冥魂大帝为什么叫骷髅王,dota2为什么把骷髅王改成冥魂大帝

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,关于冥魂大帝为什么叫骷髅王很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dota2为什么把骷髅王改成冥魂大帝的知识,希望对各位有所帮助!

一、dota2把骷髅王改成冥魂大帝有什么原因吗

可以说Dota2的冥魂大帝,除了继承了Dota1骷髅王的技能,从背景到模型,完全是一个新的英雄了。骷髅王是一个典型,而原因是什么呢?主要是版权的问题。众所周知,Dota1是基于魔兽争霸3的地图编辑器制作的,而Dota中很多英雄的背景,也借用了魔兽争霸3乃至其他暴雪系游戏的背景故事。举个例子吧,全能骑士是乌瑟尔骑士团的一员,而乌瑟尔则是魔兽争霸3剧情中一位著名的人族高阶圣骑士。另外剧毒术士的模型原型是星际争霸1的刺蛇,其英雄背景也有很浓的星际争霸系列的影子。

二、dota2为什么把骷髅王改成冥魂大帝

原来是因为骷髅王是属于DOTA1一个英雄人物,dota1是属于暴雪公司开发的魔兽地图。由冰蛙在经营设计。而dota2是前几年V社(volve公司)与冰蛙联手开发出来的。

虽然经营设计者都是冰蛙,但是骷髅王这个英雄模型是属于暴雪公司的版权,由暴雪公司创造出来的模型。如果暴雪公司不授权给dota2的话,那么dota2是不能够使用骷髅王这个模型。

很多玩家都觉得骷髅王造型非常帅气,威风凛凛。并且具有震慑力。但是莫名其妙就被v社给改了,也没有公告。原本dota2里的英雄人物只是稍微改动一些面部的模型或者是占位姿势。但是像骷髅王这样的改动就是换了一个人物。

三、DOTA2骷髅王冥魂大帝怎么玩,高手骷髅王玩法详细介绍

骷髅王作为刚猛的男人,两条生命的存在让其在团战中无敌般的存在,很多人都不想碰他,因为太肉了还有重生技能,让人敬而远之,下面小骨来为大家介绍下骷髅王的玩法详细介绍吧,出装的不同就会有不同的效果。

一.背景故事

事与愿违的长生咒语的受害者,骷髅王奥斯塔里昂用他敌人的尸骨建立了一个帝国。他活着只为扩大他可触及的范围,永生的他一直都在建造增加他的领域。他用加工过的灼烧的焦骨为他的宫殿砌墙,用各种生物和敌人的骨头铺路,甚至连树木和其它自然景色都被移去,用骨头做的仿制品替代。从骨牙森林到奥斯塔里昂那高耸的白骨王座,骷髅王洞悉他庞大帝国中的任何事情。而现在,骷髅王已经再次重生,并化身为了更加强大的冥魂大帝!

二.英雄基础属性

生命568

魔法169

力量 22(每等级+2.9)

敏捷18(每等级+1.7)

智力18(每等级+1.7)

初始攻击54~56

初始护甲3.52

攻击范围128

视野(白天/黑夜)1800/800

移动速度300

弹道速度0

施法前摇/后摇0.35/0.51

攻击前摇/后摇0.56/0.44

英雄成长性如下图:

三.英雄技能及分析

冥火爆击

主动技能(快捷键T或Q)

骷髅王向一个敌方单位发射地狱火球,造成伤害和眩晕,并带来持续伤害和减速。

技能:单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

伤害:50/ 100/ 150/ 200

眩晕时间:2

减速:20%

持续伤害:15/ 30/ 40/ 50

减速持续时间:2

魔法消耗:140/140/140/140

冷却时间:8

『技能分析及注意事项』

每级总共造成的伤害为:80/ 160/ 230/ 300。骷髅王的唯一主动技能,之所以说骷髅王十分适合新手使用无非因为他的身体素质较为硬朗而且他的主动技能只有冥火暴击这一个。但是其实无论是释放此技能的时机对蓝耗的把握都要十分的注意。新手也要通过多次的使用才能达到熟练的程度,冥火暴击具有晕眩与减速技能,初始伤害加上持续伤害后所造成的伤害总量也很可观,施法前摇较长,容易被躲掉。

吸血光环

被动技能

附近友方单位通过物理攻击回复一定的生命值。

技能:被动,光环

影响:友方

吸血:15%/ 20%/ 25%/ 30%

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『技能分析及注意事项』

吸血光环在初期除了推线和打野以外一般不选择升级它,打野的骷髅王早早升级吸血光环能够使得自己打野更有效率更加安全,后期点满此技能可以给骷髅王30%的吸血,配合骷髅王三技能的暴击能够在瞬间给骷髅王回复非常多的生命值。而且选择吸血光环在新版本里面对于远程单位完全有效,使得这个技能显得更加强力。

殊死一搏

被动技能

骷髅王在攻击时有几率造成额外伤害。

技能:被动

影响:敌方英雄

致命一击倍数:125%/ 175%/ 225%/ 275%

致命一击概率:15%

最大生命值吸取百分比:20%

吸取效果持续时间:7

『技能分析及注意事项』

新版本重做的殊死一搏技能移除了骷髅王此技能附带的主动技。此技能作为骷髅王的DPS提升与后期技能存在,但是在前期如果升上几级的话在与对方对拼等情况下打出暴击也是非常能够扭转局势的。满级275%的暴击使得骷髅王在后期的物理输出非常凶悍。

