正式服痛苦术士天赋,魔兽世界7.0术士天赋选择攻略

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

今天给各位分享正式服痛苦术士天赋的知识,其中也会对魔兽世界7.0术士天赋选择攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、魔兽世界8.0痛苦术怎么样

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”毁灭术各方面都进行了改动,下面深空高玩带来NGA玩家写的魔兽世界8.0痛苦术怎么样,想要了解的玩家快来看看吧。

点击查看:魔兽世界8.0术士攻略

痛苦术综述

BFA的痛苦术士相比于LEG版本有了相当大的变动,我将这些变动具体总结成了三大点和几个小点:

一、自疗能力减弱

之所以会把自疗削弱这一点放在第一条,是因为笔者确确实实认为,下版本的这一点削弱,将成为撼动痛苦术士在raid,高层秘境中地位的最直接原因。相信参与过这版本Mraid的术士都知道,光论dps,痛苦术在这版本并没有wcl看上去那么强势。特别是偏向单体的boss,如M阿古斯,痛苦术的dps甚至处于全职业吊车尾的状态,这个dps放在任何其他一种职业都是不能进本的。但痛苦术仍然可以说是M阿古斯开荒适应性相当优秀的职业之一,这正是因为其强大的自疗能力。在压力最大的锁链阶段,痛苦术可以依靠自己的吸取灵魂,依靠自己的圣疗糖保住自己的命。在跑朋友圈,孤儿圈的时候,痛苦术士的容错率极高。这些都是隐形却又非常重要的开荒优势。新版本,吸取灵魂进了天赋并不再能回血,吸取生命回归但伤害很低,并不能进入pve的输出循环。可以说,痛苦术完全失去了常规输出循环中的回血能力。(有些天赋能回血但效率都很低)

二、伤害由平稳性变为爆发性

这一点改动主要是基于以下几个技能或天赋:

召唤黑眼:瞬发,3分钟冷却时间,召出出黑眼,使你在所有敌人身上的持续伤害效果延长8秒,黑眼持续20秒,攻击目标(单体),你在任意一个目标身上有一个持续伤害效果激活,就会使此伤害提高10%

黑暗灵魂:哀难(天赋):瞬发,2分钟冷却,提高30急速,持续20秒

死亡之箭(天赋):瞬发,30秒冷却,造成伤害相当于你在目标身上施加的持续伤害效果的剩余总伤害的30%

利用召唤黑眼3min一次的爆发(配合特质可以减cd),痛苦术能配合多无常延长时间爆发出相当惊人的伤害。同时这里可搭配天赋死亡之箭与黑暗灵魂,增强爆发期的伤害。目前,痛苦术的起手嗜血期爆发伤害位居全职业顶尖。

这是一个利好消息。在不考虑dps数值的情况下,爆发性dps机制肯定是比平稳性dps机制更适合raid和大秘境的(可以更高效率地分配技能)。相比于7.0无聊“吸吸吸”的痛苦术,这版本的痛苦术会完全会给各位一种全新的体验。

三、AOE能力削弱

失去了神器的痛苦术,同时失去了灵魂烈焰特质。Aoe腐蚀播种天赋也被削弱了到额外一个种子。虽然种子吃精通,具有了更高的成长性,但版本初期种子的伤害低,读条长,很难抢到aoe伤害。同时,一直以来痛苦术所诟病的瞬间aoe能力随着尸爆的移除变得更弱了。随着死亡之花特质的削弱,痛苦术的最后一块大秘境敲门砖也被阉割掉了。目前的状况是,如果之后暴雪决定不再对痛苦术的aoe能力进行大调整的话,痛苦专精将正式进入8.0初期的大秘境的黑名单。

以上3点,是笔者认为痛苦术beta和live最大的三点改动。另外还有一些小的不同点,列在下方,其中掺杂了一些笔者的个人意见,欢迎各位大佬讨论。

1.单体成长性变弱

虽然说,痛苦术士仍然属于全职业专精中成长性较高的职业。但相比7.0中的痛苦术,新版本的痛苦术的绿字收益肯定是大大下降了。首先,虽然精通目前加成种子以及aoe相关的技能,但精通的加成系数被削弱了,以dot为主的伤害环境下,精通收益会下降。另外失去了神器中的爆伤加成特质之后,目前爆击对于痛苦术来说也没有额外收益了。总之,绿字的成长对于痛苦术的整体意义有所下降。

