大家好,关于剑灵剑士御剑技能选择很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于剑灵剑士御剑加点的知识,希望对各位有所帮助!
一、剑灵剑士御剑加点
剑灵剑士御剑加点推荐:优先选择提升输出和生存能力的技能,如“天剑”、“疾风剑”和“御剑连斩”。
在剑灵这款游戏中,剑士是一个非常重要的职业,而御剑作为剑士的一种加点方式,对于剑士的战斗能力有着极大的影响。因此,在加点时,我们需要根据剑士的职业特点以及游戏玩法来合理分配属性点。
对于剑士来说,输出和生存能力是两大核心。因此,在御剑加点时,我们应该优先考虑提升这两个方面的技能。例如,“天剑”是一个非常重要的技能,它可以提高剑士的攻击力,使得剑士在战斗中能够更快地击败敌人。而“疾风剑”则可以增加剑士的闪避率,提高生存能力。此外,“御剑连斩”也是一个非常实用的技能,它可以在短时间内快速攻击敌人,造成大量伤害。
除了以上几个技能外,还有一些其他的技能也可以考虑加入御剑加点中。例如,“雷霆一击”可以提高剑士的暴击率,使得剑士在战斗中能够更好地发挥暴击伤害的优势。而“破甲剑”则可以降低敌人的防御力,使得剑士的攻击更加有效。
总的来说,在剑灵剑士御剑加点时,我们应该优先考虑提升剑士的输出和生存能力,选择合适的技能进行加点。同时,也要根据游戏玩法和自身情况来灵活调整加点方案,使得剑士能够在游戏中发挥出最大的战斗能力。
二、求解剑灵剑士技能详细操作,连击需要点哪些键谢谢
首先得会格挡,就是数字1键,在0.5秒内反制成功以后,然后就能使用风火轮了,风火轮可以把敌人打晕,(具体看技能加点)打晕以后迅速接右键刺剑式,输出很高。而且剑士有很多技能是带打断效果的,比方说下端斩,破心脚,天隙流光,这些都是常用到的技能。
和队友副本打boss的时候如果可以合击,屏幕上是会有提示的,合击时系统会自己帮你分辨使用哪个技能,只管按空格就可以了。
再说说Q和E,Q切换成拔刀状态,E切换成剑术姿态,拔刀状态可以接五连斩,剑术姿态大多数技能都可以接上。
剑士职业在剑灵中可谓一最具有代表性的职业。同时也是玩家首选职业,对于剑灵的连招,很多玩家都有自己的看法,下面就教教那些一套连到死的方法。
第1种情况:使用了技能A,那么技能A在合理生效之后,系统会自动的点亮技能B或者技能C可供选择使用。反之,如果不使用技能A,则无法单独使用技能B或技能C。
实例:剑士职业的R-R-R(或者鼠标左键-左键-左键),分别是技能疾风-血风-暴风,在没有使用出第一下疾风的情况下,无法直接使出血风,同理也无法使用暴风。
第2种情况:到目前为止,剑灵有晕眩,击倒,击退,虚弱,浮空这五种异常状态。某些技能只有在目标身上存在这些状态中特定的一种时才会允许使用并生效。
实例:剑士职业的踩击,需对处于倒地(击倒)状态的敌人使用。
第3种情况:使用某种技能后,需要技能目标或有效敌对的第三方做出对应动作触发某种效果,然后可以被激活使用的技能。
实例:剑士职业的破招式,在破招式状态下敌人攻击剑士,剑士就可以激活瞬发刺击。
第4种情况:本身处于某种状态或条件下,才可以激活使用并生效的技能。
实例:剑士的天赋技能逃脱,在被掌控,压制,吸功等控制状态下可以使用并产生脱离控制状态的效果。
综上所述,剑灵对连招的应用有了很多不同于其它游戏的变数和应用特点,不再单纯的考虑单位时间内输出伤害的数值,而是更多的考虑单位时间内做出的有效招式或技能是多少。
三、剑灵剑士三系特性怎么点
剑灵剑士三系特性众多,除了第二排特性与风云、闪光效果一致外,其余均为全新特性!第一排:研修剑术:对鬼剑士的断魂、鬼月击技能进行强化,研修拔刀术:对鬼剑士的拔剑、下斩技能进行强化,研修鬼剑术:对剑鬼的攻击力进行强化。第三排:鬼痕:灭魂:鬼剑士习得灭魂闪(伤害技能)鬼痕:业火:鬼剑士习得灵魂火焰(内里恢复封锁技能)鬼痕:捆缚:鬼剑士习得灵魂枷锁(单一目标持续控制技能)第四排:吸收旋风:使用旋风技能并抵抗时,攻击力额外上升,疾风剑技能冷却时间额外减少,鬼气保护:旋风武功变更为鬼气保护(御剑系技能)鬼气发散:旋风武功变更为鬼气发散(范围内控制技能)第五排:巨岩鬼:剑鬼的持续战斗力获得提升(剑鬼部分技能伤害提高)疾风鬼:剑鬼的瞬间战斗力获得提升(剑鬼部分技能变更,均变更为高爆发高冷却技能)黑影鬼:剑鬼的应用性获得提升(剑鬼的控制技能冷却时间下降)对于鬼剑派系的特性选择,在这里推荐各位灵剑士玩家为:31111研修鬼剑术可以提高剑鬼的技能伤害,在伤害面板中,剑鬼所占的伤害比例是十分之高的,剑鬼的每一个技能所造成的伤害均是鬼剑士的5~6倍,伤害十分可观!第二排特效各位灵剑士玩家可以根据自身需要更改,武功加点方面,推荐各位灵剑士玩家可以这样加点:断魂(5点)、鬼斩(5点)、风火轮(5点)
