dota寒冬飞龙出装,dota寒冬飞龙怎么玩

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,今天给各位分享dota寒冬飞龙出装的一些知识,其中也会对dota寒冬飞龙怎么玩进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、dota寒冬飞龙怎么玩

寒冬飞龙- Auroth, the Winter Wyvern-英雄简称:(WW)

被诺森德的死灵法师复活并重塑成尸骨之龙之后,寒冬之龙仍旧拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团。他有着最纯粹的冰霜元素之力,其寒冷的呼吸能给盟友带去生命的活力,也能给敌人带去令人发狂的严寒,让他们自相残杀。他还能发射寒冰碎片,让敌人的军队寸步难行。这样一种邪恶的、强大的、拥有致命冰霜之力的生物,就连天灾军团都不知道这样的怪兽当时是怎么死去的。

WW的话,是主点R,辅点T,然后注意,不要把T给到你要打的人身上,那样子那个人没有伤害,E点上1级就行了,如果没有辅助点3级,WW的大是团战的必胜关键,我给你举几个例子。

1、对面再打roshan,遭到你发现,把大往后期(也可以是快被打的没血的)英雄套上。必死无疑。

2、我们在打roshan,遭到对面发现,直接团战,然后把最中间的给上大,如果不是太弱势的话,这局就赢定了,再加不朽盾。

然后我们说初装:

冰龙大概也是个5号位的样子,出门J+假眼3树枝、大药吃树,然后快速秘法推推,然后可以梅肯或者战鼓魔棒。

在后期的时候神装是这样的:飞鞋、小人、血精(其实龙芯也可以)、羊刀、BKB(保命)、西瓦。基本上你出了这些,已经快推基地了,我们出的顺序最好是血精—小人—BKB—西瓦—羊刀—飞鞋,先说一下好处吧,小人和希瓦血精撑蓝和血,BKB保命,输出是羊刀,速度是飞鞋,小人还有DPS,功能俱全,西瓦AOE。

二、DOTA2寒冬飞龙大招机制是什么

Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,今天跟大家讨论关于《DOTA2》寒冬飞龙大招的问题,当一个单位死于寒冬诅咒时,人头属于寒冬飞龙。这一点相信大家都清楚。然而,当场上出现了多个寒冬诅咒来源时,会出现什么情况呢?接下来就跟小编一起去了解下吧。

有一局天梯RANK中,对面英雄是寒冬飞龙,我便选了一个拉比克,于是乎便出现了下面匪夷所思的情况。

1.拉比克偷取寒冬诅咒后,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,随后拉比克也施放寒冬诅咒,如果先被放冰龙大的单位在寒冬诅咒期间死亡,算作拉比克的反补。

这就有点奇怪了对不对?考虑到拉比克偷来的技能是后施放的,我大胆推断:

偷来的寒冬诅咒拥有较高的优先级,所有的人头归属都会传递到最后一个施放寒冬诅咒的英雄。

然而,一个测试的小意外为上面的结果打上了问号。

2.拉比克偷取寒冬诅咒,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,即使拉比克没有施放寒冬诅咒,仍会拿到人头(即形成反补、自杀)。

拉比克明明只偷取而没有施放这个技能,怎么人头还是我的?也许人头的归属与是否施放技能无关,而是与获得技能的先后有关!

想到这,我得出结论:

偷来的寒冬诅咒对人头拥有最高优先级,只要拉比克身上存在寒冬诅咒,死于寒冬飞龙的寒冬诅咒下的英雄的人头都属于拉比克(即造成反补、自杀)。

测试到这里我就去睡觉了,心想第二天发文章讲这个问题。结果第二天的测试,让我傻了眼。

3.重复上述实验,结果居然变了?

第二天,我再次测试,准备为这篇文章制作视频图片素材,结果令我大跌眼镜。

相同的测试条件,相同的英雄,就隔了1天结果就不一样了?百思不得其解。

就在我退出游戏的时候,我忽然想到一个问题:

我第一次测试的时候是先造的敌方冰龙,后选的我方拉比克。而刚才的测试中我是先选的拉比克,后造的冰龙。会不会是选英雄的先后顺序导致了这个结果的不一致呢?

