各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享文明5文化胜利攻略,以及文明5巴西文化胜利攻略的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、文明5——政策研发顺序,及文化胜利心得
首发政策为——
Liberty:自主社会,训练移民速率+50%。
Collective Rule:集体统治,新建城市自动获得第一次人口增长所需食物的50%。
Republic:共和政体,每座城市+1产能。
因为能开第一个政策时,差不多能造移民了。为了扩张和产能。
然后看现在的科研状况,如果离中古时代还比较远的话,就选择——
Tradition:传统社会,首都+1食物
Aristocracy:贵族政治,建造奇观时+33%产能积累
为了抢奇迹。
一旦进入中古时代,为了拉拢城邦,最高优先选择——
Patronage:仁爱社会,对城邦影响下降速率-50%
Philanthropy:公益事业,赠予城邦金钱提升的影响+25%
现在差不多能造诸葛弩了,开始灭国之战——
Honor:荣誉社会,对蛮族作战+25%战斗力,蛮族营地在国境附近出现时提供警告
Discipline:军事纪律,相邻的己方单位提供+15%战斗力奖励
Warrior Code:尚武精神,获得一位大军事家
Military Tradition:军事传统,单位通过战斗获得的经验加倍
本大陆灭的差不多了,探索新大陆——
Commerce:商业社会,首都+25%金钱
Naval Tradition:海军传统,海军作战单位+1移动力+1视野
Merchant Navy:商船舰队,沿海城市+3产能
Trade Unions:联合工会,道路和铁路维护费-20%
Mercantilism:重商主义,购买城市建造项目费用-25%
Protectionism:贸易保护,每个奢侈资源+1快乐
若发现另一块大陆不好打,就专心这5类政策,实现文化胜利。
二、文明5巴西文化胜利攻略
文明5的新资料片中,增加了巴西这样一个文明,由于其UA的特点是魅力产出加倍,增加产生大艺术家的速度,所以很多玩家表示这个文明太文艺了,这个国家更加适合文化胜利。
巴西文化胜利攻略
巴西如果想文化胜利的话不需要执着于抢教(当然抢了配合神圣道路什么的可能更好)。
双建筑宗教改良的四点魅力对只要有ui遍地都是魅力的巴西简直微不足道,同时由于ua和ui的逆天,巴西为了文化胜利也不需要像法国那样那么执着于抢奇迹。
一句话,还是要刷图。
基本要求就是大片丛林外加有首都必要的沿河田和裸丘陵保证前中期发展,一望无际的丛林还是重开吧。
为了文化胜利巴西只要一路飚科研就行了,巴西的文化要工业后才能真正发力所以黄金不要急着开,几千年的快乐攒出第一个黄金时代后就可以把快乐忘了。
后面的黄金全部用大艺烧(自由点出黄金加长50%再烧,这之前烧也没多少魅力产出),最迟电气一到旅店一普及就开始黄金无限连了,旅店机场把所有地块的文化都能转成魅力,因此巴西就算一个奇迹不抢博物馆里空空如也,只要丛林够多互联网一到魅力照样不输给首都堆满奇迹的法国。
总之就是把所有能铺的丛林都铺了,勇敢的刷图吧一般能铺上四五个丛林城就是好图了,全力奔科研就行了,顺便巴西如果不玩文化胜利还真是跟白板差不多。
三、文明5文化胜利心得
文明5的新资料片美丽新世界在文化胜利方式上做了很多改变,很多玩家表示这部资料片是专门为文化胜利而做的,所以如何获取文化胜利成了很多玩家研究的重点,下面是相心得。
文化胜利心得
从接触文明5到现在一直致力于文化胜利,苦于以前版本鸡肋的文化胜利,感觉是为了文化胜利而去弄文化,和流氓一样。
现在好了,有了三个疯子一起搞文艺,味道好多了,大家也愿意去研究了,果真是美丽新世界呀!
说说自己的一些对于文化胜利的想法吧。
如果开局一切随机(包括文明),何种情况下可以去考虑文化胜利呢?
