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一、lol英雄联盟诡术妖姬如何使用
出门装:
1:鞋+3血,适用于绝大部分时候
2:多兰戒,当你自认为操作过硬,能够无伤或者前期少伤的情况
中期:
妖姬在6级的时候进入强势期,要不断的游走GANK,赖线的妖姬不是好妖姬,妖姬属于纯爆发AP,所有装备以AP为主,一个冰杖撑血足以,饭盒之类加血加蓝的没必要出,妖姬的宗旨就是一套技能带走对面,打不死就跑
核心装备:冰杖,帽子
后期:
后期妖姬的作为就少很多,通常是在团战的时候猥琐放Q,E,能打到谁就打谁,能控谁就控谁,因为妖姬太脆了,W的话很容易被人秒杀,对面残血之后爆发带走即可
妖姬的技能配合:
秒人:Q,R,W
理由:妖姬的Q有被动效果,下次技能会额外触发一定量的伤害,R可以复制妖姬之前的一个技能Q之后接R,能够复制Q的伤害同时能复制Q的被动,这样接W可以继续触发额外伤害,如果QRW对方没死,接一个E,锁住对方,再接一个Q
追杀:Q+W+R+E+Q
理由:R能复制妖姬前一个技能,配合召唤师技能,3闪现…谁用谁知道
逃跑:E+W+R
理由:E可以减速对方,然后W+R双闪现,配合地形基本没人能追上你
控制:E+R
理由:这个控制可以单控也可以双控,双控好比莫甘娜的大,两条锁链锁住对方,单控可以长时间控制住对方,不过鉴于妖姬爆发能力超强,这个组合很少很少会用到
注意事项:
妖姬的W技能会突进到指定区域,再次点击W会返回原地,在追杀或者逃跑的时候点两次W,有多悲剧我就不说了,但是如果用的好也会有额外的惊喜,比如逃跑时穿墙,对面英雄跟着穿墙的话,再W一下返回原地。
二、lol诡术妖姬秒人啊怎么办
可以和LZ说一下,其实英雄联盟这个游戏每个英雄还算都挺平衡的。所以还是不用慌,诡术妖姬前期的秒人能力确实很强,而到了中后期就没有那么恐怖了。不仅如此,她的推线能力还很弱,秒人比较依赖技能的连续性,团战时贡献不是太大,所以不是没的破。
可以从三方面来入手
第一,选一个推线能力比较强的英雄,多推兵线,多刷钱,猥琐一点完全没问题,这样到了中后期也就不用怕了,一来是自己肉了,不太容易一套秒,二来是打团时候大家注意阻止妖姬攻击自己方的脆皮,那妖姬也是很容易被秒的。
第二,选一个带小控制的英雄,打断她的技能连续,这样就不会那么容易被秒,而且如果妖姬打得过于激进还容易被反杀,或被gank,因为毕竟妖姬也是很脆的。
第三,选一个高爆发英雄和她对拼,她秒你你也秒她,就看谁的技术过硬。这点要注意的是别选那些带太多非指向性技能的英雄,因为妖姬还是很灵活的,非指向性技能总会有失手的地方,还是不能完克妖姬。
下面就推荐几个比较克制妖姬的英雄
邪恶小法师:那个让人眩晕的圈圈非常克制妖姬,放出圈圈,妖姬想W走或W上来硬拼都是不可能的事,而且有爆发,一套技能也是能秒妖姬的。圈圈好了就去框她一下,然后打一套,圈圈CD了就用那个流星似的技能猥琐收兵,保证能把妖姬恶心死。
吸血鬼:这个不算是克制,但绝对能耗,就是猥琐打钱,用E刷兵。妖姬上来时候就狂点W开血池走,她能一套带走吸血鬼的几率不高,不用在意妖姬有没有带掉你的塔,如果队友能及时补位,不掉塔是最好,掉了也无所谓,一般当她带掉一塔的时候吸血鬼应该能挺肉了,如果出装针对的话还可以出些魔抗,等到后期打团妖姬也就没那么吓人了。
末日使者:这个英雄就不用说了,自身就有两个控制技能,而且技能都是指向性的,只要点到就不会出现打不中的现象。恐惧加吸血也很有机会反杀妖姬。
另外,妖姬的主要秒人技能就是Q之后接R,这两个技能打到对手之后对方就基本没什么生命值了,如果这两个技能不能秒掉人的话就要靠E那个链子的二段伤害加晕,然后平A后再打出第二发Q,所以,妖姬开始发动技能时走位尽量能躲过她的E,这样还有机会活下来。
个人认为,克制妖姬的小法还是不错的,和妖姬对线时可攻可守,打到后期,团战贡献也很不错。
个人见解
三、lol妖姬怎么样
先说说妖姬的技能吧:
1.被动技能:乱花迷眼【镜像】:乐芙兰生命值低于40%后将立即潜行0.5秒隐身完毕时会创造一个镜像分身分身不会造成伤害最多持续8秒每分钟只能触发1次【~这个分身可以用ctrl+鼠标右键来操控但是我觉得这个技能基本可以忽略…】
2.噤声魔印[ Q ]
乐芙兰向她的目标放出一枚法球,对目标造成 80/ 125/ 170/ 215/ 260+(法术伤害*0.6)点的魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果该目标在这段时间内受到了来自乐芙兰的技能伤害,那么标记就会触发,对该目标造成伤害 20/ 40/ 60/ 80/ 100和2秒的沉默效果。【主要输出技能,6级之后用QRW的连锁攻击,基本可以让对方脆皮直接挂掉!】
