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一、皇家骑士团2的职业介绍
男性职业职业名英文个人评价战士 Soldier一般兵,可说是没有什么培养前途的,还是尽早转职吧。骑士 Knight挥剑的动作很漂亮,但是并无大用。狂战士 Berserker初期的肉搏战主力,可是由于魔法防御力比较差,中后期就显得力不从心了,
可以用忍者职业来提高它的AGI。恐怖骑士 Terror Knight三格内敌人能力下降,有杀人数的要求,一般是比较难转职的职业。
攻击力没有想象中的高,虽说防御效果不错,可是速度太低了,来不及冲上去。
还是需要忍者职业来提高它的AGI。总之是很难发挥作用的类型。剑圣 Sword Master 2刀流,既然ハポリム是一定加入的,我看其他人就不用了吧!
2刀流使用起来很危险,不能拿盾而且原本防御就过低。龙骑兵 Dragoon这是后期专门用于对付魔龙之类的强敌的职业,
如果你走的不是L路线的话,还是要自己培养一个的。
防御成长不足,需要用猛兽使来提高VIT。忍者 Ninja 2刀流,移动力最优秀,同时有着最高的AGI成长和正常职业中最低的体重。
实战中可以尽量占据制高点、用弓来攻击。
缺点:攻击和防御并不出色。我想只有经过卡片补强的主角才适合这个职业。猛兽使 Beast Tamer有着男性职业中最高的VIT成长率,
三格内魔兽能力上升,如果你喜欢使用魔兽的话,这种职业是必备的。巫师 Wizard初期的魔法攻击职业,但能发挥作用时已经有更好的替代职业了,
中后期容易被敌人一击必杀、反正是很快就会被放弃的职业类型。学者 Warlock三格内石人(ゴーレム)能力上升,并在后期取代魔女的位置,以使用辅助魔法为主。
常用的有加速、减速、MP转换、空间等魔法,也可使用水系的复数恢复魔法。
注意前期用忍者职业提升AGI、DEX。伏魔师 Exorcist这个我想就不用另外弄一个了吧,骷髅不是非常多,他实在是没什么大用。枪手 Gunner枪一般也只有两把,而后期的地形大多是敌人占领了制高点,
想尝尝偷袭的感觉也不是那么容易的呀!而且这种职业的体重简直可以和龙相比了……
注意转职成枪手后,就无法转回其他职业了。女性职业职业名英文个人评价女战士 Amazon女性基本职业,没什么好说的。魔法战士 Valkyrie魔法战士号称是直接、魔法攻击都擅长,那么实际上也就是都不擅长。弓箭手 Archer这是女性职业中唯一的强力战士系的职业,而且她有着女性职业中最高的AGI、VIT和DEX的成长率龙使 Dragon Tamer三格内龙和蜥蜴人能力上升,与魔法战士差不多,但比较注重力量,还是一样没什么用呀!女巫 Siren魔法攻击的主力职业,可以一直用到四巫女转职了。魔女 Witch初期使用辅助魔法的职业,但后期会被学者所替代。僧侣 Cleric能够使用复数恢复魔法的职业,尽管很弱,还是非常有出场的必要。司祭 Priest可使用复活魔法和HP完全恢复魔法,在公主加入之前是必备的。天使骑士 Angel Knight文武全才的终极女性职业,无论拥有多少都不会嫌多……
天使骑士可装备一个神圣系魔法,而她的两个特技也是比较实用的,サイレントソング可造成敌人MP伤害,而サッドソング则可恢复我方不死系的HP。死灵法师 Lich强大的魔法系职业,能使用光与龙语系以外的全部魔法。
不过比起由自己辛辛苦苦来培养,还是在死者之宫殿中说得方便得多。其他职业名称特殊技能小精灵
(圣)等级10,プリティキッス(PrettyKiss)异常状态解除(石化、毒、眠、麻痹、魅惑、时间停止)+HP少量恢复。
等级18,ディープキッス(DeepKiss)WT=0+以自己的HP来恢复对象的HP(最多为自身HP的一半)。
等级25,マジックミサイル(MagicMissile),“魔法导弹”,可除灵。小恶魔
(暗)等级10,プリティキッス(PrettyKiss)魅惑+HP少量吸收。
等级18,ディープキッス(DeepKiss)石化+消耗等级X2的HP+HP少量吸收。
等级25,アビス(Abyss)“深渊”,敌损失75%现HP+自身消耗等级X2的HP。南瓜头