大概我是这样规划的:
1.判断首都是不是神级首都,能不能爆发人口,以便爆发科技来速度拥有关键奇观科技(印刷、声学、建筑学),并且首都需要有足够的锤子来建造奇观,如果满足此条件请继续往下看否则进入第二条。
接着判断有没有比较高产能的分城地址(至少一奢侈,并且多树多锤,沿河或者沿湖),分城标配建造为花园、民族史诗、纪念碑、作家学院、美术学院、音乐学院,为的就是培养3文艺伟人,可以通过砍树加速建完以上建筑(可以买的就用钱买)。
然后塞满伟人槽,粮食要是负增长就造移民,此城要是高粮也可以想让其发展,计算好需要文艺伟人的回合数提前进行培养(比如说在启蒙以前最多只需要一个大作家,因为环球剧场送的大作家会计数增加伟人点数上限从而增加伟人获得难度,且COMBO需要的条件为2个同时期的文学作品,因此计算好伟人点在进启蒙时立刻获得一个大作家,可以最快速度的获得环球剧场的COMBO,其他送文艺伟人的COMBO奇观亦然。
不需要增加伟人点的时候就可以让他们去产粮生宝宝以促进城市发展)。
其次需要一个至两个高粮分城,以高人口高科研为目标,标配建筑为:纪念碑、图书馆、大学、公立、科学实验室,用来培养科学家,更快的进入因特网。
此方法的节奏就是首都前期注重人口和科研中后期抢奇迹和补全建筑;一个分城养文艺伟人其余分城养大科学家。政策方面开完传统开美学开科研开意识形态,最后科研政策门口免费科技加大科连烧速度进因特网。
然后计算好培养出1音乐家兵用库存2500信仰买2音乐家(音乐家的战斗力为当前魅力点数乘以十),用高战斗力的3音乐家去文化强盛的AI国度办演唱会。基本上就能文化胜利了。
备注:音乐家的演唱会对目标AI产生100%战斗力的魅力值,并无差别对其余的AI造成30%战斗力的魅力值。
2.如果首都条件恶劣,那需要速侦查地图,确认有没有可以爆铺的空间。
如果有请继续看,没有的话请考虑别的胜利方式(此时在下觉得应该选择战争了)。
确认有没有一个或者多个自然奇观以便开天人合一速宗教,如果没有自然奇观那就要看你的民族是不是宗教强族,两者都不是的话建议走别的胜利方式(在下觉得可以走切术强国路线)。
如果二者之一满足,可以考虑使用宗教黑科技爆铺文化胜利,当然首都条件好也可以考虑黑科技爆铺文化胜利。
这里说下黑科技,所谓的宗教黑科技指的是虔诚政策树最底层政策:如果拥有宗教的话立刻开启一条改革信条,所有宗教黑科技中有一条为用信仰购买的建筑加2魅力点,这条黑科技就是爆铺文化胜利的核心。
天人合一或者是宗教强国可以让你速度创教和强化宗教,让你有高机率拿到两个信仰建筑(拜占庭能拿3个)。这里有个小技巧,分城先拍在拥有信仰建筑的异教城边上,让此异教先传遍全国,买出信仰建筑以后再洗回自己的教买出自己的信仰建筑,如此这般一城可以有3+以上的信仰建筑。
以普遍的一城2信仰建筑算,一城可以产生4魅力点,20城能产生80魅力,信仰建筑越多魅力值越大,在早期AI文化不强盛的时候,可以速对其民众进行魅惑以达到文化胜利。
注意点有几个
一主城不停造移民不管是孤岛还是极地能铺就铺,分城信教以后放开人口增长至3全部重视锤子继续锤移民,势必要以最快速度铺满地图每个小角落;
二注意同盟文化城邦,如果被AI同盟就会增加其文化收入从而增加你文化胜利的难度;
三此爆铺文化胜利需要速胜,越到后期越乏力,就是要在AI文化没有发展起来的时候将其征服。后期BOSS级别AI文化就算你每回合有1000+的魅力点,不依靠音乐家一次性爆发宣传也是无法在短时间内魅力征服BOSS级AI的。
四、文明5文化胜利科技顺序
在《文明5》游戏中,文化胜利需要在科技树中研究一些特定的科技,以获得文化胜利所需的文化点数。以下是一些可以帮助你获得文化胜利的关键科技和建筑的推荐顺序:
1、农业:这是最基础的科技,它可以使你的城市建立农场,提高食物生产力。
2、诗歌:这是文化胜利的第一步,可以为你的文化积累提供一个良好的开端。它会使你的城市建立文学作品,增加文化点数。
3、雕刻:这是文化胜利的第二步,可以使你的城市建立雕塑,增加文化点数。此外,它还可以为你提供更多的文化作品。
4、文学:这是文化胜利的关键科技之一,可以使你的城市建立剧院,增加文化点数。
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