cs起源控制台命令大全,谁能给我一份cs起源控制台所有命令

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

很多朋友对于cs起源控制台命令大全和谁能给我一份cs起源控制台所有命令不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、CS起源控制台命令

官方CS:Source控制台命令大全

attack客户端玩家攻击

+attack2客户端玩家特殊攻击/功能(如开瞄准镜、单倍放大等等)

+back客户端玩家退后

+duck客户端玩家蹲下

+forward客户端玩家前进

+jump客户端玩家跳跃

+klook客户端玩家用键盘看

+left客户端玩家向左转

+lookdown客户端玩家向下看

+lookup客户端玩家向上看

+mlook客户端鼠标用鼠标看

+movedown客户端玩家向下移动(如爬梯子、游泳)

+moveleft客户端玩家向左平移

+moveright客户端玩家向右平移

+moveup客户端玩家向上移动(如爬梯子、游泳)

+reload客户端玩家换子弹

+right客户端玩家向右转

+showscores客户端玩家显示玩家的分数和Ping值

+speed客户端玩家让玩家走路如果奔跑时;奔跑如果走路时

+strafe客户端玩家平移键

+use客户端玩家使用键(拆炸弹、救人质等等)

adjust_crosshair客户端玩家改变准星颜色

alias”cmd1; cmd2″客户端玩家定义命令批量处理变量

allowupload客户端上传/下载是否允许上传本地的文件到服务器。

ambient_fade 100客户端音频设定周围声音多远距离消失

ambient_level 0.300客户端音频设定周围声音的等级

appenddemo客户端 demo在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像

bind客户端玩家设定键位用于执行命令

bottomcolor 6客户端玩家设定玩家人物模型的底部颜色

brightness 1客户端视频设定亮度

buy客户端玩家打开购买武器菜单

buyequip客户端玩家打开购买装备菜单

buyammo1客户端玩家买主弹药

buyammo2客户端玩家买手枪弹药

cancelselect客户端玩家取消选择

changeteam客户端玩家打开队伍选择菜单

cl_allowdownload 0客户端上传/下载客户端是否允许下载

cl_allowupload 0客户端上传/下载客户端是否允许上传

cl_anglespeedkey 0.670客户端玩家设定方向键改变视角的速度

cl_backspeed 400客户端玩家客户端设定后退的速度

cl_bob 0.010客户端玩家客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度

cl_bobcycle 0.800客户端玩家客户端设定奔跑时手臂摆动的频率

cl_bobup 0.500客户端玩家客户端设定奔跑时手臂摆动的范围

cl_download_ingame 0客户端上传/下载客户端设定是否允许在游戏里下载

cl_forwardspeed 400客户端玩家客户端设定前进的速度

cl_gaitestimation 1客户端玩家开启估计玩家的运动步幅

cl_gg 0客户端玩家开关游戏的标准模式

cl_himodels客户端玩家客户端设定是否允许使用高质量模型

cl_messages客户端玩家客户端设定显示服务器信息

cl_movespeedkey 0.300客户端玩家设定键盘移动速度

cl_nopred 0客户端玩家开关玩家的预先选择

cl_pitchdown客户端玩家设定玩家向下看的最大角度,默认:89

cl_pitchspeed 225客户端玩家设定角速度

cl_pitchup客户端玩家设定玩家向上看的最大角度,默认:89

cl_showfps 1客户端玩家显示你的FPS值

cl_shownet 0客户端玩家显示你的网络传输包值

cl_slist 10客户端玩家设定列出的服务器个数

cl_solid_players 1客户端玩家开关固定玩家模型

playvol 9客户端 demo设置录像播放的次数

pushlatency-100客户端玩家设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间

quit客户端/服务端所有退出游戏

r_decals 250客户端玩家设定最大的细节数据

r_drawviewmodel 0客户端玩家是否显示武器模型

r_dynamic 0客户端视频动态光影效果开关

r_mmx 0客户端玩家开关CPU的MMX支持

radio1客户端玩家打开语音信息菜单1

radio2客户端玩家打开语音信息菜单2

radio3客户端玩家打开语音信息菜单3 r_

netgraph 0客户端玩家开关网络情况图形显示

rate 5000客户端玩家设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的

reconnect客户端玩家重新连接到当前的服务器

record客户端 demo录制demo录像

retry客户端玩家重试4次连接到当前已连接失败的服务器

s_2dvolume 1客户端音频设定在2D声音中的最大音量(0-1.