2.短时间add的收益下降

这一点很好理解。吞噬之怒,魂都没有了,目前相对于拥有常驻短cd浩劫的毁灭术来说,痛苦术add的收益较小。关于痛苦术处理add的一些具体方式选择,会在第二部分进行进一步的讨论。

3.移动能力增强

灾难之握被移除,飘逸的痛苦术又回来了。目前,在单体循环的核心基础技能中,痛苦术有且仅有痛苦无常需要读条,其他的读条技能都是填充技能。另外,针对目前痛苦术士的伤害机制,只要把爆发期的dps打好,痛苦术士在平稳期可以胜任各种脏活累活,并不会影响太多的dps。总体来讲,解开了握这个枷锁,痛苦术士成为了至少目前术士三系中移动性最强的专精。另外,移动性和第二层天赋也有很大关系,具体的情况也会在第二部分进行讨论。

4.功能性转换

目前痛苦术已经没有常驻的群体减速类技能了,这将会降低其高层大秘境的功能性。但同时因为暗怒的回归,痛苦术在大秘境得到了一个额外的功能性技能。很难说这是削弱还是增强,但确实是一个变化。

总之,BFA的痛苦术,既可以说是一个相对于LEG全新的爆发性职业专精,又在一定程度上回归了MOP的钢琴手。尽管目前基础数值很低,但成长性较高,配合上特定的艾泽里特特质,开发潜力很大。平心而论,放眼全职业,其实目前痛苦术在测试服并不算非常弱,只是因为测试痛苦术的人不多,手法特质的开发相对较少。(类似的情况其实7.0也曾出现过,当时也是因为其基础数值太弱,初期愿意去开发痛苦术手法的人太少太少,而7.0初期大秘境的痛苦术aoe能力其实是相当强的)这里通过这个帖子,笔者希望大家能更多地讨论一下新版本的痛苦术,开发一下这座巨大的金矿。

二、魔兽世界7.0术士天赋选择攻略

魔兽世界术士天赋,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道魔兽世界术士天赋的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于魔兽世界术士天赋的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

魔兽世界7.0术士什么天赋好?很多玩家不知道怎么给术士选择合适的天赋。小编今天带来一篇魔兽世界7.0术士什么天赋好术士天赋选择推荐的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。

综合小tips:

1.灵魂榨取现在是三系自带被动

2.灵魂链接现在是恶魔术专属被动

3.灵魂碎裂被移除了。保护好你的宝宝,否则死了重招会很伤

4.把遗忘多年的生命通道拖出来,宝宝很脆+三系都没有瞬发复活宝宝的手段了,一旦宝宝死了只能读条重招。唯一的好消息是召唤宝宝需要的读条时间只要2.5S了,但消耗一个灵魂碎片

5..准备一些回血食物,没有灵魂收割野外被动回血了。只有失去了,你才知道这个原本毫无存在感的被动是多么的好用。还不知道这是什么东西的童鞋可以上正式服翻一翻法术书

6.随时保持有治疗石,已经没有灰烬转换(毁灭)应急了

7.虽然没了灰烬转换,但不灭决心初始冷却时间仅仅1.5分钟非常廉价,随手用起来(仅限毁灭,恶魔和痛苦依然3分钟CD)

8.准备一个水上坐骑,新地图水域不少

9.由于生命分流的存在,术士的法术蓝耗普遍偏高。这版本毁灭术同样需要生命分流。

10.经过测试对比,90和100级术士自带的10%生命加成隐藏被动已经没有了

正式服痛苦术士天赋,魔兽世界7.0术士天赋选择攻略

11.在野外不能随便切专精+点天赋,出门前最好一次性选好最适合的专精+天赋

练级专精选择:

1.痛苦练级:回血能力很强+有了一定A怪能力,但作为dot职业练级并不效率。

主要填充技能吸取生命/吸取灵魂都能回血

腐蚀之种自带传染腐蚀术功能+播种天赋能一次性给周围5个怪上腐蚀之种

2.恶魔练级:好消息是暗影箭基础读条时间只要2S了,坏消息是没有腐蚀术和瞬发古手了你快速染个怪都困难,而且原本引以为傲的A怪能力也GG了,依然不效率

除非你点出第一层天赋的暗影烈焰,否则本体瞬发法术仅剩末日降临,而且20S后才出一跳伤害,要靠循环之外的吸取生命染怪简直了;

