文明5美丽新世界哪个文明最强,文明5美丽新世界好战领袖排行

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于文明5美丽新世界哪个文明最强,文明5美丽新世界好战领袖排行这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、文明5美丽新世界哪些奇迹效果好

全奇观效用分析

吃货庙

全游戏唯一一个单科技远古奇观

但花费跟大图一样高……

1文化,1大工,全境+10%食物,远程产能+15%

效果不算立竿见影但是极其粗暴的奇观。传统涨人口党必备。

能入眼的效果也就食物跟大工点了,远程15%基本是在卖萌……当然前期有能力锤吃货庙的城用来出兵也不错,但一般都是首都一直在抢各种奇观……

传统精铺、文化党能抢则抢吧,征服流请洗洗睡,自主爆铺……抢之前请谋划一下快乐来源

大图

虽然是亚历山大图书馆,但其实是在埃及

1文化,3科研,1大科点,1免费科技,2文学杰作

只有两个字,强悍

低难度请不要放过,高难度……电脑也不会放过

两个文学杰作槽似乎可以一定程度推迟剧场普及时间

另外这是最早的大科点建筑,请构思一下你的第一个伟人要出什么

免费科技……一般都是直接选文学吧?有人喜欢哲学吗?(虽然每次点出免费哲学来,神谕也会被自己推到比较晚才建……)

巨石阵

·总是跟复活节石像弄混,结果发现这货居然在英伦三岛(?)

·然后开始在奇观里翻复活节石像,翻了半天找不到,然后想起来这货是玻璃UI

无文化,5信仰,1大工点

又是一个光芒四射的奇观……

想赶上发宗教最后一班车必备,AI即使在低难度也超爱抢,基本出历法就会造

不过楼主本人对此无爱,信仰?一般都是佩特拉沙漠信条或者IGE刷自然奇观然后天人合一……

不作弊党必备,不过想要抢先一步造好需要很多SL,并且远古奇观那么多,请斟酌「产能建不了其他奇观」的机会成本

宗教爱好者必备,其余随便(自从BNW黑科技大大加强虔信政策,这货的价值又上了一个档啊有木有)

另外考虑到此奇观加大工点,可以考虑把它放在主力工业城出,尤其是靠河佩特拉的工业城

大金

·为什么有大金木有斯芬克斯,差评!(茵蒂克丝抱着小猫嘟着嘴说)

1文化,1大工点,+25%地块改造速度,送工人x2

需要自主

全部需要政策树的奇观中最早的一个(但是不要只为了抢这货才开自主)(也不要只为了抢这货才走石工)

对新人来说描述很有诱惑力也很萌,但事实上……建好之后不出几回合你就会想解散几个工人了(威尼斯绝对不要碰的奇观之一)

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注意效果是加快25%而非减少25%,意即原先6回合的设施6/1.25=4.8回合建成,加自主右一可以减到4回合(同时也意味着工人严重超编。)

+1大工点倒是比较实用……和上面的同理,可以跟佩特拉联手打造工业城效果拔群。

适合多城自主,死也不想造/抢工人的傲娇派,重度奇观控患者,IGE刷奇观的西班牙(拿钱必买移民,而新城总是很缺基建的)。

另外热爱掠夺的征服流也很有抢一下的必要,带着妹子去从军,一回合睡满血不是白说说的(特别是某超萌的头盔男,没错,就是蓝牙!)

一般来说这奇观无需早期刻意抢,因为自从有了黑科技,BNW远古政策四选一,自主AI大大减少,而且自主AI一般都在丧心病狂搞移民……有时候刻意不自主,150回合(难度4)大金都还在……

宙斯神像

·这货根本没有复制品or画像,aka现在我们看见的都是想象图

1文化,无伟人点,对城攻击+15%

需要荣誉

效果很萌,自从文明分析帖的大神们告诉我们,15%只不过是耍流氓,实际上连强暴都不是只是轮流发生X关系,对这货的好感就破灭了

嘛,不过下城自带大军也挺好的

其实楼主平时都走上线完全不走铁器线,经常考古学都出了青铜都还木有,再加上BNW给这货加了个荣誉限定……还坑爹地木有伟人点!(大军点也好啊!)

还是早期征服流去抢抢看好了,毕竟早期征服流玩的就是极限心跳嘛

XXX陵墓

·这个词是英文「陵墓」的词源(不是Tomb)

1文化,1大商点,石头资源+2金,伟人消耗+100金

名字又长又难记,并且毫无存在感。试问研究好石工你是先造这货还是先造大金?