s_a3d 0客户端音频开关A3D的支持

s_automax_distance 30客户端音频设定最大距离的音量

s_automin_distance 2客户端音频设定最小距离的音量

s_bloat 2.0客户端音频多边形的膨胀因素A3D2.0适用

s_buffersize 65536客户端音频设定缓冲的大小

s_disable_a3d 0客户端音频开关屏蔽A3D的功能

s_distance 60客户端音频调整声音发声的距离(0-n)

s_doppler 0.0客户端音频调整doppler(0-1

s_eax 0客户端音频开关EAX支持

s_enable_a3d客户端音频打开A3D支持

s_geometry 0客户端音频开关声音的几何渲染A3D2.0适用

s_max_distance 1000客户端音频声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)

s_min_distance 5客户端音频声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')

s_numpolys 200客户端音频最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)

s_occfactor 0.250客户端音频金属传递声音的值(0-1.

s_occlude 0客户端音频开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用

s_refdelay 4客户端音频声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10

s_refgain 0.4客户端音频设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1

s_verbwet 0.25客户端音频控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.

say”message”客户端玩家与当前服务器里的所有玩家交谈

say_team”message”客户端玩家与前服务器里的队友交谈

scr_centertime 2客户端玩家设定服务器信息在屏幕上停留的时间

scr_conspeed 600客户端玩家设定控制台的卷动速度

scr_printspeed 7客户端玩家设定屏幕上的打字速度

screenshot客户端玩家抓图

sensitivity 9客户端鼠标设定鼠标的速度

serverinfo客户端玩家显示服务器信息

setdemoinfo info客户端 demo增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

setinfo客户端玩家设定信息

showbriefing客户端玩家显示当前地图的简报

showinfo 0客户端玩家是否显示信息

showpackets 0客户端玩家是否显示网络传输包信息

showpause 0客户端玩家是否显示暂停的文字信息

showram 0客户端玩家是否显示可用的内存信息

sizedown客户端玩家缩小屏幕提高FPS值

sizeup客户端玩家增大屏幕降低FPS值

slot1客户端玩家选择 1

slot2客户端玩家选择 2

slot3客户端玩家选择 3

slot4客户端玩家选择 4

slot5客户端玩家选择 5

slot6客户端玩家选择 6

slot7客户端玩家选择 7

slot8客户端玩家选择 8

slot9客户端玩家选择 9

slot10客户端玩家选择 10

snapshot

cl_upspeed 320客户端玩家设定向上移动(如爬梯子、游泳)的速度

cl_waterdist 4客户端玩家设定在水下最深所能到达的距离

cl_yawspeed 210客户端玩家设定转身的速度(由服务器最大值设定)