重生

被动技能

骷髅王倒下后,他散落的骨头会重新组成他的身体,使他复活。死亡时附近的敌人会被减速50%。

技能:被动

重生时间:3/ 3/ 3

魔法消耗: 140/140/140

冷却时间:260/160/60

『技能分析及注意事项』

重生技能在6.79中得到了再度的加强,重生的减速效果从30%提高到50%,而且其减速范围从700提高到900。该技能的存在意义使得骷髅王多了一条命,相当于自带ROSHAN复活盾,三秒后满血满蓝满状态。如果骷髅王携带ROSHAN盾的话那么他就有三条命。骷髅王的重生能够使得他再度在战场复活,意味着骷髅王并不害怕对方的集火秒杀,只要有队友支援,哪怕第一轮火力杀死了骷髅王,重新站起来的他将配合队友组织一波反打。因为这个技能需要蓝耗所以在死之前一定要注意自己的蓝够不够,蓝不够是无法复活的。

骷髅王技能使用技巧

1.在6.79其基础智力提高了5点但是他依然十分缺少魔法,对于冥火暴击技能的使用要记得计算魔法,至少要留下足够重生技能所需要的魔法。

2.满级的重生冷却时间非常短,在战局中能够使得骷髅王立于不败之地。

3.如果选择对线的话。不要过早的加吸血光环,以免控线发生问题。

四.骷髅王英雄定位

骷髅王充当团队的物理输出角色,作为一个团队的后期核心,骷髅王有着硬朗的身体与重生技能使得他的生存能力非常的强,但是应该注意到的是他同样需要防止被GANK,有很多克制骷髅王的方法,诸如净魂之刃、敌法师等。骷髅王的操作与技能虽然简单,但是要在使用骷髅王时应该注意自己的意识,携带回城卷轴当团队需要你的时候及时支援比埋头打钱更好,这些都需要玩家根据经验与意识进行判断。骷髅王的主要输出都是物理型输出,他能够充当团队的肉盾角色因为他属于力量型英雄而且他带有重生技能,但是在吸引火力的前提是你的队友要跟上你的节奏,如果你冲上去了而你的队友选择撤退,那么不仅你的重生技能白送给了对方甚至可能自己也会被围殴致死。骷髅王很容易被放风筝因为他缺少切入技能,所以他需要配合一些具有控制的英雄以此在团战中获得自己的良好输出环境。

五.骷髅王核心位打法的推荐加点及出装

骷髅王在魔法方面非常的缺乏,前期的两个黄点能够很好的补充他所需要的魔法,使得他能够至少释放两次冥火暴击。随后补上暴击与吸血光环,优先加满暴击提高DPS输出能力。

核心位骷髅王出门装推荐:

(1).825随机骷髅王

护腕(525)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3护腕和3个铁树枝干能够很大程度的提高骷髅王的属性。护腕能够在中期合成战鼓,3个树枝可以合成大魔棒。大魔棒对于骷髅王非常的重要,在临死之前如果大魔棒有很多的充能的话,使用大魔棒可以为骷髅王恢复可以重生的蓝量使得骷髅王再度满状态站起。

(2).625手选骷髅王

力量手套(150)+圆环(185)+树枝(53)X3+树之祭祀(125)力量手套和圆环用于合成护腕进而合成战鼓,这样的出装使得骷髅王的初始属性得到很好的提升。

补刀斧(225)+树枝(53)X3+树之祭祀(125)+药膏(115)药膏和树之祭祀的搭配使得骷髅王拥有很好的回复能力,补刀斧使得骷髅王的补刀更加的容易。

核心位骷髅王前中期出装:

拥有吸血光环的骷髅王不缺乏回复能力,大多数骷髅王都应该以动力鞋作为自己的选择。属性和攻击速度对于骷髅王很重要。因为骷髅王很缺蓝,所以灵魂之戒对于他也是一个很好的选择,但是建议灵魂之戒+战鼓路线的骷髅王以打架为主,非常凶悍。但是以发育为主的骷髅王最多需要一个大魔棒就已经足够了,战鼓是一个很中庸但是很实用的装备,在没有人出的时候或者攒不了多少钱的时候可以作为一个很好的选择。中期骷髅王的装备可以选择臂章作为第一件装备,这件装备对于骷髅王的输出能力有很大的提升。另外隐刀也可以做一个有针对性的考虑,能够提供给骷髅王切入与逃生能力。但是并不是特别推荐。漩涡能够增加骷髅王所需要的攻速,加强他的带线能力。

核心流浪剑客后期出装:

黑黄杖,在对方控制过多或者魔法输出太高的情况下,魔法免疫能够提供给骷髅王一个相对好的输出环境,也保证了他的生存。强袭装甲,非常适合骷髅王,增加他的攻击速度,增加护甲,减价使得骷髅王物理输出更高。深渊之刃,非常有针对性的出装,可以用于秒杀对方某个核心英雄,被动的晕眩无论在对拼还是收割中都很有它的作用。恐鳌之心,当你觉得自己不够硬的时候最好的选择。撒旦之邪力,双重吸血双重保障。雷神之锤,在带线和团战中闪电链能够造成可观的伤害,雷神之锤的主动技能也非常适合骷髅王对自身或其他英雄释放。

骷髅王小贴士:

1.注意冥火暴击造成晕眩之后还会使得对方减速,这时候可以抓紧时间继续输出。

2.能和骷髅王配合的英雄很多,沙王、复仇之魂、流浪剑客等,都是不错的选择。

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