tbc竞技场怎么混分,《tbc》竞技场混分规则是什么

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,关于tbc竞技场怎么混分很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于《tbc》竞技场混分规则是什么的知识,希望对各位有所帮助!

一、《魔兽世界》tbc竞技场混分规则是什么

在单一的一场JJC战斗中,如果你赢了10分,那么对方输掉的也一定是10分。

JJC分是按照个人等级和战队等级综合计算的,每周必须至少打够10场才有分,还要注意每个星期打十场,其中你的出场率有30%以上(3场以上)才会给你分。多打也没关系,但多打并不会增加分,所以一般多打的都是想提升战队等级。

副本PVE:

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

二、tbc竞技场武器要多久

您好,您想问的是否是tbc后竞技场装备的好拿程度,或者说需要多长时间能拿全装备+武器?

正常情况下需要2个月。

正常情况下玩家混分一周大概可以获得200-300分,也就是说最多只需要2个月的时间都可以拿到竞技场武器。

竞技场不是战场,输掉会扣分的,扣得越来越少,你只能想着怎么能赢,而不可能老想着输掉换下一局竞技场。装备是金字塔形的,塔尖的可以得到最好的奖励,而大部分的人都是上一层的垫脚石或者牺牲品。组建战队的初始等级是0级,也就是一切从零开始,在原版的竞技场战队,初始战队的等级是1500。装备的换取,S1就需要个人等级,比如腿需要1550,胸甲需要1600,头部1700,武器2050,肩2200。蓝贴解释,所有赛季的装备换取条件保持一致,这是为了让竞技场获得更健康的游戏环境。

三、wlk怎么混竞技场

WLK的竞技场和TBC基本一样,但是也有所不同。

tbc竞技场怎么混分,《tbc》竞技场混分规则是什么

WLK的竞技场的队伍一组建成,它的等级是0,而不是TBC时的1500。

不过混分的队伍比原来爽很多,因为等级在1500以下的队伍都可以按照1500等级计算竞技场积分。也就是说你们的新队等级为0,这周一场没赢,等级还是0,但是打够了10场,就可以拿到和等级1500队伍一样的积分。

不仅如此,队伍在大概1200分之前输是不会扣分的,所以只要耗时间都能打到,即使到了1200+大部分时候还是扣分比加分少,所以,一般是个队伍都能打倒1350-1500左右,这个级别里,你可以购买deadly角斗士套装,但是S5武器全部取消,也就是没有了,但是保留了圣契,图腾,神像之类的物品。1500以上就比较难了,但是对专业点的队伍冲击1850还是问题不太大,1850是拿S6低级别武器的等级,什么叫低等级武器呢?就是说S6将会有2套武器,高级别需要2000+rating低级别是1850能拿,当然属性上还是有差距的。但是套装就一套。你们战场组前5%的队伍可以拿冰霜巨龙坐骑,超级超级帅,我们F见过2个。5%就是比如你们战场组2v2有100个队伍,那么前5名的队伍可以拿这个坐骑。依次计算。

最为重要的一点,是叫做隐藏等级这个东西,是个新玩意。是这样的,你新建立的队伍按照输赢比率会给你计算一个额外的隐藏等级,比如你和一个队友打22,你俩装备很好之前就是老手,从0开始打,肯定一上来连续赢个10来场的没问题,可以这样你的隐藏等级就会升的很高,比如,你赢了10才本身才400来分,但是你的隐藏等级达到了1700+,那么你碰到实际rating1700+的队伍就会很多,输了不要紧,不扣分,赢了就爽了,赚的多,但是对方就哭了。具体分数实在不好说,大概意思是这样的。所以一般侥幸连续赢得队伍一般又会被实际高分队打下来,以至于碰上同隐藏等级队进行pvp,所以从0开始打,其实需要很长时间来达到1500+的,专业队当然另说了。隐藏等级会在每次比赛结束后告诉你,就是统计你具体扣分或加分时的那个面板上。跟据我打JJC的专业队的朋友来说,实际rating到1750+后打得就恶心了,很多情况都是赢得给分少,输得扣分多。但是队伍追求不高的玩家来说,1200之前是不扣分,1200-1500还是扣分少,加分多的情况为主,能保证拿到S5那个级别的套装,和部分S6的散件。具体将来还有什么变动还不清楚,不过目前确实是这样一个规则的~

四、《tbc》竞技场混分规则是什么

tbc竞技场混分规则是:战队每周打10场,参与率达到30%就可以获得分数。

按照全程混分(直接进去躺下)和一局3分钟计算,10局是半个小时,4周只需要2个小时,和一次卡拉赞之旅的时间消耗基本一致,更何况,并不是每个角色都要玩10场。

竞技场的评分机制是,只要团队每周打10场比赛,角色的参与率为30%,就可以得分。举个最简单的例子:一个玩家有三个角色,建立并进入同一个团队,每个角色打3-4场比赛,团队打完10场比赛后,这些角色可以获得相同的竞技场积分,一次付出能收获三份回报是非常划算的。

TBC加入个人等级换装备的机制

在TBC怀旧服的S1赛季,最大的改变就是组建战队的初始等级是0级,也就是一切从零开始,在原版的竞技场战队,初始战队的等级是1500。装备的换取,S1就需要个人等级,比如腿需要1550,胸甲需要1600,头部1700,武器2050,肩2200。蓝贴解释,所有赛季的装备换取条件保持一致,这是为了让竞技场获得更健康的游戏环境。

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