clear客户端玩家清除控制台上的信息

cmd客户端玩家执行命令

cmdlist客户端/服务端所有列出所有命令

connect客户端玩家连接到服务器用输入IP的方式

cvarlist客户端/服务端所有列出所有变量

developer 0客户端开发者开关调试信息

disconnect客户端玩家从服务器上断开连接

drawradar客户端玩家显示雷达

drop客户端玩家扔掉当前武器/装备

echo”message”客户端玩家显示”message”中的文字信息

enableconsole客户端玩家允许控制台

escape客户端玩家取消键

exec客户端/服务端所有执行一个脚本文件

exit客户端/服务端所有退出游戏

fakelag 0客户端玩家模拟Lag延迟

fakeloss 0客户端玩家模拟Loss网络丢包

force_centerview客户端玩家强制玩家回到正前方的视角

fps_lan客户端玩家设定局域网游戏中的最大FPS值

fps_modem客户端玩家设定互联网游戏中的最大FPS值

fps_single客户端玩家设定单人游戏中的最大FPS值

fullinfo客户端玩家显示用户信息

fullserverinfo客户端玩家显示服务器信息

gamma 3客户端视频设定gamma亮度值

getcertificate客户端玩家 www.WON.net上获取CD-Key认证

getsv客户端玩家列出服务器的IP地址和服务器的总数

gl_alphamin 0.250客户端视频设定最小alpha混合等级

gl_clear 0客户端视频开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染

gl_cull 1客户端视频是否只对可以看到的画面进行渲染

gl_d3dflip 0客户端视频在Direct3D模式中开关反向渲染命令

gl_dither 1客户端视频开关颜色抖动

gl_dump客户端视频列出显卡的信息

gl_flipmatrix 0客户端视频开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时

gl_keeptjunctions 0客户端视频开关显示材质间的缝隙

gl_lightholes 0客户端视频光洞效果开关

gl_max_size 256客户端视频贴图材质的最大解析度

gl_monolights 0客户端视频开关统一光源(无阴影)OpenGL适用

gl_overbright 0客户端视频开关最大亮度模式

gl_palette_tex 0客户端视频开关调色贴图值、材质

gl_picmip 0客户端视频环境贴图效果(0-3)

gl_playermip 0客户端视频玩家模型的贴图效果(0-3)

gl_polyoffset 4客户端视频设定多边形补偿

gl_round_down 3客户端视频设定材质循环

gl_smoothmodels 0客户端视频玩家模型光滑处理开关

gl_spriteblend 0客户端视频开关子画面混合

gl_texels客户端视频报告传输到显卡的texel数量

gl_texsort 0客户端视频开关一个texel的种类

gl_texturemode [type]客户端视频设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest(这两个进行双线性过滤处理)和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear(这两个进行三线性过滤处理)

gl_zmax 4096客户端视频设定Z-Buffer缓存的最大值

gl_ztrick 1客户端视频开关3D fx的加速渲染模式

graphheight 64客户端玩家设定r_netgraph的显示高度

graphhigh 512客户端玩家设定r_netgraph显示的最大值

graphmean 1客户端玩家设定r_netgraph显示的平均值

graphmedian 128客户端玩家设定r_netgraph显示的中间值

hideconsole客户端玩家隐藏控制台

hideradar客户端玩家隐藏雷达

hisound 1客户端音频是否使用高品质音频

hud_centerid 0客户端玩家是否在屏幕中间显示玩家的ID名字

hud_fastswitch 0客户端玩家是否快速切换武器

hud_saytext_time 5客户端玩家设定文字在屏幕上停留的时间

impulse 100客户端玩家开关战术手电

impulse 201客户端玩家喷图

lastinv客户端玩家切换到上一次使用的武器

invnext客户端玩家切换到下一种武器

invprev客户端玩家切换到上一种武器

kill客户端玩家在游戏中自杀

lightgamma 2.500客户端视频设定光线的

gamma值 listdemo客户端 demo列出录像的信息

lookspring 0客户端鼠标开关自动回复视角到中心当mlook关闭时

lookstrafe 0客户端鼠标开关鼠标平移当mlook开启时

m_filter 0客户端鼠标开关鼠标调整(使移动平滑)

m_forward客户端鼠标设定鼠标向前时的递增灵敏度

m_pitch 0.022客户端鼠标设定鼠标上下移动时的递增灵敏度

m_side 0.800客户端鼠标设定鼠标平移时的递增灵敏度

m_yaw 0.022客户端鼠标设定鼠标偏转时的递增灵敏度

menuselect客户端玩家从菜单中选择项目

messagemode客户端玩家对服务器上的所有玩家发文字信息

messagemode2客户端玩家对队友发文字信息

motd客户端玩家显示服务器上的

motd.txt文件内容信息 name客户端玩家玩家改ID名字

net_graph 1客户端玩家显示网络速度图形(0-3)

