这篇文章给大家聊聊关于斩魂使技能搭配,以及斩魂的转职职业对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、斩魂神法啊,技能加点。
职业技能:
气定神闲:职业被动,建议加满
杖精通:职业专属武器精通,建议加满(随自己喜好)
浊气精元:再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力极大,刷图利器,土属性攻击,建议要加满
能量释放:最高一级技能,点喽!杀伤力中上,释放消耗能量,陆地消耗1点浊气能量,空中消耗1点清气能量。
玄盾:最高五级技能,建议点满!在学习玄盾兵解后可释放飞盾,消耗能量,可与雷刃和辰珠结合使用。
清气精元:杀伤力中上,刷图建议加满。可与浊气精元结合使用,雷属性攻击
(PK前置就行了)。
元气精元:杀伤力上等,建议加满。自动判定目标,佛属性攻击.刷图竞技之利器
(PK1级就可以了,加太多SP会不够。)
雷刃:杀伤力一般,建议前置出雷刃兵解即可,再学习雷刃兵解后,与玄盾和辰珠结合时候,原地带僵直持续攻击
精元融合浊元:杀伤力上等,看自己喜好加点,这就是传说中的蜥蜴了,自动判定目标,持续一段时间后消失
能量风暴:杀伤力极其强悍,楼主喜欢叫它羊屎蛋子,释放后消耗能量,一点能量转换成两个能量球,可爆炸,持续15秒。
本人建议一级即可,也可以按自己喜好加
精元融合清元:杀伤力极高。不错这就是神法的招牌召唤守-雷鸟了杀伤力BT,自动判定攻击建议加满,虽然现在羽翼的攻击被和谐了,但是它还是我们最强力的输出。
辰珠:再自身四周召唤元珠杀伤敌人,再次释放技能可瞬移至指定地点,形成多段强力攻击,学习辰珠兵解后,可与玄盾和雷刃结合释放星落攻击,伤害一般。刷图建议5级,PK1级即可。
命运之枪:神法唯一一个控制抓取技能,多段伤害,消耗所有能量,杀伤力极高。(消耗能量越多,伤害越高)可与小魔天结合PK建议1级
三元融合:没错这就是传说中的神法大技能召唤影魔形成一激光条线攻击到终点后砸落地下,伤害高。建议加满!
【最后要说一下,PK的话,玄盾兵解跟辰珠兵解可以不用学。刷图看个人喜好!】
通用技能
建议将法术暴击点高
百折不挠1级
起身1级
角色技能
天魔空刃:建议点一下。
小魔天:都有的说点,有的说不点,这个看你自己的意思了,这个刷图可以点,不刷图就可以不用点了。
魔吸:建议点到5级出强制,抓取用吧
牙轮5级出空牙。
PK的话也可以点一下震空翔,刷图就不用了。
OK
现在说说刷图吧
神刷图就是滚键盘
进图起手元气精元,之后上玄盾,之后浊气精元,清气精元各种召唤,然后玄盾兵解上雷刃雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移怪群之后直接命运之枪
当然,要不感觉麻烦,就懒人模式全部召唤技能放一边就蹲墙角画圈圈吧
杀BOSS,放个能量风暴再BOSS身边溜达着放其他技能。
神法PK
压力很大啊!~
起手元气精元或者清气精元,之后跑开,离敌方远点上玄盾,清气精元浊气精元跑位释放集能量,最好小魔天也加上
能量够了之后,嘿嘿风骚的来了
近身收玄盾兵解上雷刃雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移敌人身边魔吸抓取.小魔天定身,命运之枪火力大开
之后嘿嘿小鸟拉蜥蜴拉,抽空就放,一定要跑位,继续之前的连招。
二、斩魂的转职职业
