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哥萨克3各国最强兵种,帝国时代3亚洲王朝的各国最强兵种

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

其实哥萨克3各国最强兵种的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解帝国时代3亚洲王朝的各国最强兵种,因此呢,今天小编就来为大家分享哥萨克3各国最强兵种的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、帝国时代3亚洲王朝的各国最强兵种

国家最强兵种

葡萄牙火枪手、散兵、管炮、龙骑兵

西班牙枪骑兵、剑盾手

荷兰长戟兵、手枪骑兵

英国火枪手(兵)、轻骑兵

法国胸甲骑兵、散兵

德国德国骑兵、双手剑士(都卜勒武士)

俄国哥萨克骑兵、俄国散兵

土耳其苏丹亲兵、奥斯曼重骑兵

中国神火飞鸦、铁连枷骑兵

日本日本武士、流镝马

印度软剑兵

属于个人观点,仅供参考。

二、骑马与砍杀:火与剑各国兵种分析

(1)瑞典

算是西欧的主流先进文化在东欧的具体体现,因此拥有最发达的科技

所以首先是瑞典拥有很发达的火枪技术,至少瑞典的普通火枪手的火枪熟练度就已经到140了,而Lifeguard这个兵种更是到达了150,似乎是游戏里的杂兵的上限了

而其专有的龙骑兵则是配有卡宾枪的似乎,相比之下大多数其他有火枪骑兵的势力,都只是使用的手枪

然后瑞典也拥有最好的量产化的铠甲,瑞典自产的长枪兵都是准备着防御力30+13左右的钣金胸甲并且还戴着很好的头盔的,而其格斗兵,也就是双手剑士,所穿的铠甲则更加优良。其最强的瑞典骑士也装备有手枪和很不错的铠甲,普通骑兵也都配有胸甲

此外还可以招募芬兰火绳枪兵,即穿着胸甲戴着头盔的火枪兵,当然对火枪的熟练度就很有折扣了,所使的火枪也相对弱一点

在大城市里可以买到苏格兰双手剑士和苏格兰火枪手,前者似乎技巧上强于普通的双手剑士,但是头盔要弱些;后者的话似乎还不如普通火枪手,但是似乎对其的招募不影响瑞典的其他兵种

(2)老毛子帝国

最大的特点似乎是近战凶猛,老毛子的特色火枪兵都是背着大斧头的…

另外除了常规的火枪骑兵外,老毛子帝国还拥有武装穑夫这样的弓骑,另外其重骑兵里也有一种也是使用弓箭的

弱项是其长枪兵所用的武器好像相对比较弱,似乎比波兰和瑞典的长枪兵用的武器要短不少

(3)波兰

翼骑兵就不用说了,近战的话确实是本作里最强的,而且长度达320的长枪太凶猛了,但是似乎没有远程武器

其普通长枪兵是没有装备胸甲的,所以请做好随时补充的准备

由于按照历史背景,波兰和德国是结盟的,所以似乎是可以招募德国长枪兵和德国线列步兵(远程),前者好像比瑞典的普通长枪兵的属性点要高而且装备也更好,后者的话火枪熟练度仅次于Lifeguard,而且所穿的防具虽然不是板甲,但是似乎比Lifeguard要强不少

其最低级的骑兵用的是弓箭,另外也有立陶宛骑射手这样的高端弓骑

但是似乎没有特别强力的持双手武器的步兵

(4)哥萨克

没有太了解,但似乎是拥有装备了长枪的火枪手,或者说是装备了火枪的长枪兵,所以至少能够不怕敌人的骑兵冲锋了可能

另外拥有装备着中甲(介于板甲和无甲之间,防御值在15左右)的名为netyag的兵种,武器是手枪和哥萨克刀,近战好像挺厉害的,估计用法也是和那些装备了手枪的骑兵一样?

和毛子帝国一样,其长枪兵也是弱项

(5)克里米亚汗国

呃…感觉典型的完全是落后于时代的东方国家

竟然还有使用弓箭的远程步兵…

骑兵则几乎全部是弓骑…

所拥有的2种火枪步兵,其自身的seyman的铠甲还不错,是全身链甲,但是对火枪的熟练度非常低…由于是土耳其帝国的附庸,其另一种火枪兵则是大名鼎鼎的土耳其禁卫军(janissary),但是对火枪的熟练度也只有130,大概也就是瑞典的普通火枪手的水平

至于骑兵,该国的亮点似乎是其坐骑为courser(骏马),所以骑行速度可能是最快的好像,但是弱项在于骏马的防护和hp都相对于混血马和军马更弱…另外蛋疼的是好像没有使用火枪的骑兵…

综上,要玩火枪和长枪方阵的话,体验17世纪欧洲的主流风格的话,推荐瑞典

要玩如同过去哈老四的重骑冲刺的,推荐波兰,另外波兰也有点像哈老四的斯瓦迪亚,算是集合了很多国家的特点

要玩弓箭的推荐克里米亚汗国

三、《哥萨克3》图文攻略 建筑兵种战船及升级图文攻略

《哥萨克3》是经典战略游戏《哥萨克》的最新续作,本作包含可用国家多达12个。这么多国家相信玩家最关心的就是都有什么建筑,兵种之类的。那么下面小编就为大家带来《哥萨克3》图文攻略,包括建筑兵种战船及升级图文攻略,快来一起看看吧。

游戏介绍

《哥萨克3》是经典即时战略游戏系列《哥萨克》的第三部作品,本作将包含12个可选国家,发布之后的升级补丁可能会将可选国家扩充至20个,同时还有70种不同的单位,100种科技研究,最多可支持一万单位同屏。