nosound 0客户端音频开关声音

pingsv客户端玩家

ping一个服务器

play客户端音频播放一个指定的.wav文件

playdemo客户端 demo使用正常速度,播放录像

二、CS起源 控制台命令

命令如下:

bot_difficulty 0-简单

bot_difficulty 1-中等

bot_difficulty 2-困难

bot_difficulty 3-专家

bot_add-添加机器人

bot_kick-踢出机器人

bot_kill-杀死机器人

bot_knives_only-只用刀子

bot_pistols_only-只用手枪

bot_rifles_only-只用来复

bot_snipers_only-只用狙击

bot_all_weapons-所有武器

bot_add_t-添加一个土匪

bot_add_ct-添加一个警察

bot_join_team t-加入土匪

bot_join_team ct-加入警察

bot_join_team any-随机加入

扩展资料:

CS起源中的常见技巧:

1,沙漠之鹰子弹剩最后一颗时,爆头率会提高50%。

2,使用手枪时跳起后在空中甩准星到目标上比跳起来直接对准目标打要准的多。

3,其实AK47只能打出29发。

4,拆C4时把枪扔掉可以加快速度。

5,扔O4时往队友头上扔可以把队友的头盔打掉。

三、谁能给我一份cs起源控制台所有命令

CS后台命令——-获取op权限命令——

rcon_address”serverip”

rcon_port”cs端口”

rcon_password”op密码”

rcon addip时间(分钟)对方的ip地址

例如:addip 1 61.181.199.XX

rcon writeip

rcon listip

removeip ip

例如:rcon removeip 61.181.199.XX

rcon_password xxxxxx…………..获得OP权限xxxxxx指密码

rcon users…………………….看所有人资料

rcon kick#编号………………..踢人

rcon mp_buytime 0.5…………….以分钟计,即30秒内均可回基地买东西

rcon mp_c4timer 35……………..设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

cs起源控制台命令大全,谁能给我一份cs起源控制台所有命令

rcon mp_fadetoblack 1…………..死后画面变黑活人可以看得到尸体(0为不变黑)

rcon mp_forcechasecam 0…………死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动

rcon mp_freezetime x……………每一场开始前的购物静止秒数

rcon mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

rcon mp_friendlyfire 0………….设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

rcon mp_roundtime 5…………….设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

rcon sv_password 0……………..进入游戏的密码

rcon sv_restartround 0………….设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值

rcon users…………………….列出线上使用者名称及

rcon changelevel地图名…………立刻换地图,所有USER不会离开游戏

rcon mp_timelimit 45……………每隔多少时间换一次地图

rcon addid 0 kick………………设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon restart…………………..地图重玩

rcon say……………………..由op发出公告,不管死掉还是活着的都看的到

几个比较常用的脚本:

//蹲跳脚本

//就是用超级跳代替普通跳。

alias+cjump”+jump;+duck”

alias-cjump”-jump;-duck”

bind”space””+cjump”(把超级跳bind到空格键)

//拆弹掩护脚本

//当你拆弹时通知队友掩护你,把拆弹bind到某键。

alias+defuse”+use; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm defusing the bomb”

alias-defuse”-use; slot10″

bind”d””+defuse”(把拆弹掩护bind到d键)

//放弹掩护脚本

//当你放boom时通知队友掩护你,bind到b键。

alias+bomb”weapon_c4;+duck;+attack; wait; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm planting the bomb”

alias-bomb”-duck;-attack; slot10″

bind”b””+bomb”(把放弹掩护bind到b键)

//人质营救脚本

//这个脚本把“use”加到跳中,你要做的就是跳到人质的附近就可以救他们了。

alias+jumpres”+jump; wait;+use”

alias-jumpres”-jump; wait;-use”

bind”enter””+jumpres”(bind到“enter”键)

