大侠立志传属性加点,大侠立志传开局属性加点推荐攻略

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

本篇文章给大家谈谈大侠立志传属性加点,以及大侠立志传开局属性加点推荐攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、大侠立志传刀法加点

角色基础属性、游戏玩法与策略等因素。

1、角色的基础属性包括力量、敏捷、耐力等,这些属性会影响到角色的攻击、防御和持久力等方面,如果角色的力量较高,可以适当加强刀法的威力;如果角色的敏捷较高,可以适当提高刀法的命中率和闪避能力。

2、不同的游戏玩法和策略需要使用不同的技能组合,例如,在单挑对决中,需要更加注重刀法的攻击力和命中率;而在群殴战斗中,则需要更加注重刀法的范围攻击和控制能力。

二、大侠立志传开局属性加点推荐

大侠立志传开局属性如何选择呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是大侠立志传开局属性加点推荐,一起来看吧。

大侠立志传开局属性加点推荐

1体质开局102血,1点体质每级加4血。多一体质每级多加2血。

初始暴击由福源和臂力一起决定,1臂力加1福源开局2暴击,多一臂力加1暴击,多一福源加0.5暴击

初始闪避由敏捷和福缘一起决定,1敏捷加1福缘开局1闪避,多一敏捷加0.5初始闪避,多一福缘加0.5闪避

1敏捷开局集气速度14,多一点敏捷大概加0.25初始集气速度。

1点敏捷开局轻功80。每级加0.4成长,每多一点敏捷多加0.4。

1点悟性开局650内力。每多1点悟性少50初始内力。

1点悟性开局攻击力101,防御力80。每级加0.8防御和1攻击,多一悟性多加1攻击和0.8防御。

悟性带来的连击成长基本看不出来。

1福源开局1格挡,2连击。多一点福缘加大概0.5格挡,0.2到0.3连击。9福缘面板5格挡5连击。

闪避格挡暴击不随等级成长,连击基本看不出成长。

综合来说。每点悟性和体质,敏捷所带来的成长是显而易见的。臂力和福缘基本是完全无用。

所以体质和敏捷是最值得拉满10点的。10点来的天赋也是非常优秀的。

悟性考虑到初始内力,再拉满体质和敏捷的前提下能尽力拉高

与此同时,天生圣贤这个金色天赋会强行开局拉高你2点悟性,而12悟性就只剩下100内力,完全不够用,所以不推荐。

目前初始五维只有臂力可以通过伐木挖矿等方法提升。

如果想学12悟剑法,我的建议是拉9点悟性。然后十字坡拉一点悟性。智慧再拉满加2点正好12。

大侠立志传属性加点,大侠立志传开局属性加点推荐攻略

臂力和福缘开局建议尽量拉低,空出点数给剩下三个,这两个对战力毫无作用,且10点给的天赋也很拉跨。

三、《大侠立志传》开局属性加点攻略

大侠立志传属性怎么加呢?大侠立志传开局会赠送几点属性,我们可以选择将属性加到自己的人物数值身上,那么具体需要怎么加呢,不知道的小伙伴就跟着深空小编一起了解一下吧。

深空小编推荐阅读:《大侠立志传》攻略大全

大侠立志传属性怎么加?

1、灵巧:提议加满10。

理由:天下武功,唯快不破!高敏捷取决于集气快,特别是早期,武学烂,攻击差时候,快速地集气才是取胜的关键。灵巧后期要靠跑地图,难以再涨10点。

2、体质:提议加到7。

理由:后期较难加的标值。可以在十字坡剧情那边加上1点体质。而9-10就要全凭食物加了。本人评测,全程不睡觉,全凭吃食物恢复元气。主要以丙级食材,馍馍,菜式为主,偶尔吃一些甲等,乙级食品。大约在第25天和可加1点体质。加到10点大概要50天。

3、臂力:1点开场。

理由:没啥可讲的,最容易加的五维。随意挖挖币,采挖药,砍砍树。20多天就可加到10。

4、福源:1点开场。

理由:中期书画鉴定练满时,能去大梁城的齐王府,找齐王换字帖。齐王有12万多张字帖。鉴定出去假如是橙色的,兰亭序,祭侄文稿。恰好两橙已鉴定换三橙色未鉴定。假如鉴定出去是紫色的,伯远帖,赤壁二赋贴。恰好四紫色已鉴定换三橙色未鉴定。福源是由鉴定物件刷的,毕竟是甲等物件,因此很容易就能刷够。

5、悟性:1点开场。

理由:要拿野猪王背后的绝技【石破天惊】。悟性根据上香刷。多烧甲等香和乙级香能够迅速地提升悟性。请注意,悟性太过高大幅度减少内功。并且,除了一些武学对悟性有需要外。悟性其实没多大用处。因为这游戏在后半期要升级只能在师门里或是城区武馆里练武刷。而战斗结束后获得的经验是不变的。比如说在道玄宗刷北斗剑阵,获胜后无论悟性多少全是1600点经验。悟性多少仅表现在实战中攻击敌人,和残害对手得到的经验上。后半期的北斗剑阵形基本都是1-2个回合结束作战,这种实践经验几乎可以忽略不计。

四、大侠立志传开局属性加点推荐攻略

大侠立志传开局属性加点怎么加比较好呢?很多新玩家还不太了解,下面给大家带来的是大侠立志传开局属性加点推荐攻略。

大侠立志传开局属性加点推荐攻略

1.敏捷:建议加满10。理由:天下武功,唯快不破!高敏捷决定了集气快,尤其是前期,武功烂,攻击力差的时候,快速的集气才是取胜的关键。敏捷后期要靠跑地图,很难涨到10点。

2.体质:建议加到7。理由:后期最难加的数值。可以在十字坡剧情那里再加1点体质。而9-10就要全靠吃东西加了。个人实测,全程不睡觉,全靠吃食物恢复体力。主要以丙级食物,馒头,菜肴为主,偶尔吃一些甲级,乙级食品。大概在第25天时能加1点体质。加到10点大概要50天。

3.臂力:1点开局。理由:没啥可说的,最容易加的五维。随便挖挖矿,采采药,砍砍树。20天左右就能加到10。

4.福源:1点开局。理由:中期字画鉴定练满后,可以去大梁城的齐王府,找齐王换字帖。齐王有12万多张字帖(BUG?)。鉴定出来如果是橙色的,兰亭序,祭侄文稿。正好两橙已鉴定换三橙色未鉴定。如果鉴定出来是紫色的,伯远帖,赤壁二赋贴。正好四紫色已鉴定换三橙色未鉴定。福源是通过鉴定物品刷的,因为是甲级物品,所以很容易就能刷满。

5.悟性:1点开局。理由:要拿野猪王背后的绝招【石破天惊】。悟性通过烧香刷。多烧甲级香和乙级香能够快速地提高悟性。请注意,悟性太高会大幅度减少内力。而且,除了一些武功对悟性有需要外。悟性其实没多大用处。因为这游戏在中后期要升级只能在门派里或者城镇武馆里练功刷。而战斗结束后获得的经验是固定的。比方说在道玄宗刷北斗剑阵,获胜后不管悟性多少都是1600点经验。悟性高低仅体现在实战中攻击敌人,和杀害敌人获得的经验上。中后期的北斗剑阵法基本都是1-2个回合结束战斗,这些实战经验几乎可以忽略不计。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的大侠立志传属性加点和大侠立志传开局属性加点推荐攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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