3.魔影迷踪 [ W ]
乐芙兰向目标区域快速移动,并对沿途的敌人造成 90/ 130/ 170/ 210/ 250+(法术伤害*0.6)点的魔法伤害。在接下来的3秒内,她可以再次激活该技能,以回到她开始施放该技能时的位置。【可以用作闪现(妖姬因为有W就等于有三个闪现),逃命很好用,追人也也方便】
4.幻影锁链 [ E ]
乐芙兰朝目标区域掷出幻象锁链。如果它击中了一名敌方单位,则它将会造成初始 45/ 70/ 95/ 120/ 145+(法术伤害*0.5)点的魔法伤害,并对该敌方单位造成25%的移动减速效果。如果该目标被锁链束缚的时间超过2秒,则目标会受到额外的 45/ 70/ 95/ 120/ 145点的魔法伤害,并无法移动 1.00/ 1.30/ 1.60/ 1.90/ 2.20秒。【防止别人逃跑的,如果你没闪现而且WR都用完了这个也可以帮助你逃命.而且最近发现这个的一项新功能..如果有队友被追用这个救人也不错滴~】
5.故技重施[ R ]
乐芙兰可以施放她的上一个咒语。已模仿的咒语所造成的伤害将会得到 20%/ 30%/ 40%提高。
【就是可以再放一次上一个技能,并且伤害会在原来的基础上加20%/ 30%/ 40%。这个一般和Q连用,伤害输出很高,而且这个大招的存在使妖姬的技能释放顺序十分灵活,杀人还是逃命你自己说了算】
再妖姬这个英雄的好处:妖姬是LOL美服测评中的最强法师。超强的APC。高爆发,高输出,属于典型的前中期英雄。
妖姬在匹配中一般是单中,二级QW命中对方直接就残了,基本三级EWQ就可以带走一个,6级EWQR.QREW一套连招带走人无压力。六级以后开始游走,妖姬的技能冷却十分快,大招冷却都才三十秒,六级以后如果在丛林什么的地方一不小心撞见妖姬的英雄只要皮不算太厚的基本一条下来就可以直接免费回城了【一般的战局如果在前.中期法强超了达到了600以上,基本上随便杀,遇到一个秒一个肉肉也不用怕】。妖姬的前期中期是她最强的时候,玩的话一定要把握好这一段时间,如果前期带走的人多【前期其实妖姬是可以选择只带血和蓝的,因为妖姬伤害输出高,只要符文和天赋不算太差,不带东西压爆对方也不成什么问题。而且蓝最好多带,因为前期耗蓝太高】,可以提前把自己拉到后期,基本20分钟打蹦对方不成问题。
至于坏处额…:妖姬前期虽然强,但是耗蓝高也成了一个问题,有时候对方还差一招挂结果你正好没蓝了让他跑了…妖姬是个脆皮这点就不用说了吧…还有就是妖姬的推线能力很弱【法强满的代价就是物理跟超少】…她的推塔速度跟个小兵差不多【其实妖姬走中路不是去推塔的,是去压爆对方打人头的】….妖姬的团战能力不行因为她没有团控技能而且打的范围相对单一,她团战要么看准了人一条直接带走一个…要么没弄死对方一个结果死在那里了。所以如果非要团战的话要么用两个W把对方两三个人直接弄残之后回来就行,不要为了人头硬扛,要么站后面,并且瞄准对方的肉或者输出打。【话是这么说…额..我自己其实一般不去团战的…因为有好几次团我站在最后面结果人家5个人合起来第一个先把我弄死了】妖姬的后期相对无力,因为后期如果对方魔抗弄得好常常会出现一套连招弄不死对方的尴尬,而且后期一般都会选择团,上面已经说过了,妖姬的团战能力不行,所以在后期不要去凑热闹了…看准那些单个的吧…还有一个不知道算不算缺点的缺点就是妖姬的操控难度高,妖姬对手法的要求挺高的,操纵比较灵活,不太适合新手。
综合的来说,妖姬是一个爆发十分强的APC,GANK型的英雄,高爆发,高输出,属于典型的前中期英雄。但是推线能力较弱,团战较弱。脆皮。操纵难度高。至于生存能力我觉得适中吧【三个闪现基本没人追的上的…而且在野外穿墙连串人家根本找不到你】
你问妖姬好么?我觉得你问错了,因为没有最好的英雄,只有最好的召唤师,英雄好不好全凭操纵。妖姬是我很喜欢的英雄,我觉得是一个超好的APC。很多人都说安妮比较强,说安妮秒妖姬容易,但是妖姬秒安妮一样容易,妖姬爆发其实要比安妮更足,而且妖姬大才30秒,安妮的大却要120,这是一个很大的优势,并且妖姬的技能使她可进可退,但是安妮却不行。说白了还是那句话,没有最好的英雄,只有最好的召唤师。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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