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武林英雄剑宗加点,武林英雄气宗系怎么加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

今天给各位分享武林英雄剑宗加点的知识,其中也会对武林英雄气宗系怎么加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、武林英雄气宗系的加点!

气宗系的新人加点第一重要的是气宗的属性。

气宗一点加在根骨上,根骨会增加1.5点,而加在臂力和身法,加一点只有0.75。因此加根骨上能最大发挥气宗的优势。

第二、装备上除等级要求外,中甲的装备多有臂力和身法上的限制。如一般24级的装备要求臂力和身法要达到31以上(好一点的装备会要求到34)。对于新人来说,首先考虑的是优势,其次是装备要求,加根骨上的点应当是加臂力和身法上的总和。另外气宗除装备中甲外,有的时候也可装备轻甲。计于这个考虑,身法上的加点要比臂力略多。

第三是技巧上的考虑。这应该是40级,甚至50级以上考虑的事情(我猜)

气宗是一个很中庸的派系。因为中庸所以容易调整。比如级别和装备都比较高的气宗对控制系是比较吃亏的。控制枪系的放毒对气宗特别有效。如果游戏里普遍都是控制系的高手,应该在30级以后考虑考虑是不是应该增加身法了。以减少被对方击中的次数。被击中少,受毒的时间就会大,胜率会稍高些。当然控制系对气宗,至少前期优势还是蛮大的。

对付控制匕首系的,我以为应当增加根骨,技能上使用大耗内力值的那种,对付剑宗的,似乎臂力增加更有效些。

三四十级以前拼装备,以后拼等级。再到都是高手上的可能拼技巧。由于气宗的技巧针对性蛮强,所以我以为气宗前期很弱,后期较为强大(可能也不是最强大)的一类吧。

第三方面是技巧方面的考虑,实际上不属于基础属性加点的范畴。因为我们大可以通过装备改变。不过前期有前瞻性,似乎不会盲目。

总的来讲,我认为气宗是偏弱的一系。后期把技能运用好了可能会有惊喜吧。一点浅见,未必正确,还请高手指正。

二、武林英雄加点攻略

破坏枪

破坏枪的技能

被动技能2个,能加快气血回复速度的真元劲气。将对手的装备彻底破坏的裂马势。前者与剑宗真元劲气一样,自不必多说。后者则是比较实用的一个

辅助技能3个。可提升使用枪时,臂力带来的伤害加强效果的枪法总决。增加用枪时的暴击率的伏虎势。增加用枪时的破击率的降龙势。3个辅助技能正好全面提升了枪的攻击效率,可谓实用之极。

主动技能中,目前大家最常用主动攻击有2个。一是狂风枪法(如狂风般对对手发动两次连续攻击)。二是飞龙枪法(本次攻击牺牲一定的命中以换取高暴击)。以前常用技能还有个超级变态的的回马枪(牺牲一个回合换取超高攻击),后来为了平衡把回马修改弱了。可即便如此,破坏枪的霸者地位照样不可动摇。狂风枪法的2次攻击在前面大家武功加成都不高的情况下,占据了相当大的优势,出了武功足以弥补出手慢的弱点。而后期在装备和食物的加成下,飞龙枪法可达到恐怖的13级,13级的飞龙是100%暴击的,也就是说只要打上必定出暴。12以前的飞龙枪如果对别的职业而言是地狱的话,那么13级的飞龙枪法绝对是地狱的第十九层。

横扫千军和天堑无涯是群攻技能,战队演武的时候装备上作用还是不小的。至于40级的技能白虎吞天,由于封测目前只能学1级,可以忽略不计。

加点方式及装备选择

武林英雄剑宗加点,武林英雄气宗系怎么加点

对于破坏枪的加点还是很单一的,全臂力加点穿重装。枪追求的就是高攻秒人的快感,所以不要考虑快枪,慢或非常慢的武器拿在手里,一夫当关,万夫莫开。枪的装备选择也比较单一。+1技能,%攻击,固定攻击,臂力,根骨,破击暴击,攻击速度,气血多多益善。这里值得一说的是+攻击速度的属性,和别的职业竞技时提升1、2秒,可能感觉不出什么大的效果,可你和同为高攻破坏枪的对手竞技,出手速度对于胜利有着至关重要的作用,正所谓先下手为强,后下手遭殃。武器打加+攻击和+臂力的石头。防具上要+臂力和根骨的。饰品要加打+属性攻击的石头。推荐进入加%臂力的国家——韩国或加破击与命中的魏国。

