力,我现在宝宝平a

输出是220,转火的时候,宝宝不能第一时间跟着转火,输出浪费极其严重。手动按协助战斗可以,但是说实话,这就是废操作,完全可以腾出这个操作时间干点别的。解决方法也是很简单,编写宠物宏,把自己所有主力输出技能都与宝宝绑定

例子:

/macroicon毁坏

/petaction协助战斗

/action毁坏

你转火的时候宝宝就可以与你一同战斗了。(ps:队友不给力的时候,打石牢,火牢有可能就差你宝宝这两发平a)

第三,这个就是外界因素了,和诗人搞好关系,关键时刻让他开魔人。。

最后,为召唤这个隐性职业再呐喊一下存在感,病毒,以眼还眼不一定是学者放的,召唤也会!!战复也不一定是奶妈用的,奶妈往往是没有瞬读的,召唤基本都留有瞬读待命,第一时间救队友!!(过本roll装备,黑魔:嗯?这里还有个召唤?什么时候冒出来的,不会抢我装备吧)

三、ff14召唤师技能栏怎么放

这里分享下ff14召唤师技能栏放置的方法。

设备:华硕电脑

系统:win8

软件:ff145.332

ff14召唤师输出循环图,专省键位FF14召唤师四条常用无脑宏

1、首先在打开的游戏中,点击右下角或键盘esc打开系统设置。

2、点击角色设置。

3、然后点击热键栏设置。

4、接着点击选择需要的热键栏。

5、然后在打开的右边栏中,点击选择热键栏的样式。

6、设置完成之后,点击应用后即可设置成功。

四、专省键位FF14召唤师四条常用无脑宏

1.溃烂提示宏

/micon溃烂爆发

/ac溃烂爆发

/recast溃烂爆发

/recast以太超流

2.灾祸提示宏

/micon灾祸

/ac灾祸

/recast以太超流

3.能量吸收提示宏

/micon能量吸收

/ac能量吸收

/recast以太超流

4.一键宝宝无脑宏,自动补歪风,眩晕当前目标,开大招转火开爆发

/micon振奋

/pac协助战斗

/ac振奋

/ac鞭策

/ac内力迸发

/pac歪风

/pac地裂

/pac深红旋风

/recast鞭策

OK,关于ff14召唤师输出循环图和专省键位FF14召唤师四条常用无脑宏的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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