(物理)等级10,ドラッグイーター(Drug Eater)一敌HP减半+自身消耗等级X1的HP。
等级20,かぼちゃうぉーず(烂南瓜雨),敌全体MP减半+自身消耗等级X1的HP。
等级30,パソプキソボム(PumpkinBomb),“南瓜炸弹”。自爆式攻击,三格内全体敌人受到等于自身MHP的伤害幽灵
(暗)等级15,ライフフォース(LifeForece),HP吸收,吸取相当于目标VIT25%的敌人体力。美杜莎
(大地)等级1,邪眼,面对自己的敌全体一定概率石化。(对方持有盾、没有面对面、或者是盲人的时候无效)雷龙
(风)等级1,サンダーブレス(ThunderBreath),HP伤害+麻痹红龙
(炎)等级1,ファイアーブレス(FireBreath),HP伤害+装备的物品能力下降+烧毁木质地形地龙
(大地)等级1,ポイズンブレス(PoisonBreath),HP伤害+毒蓝龙
(水)等级1,コールドブレス(ColdBreath),HP伤害+睡眠多头龙等级1,以上4种属性的息吹全会。黑龙,暗黑龙,独眼巨人(暗)等级1,トキシックブレス(ToxicBreath),“毒之息吹”,伤害+一定几率魅惑。狮鹫
(风)等级10,ウィンドショット(WindShot),消耗自身等级X1的HP,给对手造成伤害。石化鸟
(大地)等级1,ペトロブレス(Petro-Breath),“石之息吹”,伤害+石化章鱼
(水)等级1,メイルシュトロム(Maelstrom),“大漩涡”,只能在水中使用。
二、皇家骑士团2——游戏职业介绍
人类职业-男性
男性职业职业名英文个人评价
战士Soldier一般兵,可说是没有什么培养前途的,还是尽早转职吧。
骑士Knight挥剑的动作很漂亮,但是并无大用。
狂战士Berserker初期的肉搏战主力,可是由于魔法防御力比较差,中后期就显得力不从心了,
可以用忍者职业来提高它的AGI。
恐怖骑士Terror Knight三格内敌人能力下降,有杀人数的要求,一般是比较难转职的职业。
攻击力没有想象中的高,虽说防御效果不错,可是速度太低了,来不及冲上去。
还是需要忍者职业来提高它的AGI。总之是很难发挥作用的类型。
剑圣Sword Master2刀流,既然ハポリム是一定加入的,我看其他人就不用了吧!
2刀流使用起来很危险,不能拿盾而且原本防御就过低。
龙骑兵Dragoon这是后期专门用于对付魔龙之类的强敌的职业,
如果你走的不是L路线的话,还是要自己培养一个的。
防御成长不足,需要用猛兽使来提高VIT。
忍者Ninja2刀流,移动力最优秀,同时有着最高的AGI成长和正常职业中最低的体重。
实战中可以尽量占据制高点、用弓来攻击。
缺点:攻击和防御并不出色。我想只有经过卡片补强的主角才适合这个职业。
猛兽使Beast Tamer有着男性职业中最高的VIT成长率,
三格内魔兽能力上升,如果你喜欢使用魔兽的话,这种职业是必备的。
巫师Wizard初期的魔法攻击职业,但能发挥作用时已经有更好的替代职业了,
中后期容易被敌人一击必杀、反正是很快就会被放弃的职业类型。
学者Warlock三格内石人(ゴ_レム)能力上升,并在后期取代魔女的位置,以使用辅助魔法为主。
常用的有加速、减速、MP转换、空间等魔法,也可使用水系的复数恢复魔法。
注意前期用忍者职业提升AGI、DEX。
伏魔师Exorcist这个我想就不用另外弄一个了吧,骷髅不是非常多,他实在是没什么大用。
枪手Gunner枪一般也只有两把,而后期的地形大多是敌人占领了制高点,
想尝尝偷袭的感觉也不是那么容易的呀!而且这种职业的体重简直可以和龙相比了
注意转职成枪手后,就无法转回其他职业了。
人类职业-女性
女性职业职业名英文个人评价
女战士Amazon女性基本职业,没什么好说的。
魔法战士Valkyrie魔法战士号称是直接、魔法攻击都擅长,那么实际上也就是都不擅长。
弓箭手Archer这是女性职业中唯一的强力战士系的职业,而且她有着女性职业中最高的AGI、VIT和DEX的成长率
龙使Dragon Tamer三格内龙和蜥蜴人能力上升,与魔法战士差不多,但比较注重力量,还是一样没什么用呀!