想到就要去做,于是我又做了下面的测试。在下面的视频中,我先选择冰龙,后在游戏中创建拉比克。

果然这次又出现那个熟悉的bug!所以也可能是这样的解释:

所有的寒冬诅咒的人头都属于最后一个载入游戏的单位的寒冬诅咒。

得出结论后,我又有了一个大胆的想法。

4.众所周知,幻象同样拥有本体的全部技能,只不过无法主动使用而已(混源和复仇之魂A杖除外)。如果有敌方单位存在时制造一个冰龙的幻象,会不会抢走人头?

想到就要去做,于是我又做了下面的测试。结果是令人振奋的。

这是因为幻象总是晚于冰龙载入游戏的,并且幻象拥有冰龙大(但无法主动施放),所以符合上面的条件,把本属于冰龙的人头抢走了。

冰龙:脸上笑嘻嘻,心里MMP。

5.高ping战士曲线救国?

根据上面的理论,如果一个玩家在载入游戏的时候比较卡,而他恰好玩的是拉比克,对面有冰龙并且先于拉比克载入游戏,那么拉比克只要偷到寒冬诅咒,无论施放与否,敌方冰龙施放的寒冬诅咒都将是拉比克的人头。

三、dota新出的那个冰龙的英雄,技能都是什么,出装,定位和射程

属性:天灾智力

移动速度:285

初始护甲:1

基础攻击力:38-45

攻击距离:425

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智力:25+2.4

力量:24+2.1

敏捷:16+1.9

技能:严寒烧灼:

严寒灼烧

将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。冰霜巨龙在攻击敌人时会附带严寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害。负面效果持续时间在同一敌人身上不会刷新持续时间:6seconds攻击距离:700/800/900/1000减速:25/30/35/40%持续4秒生命值灼烧:每秒燃烧当前生命值的6%,无法致死,不计算为伤害(即生命移除)

冷却时间:60/50/40/30

魔法消耗:120/110/100/90此技能乍一看简直就是一个变相的凤凰烧技能。持续6s,攻击时造成减速和6%当前生命值得伤害,此技能唯一不足的就是cd时间太长。不过如此imba的技能cd时间在短,就有点影响游戏平衡了。碎裂冲击:

向指定敌方目标发出一枚休眠的冰晶碎片,当碎片冲击到敌人时,就会苏醒,同时散射出更多碎片,对周围的敌方单位造成伤害并减速,初始目标不受影响。

碎裂范围:500

碎裂伤害:100/180/260/340

减速效果:25%,持续4秒

碎片飞行时间:

1.5秒

施法距离:1200

冷却时间:8

魔法消耗:120/130/140/150此技能还是一个gank技和逃生技,关键时刻用来减速会有不错的效果,有点类似于天怒法师的R技能,不过此技能伤害高于天怒,减速效果则不如天怒法师。极寒之拥:

降低一个友方英雄的体温,将其保护在坚冰之中使其沉睡并每秒回复一定生命,同时使其免疫所有物理攻击。

持续时间:4

生命值恢复:每秒回复20+最大生命值的3/4/5/6%

施法距离:1000

冷却时间:14

魔法消耗:75

提示:持续时间内友方英雄无法动弹持续时间内友方英雄无法动弹。至于效果不用多说,免疫所有物理攻击,每秒钟恢复最大生命值6%+20点的生命,加上英雄本身的回血效果。即使全能,术士如今也不可与其相比了。寒冬诅咒:

寒冬飞龙以令人发狂的寒冷冲击战场,对一个敌方目标施与诅咒,将其冻结在原地。同时周围350范围内该目标所有的友军都陷入不可抑制的狂乱,转而攻击这个目标。

持续时间:2.5/2.75/3

作用范围:350

施法距离:800

魔法消耗:250

冷却时间:90

提示:若目标死亡,杀人数计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响若目标死亡,杀人数计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响。此技能也是异常imba,350码之内的友军攻击目标单位。想象一下,3s钟就有可能死在己方英雄的围攻下,释放此技能时应抓住对面站位密集的时候可以与黑暗贤者配合。寒冬飞龙初装攻略

出门装

冰龙更多是配合队友走边路打一个4-5号位的位置,现在眼便宜了也是辅助的福音

中期核心装

万能法师装,什么能保命出什么,由于冰龙技能需要站上去做一定输出,所以血精石的配件也是十分适合冰龙的

核心思路:

存在就是战场的搅屎棍,不要被第一轮技能秒掉你的每个技能都会给对方造成烦恼,切忌单独外出Gank,因为你碰到对面一人是没法的,也不能打断对方TP。

后期神装

出到这些,你团战的作用会更加强大这我在网上找到的你可以寒冬飞龙吧看看

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