魔道
古神遗族,为复仇自愿堕身成魔,拥有操控魔界法阵及召唤魔灵之能力。
魔道分析:如果有人说魔道就是DNF中的鬼泣,我一定会第一个站出来反对。不得不说,魔道这个形象的树立还是比较成功的,将阵法、召唤、体术集合为一,拥有众多赏心悦目的技能,着实是一个强势职业。影子的前期都不弱,魔道也是如此。然而魔道的锋芒那时才刚刚体现。卓越的控制能力、强势的聚怪能力、骇人的清怪能力都让魔道在刷图大军中占据一席之地。如果让我选择哪个职业的控制力最强,我觉得当之无愧是魔道。三个阵都是具有破霸体功效的有力武器,直线的控怪能力更是毋庸置疑。55的大招伤害虽然不算很高,却将控制发挥到极致。加上召唤物的辅助,就算在PK场中,魔道也有他强势的一面。
当然,魔道的弱点也不难发现。双攻职业就注定了他在装备上需要付出很多。PK场中连招较少,比较难以给予敌人一次性致命的伤害。同时,如果没有阵法,魔道就会显得比较脆弱,对付压制型远程职业比较乏力。魔道评定单刷指数★★★☆组队指数★★★★☆刷图评分★★★★单P潜力★★★★★群P潜力★★★★★操作难度★★★装备使用武器—棍、枪(无精通,不过不少PK人士使用)、戟(影子通用武器),防具—重甲影战
影战师从天魔,并被授以魔影分身可以随时助战,时刻准备着给予天庭致命一击。
影战分析:影战35级以前可以说较为强势,攻速快,易上手,浮空招式多,可以说刷图PK都较为犀利。35-45这段时期是影战的低谷,随着FB难度的提高,没有强力的输出技能让打怪变得异常困难,FB效率大大下降。
45级影·枪圆舞的出现则让影战一扫颓势,重新爆发。等到55之后可以说影战刷图虽不是太强力,但也不算弱势。刷图时,卓越的聚怪能力是影战的特点,不过由于武器是枪,攻速虽然有了保障,但是缺乏攻击力,瞬间爆发力低。对付霸体和大体型BOSS时,浮空招式无效,比较乏力。
PK方面,单P影战的实力相当强悍,犀利的连招、灵活的影放,让影战可以全场灵活跑位。不过影战是一个易上手,难高阶的职业。严重缺乏霸体技能,意味着要靠灵活的跑位和意识来弥补。影放后的虚无模式,可以说是影战PK的灵魂,45、50、55的大招让群P有了保障。所以,影战PK可以算得上较为优势。影战评定单刷指数★★★★组队指数★★★★刷图评分★★★★★单P潜力★★★★☆群P潜力★★★★操作难度★★★★装备使用武器—枪、戟(影子通用武器),防具—皮甲神法
神法继承先祖共工的强大力量后,醉心于上古法宝的研究,拥有召唤多重法宝与召唤兽的能力。
神法分析:如果说斩魂里面哪个职业刷图最快,我觉得,神法绝对是最热门的候选人。类似于DNF里机械的打法,却对操作的要求更加高。
神法刷图的强势是众所周知的,众多的召唤物让怪物们不论在什么位置都会被很快清除。值得一提的是,神法并不全是依靠召唤物输出的职业,他自身也有着强力的瞬间控制输出技能——命运之枪。虽然这个技能不是可以随时发动,但它的出现意味着PK场中,神法并不是一味的躲藏和猥琐,神法也可以勇武的连招,强力的控制。这让神法在单P中占有一席之地。
不过神法的弱势很突出——布甲,脆皮意味着面对近战,神法永远不能真正的硬碰。这时候,跑位和意识就显得更加重要了。神法评定单刷指数★★★★★组队指数★★★★★刷图评分★★★☆单P潜力★★★★操作难度★★★★装备使用武器—杖,防具—布甲巨阙
遁世游侠,追求终极的道法力量,具有操纵冰火的能力。
巨阙分析巨阙,同样作为强力刷图职业之一,刷图的输出着实不菲。强大的范围技能与直线技能,让刷图成为简单的事。
