恶魔城历代记好玩吗,恶魔城X历代记 好玩么

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于恶魔城历代记好玩吗,恶魔城X历代记 好玩么这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、求PSP《恶魔城X历代记》流程攻略

STAGE 1

接下来进入STAGE1,这关难度不大,先干掉第一个场景的几个杂兵,进入下一场景后发生剧情,原来里斯特的妻子安妮特被沙夫特给掳走了。

继续往上走,走到如图的地方时候有个分支,左面的墙壁可以打开,里面有隐藏通道,往里走后跳下去,左右两堵墙都可以打开,干掉左面的怪后把里面的墙打掉可以看到SOUND光碟。

右面就是Boss水龙了。水龙的招式不多而且很好躲。最好的攻击实际是在他跳起落下的时候,如果看他竖着不动的话,打完一下后赶快离开,之后他会喷水,其他没什么难度,临死之前他会上来突你一下。

如果走右面的分支的话,途中会有三个巨人挡路,跳起来攻击他的头就行了,或是用斧头。走到尽头就是BOSS火龙了,一直放斧头打他,注意躲避它放出的火焰。

STAGE 2‘

一直往右走,注意有些石块是会掉下去的,掉下去就挂了。下个场景,这里有条捷径可以直接到STAGE3‘,如图所示的地方直接坐船就可以过关。

如果继续往前走的话,会有很多石像鸟经常浮在空中,多用斧头把它们干掉。再下个场景,这里有分支,来到个骨头搭成的桥,(有两个随便哪个都可以),采一下就会掉下去。

跟着下去后往左走会有张SOUND光碟,往右走有个很强的杂兵,过了之后就是BOSS黄金骷髅,一共有三种形态,第一,二种很简单,不用说,第三种只要站在右下角攻击他就打不到了。

继续走右面的分支,会有很多小虫一样的东西,碰到就会受诅咒,建议拿副武器圣水解决。右面尽头就是BOSS狼人,速度很快注意躲避。

STAGE 2

右走过了桥之后就来到城内了,注意上面的灯会砸下来。来到城内的第二个场景,这里有个牛怪会追着你,需要往右逃窜。

注意先别光急着逃,第三蜡烛是个钥匙,别忘了拿,下个场景往下走,会看到扇门使用钥匙后会发现玛利亚在里面,和她对话之后就可以使用她了。

再往右走就是BOSS狼人。本关的分支还是出现在牛怪的场景,掉下去之后会有隐藏通道,注意最好把眼球怪干掉后再跳,不然很容易掉水里。

前两关BOSS战视频

STAGE 3‘

上去推动白色墓碑,掉下去后有加命的东西拿,再走不远,巨大的骷髅头出现,一点要打到他的三只眼睛才行,打其他地方没用。来到下图的场景,右面的墙壁是可以打掉的,进入后下楼,救了一个叫TERA的女性,之后取得可以打掉红色骷髅墙的能力,而且可以打血骷髅。继续向上走,来到下图的场景,打掉旁面的红色骷髅墙,得到SOUND光碟,左面的链球是可以打掉的,打掉后跳下去,发现下面多个坑,跳下去后就使隐藏通道,里面是BOSS大眼球怪。如果继续向上走的话,来到下图的场景,那些藤蔓可以打下来作为台阶,跳到上面后一直向右走,可以拿到附送的月下游戏。尽头是BOSS红色牛头怪,多用远距离攻击,他临死前还会冲向你。

STAGE 3

开始那几个长枪兵比较烦人,还是用副武器攻击吧,楼梯口旁面的墙有补血的东西。上去后来到如图所示的地方,跳一下就会掉下去,可以进隐藏通道,路上有个狭窄的洞口需要玛利亚才能进去(下+X键),里面是SOUND光碟,走到右面尽头可以看到BOSS红色牛头怪。分支点继续向上走,在一个有大钟的地方遇到强兵黄金骷髅,大钟打一下会随机掉些东西。走到头是BOSS大眼球怪。