//停止换弹夹

//这个脚本可以停止当前武器的换弹夹并快速换回当前武器。

alias reload_stop”weapon_knife; wait; wait; wait; lastinv”

bind”q””reload_stop”(bind到q键)

//蹲走脚本

//这个脚本允许你无需按着一个键蹲下,可以按一下蹲,再按一下站。

alias duck_t”duck_on”

alias duck_on”alias duck_t duck_off;+duck; developer 1; echo Ducking enabled; developer 0″

alias duck_off”alias duck_t duck_on;-duck; developer 1; echo Standing enabled; developer 0″

bind”x””duck_t”(bind到x键)

//跑走脚本

//这个脚本允许你无需按着一个键走,可以按一下走,再按一下跑。

alias walk_t”walk_on”

alias walk_on”alias walk_t walk_off;+speed; developer 1; echo alking enabled; developer 0″

alias walk_off”alias walk_t walk_on;-speed; developer 1; echo Running enabled; developer 0″

bind”w””walk_t”(bind到w键)

//快速劈刀子脚本1

//当你按着一个键时,会换成刀子用第一种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。

alias+qslash”weapon_knife; wait;+attack”

alias-qslash”-attack; lastinv”

bind”alt””+qslash”(bind到Alt键)

//快速劈刀子脚本2

//当你按着一个键时,会换成刀子用第二种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。

alias+qstab”weapon_knife; wait;+attack2″

alias-qstab”-attack2; wait; lastinv”

bind”alt””+qstab”(bind到Alt键)

*******************************

//一键购买装备脚本,每个脚本必须包括mclr和w3两行才完整。

alias+armor”buyequip; menuselect 1″//买防弹衣

alias-armor”mclr; mclr”

alias clmenu”wait;wait;wait;slot10;wait;wait;slot10″

Server专用

deathmatch 1………………开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30………….玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick#编号………………..踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt…..选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1……………..睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1……….自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5…………….以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45……………..设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0……………..设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1…………..限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现…

mp_decals 250……………..贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1…………..这样死后画面变黑活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1……………会不会摔伤

mp_flashlight 1……………开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1…………….开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0…………死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_freezetime x……………每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0…………..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0………….设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1………鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13……….杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2……………队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1………………开不开纪录文件(那要怎么存盘??)

mp_logmessages 0…………..控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定“log on““mp_logfile 1“才可生效

mp_lowlag 0……………….子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6………..票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5…………….设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1……………..TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0……………保留落下的武器

nightvision 1……………..夜试镜能否使用

status……………………列出玩家IP编号等

sv_gravity 800…………….控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0………….限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320……………最大速度

sv_minrate 0………限制网络传输的资料最小值

sv_password 0……………..进入游戏的密码

sv_sendvelocity 0………….设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

users…………….列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel地图名…………立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map地图名………………..立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X…………….X→几回合之后换地图

mp_winlimit X……………..任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45……….每隔多少时间换一次地图

(以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“)

sv_rcon_maxfailures 5……….试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30……单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0………..指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

玩家用参数

adjust_crosshair…………..每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1……………………..设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1…………..允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1…………允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1……….允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30……………..modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X…………………..有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0…………………..此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1…………………..和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1…………….设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1…………….设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20…………..上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50……….HUD的颜色(RGB)

dm 1……………………..设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar…………………显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0……………..烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X…………………x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数

hideradar…………………关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0…………….设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0…………..快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys……………………..显示自己的CD-KEY信息(CS没效??)

kill……………………..自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0………………..设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps………………..显示server的地图排程

listplayers……………..显示大家的编号与姓名

maps开头…………………列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50……………..子弹的最大显示数量(太多会lag…)0-500

max_smokepuffs 50………….烟雾弹的最大显示数量,0-500

name新名字……………….换名字,活着的时候才能用

nightvision……………….开关夜视镜

r_speeds 0………………..以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?

r_speeds 0………………..强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?