阴阳转化带有攻击效果和伤害,大多数技能都带有范围判定,伤害更是十分可观。板甲更是给巨阙提供了强大的物理防御,使巨阙在刷图时,可谓强大的无以复加。但是巨阙的缺陷也很明显,普通攻击的乏力使他在火神之类的图中比较困难。同时,大多技能都需要蓄力,影响了效率和时机。
PK场中的巨阙,单P比较乏力,伤害并不如刷图中的巨阙那般耀眼,同时由于巨阙较为冷门的原因,单P靠前的人更是少之又少。起手技能较少,输出依靠扫地,动作缓慢,这些都是巨阙单P的弱势所在。但是,群P的巨阙由于技能范围广+远程输出,导致优势较为明显。巨阙评定单刷指数★★★★☆组队指数★★★★★刷图评分★★★☆单P潜力★★★☆群P潜力★★★★☆操作难度★★★★装备使用武器—锏(刀客通用武器),防具—板甲狂刀
曾被巨龙袭击,喝了龙血力量暴增后才得以脱逃,从此剑招都附带狂暴的血气之力。
狂刀分析:提到狂刀,第一个映像就是霸气,霸气的刷图,霸气的硬直,霸气的招式,虽然时时刻刻被大姨妈所侵袭,但也改变不了狂刀的强势。
刀客在前期由于浮空技能过少,所以操作很难打上去,评分不高。特别是转职时的操作更是困难重重。所以这就导致了狂刀在前期的举步维艰。不过中期以后,狂刀优势逐渐展现,操作较为简单,扫地的优良衔接导致了狂刀的各种优势。瞬间的高输出,将狂刀的刷图地位大大提高。不过由于技能容易将怪物打散和倒地,所以在组队时略有不便。
狂刀最大的劣势应该就是火神幻境,对于这样一个每天都要刷5次的刷钱FB来说,攻速慢将是一个很大的弊端。不过,还是有很多狂刀高手研究出了狂刀刷火神的方法(稍后会逐步介绍)。
PK场中,狂刀的优势也是十分明显,高硬直和灵活的扫地衔接让狂刀拥有很强的扫地能力,高输出也让组队PK占据优势。不过由于是近身职业,攻速慢,起手较为固定,让狂刀面对远程职业时,劣势表现的十分明显。狂刀评定单刷指数★★★★组队指数★★★★刷图评分★★★☆单P潜力★★★★☆群P潜力★★★★操作难度★★★★装备使用武器—刀(刀客通用武器),防具—重甲装备使用:武器—刀(刀客通用武器),防具—重甲。
剑侠
隋将之后,与三把祖传宝剑心灵相通,领悟出剑神合一的终极剑法,誓还乱世以安宁。
剑侠分析:剑侠的初期与狂刀类似,所以上手不太容易。但是如果你觉得后面会变得像狂刀一样简单起来,那你就大错特错了。剑侠被授予斩魂“最难操作职业”绝对不是吹出来的。剑侠是唯一一个拥有无法直接释放技能的职业,你见过必须手搓的技能吗?剑侠会让你见识到。所以,想挑战自己手掌的神经吗?来玩剑侠吧。
无疑,剑侠是帅气的,官网的宣传视频中证明了这一点。当然,那只是凤毛翎角而已。剑侠左手剑的气势和速度,让影战也望洋兴叹。瞬间爆发的高攻速,让很多人选择了左手剑作为刷图的第一选择。如果换到PK场,那就是最好的起手方式了。起手、平推、浮空、扫地,剑侠的强势毋庸置疑了。Y轴的范围技能,则让他更如虎添翼了。
当然,有优势就对应着劣势。攻速快意味着被闪避的几率也大大提高,所以平推的剑侠一个不小心容易反被人利用。刷图虽然对怪物有着很好的控制,但却无法瞬间给予很高的输出,组队刷图也没有聚怪的能力,反而断月容易将怪物打到,影响队友的发挥。剑侠评定单刷指数★★★★组队指数★★★☆刷图评分★★★★☆单P潜力★★★★群P潜力★★★☆操作难度★★★★装备使用武器—短剑(刀客通用武器),防具—轻甲药师
身世成谜的墨家传人,擅长利用墨家机关,强力火器带来超远程大面积伤害,主要有弩药师和炮药师。