四、剑灵的灵剑士的技能
落剑式(4级1初式)
落剑式的修炼分为内力恢复、出血、生命力吸收。其中推荐的修炼是带有内力恢复功能的4级1初式。因为内力消耗严重的灵剑士与‘暴击时追加恢复1点内力’的属性组合非常好,在攻击多数敌人触发的暴击数会都适用与追加恢复内力属性。
拔剑(3级1初式)
拔剑是灵剑士非常重要的集中火力的武功。修炼至2级1初式时会添加加速功能,修炼至3级1初式时会追加出血功能。出血功能的话完全是为了更增加一些伤害,如果修炼点不充裕的话,修炼至2级1初式就可以了。
不错,拔剑一定要有加速功能才能达到活力击中的作用,所以修炼至2级1初式是必须的。
断水流(4级1初式)
通过修炼到4级1初式时追加的‘断水流暴击时可以使用雷切’属性,可以提高很多输出。如果修炼到2级2初式的话,断水流会变为单体攻击武功。相应伤害虽然增加,但实际上雷切完全可以填补这增加的量。所以不推荐放弃aoe攻击武功这点来选择2级2初式。
一闪(3级1初式)
一闪作为连接拔剑的武功伤害虽然很高,但使用非常苛刻。不错作为灵剑士武功中单发活力最高的武功,活用方法还是一定要知道的。
如果修炼到2级1初式的话,会生成‘对倒地、擒拿的敌人追加伤害’属性,现在因为下段斩的击倒持续时间为3秒,使得可以给予更多的追加伤害。如果修炼至3级1初式的话,一闪的范围虽然会增加,但如果是对自己操作不那么有信心的玩家,其实没必要投入修炼点。因为在一闪使用后加速拔剑会取消,所以需要尽可能快地使用。
流风斩(3级2初式)
流风斩是在这次更新后削弱最大的技能。因为现在分为施展过程中移动速度增加、防御力增加属性和反弹属性2种类型的修炼,这里我们推荐的修炼是3级2初式。虽然4级3初式的‘0.5秒内攻击连续反弹’属性也很不错,但很明显在群体狩猎时‘施展过程中增加400%防御力’和‘施展过程中增加80%移送速度’属性要更加稳妥一些。
飞燕剑,御剑连斩(3级3初式)
飞燕剑武功修炼到3级3初式的话,则会变为御剑连斩。因为是在一定时间内给予伤害的武功,瞬间输出虽然不高但总伤害量在灵剑士武功里是最高的。还有因为内力消耗非常大且只有在与敌人保持4m以上距离时才可以使用,推荐在战斗开始时运用。
追风剑(1级1初式)
追风剑在修炼到2级初式以上时冷却时间会大幅度增加。所以推荐只修炼至1级1初式(内力回复量提升至4,并追加‘命中时在6秒内增加80%移动速度’属性)。
御剑出鞘,护卫灵(3级1初式)
将御剑出鞘武功修炼到2级1初式的话,则会变更为护卫令。护卫令作为活用度非常广的抵抗武功,修炼至3级1初式时,可以即刻回复10%生命力,作为逃脱技是非常好用的。
五连斩(4级1初式)
修炼至4级1初式的五连斩,输出会大幅度提升,并添加‘每次命中时恢复1点内力’的属性。如果是组队游戏的话选择2级2初式抵抗修炼会更有效率,相对攻击武功不足的灵剑士在练级时的话,将五连斩用于攻击用会更加有效。
天隙流光(4级1初式)
天隙流光作为可以转换拔剑姿势的唯一手段,对灵剑士来讲是最重要的武功。4级1初式的天隙流光,仅凭冷却时间缩至36秒这一项就有很大的意义,而因为下段斩的击倒持续时间很久,可以稳定地活用‘对被击倒、擒拿的敌人追加伤害’属性和‘对被击倒。擒拿的敌人暴击’属性。
风月斩(2级1初式)
将风月斩修炼到2级1初式的话,可以附加‘3次加速使用’属性与‘风月斩使用过程中抵抗伤害’属性。虽然在基本状态下活用度很低,但通过修炼就可以蜕变为相当高效的武功,当斩前提是必须要修炼至2级1初式。
不过,风月斩比起攻击动作抵抗时间很短,如果想作为抵抗技使用需要时机掌握的非常好。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。