rate 2500…………………从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1……………是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1…………….换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0…………..观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0…………设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1……….图形化选单开关

sizedown………………….缩小屏幕

sizeup……………………放大屏幕

timeleft……….让你知道还有几分钟换地图

version…………………..显示版本信息

vote编号…………………对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap地图名………玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X……………..鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio……..设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping………………显示Server ping client值

pingservers…………显示Client ping server值

net_graph x……………….打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x…………….工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192…………工具的大小

volume 0.8………………..调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000…………..设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000………背景音效音乐之音量大小

disconnect……….离开游戏,保持在CS console状态

exit…………………离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit……………………..离开游戏,关闭CS,回到桌面

reconnect…………………不离线直接重组联机

retry…………………….离线并重新联机

connect IP………………..联机到指定Server

注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令默认值建议更改值说明

cl_himodels 0………..0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度

gl_playermip 2……….0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_smokepuffs 0……..30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

fps_max 52…………..100,显示最大FPS数,高性能机器可改大

mp_decals 20…………300,最大同时显示贴图

hisound 0……………1,高质量声音

loadas8bit 1…………0,使用8bit音质(较低质量)

s_a3d 0……………..0,使用A3D系列声卡设置为1

s_eax 0……………..0,使用创新系列声卡设置为1

bgmvolume 0………….1,播放CD音乐

cl_download_ingame 1….下载其它玩家LOGO、贴图等

gl_smoothmodels 1…….3,人物动作更平滑

gl_round_down 1………3

setinfo“ah“ 0……….1

setinfo“ghosts“ 0……1,是否显示鬼魂

setinfo“vgui_menus“ 0..1,是否显示图形购买界面

cl_gaitestimation 1…..0,衔接人物两个动作

cl_nopred 0………….0

gl_picmip 0………….2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

r_drawviewmodel 0…….1,显示武器

录像类命令

首先你必须拥有CS

激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数

\hl.exe-console-game cstrike-condebug

此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径

如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。

进入游戏,并正常开始一场游戏

当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename……………开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem

demos…………………….循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname………….列出录像信息

playdemo filename………….使用正常速度播放 filename.dem录像

playvol 9…………………设置录像回放次数

removedemo demo sgmt……….移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info….增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos………………..循环播放一段录像

startmovie filename………..播放一段录像

stop……………………..停止录像

stopdemo………………….同上

swapdemo demo seg seg…….交换录像中两处片断位置

imedemo demoname…………..播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname………..在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像

removedemo………………..从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息

edgefriction 2…………3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5………..在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位

远程遥控

先在Server.cfg加上Rcon_password密码

游戏中player再以Rcon_password密码登入

Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令

但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0〈ip〉………..拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0〈won id〉 kick….设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick xxx……………把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick# yyy#)

rcon listid……………..(看bannd id)

rcon restart…………….server地图重玩

rcon say ID:…………….server talk

rcon say xxxx……………由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say“xxxx“即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了

rcon status……………..看Info

rcon users………………看所有人资料

rcon writeip…………….将Ban掉的ID存入server

rcon writeid……..将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP………….Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password密码……….AMD登入密码

在使用addip和addid的同时,建议最好做一个autoexec.cfg档,里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg

这样子在Server重新激活时,才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里,而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑,或是自行修改那个档去捉别的也行,其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件,最后,不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg,这样会使每次换地图时就load一次,由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满

bind”KP_5″”aug;sg552;primammo;”//“5”为购买土匪的Sg552或者警察的 Aug然后买满子弹,就是带瞄准镜那把枪

bind”KP_DEL””vest;”//“.”购买防弹衣

bind”KP_DOWNARROW””deagle;secammo;”//“2”沙漠之鹰

bind”KP_END””usp;secammo;”//“1” USP警察拿的手枪

bind”KP_HOME””m4a1;ak47;primammo;”//“7” M4和 AK

bind”KP_INS””vesthelm;”//“0”带头盔的防弹

cs起源控制台命令大全和谁能给我一份cs起源控制台所有命令的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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