药师分析:同魔道一样,我想说药师绝不是DNF中的大枪。不错,她也有激光、喷火,但是我想象不到DNF里的大枪会有药师一样的单P能力。没有一个Y轴技能的药师,将猥琐流在PK场,发展到极致。
药师的刷图必须是给力的,一个聚怪职业和药师配合的效率绝对是难以估量的。但是除了55大招,缺乏聚怪能力且穿着布甲的药师,单刷是略显疲软的一面。虽然也有机器人辅助,但是却并不能足够效率的清除怪物。所以建议药师还是以组队刷图,特别是双飞为好。
PK场中的药师,单P、群P的优势随着新版伤害减少而大幅降低。布甲的物防低下,意味着一旦被近战抓住药师将十分被动。不过千万不要过于小瞧PK场中的药师,轻敌会让你付出惨痛的代价。药师评定单刷指数★★★组队指数★★★★☆刷图评分★★★☆单P潜力★★★☆群P潜力★★★★操作难度★★★☆装备使用武器—炮(舞姬通用武器),防具—布甲刺杀
不甘于黑暗,虽擅长暗器、毒药等暗杀技巧,但也能凭自然之心召唤鹰隼。
刺杀分析:由于本次封测刺杀真是少之又少,十分冷门。
其实刺杀并不弱势,至少单P并不弱势。配合各种毒药的扫地流,伤害可以瞬间秒杀对手。由于毒药和鹰攻击的持续性,让她在控制中更高一筹。不过缺少霸体,技能范围不大,效果不明显,都让刺杀显得十分虚弱。
刷图的刺杀由于使用的是针,本来输出不敢恭维。但是依靠毒BUFF的她们却将输出大大提高,火神的一次秒杀,刺杀也是可以做到的。可见,刷图的刺杀必然不弱,甚至可以说是很强势!
不过由部分刺杀高手分析,刺杀加点的选择至关重要,可以说是决定刺杀强力与否的标志,所以上手并不容易。刺杀评定单刷指数★★★★☆组队指数★★★★☆刷图评分★★★★单P潜力★★★★★群P潜力★★★★操作难度★★★☆装备使用武器—针(舞姬通用武器)防具—皮甲女乐
以舞姬之名行刺杀之事,精通琴乐舞技之术,能以音御飞刀杀人于无形。
女乐分析:如果说斩魂里面哪个职业最美,我觉得,女乐当之无愧,优雅的身姿和容貌让人为之窒息。如果说看药师是看腿、看刺杀是看胸的话,那么看女乐的脸就显得毫无悬念了。
斩魂中女乐的强势让所有职业为之兴叹。千万不要觉得女乐和DNF中的漫游一样刷图乏力。女乐在刷图中输出的给力程度,连神法都不敢说自己能胜过她。女乐从转职之后就十分强势,刷图基本没有什么低谷,唯一的缺点就是耗蓝较快吧。
PK场中的女乐也是十分给力,各种飞天、扫地、控制让遇到女乐的近战职业郁闷无比。55的大招可以说是破除一切技能的最强招式,让女乐在群P中占有一席之地。所以女乐的强势崛起已成必然。不过女乐PK并不是很容易上手的职业,一个不小心还是会被懂女乐的其他职业虐的哦。女乐评定单刷指数★★★★☆组队指数★★★★☆刷图评分★★★★单P潜力★★★★群P潜力★★★★操作难度★★★★装备使用武器—飞刀(舞姬通用武器),防具—皮甲仙法
仙法属于远程法术型职业,在使用冰火雷直接攻击的基础上,亦可使用冰火雷元素组合成全新不同的法术进行攻击。仙法作为板甲精通的职业,无论是在近战还是远战输出,都占据了绝对王者的地位,而其板甲精通的优势,让仙法在面对各个职业的时候都可以做到近乎于霸体的防御。
仙法分析:仙法强调多元素组合攻击,玩家可自由搭配多种进攻效果。仙法拥有较多的AOE技能,同时范围也超大,使得仙法上手简单,但是不要以为上手简单就不强力。仙法技能浮空控制能力也都是非常强的。仙法评定单刷指数★★★★★☆组队指数★★★★★☆刷图评分★★★★★单P潜力★★★★★☆☆群P潜力★★★★★☆☆操作难度☆装备使用武器—法球、陀螺(仙子通用武器),防具—板甲将神