现在同等级中破坏枪还是很强的,所以你们不必抱怨把回马改弱了,飞龙出个暴加上普普通通捅一下,照样秒人。当之无愧为秒人王。

三、武林英雄气宗系怎么加点

气宗系的新人加点第一重要的是气宗的属性。

气宗一点加在根骨上,根骨会增加1.5点,而加在臂力和身法,加一点只有0.75。因此加根骨上能最大发挥气宗的优势。

第二、装备上除等级要求外,中甲的装备多有臂力和身法上的限

制。如一般24级的装备要求臂力和身法要达到31以上(好一点的装备会要求到34)。对于新人来说,首先考虑的是优势,其次是装备要求,加根骨上的点应当是加臂力和身法上的总和。另外气宗除装备中甲外,有的时候也可装备轻甲。计于这个考虑,身法上的加点要比臂力略多。

第三是技巧上的考虑。这应该是40级,甚至50级以上考虑的事情(我猜)

气宗是一个很中庸的派系。因为中庸所以容易调整。比如级别和装备都比较高的气宗对控制系是比较吃亏的。控制枪系的放毒对气宗特别有效。如果游戏里普遍都是控制系的高手,应该在30级以后考虑考虑是不是应该增加身法了。以减少被对方击中的次数。被击中少,受毒的时间就会大,胜率会稍高些。当然控制系对气宗,至少前期优势还是蛮大的。

对付控制匕首系的,我以为应当增加根骨,技能上使用大耗内力值的那种,对付剑宗的,似乎臂力增加更有效些。

三四十级以前拼装备,以后拼等级。再到都是高手上的可能拼技巧。由于气宗的技巧针对性蛮强,所以我以为气宗前期很弱,后期较为强大(可能也不是最强大)的一类吧。

第三方面是技巧方面的考虑,实际上不属于基础属性加点的范畴。因为我们大可以通过装备改变。不过前期有前瞻性,似乎不会盲目。

总的来讲,我认为气宗是偏弱的一系。后期把技能运用好了可能会有惊喜吧。一点浅见,未必正确,还请高手指正。

四、武林英雄剑宗50级是继续用斩玄剑法还是用补遗剑法

VS枪系:重剑系对枪系2个职业,在攻防上都不会逊色多少,攻击力虽然比枪低,但速度可以弥补,防御上,如果使用+防的辅助技能,肯定高过破枪,唯一的劣势是血少对抗重甲枪系职业,使用+破的辅助技能,以补益剑法反弹,再加上一定的躲闪,能一定程度上压制枪系

VS气剑:以内息决定了输出及生存的职业,由于剑宗没有直接降低对手内息的技能,因此对抗气宗也就是拼DPS了,这里补益剑法的15%反弹作用就大了。气宗无我剑气100%伤害,反弹一下自己也够受的,另外开启了+防的辅助后,自身减免可达到68%+,气宗破击不高,拼DPS,剑宗的输出+反抗完全可以战胜

VS刺杀:剑宗最克制的职业,+防+反弹,由于天生命中优势,刺杀的闪已经受到一定的克制,再以一身高防承受对方的高伤害,同时反弹,以刺杀那点血,没几下就可以搞死

VS控制:对控制,反弹的作用降低,防御的作用也降低,因此辅助技能开+闪+攻,目前没有足够的铜币学魅影剑法,否则以这2个辅助技能配合魅影剑法,打控制的胜算会更高总体来说,剑宗在中前期较为平庸,但后劲十足,一旦学全所有技能,形态转换的威力会更甚,对每个职业都有处于不败的方法,命中躲闪暴击破击,剑宗是唯一一个不需要频繁更换装备而达到快速改变自身属性的职业

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