海贼王燃烧之血好玩吗,《海贼王热血航线》好玩吗

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

很多朋友对于海贼王燃烧之血好玩吗和《海贼王热血航线》好玩吗不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、《海贼王热血航线》好玩吗

好玩。《航海王热血航线》开篇呈现的第一个场面,就是粉丝们津津乐道的顶上战争。

玩家使用艾斯视角,与赤犬进行激烈的打斗。当艾斯被捕之后,游戏便进入了倒叙。从路飞与红发的过往,到空岛等篇章逐一完整呈现。

在游戏中,玩家们可以上天下海,探索阿拉巴斯坦,各种空间自由探索。在感受原作经典剧情与冒险乐趣之余,玩家们在游戏中还可以随心与各种奇珍交互。

无论是捕获“海王兽”、骑乘“卡鲁鸭”,还是到森林采集、到遗迹挖宝,还是去交友、与他人展开海战,一切都由玩家自行决定。

游戏特色:

沉浸体验原作世界

游戏采用Unity3D引擎,为广大玩家打造了一个真实立体的航海王世界。东海、阿拉巴斯坦、空岛……动画中出现的场景,都将逐一完整呈现。游戏正针对《海贼王》的名场面、天气昼夜、奇珍异兽、人文势力和种族科技进行收录。后续,动画更多剧情还将逐一在游戏中呈现。

爽快战斗公平竞技

游戏中每个角色都有独特技能,并且附带不同的战斗效果,霸体、反制、击飞等效果能够配合打出流畅的连招和爆发,为战斗的流畅度和打击感打下了坚实的基础。游戏独特的战斗系统,让玩家的操作感进一步提升。

通过不断的边线来进行闪躲和突击,不仅考验玩家的连招技巧,更考验玩家之间的反应能力。同时,游戏具备无差别竞技场玩法,让所有玩家都能在这里无差别对决。

伙伴收集船员集结

除了“草帽团”一伙主角之外,白胡子、红发、百兽等“四皇”,鹰眼、女帝、小丑等“王下七武海”,魔术师、死亡外科医生、饕餮女、怪僧等“极恶世代”,战国、空等“海军”,龙、萨博、茉莉等“革命军”也将随着游戏剧情的推进,逐一登场亮相。玩家们可以将他们招募,组建海上航海团

以上内容参考百度百科-航海王:热血航线

二、《海贼王:燃烧之血》剧情故事模式试玩心得

《海贼王:燃烧之血》的故事模式设定于原作剧情中的“顶上之战”篇,简单来说,路飞的兄弟艾斯被海军抓走,并将在马林福特(Marineford,海军总部所在地)进行公开处决。整个故事始于路飞及白胡子旗下海贼开展营救艾斯的行动。

《海贼王》的粉丝一定对上一段我所说的颇有感触。不过对其他非粉丝来说,听起来就是废话连篇。几天之前我也有这种想法,然而游戏的故事模式虽然短小简练,却着重笔墨向玩家解释“顶上战争”事件的意义所在。四位可选择的角色,从四个不同的视角将故事讲述了一遍又一遍。当你看到其中有许多镜头没经剪辑便重复使用多次时,你就会明白我所说的了。

这也算不错的叙事?大概不算,但至少我了解到“顶上战争”中发生的几个关键事件。当然游戏里还有很多概念没有向玩家解释,比如“生命卡”、为何白胡子能击破空气、“一个大秘宝”(One Piece)究竟是什么,还有那个长得像弗朗克·N·佛特(Frank-n-Furter)的货到底是谁(此处应指的是角色“伊万科夫”)。不过即便对《海贼王》一点也不了解,我仍旧没有愤然离去,游戏的叙事部分姑且算是成功的。

海贼王燃烧之血好玩吗,《海贼王热血航线》好玩吗

另一方面,游戏的战斗部分毫无疑问是个失败。和之前的《Jump全明星大乱斗+》(J-Stars Victory Vs+)如出一辙,又显得有点简单了。说《海贼王:燃烧之血》是个格斗游戏都有点恭维它——它玩起来更像是两个人在对骂。40多个角色的操控风格基本都差不多,你要是熟练掌握了其中一个角色的操控,你也基本上所有角色都会了。“□”键和“△”键分别对应普通和独特攻击,而“X”键和“○”键对应跳跃和防御/回避。施展特殊动作简单到只需按下“R1”键的同时再按另一个按钮。

这些当然只是基本,不过更高级的技巧也并没有增加多少好的游戏体验,有的只是敌人能轻易避开这些动作,叫你烦躁不已。在暂停画面中出现的操控指南毫无意义,而且缺斤少两,还只显示动作的类型(普通攻击、独特攻击、防御等等)却不显示按钮。我想,即便没有这种能时刻查阅的指南,也不会有人在掌握操控上遇到多大困难。熟练掌握了游戏战斗机制,玩家便能体会到精彩绝伦的战斗。角色有多样化的能力,因此战斗效果非常绚丽,场景也可圈可点。