Aoe能力大不如前,没有地狱烈焰了也没有混乱波也没有大灾变了,惨的不行;但现在恶魔卫士的魔刃风暴伤害很高+新的aoe技能恶魔之怒可以移动施法

恶魔之怒可以当成给宝宝开的献祭光环,本体和召出来的野生小鬼吃不到这个效果

3.所以一定一定一定要用毁灭练级

4.怎么用毁灭快速打怪?天赋点出暗影灼烧+灵魂导管,小怪燃烧+暗灼biubiubiu,大怪献祭+燃烧+暗灼+神器开门biubiubiu,让读条读条读条去死吧

5.毁灭A怪怎么办?天赋点出硫磺烈火+大灾变够用了。100级的引导恶魔之火也是可选的并且配合大灾变食用更佳,但是你会失去灵魂导管+暗影灼烧的配合。消耗3个灵魂碎片的火焰之雨虽然伤害还行,但还是太昂贵了

6.用好你的浩劫;没点天赋的浩劫现在CD是20S,效果持续8S,但是会复制全部单体伤害,浩劫+暗影灼烧N连发非常的好用

练级天赋(毁灭):

第一层:点出暗影灼烧,咆哮烈焰和爆燃练级不好用

暗影灼烧可以对任何血量的怪使用了

第二层:大灾变和熵能转换都是可选的,法力分流练级不好用

大灾变依然A怪很给力,并且是现在群体上献祭的唯一手段

如果不点熵能转换的话,混乱之箭需要读条3S,并不是一个快速杀怪的好选择;但如果已经点了暗影灼烧,混乱之箭基本不用读

第三层:恶魔皮肤和死亡缠绕都是不错的选择,不推荐点暗影之怒。

恶魔皮肤:自动回复一定吸收量的灵魂榨取盾

死亡缠绕:依然必须成功惊骇到目标才能回血

暗影之怒:能范围晕4S了,但是需要1.5S读条,略蠢

第四层:推荐点出硫磺烈火;灵魂收割(新)和根除都能赋予你一个爆发能力,但练级的时候不是很重要

硫磺烈火现在会被动地让烧尽能aoe附近的怪,并且是100%伤害噢

第五层:黑暗契约几乎是唯一的选择,法阵和血跑都不推荐点

黑暗契约:在没有宠物的时候,黑暗契约会消耗术士自身的生命值

血跑:练级不要点血跑,没有灵魂收割(旧)根本烧不起这哗哗掉的血,腿短就腿短一点吧

第六层:统御魔典和仆从魔典都是不错的选择,在装备较差的时用牺牲魔典打怪肉身扛不住

统御魔典:永久地狱火还是脆皮,跟蓝胖比起来差太远

仆从魔典:想用蓝胖抗怪的话只能点这个;现在仆从魔典召出来的2号BB有100%伤害加成还是不错的,但使用仆从魔典会消耗一个灵魂碎片

牺牲魔典:不会直接加成你的法术伤害了,而且也不会赋予你额外的恶魔技能了,比如你吃了蓝胖但不会获得暗影壁垒;牺牲魔典也不再使你每8S自动回复2%最大生命值————总之牺牲魔典现在对于术士的生存毫无作用

第七层:三个天赋都是可选的,各有千秋

持久浩劫:可以无限双目标输出了,也许正式服装备更好的大号用这个天赋会更好

引导恶魔之火:配合大灾变食用更佳,CD受急速影响

灵魂导管:个人偏爱天赋,在低装等下灵魂导管+暗影灼烧对于击杀小怪帮助很大

PS.由于7.0移除了所有大铭文,所以我们的生存能力也被大大的削弱了,没有被动的不灭决心雕文减伤了,没有生命虹吸雕文回血了,没有灵魂吞噬雕文回血了;但是大部分视觉系小雕文依然存在的,并且添加了改变恶魔宝宝外形的小雕文(即原来点了统御魔典以后的造型),水上行走马雕文还在,但是恶魔卫士武器雕文暂时还没见到,也许以后会

关于正式服痛苦术士天赋,魔兽世界7.0术士天赋选择攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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