游戏中还包含了5大历史战役,并且玩家可以选择单人还是多人进行游戏,地图可自己调整配置,同时制作人表示游戏会全力支持Mod制作,官方也会放出游戏的编辑器。

键位操作

鼠标左键:选择;

鼠标右键:单位进行移动、攻击、建筑等互动;

Ctrl键:按批量选择单位;

Ctrl键+数字键:将单位划分为1、2、3…9、0的队伍;

菜单/界面介绍

首页菜单

档案:切换(读取)、新建或删除玩家档案。

战役:进行有剧情的战役模式,在战役模式当中你需要根据剧情任务的要求进行游戏,能给你带来丰富的游戏体验。

哥萨克3各国最强兵种,帝国时代3亚洲王朝的各国最强兵种

随机地图:即进行线下的单人模式,你可以自选地图以及进行各种自定义游戏。

多人游戏:进行多人线上随机地图的游戏。

设置:进行游戏设置。

读取游戏:读取游戏存档。

编辑器:以编辑器自行规划土地结构、资源。

离开:离开游戏返回windows桌面。

档案菜单

档案:在主方框内可以选择你的存档,并进行读取游戏或者是删除存档。

战役菜单

选择战役:分别有战争策略教学、成为大元帅、圆颅党VS骑士党、哥萨克人声威大震、沙皇统治下的严寒、法军的黎明,共6个章节(战役),每个章节(战役)当中都会有数个小节。

建议玩家是根据顺序来进行战役游戏,因为它们是按照年代来排序的。

战役介绍:选择一个章节(战役)可以在下方查询到该战役的剧情背景。

难度:战役模式有四种难度可选,分别是普通、困难、非常难、不可能,玩家可以根据自己的水平选择游戏难度。

随机地图菜单

参与者:选择参与的AI人数,并且可以调整它们的难度,最多加入的AI可以有6个,而AI的难度可以选择普通、困难、非常难、不可能。

国家:为玩家和AI对手选择他们所操控的国家。

队伍:选择玩家、AI之间谁互相是联盟关系,每个参与者自己可以为单个联盟,相同联盟的参与者,其代表颜色是一致的。

设置:可以对地图类型、地势、开始资源数目、矿物产量进行设定。

额外选项:添加开始游戏条件(和平时间、进入18世纪等)以及其他条件(限制军队、限制大炮等)。

多人游戏菜单

与随机地图菜单类似,可以引入玩家成为参与者。

进行多人游戏需要购买游戏正版,并且联网进行游戏。

四、帝国全面战争 各势力独有兵种

1、巴克利步兵团(Bulkeley's Regiment)

国籍:法国

简介:效力于法国的爱尔兰雇佣军团,以战斗意志顽强坚韧不拔而著称。

2、科索•特里斯切游击队(Corso Terrestre Guerillas)

国籍:西班牙

简介:独立编制的轻步兵游击队,人数不多防御也低,但擅长潜入袭扰作战。

3、达荷美亚马逊女战士(Dahomey Amazons)

国籍:所有国家

简介:装备来复枪的部族女战士,攻击性很强,对被俘敌人一律斩首。

4、骷髅骠骑兵(Death's Head Hussars)

国籍:普鲁士

简介:装备弯马刀和短卡宾枪的精锐轻骑兵,士气非常稳定。

5、廓尔喀步兵(Ghoorkas)

国籍:所有国家

简介:历史悠久的尼泊尔精锐雇佣兵,装备18英寸长的廓尔喀弯刀,号称死战不退。

6、胜利号皇家海军战列舰(HMS Victory)

国籍:英国

简介:皇家海军名将纳尔逊爵士的旗舰,这艘装备104门火炮的一级战列舰是18世纪最大的重型战舰之一。

7、奥斯曼多管炮(Ottoman Organ Gun)

国籍:奥斯曼帝国

简介:拥有恐怖火力的野战炮,奥斯曼帝国火器技术的最高体现。

8、罗杰斯突击队(Rogers' Rangers)

国籍:英国

简介:罗伯特•罗杰斯少校手下的精锐轻步兵,擅长侦察和执行特殊任务,野外生存能力极强。

9、宪法号重型护卫舰(USS Constitution)

国籍:美国

简介:装备有44门24磅炮的小强护卫舰,单挑一级战列舰都没问题。

扩展资料

《帝国:全面战争》将会横跨整个18世纪,那是现代世界的黎明时期,出现了大量的革命与战争,包括可以视之为真正的第一次世界大战的七年之战,因为这场战争几乎席卷了全球。

本作从北方战争之前开始,不过不会讲述这场壮观的战争情况,但是作为玩家期待已久的一场战争,拿破仑战争则通过资料片讲述。本作的战争发生在全球,包括新大陆和印度。游戏中有很多势力,美国是最大也是最重要的新增势力。

在战争中分为了战略和战术两种层面,但是最重要的新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战。在首次演示中可以看到同时20艘船舰的壮观海战,玩家在地面战斗中也差不多是可以同时指挥20个单位。

但是由于船舰本身每艘都有数百人,因此战斗的规模是非常恢弘的。舰船的种类很多,根据操控性、速度和火力划分,除了大型堡垒型舰艇外,还有速度较快的护卫舰和作战舰,你可以组织大规模的海战策略,包括登上敌战舰。

地面战也将会加入不少新战术,例如在建筑内驻扎士兵。本作还将引入使用掩体的概念,例如墙壁,这是本作中枪战部分不可或缺的内容。

与此同时,因为那个时代的枪械在远距离的时候准确度很低,战斗的距离仍然是与过去的游戏一样的。这个时代的作战特点是以整齐精确的编队快速行军,交战双方轮流开火,直到一方被打败。游戏中仍然会有骑兵突击和近距离刺刀战斗。

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