将神则拥有自由切换的的3种变身:冷艳肃穆的雷鹰、英气狂野的火猴、娇俏可爱的冰兔,分别手持长弓、棍棒和巨槌,神态与中国神话人物中的电母,孙悟空以及月兔有几分相似。玩家在操控将神时,需根据场上形势随时切换变身,以3套远近不同的攻击操作让对手防不胜防
将神分析:将神差不多是斩魂中玩家最少的职业,也是少有的双保护职业(其实是不是双保护是五保护变身时候为无敌有伤害)。将神拥有三种形态变身,三种形态多种技能组合,使得将神的操作难度大大增加,我想这也是将神人数稀少的原因吧。将神评定单刷指数★★★★组队指数★★★刷图评分★★★单P潜力★★★★★群P潜力★★★操作难度★★★★装备使用武器—环、陀螺(仙子通用武器),防具—轻甲御兽
御兽可以召唤神兽,玩家可自由选择本体攻击、神兽技能攻击以及威力强大的本体神兽组合攻击三种模式,令对手顾此失彼,难以应对。
御兽分析:关于御兽还是要说下神兽的仇恨问题,目前神兽仇恨范围有待调整。御兽评定单刷指数★★★★组队指数★★★★刷图评分★★★★单P潜力★★★★群P潜力★★★★★操作难度★★★装备使用武器—扇、陀螺(仙子通用武器),防具—轻甲
三、求斩魂 御兽刷图加点!
切入正题
【60级人物拥有的SP数量】
当人物升到60级后系统会送3570
然后我把人物升到60级时基本大家都能够完成的SP任务全部加上 SP应该不会低于650SP(PK场的SP任务和李淳风的任务暂时不计算在内.)
也就是说当大家到达60级时基本可以拥有4220SP最高应该在4545
注:最终SP数量要以大家洗点后为准,因为有些技能洗点后依旧保留比如:部分通用技能,
目前不知道这些【洗点后保留的技能的SP占不占最终SP数量的总和】
【60级加点和SP使用数量】分析在后面
【天人合一】 9级 90点SP
【扇子精通】 1级 20点SP
【能量连接】6级满 285点SP
【扇舞腾狮】1级37点SP自行取舍要不要加
【扇舞御狮】1级39点SP自行取舍要不要加
【兽舞天合】1级38点SP
【移形换位】1级39点SP自行取舍要不要加
【神兽召唤】20级 600SP这个满不满后面再说
【神兽召回】1级 28点SP自行取舍要不要加
【御风术】 10级331点SP 10就够了
【灵魂符】1级 38点SP
【火符】 5级前置 90点SP
【雷符】5级前置 127点SP
【冰符】16级满624点SP【必满】
【飞扇】16级满 683点SP【必满】
【兽雷】11级365点SP
【兽炎】5级前置 171点SP
【兽冰】1级 37点SP
【幻想符咒】1级50点SP
【变形符咒】5级138点SP
【标记符咒】1级29点SP
【神兽重生】1级35点SP
【倒地回避】1级10点SP
【百折不挠】1级25点SP
【法术暴击】20级 400点SP
【天人合一】 9级 90点SP撑属性的必须点满
【扇子精通】 1级 20点SP这个技能加满意义不大浪费SP太多了移动速度加成太少回复硬直的用处又不大 PK的话是可以考虑加满的
【能量连接】6级满 285点SP满级就6级想多加都不行御兽的最高爆发技能
【扇舞腾狮】1级37点SP【自行取舍】要不要加
【扇舞御狮】1级39点SP【自行取舍】要不要加
【兽舞天合】1级38点SP这个没什么说的
【移形换位】1级39点SP【自行取舍】要不要加刷图是不需要的