女巫Siren魔法攻击的主力职业,可以一直用到四巫女转职了。
魔女Witch初期使用辅助魔法的职业,但后期会被学者所替代。
僧侣Cleric能够使用复数恢复魔法的职业,尽管很弱,还是非常有出场的必要。
司祭Priest可使用复活魔法和HP完全恢复魔法,在公主加入之前是必备的。
天使骑士Angel Knight文武全才的终极女性职业,无论拥有多少都不会嫌多
天使骑士可装备一个神圣系魔法,而她的两个特技也是比较实用的,サイレントソング可造成敌人MP伤害,而サッドソング则可恢复我方不死系的HP。
三、水浒Q传2九大职业介绍
轩辕职业:炎黄剑、相术师、神农子
九黎职业:六道魔、狐心魅、通灵使
蓬莱职业:圣魂君、天神将、护法王
炎黄剑
自古以来,剑就被人们称为兵器之皇。练剑者与用剑之法门众多。以剑入道,以剑证道。而剑修之法又以人剑相通,人剑相助为上的剑意法修。其中行遍四方,自苦励行者,便称剑侠。
炎黄剑乃剑侠一支。精于各种兵器、御气之术的侠义化身,更是文武全才,善于运用近距离攻击技巧给予敌人致命的伤害,以敏捷的身法躲避敌人强大的攻击,追求力量与速度的完美结合。他们主要讲求以剑意融入各种武器中,让武器拥有意灵,把武器锻造成神兵利器。炎黄剑就是其中最特殊的存在,因为他们是拥有剑中之帝轩辕剑的轩辕黄帝后人。所以他们天生就拥有剑修的最高境界人剑合一。人即是剑,剑即是人的道法境界。有这最高意境的相助自然能够事半功倍。
炎黄剑以剑意为基,以意念为用,以意境为最。炎黄剑修习的意念出神入化,更擅长把意念融入兵器中操纵灵器伤敌于身外。炎黄剑还有不少制敌手段,可使对手短时间内无法战斗。炎黄剑是战斗的操控者,丰富的战斗手段使他们在任何情况下都能找到应对之法,凌厉的意念更是一切妖魔的克星。
相术师
自古以来,相术之法门众多。其中知书符穷,驱鬼御神者,以预测吉凶祸福的一种方术便称相术师。
相术师乃道术法师一支。他们于神州各洞天福地采天地精华凝结之物制成法杖宝珠。这些法杖宝珠能够下引九天之力,亦能将相术师的咒文传达至九天之上。能预测吉凶祸福,也能驱鬼御神,引神力上身增强力量。这就是传说中的符_之术。
符_之术自有伤敌自疗之法,但相术师若以法杖宝珠为助行疗伤之术却可事半功倍。他们在作战之时可以呼唤诸天神仙的祝福增加自己的力量,或者对敌人发起决定性的一击,他们也可以为奋战中的队友提供祝福或急救,这是一个可以担任领队或指挥官的职业,如何发挥他的最大威力就需要各位玩家来探索了从各方面强化同行道友的实力。因此相术师总是受到道友们的欢迎,因为他们能够大大提升整个队伍的生存能力。
神农子
自古以来,丹药之法门众多。其中以神农氏的丹药术法留传最为广泛。生死人肉白骨便是神农一派的方术人称神农子。
神农子乃药术师一支。如果命运是注定的话那么神农子就是改变命运的人。依靠生死人肉白骨的高明医术,他们甚至连到阎罗王那已经报到的鬼灵都能从阴间拉出来还阳!这一职业是最让队友们放心的支援者,但决不仅此而已!神农子们不愿意战斗,但真要打起来也拥有威力巨大的杀手锏,所以他们不但能决定人的生,也能决定人的死!他们的法术以防守见长,药术中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所侵害。也可以救济世人,恢复气血。当人间涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以能医人也能杀人的药术能力降魔伏妖。
圣魂君
