太阳帝国的原罪泰坦,太阳帝国的原罪T族反叛泰坦狙击技能伤害为什么小

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

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一、《太阳帝国的原罪 起义》 泰坦问题

它是什么族的啊,原因可能有两个一个是那个长的白乎乎的那个什么灵族的民用的终极技能是加经验,我用过两三次那个族,觉得加的还是蛮快的。另外高难度的AI本身经验增长速度加钱的速度就比玩家快,所以如果是那个灵族的话等级高还是可能的,经常打到后来我的主力舰和泰坦比电脑低上个两三级,我是暴主力舰的那种,所以经验比较费。还有一点就是这个游戏的经验是平摊的,比如一个泰坦和一个主力舰,都攻击一个50经验的东西,打爆了后两个人得的经验不是一个人得50,貌似是25(我没注意计算过,但是经验少是一定的),如果要升级就用一个打应该是比较快的。

PS,个人觉得泰坦比较废,如果打电脑的话,推荐使用那个黑乎乎的种族,首字母是V的那个种族的反叛,他的星际基地可以星际移动,攻击防御全升满了再升有残骸就加血的技能,攻击力全加起来500多,血3W多,移动速度和泰坦差不多(稍微慢点),完爆泰坦。

二、太阳帝国的原罪T族反叛泰坦狙击技能伤害为什么小

拉格纳洛夫是所有泰坦中的单挑王,有关于狙击的解释如下:

1、4狙+过载的DPS确实是7500

2、其中一部分DPS被护盾缓冲和护甲值消耗掉

3、DPS-护盾缓冲和护甲值消耗=舰船生命值损耗

4、4狙+过载最好头尾施放,开始需要保证护盾血量优势,尤其是拉格纳洛夫非技能DPS强大到令人发指的地步,开

局就敲掉对方泰坦的护盾和血量有助于拉格纳洛夫非技能DPS最大化,应为对方没有护盾进行缓冲了,拉格纳洛

夫的自动火炮和高斯炮以及导弹就可以直接击中目标本体,造成恐怖的破坏力,除非目标护甲极高,例如星际

基地和泰坦,效果可能稍弱一些;当对方护盾血量值低于4狙+过载的DPS时,可以用来结尾。

5、最好开过载后先破甲射击一次,然后再过载+4狙,效果那就甭提了。

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三、太阳帝国的原罪A族前期怎么开局后期怎么搞

呵呵,圣临是最不容易上手的一个种族,说到钱和矿的收入,他赶不上T族,说到舰队实力,他又和V族不能相提并论。唯一的长处就是文化压制(战略层次),其次各个主力舰技能很强大,说到底,3族其实是均衡状态。

A族开局分为:扩张开局和防守反击开局,

先说扩张开局,第一艘免费的主力舰必出先祖,配合1-2艘殖民,一边殖民,一遍发展,先加人口和采矿,遇到战略焦点星球需要加星血,其余中期再研究,由于A族主力舰过于脆弱,此时该出第二艘主力舰,先祖并不适合当盾,所以考虑出光辉,学加甲即可,当星球总数达到5颗,就可以全面发展,首先考虑福音,提高研究速度和赚钱速度采矿速度,此时会有1-2艘敌军主力舰进行试探侵略,没有选择,先祖光辉+侍僧海解决,打发完,出第三艘主力舰,灾厄、超度、启天都可以,建议选择灾厄或者超度,一个减护甲、一个加输出,二者选一个即可。此时福音研究贸易,组建贸易路线,出星际基地,守在领土的另一端,火力护甲加满即可。舰队此时科技解锁无人机母舰,A族是一个典型的航空兵致胜信仰者,轰炸机相当变态,而且一艘母舰可以载3个飞行中队。前期造10艘即可,继续发展军事研究,先研究护甲和血量,此时出第四艘主力舰,如果已有灾厄,此时必出超度。加输出即可。护卫舰数量此时需达到30以上较为保险。

5颗星球基本可以满足所有军用以及民用研究的需求,所以,当民用研究完钱和矿之后,其余中期再研究。转而研究军事,解锁泰坦所需的四个科技进度,此时,下一级主力舰容量为6,也就是解锁2个主力舰容量,正好泰坦用,解锁舰队容量。建立泰坦工厂。出光冕或是净世,记住,A族的泰坦不是用来输出的,切勿拿它当成拉格纳洛夫使用。泰坦有个光环技能,忠反都各有一个,一个是减低敌军输出,一个是提高己方输出的。所以,A族泰坦是辅助型泰坦。

出泰坦之后,此时进入中期,军事研究越多越好,此时可以继续建造主力舰,一级解锁可造2艘,出一艘光辉,提升肉盾实力,出一艘启天,学教化者之眼,窥视外围相邻星球,当窥视完几颗星球之后,判断出敌军实力不如自己,那就推土,如果对手很强,则可以选择文化轰星或者是通灵文化压制,此时在和他接壤的星球建立攻防型的星际基地,如果他来打你,此时吃亏的是他,记住要建立相位干扰器,务必全歼或者是重创敌军主力舰,然后推土。如果他不来打你,那就多早无人机母舰,30艘,然后轰炸机造60个中队以上,齐射敌方主力舰,瓦解对手实力,然后推土。

后期全舰队,全科技,想文化打击或者舰队打击均可,贸易做到最大,此时A族主力舰等级也几乎都在5+了,所以可以去硬推。

防守反击也是和上述差不多,但是前期星球数量较少,科技槽位不够,科技不足,发展较慢,不能一次性反击成功,时间会比较长,但是较少了舰队频繁换防的复杂性,适合初级玩家。

就这么多了,祝你玩的愉快,顺便说一下,中后期要用巡洋舰代替侍僧、多造主母,那个航母型的主力舰是个鸡肋,可以不造,不推荐。

四、太阳帝国的原罪 泰坦怎么开无敌状态

圣临反叛派,也就是A族反叛派,他们所制造的净世圣灭泰坦再6级的时候可以学习回光返照,在护甲和护盾均为0的一刻起,也就是被击落的一刻起作为被动技能自动触发,可以维持2分钟的无敌状态,并且可以像死前一样进行任何操作,2分钟足以翻盘了,相当变态。附注:若要克制A反泰坦的最佳方法是贸易联盟T族忠反共有的主力舰“艾尔肯级战列巡洋舰”,6级的艾尔肯在技能上可以学习休战,处在技能范围的所有敌我双方舰船均达成停火协议,意思就是敌方无法攻击受休战技能的我方舰船,而我方受技能的舰船也无法攻击敌方,但是双方可没有哑火,释放该技能的艾尔肯无法享受技能效果,会遭到群殴,也许会瞬间被秒,但是技能持续时间还是有效,所以A反泰坦一旦耍王八蛋,艾尔肯马上休战撤离,保留实力,2分钟后,A反的净世圣灭泰坦就会粉身碎骨,烟消云散,战术上再杀个回马枪,A反娘就只有哭的份儿了:“How do you and come back~?!

呀咩喋~~~

好了,关于太阳帝国的原罪泰坦和太阳帝国的原罪T族反叛泰坦狙击技能伤害为什么小的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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