【神兽召唤】20级 600SP这个技能每一级增加5%的伤害是神兽召唤出来后的第一次攻击的伤害所以升级只增加血量上限但是现在因为和三鹿的问题不怎么拉仇恨了也就是说除了55级以上的幻境狗基本是不会死的我的想法是15级就够了虽然这个技能升级的SP是固定的30点但是我觉得8320血量和1W差距不大 15级神兽同时也保证了狗狗拥有一定血量而且剩下150点SP在你SP任务没有做完的情况下还是有必要留一些SP给别的技能比如:喜欢重生的将150SP加到神兽重生等级上后期配合天合于神兽召唤重置血量这样就可以保证神兽无限在场
注:神兽的任何属性都跟人物有关比如抗性防御伤害具体的就不做说明了想问的可以来单独问我
【神兽召回】1级 28点SP【自行取舍】要不要加喜欢重生的建议要点毕竟前期没有天合无法刷血量当然也有很多方面的问题我就不多少了大家自己体会吧
【御风术】 10级331点SP 10就够了我为什么说10级就够了呢本来我是想建议加1级的但是经过计算SP还是比较充足的而10级的御风比1级要多50%的百分比伤害固定伤害意义不大而10级以后每次升级御风需要的SP消耗巨大而每级的百分比加成是不变的所以10级的御风兼顾了SP的消耗和伤害最大化两个方面
【灵魂符】1级 38点SP这个没什么说的
【火符】 5级前置 90点SP懒的解释
【雷符】5级前置 127点SP召唤控制技能 5级就够了单体伤害不行主要抓取稳定
【冰符】16级满624点SP【必满】没什么说的现在青龙虽然没有在技能描述上写出有一定几率冻结目标但是确实有这样的效果而且16级减速效果40%还是很不错的在SP足够的情况下这个技能必须加满
【飞扇】16级满 683点SP【必满】这个技能跟御风其实差不多但是成长比御风还差每级4%的百分比在SP足够的情况下加满吧毕竟前期没有能量时这个技能是主要技能输出
而后期输出不算差
【兽雷】11级365点SP从法球流加点那时候就开始说兽雷到底加多少合适绕了一圈又回来了 11级足够不要再往上面加了以为11以后升级需要的SP太多了这个技能的成长高点满只是浪费SP而已 11级绝对够了再往上面加就是浪费SP
【兽炎】5级前置 171点SP不建议多加配合兽冰效果不错
【兽冰】1级 37点SP成长不错在SP有剩余的情况下可以考虑多加几级
【幻想符咒】1级50点SP重生系列前置
【变形符咒】5级138点SP重生系列前置
【标记符咒】1级29点SP重生系列前置
【神兽重生】1级35点SP 3级可以保证无限在场当然具体加多少要根据个人SP的情况
而要不要加重生也要看个人习惯了
【倒地回避】1级10点SP没什么说的也可以不加
【百折不挠】1级25点SP这个必须要加在后期刷幻境是防止被技能被打断
【法术暴击】20级 400点SP这个技能加满增加445法爆有人说浪费SP但是我建议加满首先这个技能每次升级SP是固定的然后增加法爆几率后在战斗中可以是你的平均伤害增加加这个法爆主要针对能量连接首先能量连接CD快在能量单次3W伤害时暴击伤害就能达到4.5w左右了也就是说提高了平均伤害输出配合枫弥卡和套装的BUFF只要用的好爆发力自己体会好了不多说了
文章到此结束,如果本次分享的斩魂使技能搭配和斩魂的转职职业的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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