STAGE 4‘

先说本关的分支地点,来到下图地方,顺着过来的竹筏下去就可以,快到尽头(看到有个鸟拿着个牌子的时候)要跳到岸上,不然会掉下去跌死。再往前是BOSS梦魔,此BOSS两种形态把上面的骷髅打掉后,还要打他下面的真身。分支点向右来到有一连串蛤蟆石像的地方,发现有一个石像的蛤蟆没了,把前面遇到的那个蓝色蛤蟆引过来,他会自动跳上去,下面会多出一个入后,之后下楼向右走到头,遇到个戴眼镜女性,他会给你打破冰墙的能力。回到刚才蛤蟆石像的地方,向右走遇BOSS无头骑士。

STAGE 4

本关有两个岔路口,一个就是有跳蚤男(不动)站到台阶的地方,将跳蚤男打掉后,踩机关会出现梯子,上去后是一条路,里面是机关比较多,向右走石林一条路,有很多滚球不过难度不大。两条路最终还是会走到一起的,接着来到下图的地方,这里是林外一个岔路口,也是分支点,右下角的墙壁是可以打掉的,再打一下会爆炸,出现新路,走到尽头,打掉右上角的蜡烛,吃到可以打开原版的血轮的道具。再往前走是梦魔BOSS。如果刚才不引爆走上面的路的话遇到的是BOSS无头骑士。

STAGE 5

路上多用远距离攻击武器,来到下图的地方,旁面的墙壁是可以打碎的,下去后推箱子后可以到船底,旁面的机器打掉可以加命。最右面的红骷髅墙打掉,里面是SOUND光碟,上去后再往右走,途中一个BOSS战,千万不要他碰到,碰到就玩完,如果发现快要被他抓住的话就放必杀吧,别舍不得了。上了甲板后再往左走是BOSS死神,两种形态第一种还简单,注意躲避她的镰刀就行了,变身成第二种前,他会放出几个骷髅,来回左右移动躲避。第二形态果然强很多,而且被他打到后很容易掉水里挂掉。所以千万不要站在边上,最好的办法是等他先进攻,攻完之后你再打,可以把它打飞到边上去,这样可以把中间的位置给占住。

STAGE 5‘

刚开始的地方很容易掉水里,希望大家部太太急,一个台阶一个台阶的过去,骑士石像那进去后不远,会有分叉,这关已经没有分支了,所以还是选简单的吧,个人建议走上面,因为下面很容易被杂兵碰到掉水里。上面总的来说难度不大,除了一个地方有两个超强的铠甲人,如果这时候心还多的话,就不要吝啬了,放吧。BOSS是四头蛇,先干掉他的一个头,之后再爬上去,打他的心脏部分,建议先把蓝头干掉,这样打起来会轻松些。

STAGE 6

终于碰到沙夫特了,不过他召唤出几个BOSS后就离开了,这几个BOSS难度都不大,这里就不细说了,都干掉后他会亲自出马,不过实力确实………

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STAGE 7

本关决定是否能达成完美通关,一开始一直往前冲,途中会有杂兵干扰,直接跳过他们就行了。来到一个全是机械齿轮的的地方,右上方的齿轮多打几下就会开,进去后将鸟干掉得到钥匙,还有要注意的是如果想完美通关的话这里有两个按钮必须要按,需要用到玛利亚破坏红墙和冰墙的能力。两个按钮都按了后,在那个铁门下面会多出一条路,会出现另外一个铁门,那个才是真的,一进去看到的那个是假的。进去后发生剧情,玛利亚将安妮特救走。再穿过几个场景(这面的杂兵都很强),就是BOSS房间了。如果没有发生安妮特救走剧情的话这里面对的就是她,如果发生了这里要对决的就是沙夫特,这次跟上次相比实力又提高不少。

STAGE 8

最终BOSS德拉古拉三回战,如果不是完美通关的话只有前两种形态,第三形态只有安妮特救走后才会出现。

二、PSP版的恶魔城历险记好玩吗

《恶魔城X历代记》是一款重制游戏,所以里面的音乐,操作都与原作一样,这里不多说

不过由于操作一样,所以也使人有些不满。怎么说呢,就是让人有些反应不过来。比如打DRACULA时,他放出的3个火焰弹,在原版里只跳一次就够了,在本作,却要用后空翻..而且我觉得本作中人物的动作太僵硬,而且RICHTER的鞭子无法下垂等等..最最最郁闷的就是RICHTER跳得太近,有些地方很难跳过,比如第五关的隐藏关卡的大部分平台

画面采用了3D模式,这是PSP的长项了。这虽然让人感觉舒服,但与上面所说的相比,又感觉有些不对称

音乐也是重制的,所以也必多说

游戏里面的怪物在前作基本都可以找到,我是说,在曾发售的《恶魔城》系列游戏中都可以找到,例如第一关的飞龙BOSS在NDS《废墟的肖像》里出现过。而且大部分怪物都没有硬直的时候,所以有时就被逼得跳河、跳悬崖了..玩第五关隐藏的时候,我都不知道“我”玩完了几回了(开了金手指也一样)..