1大商点非常鸡肋,要不是威尼斯,就完全是爆大科大工路上的阻碍;石头+2金,而不是采石圈+2金,好歹算良心,但刷出3石头的城市几率也很低;伟人消耗+100G……再缺钱花也不会缺到这个份上对吧。

鉴于大多数文明大商的鸡肋性,以及金钱的鸡肋性,不能算好奇观。何况,抢了这个奇观就是浪费了抢别的奇观的产能,机会成本机会成本。

不过如果你是威尼斯,而且碰巧首都旁边石头还不少,抢吧!每一个分城就是100G!

找到了科技树的图,现在开始奇观按照科技书顺序(上到下,左到右)介绍

大灯

1文化,1大商点,免费灯塔,全部海军+1移动+1视野

好奇观!相当于半个英国UA1,以及探索开门

海军流必备,威尼斯强烈建议出一个。

但鉴于许多人喜欢玩神标盘古……其实用武之地很有限,什么时候一时兴起开张海图就非常有用了(开了探索的英国加上大灯,海军机动性直接无敌……对了海军有H&R么?)

一到周末深夜网速快好多,勤劳勇敢的南半球人民看来都去睡了

二、文明5美丽新世界好战领袖排行

不知道你能不能看到。

匈奴。沙卡。砍二也就是阿兹特克。亚述。法国都是初始8点的好战意愿。蒙古。迦太基。瑞典。日本。桑海次一级是7.也就是见面会有多少可能优先打你。如果你后续的军事力量发展不好。比如无兵力。我想就算是最不好战的甘地老爷爷也会像在你这弄点好处

三、文明5:美丽新世界自然奇观排名和详细分析

奇观排名分析排名考虑的因素有:

1.奇观产出(最重要咯) 2.奇观出现位置 3.特殊因素参加排名的自然奇观有:大平顶山,巴林杰陨石坑,老忠实泉,冈底斯山,乌鲁汝,圣足山,西奈山,喀拉喀托火山,青春之泉,黄金之国,富饶山,富士山,直布罗陀,大堡礁,维多利亚湖,所罗门宝藏,乞力马扎罗山共计17个。 TOP 17:喀拉喀托火山产出:5科研。评价:C.5科研在前期还是不错的,如果可以很早圈到那么对国家的科研速度无疑是一个不小的提升。但是在BNW中由于商队的存在,前期往往一条商路就能提供3~4的科研(神级),所以把前期宝贵的人口放到这么个没食物没产能的地方或许还不如放到矿井上锤个商队来得实在。位置:不临近任何陆地。最少临近一格浅海。把自身格变为草原。把周围变为浅海。不能临近冰区。评价:D-.位置最坑爹奇观无误。八成以上的时间出现在荒无人烟的大洋中间。离海岸至少2格让它的利用也非常艰辛。就算有幸能圈到往往也要投资一大笔钱在买地上,而且城市还可能会被迫铺在一个尴尬的位置上,产出也并不逆天,实在不是一笔换算的买卖。 TOP 16:巴林杰陨石坑产出:3科研,2金币。评价:D.产出实在太低了,而且前期最重要的食物和锤子都不提供。如果建立城市后把人口锁定在陨石坑上,那么这个城市发展速度将会非常缓慢。位置:周围不能有海。自身只能出现在沙漠或冻土上。最多临近2个山脉。最多临近4个丘陵。周围不是草原。评价: C+.就沙漠和冻土那一条就注定了他会是个悲剧。不过位于荒漠时可以受到佩特拉的加成也算是一个小小的优势吧。 TOP 15:大平顶山产出:2锤子,3金币评价:C-.和普通矿山(3锤子)比,多3金少1锤,而前期金币的购买力很弱,多数东西的钱锤比都大于3,所以这玩意比普通矿山实在强不了多少。不过在常年赤字的BNW中,考虑到这3金对前期交维护费有雪中送炭的意义,而且和矿山比不用工人开发,所以还是值得一圈的。位置:周围不能有海。可以位于平原、沙漠、冻土。最少临近2个丘陵。最多临近2个山脉。周围不是草原。评价:B。可以位于平原让他比陨石坑强,丘陵关联也是个不错的属性,至少城市不缺产能了。

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