自古以来,仙神法术之法门众多。上天入地,无所不有。其中感应天道以力证道的特殊一派仙神代表称为圣魂君。
圣魂君乃战神一支。精于各种兵器、御气之术,善于运用强大法力攻击技巧给予敌人致命的伤害,以敏捷的身法与强大的攻击对战,是力量与速度的完美结合。以枪为主。枪为百兵之祖。自古以来,英勇善战的神将都是斩妖屠魔的先锋战神,冲杀在前。他们所使用的兵器很多就是长枪。枪神是强韧的战士,勇猛的斗神,依靠着强悍的斗魂与无敌的必杀技摧毁一切敌人。为了维护天命和大道的尊严,枪神们正在进行着卓绝的奋战。以求用自身微小的力量来证那虚无缥缈的大道。
天神将
自古以来,仙神法术之法门众多。先天五行,太极阴阳无所不会。其中感应天道,反转五行者的特殊一派便称天神将。
天神将乃法神一支。他们行天人感应之法,体会天地五行之道,终于悟得先天五行之术。其采摘仙山深藏山中的秘矿与五行秘法炼化法器。功成者不但能自行吸收五行生灵之力,更能夺天地造化,赋五行金木水火土以灵性。
天神将不擅肉搏,却能以远击敌。五行神力在其掌控之下,幻化变形,以五行烈焰吞噬妖孽。天神将尤善凝聚五行之金木水火土生灵之术,瞬间将神火等之威提升至极限。
天神将是队伍中需要保护的对象,但是只要给予他们从容施法的机会,天神将就能以五行神焰烧尽妖魔。
护法王
自古以来,丹药仙术证道之法门众多。其中感应天道,炼化天道于丹药的特殊一派,便称护法王。
护法王乃药仙一支。他们行自然感应之法,体会天地自然之道,终于悟得先天震雷之术。其效法天神电母娘娘以灵镜为法器,并辅以八卦更添神妙。
掌电法师不擅肉搏,却能以寡击众。神雷之威常令妖魔行动迟缓甚至动弹不得。掌电法师还擅长以法镜形成力场,产生众多特殊效果。
掌电法师是队伍中需要保护的对象,但是只要给予他们从容施法的机会,掌电法师就能以闪电荡尽妖魔。
六道魔
自古以来,有仙就有魔,魔道之法门众多。其中淬炼心身,持力而行者,便称六道魔。
六道魔乃战魔一支。他们以大神通将力量聚集于身心之上,日日淬炼身心参悟,终于修炼得遇神杀神的法术力量。其所淬炼身心所参悟的力量,亦演化出祖巫大神的化身与之合体之神通。
六道魔擅长中近程的战斗,使用强大无比的力量攻击敌人。力量运用的惊天地,令人防不胜防。道行高深的六道魔甚至还能够请出祖巫大神的化身与之合体作战。
六道魔攻守兼备,战斗时他们经常频繁的在攻击者与防卫者的角色中相互交换。
狐心魅
自古以来,寻仙证道之法门众多。其中以隐藏与媚术使人迷惑失智,驱人御神者,便称狐心魅。
手持灵剑的狐心魅总是隐藏在黑暗之中,好象借保护色潜伏的猛兽一样警惕着四周,随时准备出手石破天惊的一击。这一职业的源头乃是古代各妖族的妖王,在黄帝的进攻之下惟有隐藏自己才能生存下来。正因为如此,狐心魅都是天生的刺客,他们的宗旨就是尽量隐蔽,与周围融为一体,到了要出手时,一剑惊阕。他们的不屈精神与爆发力永远地流传了下来。
通灵使
自古以来,寻仙证道之法门众多。其中能够跟神灵等直接沟通的人,他们借助灵魂的智慧和力量,驱魔御神者,便称通灵使。
通灵使乃灵咒师一支。他们以符_通九幽,以铃声驱神鬼之魂。故而幽冥符咒师常以铃铛为法器。这些铃铛均以通灵之材所制,雕刻符文或咒印以增强效用。
符_之术自有伤敌自疗之法。但若通灵使行控魂通灵之法,虽将无法使用疗伤之术,却可自由驱役神魔之魂,以铃声驱使神魔之魂缠绕敌人,给他们带来各种负面效果。
通灵使也能够胜任治疗的角色,但他们更倾向于极具攻击性的控魂形态。
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