本作的隐藏部分是最吸引人的,有《月下夜想曲》等,所以大部分玩家都是冲这个来的,我就是其中之一。所以,我拿到了开启它的道具后基本放弃了《X历代记》

我建议提问者先试玩一下,最少玩完第一关,如果这时还觉得难,那么我就建议别玩了。

三、恶魔城X历代记 好玩么

首先我觉得有必要提一下恶魔城的游戏风格。

2D的恶魔城有两种风格,一种是清版过关的硬派动作风格,另一种是自恶魔城X月下夜想曲开始正式确立的RPG化的探索类风格。而恶魔城X历代记,属于前者在向后者过渡时出现的一个产物。

先讲一下历史==。。

93年,KONAMI在PCE上推出了一款经典游戏恶魔城X血之轮回。游戏素质在当时来讲非常高,画面的表现完全超出了8位机的水准,音乐也在CD载体大容量的支持下空前华丽,游戏性方面也有相当的革新和长足的进步。

但是由于PCE平台的问题,导致这款游戏的知名度并不是很高,因为游戏只有日版,所以欧美玩家甚至没有听说过这款游戏。

而后,或许是KONAMI方面不甘心如此名作被埋没,也或许是其他什么原因,这款游戏又在SFC平台上推出了重制版,这也就是SFC上的恶魔城XX。但是这个重制版和原作比起来进行了大幅删减,而且难度奇大无比,并拥有整个恶魔城系列设计最奇葩,最匪夷所思的最终BOSS战,所以评价并不是很高。

一晃又过了几年,不知出于什么契机,KONAMI又一次把这款游戏搬了出来,这次是移植到了PSP平台,游戏与PCE原作流程基本一致,但是画面完全3D化,音乐也全部重置,增添了许多新要素同时还附赠了包括X月下夜想曲原版X血之轮回等经典游戏,这就是LZ你提到的X历代记。

所以,X历代记在发售当时来讲,并不是一款全新的恶魔城游戏,而是重置版。游戏的玩法设定也与93年的血轮一致。

上面说了这么多,就是为了说明,X历代记事实上是一款旧风格的恶魔城——恶魔城X血之轮回的重制游戏。所以他不具有,也不可能具有现代恶魔城当中诸如装备等级魔导器等要素,同时难度也相对较大。

现在回到LZ的问题,恶魔城X历代记,好玩么?

这个问题的答案相当程度上取决于玩家对那种经典的清版动作游戏的态度。如果能接受这种游戏模式的话,那这游戏确实相当不错。但是如果不能接受这种模式,只喜欢月下,晓月那种探索式的恶魔城的话,那这个游戏就不怎么样了。

四、psp的恶魔城x历代记和月下哪个好玩

这个问题很微妙……

《恶魔城x历代记》是回归原点,手感硬派,画面华丽,声效出众!不同于近年的ARPG形式,没有升级、没有道具收集,甚至没有迷宫探索(隐藏收集要素其实并不少)!刚上手肯定不习惯,但是通关之后的成就感不言而喻!!

《月下》其实是PS游戏,开了《恶魔城》ARPG化的先河,堪称一代经典!!不过,其画面跟X历代记比差了不少!玩过GBA版恶魔城的应该很习惯!

其实,LZ这个问题微妙就微妙在:《恶魔城x历代记》本身就“赠送”了《月下》。在游戏过程中得到隐藏“游戏碟”就可以选择《月下》进行游戏了。

所以LZ大可不必如此操心,直接下个《恶魔城x历代记》就能玩到两个游戏了!!

回LZ的话,《恶魔城x历代记》里,游戏过程中没有装备概念,也没有保存物品概念。想想当年小时候玩的FC游戏,《恶魔城x历代记》就是这样回到“原点”。纯动作游戏,不过我认为很好玩!!

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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