然而,不论游戏有多么华丽、风格如何卡通(看起来的确美如画),它也无法受到我的青睐。许多故事模式的关卡,我都是普通攻击到底就能通关,只在遇到一些高度不平衡的角色时才感到些须挑战。我选的难度明明是“普通”,可我经常会被敌人秒杀。战斗开始的那一刻,原来是最重要的。

比这更糟糕的事还有一件,那便是有的关卡设定为你需要操控角色逃跑。在战役中,有几次都是在比自己强大几倍的敌人进攻中存活三十至九十秒时间。你倒可以选择主动攻击或者进行防御,当我发现在地图里逃来逃去敌人其实是通关的最佳手段。

除开战役,还有一个大杂烩式的在线模式,其包括一般得排名赛和“海盗旗战役”模式,有点像《真人快打X》(Mortal Kombat X)里的宗族。其他还有Wanted Versus模式,玩家得在一套特定的规则下击败敌人。排名赛给玩家提供了仅有的一些乐趣,因为当对手是其他玩家时,就不会像面对不平衡的电脑AI时那样糟心了。我在玩在线模式时并没有遇到延迟,不过在进行“海盗旗战役”时,我倒是花了不少时间匹配其他玩家,此外该模式支持与电脑对战。

总结:

《海贼王:燃烧之血》对原著而言是一次不算成功的改编,诚意尚可,优点和缺点也同样非常明显。如果非原作粉丝,这款游戏并无法做到对你保持长久的吸引。

三、《海贼王燃烧热血》画面玩法试玩心得 海贼王燃烧热血好玩吗

《海贼王燃烧热血》以非常高的细节还原度,带领玩家体验海贼的游戏之旅,下面为大家带来《海贼王燃烧热血》画面玩法试玩心得,一起来看看海贼王燃烧热血好玩吗。

由Spike Chunsoft制作的《海贼王:燃烧之血》(下简称《燃烧之血》)已于4月21日发售。本作是第一款《海贼王》主题的格斗对战游戏,身为JUMP的台柱热血漫画,动漫迷等它改编成格斗对战游戏真是太久了。

同为JUMP漫改、格斗对战、卡通渲染画风,所以游戏发售前,自然很多玩家拿本作与“隔壁”的《火影忍者:究极风暴4》做对比——笔者也不例外。然而实际玩过就会发现两款游戏的定位、玩法、体验完全不同,如果你买这款游戏期待获得与《究极风暴》类似的体验,愿望会落空的。

画面

画面风格肯定是卡通渲染,作为一款漫改游戏这一点没什么好说的。具体到本作的“个性”,游戏渲染风格比较艳丽,色彩饱和度很高,与《海贼无双》和TV动画有显著的不同。游戏的角色建模采用“漫画描线”渲染,带点手绘风,角色轮廓用粗线条勾勒,增强了立体感,凸显了《海贼王》原著比较夸张和活泼的画风。这里再说句题外话:笔者一直对《海贼王》TV版的画风不太满意,认为角色没能还原出尾田原作的神韵,色彩也缺乏张力,所以很久不追动画了,我个人认为,《燃烧之血》的画风和色彩更适合表现《海贼王》。

实机对战中,人物建模比较精细,锯齿轻微,但场景相对“呵呵”,地图空洞无物,质感和精细程度都差一大截——既然是格斗游戏,显然官方也不太想让玩家留意场景贴图这些“次要”部分,似乎想通过镜头使玩家注意力都集中在角色身上,游戏视野比较狭窄,镜头焦距拉得很近。不过说实话,这种处理体验比较差:我们知道《海贼王》有些角色身材高大得离谱,对战中使用这么近的背后视角看起来非常难受,而且这种视角(部分技能还会切换成特写镜头)导致玩家不是很好判断角色的距离、攻击动作和攻击范围,已经到了影响游戏性的地步——该问题在与“不死鸟”马尔科或者黄猿的战斗中体现尤其明显,二人都有高速的突进和位移技能,导致镜头切换比较混乱,难以快速把握其位置与判定范围,有时面对他们的攻击我没有防御,不是因为反应不过来,而是判定比较模糊,觉得应该在安全距离之外,没想到起手就被一套猛连……

总的说来,笔者认为本作画面还是不错的,符合个人预期——毕竟作为一款PS4、PSV双平台游戏,我原本就不指望拿它和PS4独占的《究极风暴4》比(事实上差距也确实挺大的),《燃烧之血》PSV版画质在掌机游戏里可算优秀,帧数也比较稳定;PS4版至少在日厂漫改游戏平均水准以上,不会让你觉得“不是本世代水平”,已经足够。

《海贼王:燃烧热血》精华文章推荐图文流程攻略全角色出招表流程解说视频全剧情CG赏析白金奖杯达成攻略全角色觉醒视频悬赏模式玩法人物连招解析角色连招视频精彩对战视频欣赏角色特殊攻击一览未加密版联机教程

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