神曲英灵怎么选,神曲英灵哪个最强 多方面分析六系英灵攻略

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

很多朋友对于神曲英灵怎么选和神曲英灵哪个最强 多方面分析六系英灵攻略不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、神曲英灵哪个最强 多方面分析六系英灵攻略

六大英灵介绍

风、火、水、电四大元素英灵,加上光、暗,组成了神曲的英灵阵营,其中水系、电系、光系为魔法攻击,风系、火系、暗系为物理攻击。每一个系的英灵不仅有出场效果,通过学习技能,还能使出更多强大的招式,无论是带在身边卖萌,还是变身出场战斗,都是极好的。

哪个英灵好

那么哪个英灵好呢?我们先看一下水系英灵,出场增加玩家3%的物理、魔法防御,适用于任何职业,具有超强的回血能力和极高的生存能力,新手玩家带上一只水系英灵,再也不怕死的快了!风系英灵出场增加玩家5%的物理防御,能够防御格挡突击,同样能提高玩家的生存能力哦!

火系英灵也不弱的。火系英灵出场增加5%的攻击输出,拥有超强的输出能力,但却毫无防护,战斗时自然凶险万分!电系英灵出场增加5%全攻击,同样是强力的输出英灵,缺点自然也相同,能秒人,也会被敌人秒杀哦!

光系英灵好不好呢?光系英灵出场增加5%魔防,技能全面,成长优异,但各全面同样代表着各方面的平庸,用的好逆天,用不好就是鸡肋了。暗系英灵出场增加5%物防,能伤敌能吸血,成长同样优异。

当然要说起大家在神曲英灵上的最终目标双属性英灵,风、火、水、电四大英灵的地位岌岌可危,为何?因为双属性英灵,双的就是光、暗属性,不知何时会出现风火水电四属性英灵呢,或许就在不远的明天。

二、神曲英灵如何选择分析

�0�2�0�2�0�2�0�2�0�2我们都知道,神曲英灵可以在英灵岛得到,玩家的第一个英灵是系统根据职业给的,也就是法师给的风英灵,弓手给的水英灵,战士给的火英灵.这是有道理的,弓手双防低,需要增加双防的英灵,法师物防低,需要增加物防的英灵,而战士攻击低,需要增加攻击的英灵.�0�2�0�2�0�2这么多英灵里面好玩的是有一个英灵是魔法型的,也就是说他的加点是加的智力,在合体的时候,英灵的属性是和玩家迭加的,而这个智力迭加在哪里?没错,就是弓手,弓手要魔攻来做什么?没用.这就是英灵的一个巨大败笔,就像法师用风英灵一样坑爹.�0�2�0�2�0�2我们做以下调整,弓手用风英灵,法师用水英灵,这样稍微科学一点.因为法师增加了3%物防,而弓手魔防没有增加.�0�2�0�2�0�2下面我们不妨看一下战士.明显战士只可能用火英灵或者风英灵,但是战士以高防著称,攻击不会比弓手高到哪儿去,所以战士缺少的是攻击,选择火英灵是合理的,反过来弓手防御低攻击高,选择风英灵也是合理的.�0�2�0�2�0�2接下来就是不合理的地方,战士自带防御+20%,现在攻击+5%,弓手防御不增加20%而防御增加5%,也就是说战士一刀下来造成的伤害还是防御值的20%,这是非常高的数值.就是不科学的地方.所以我建议神曲弓手应当带火英灵,在高输出的路上走下去.�0�2�0�2�0�2以上就是个人对于神曲英灵如何选择的一些心得,仅供大家参考!希望对大家有帮助哦!

三、神曲法师带什么英灵好

亚马逊女王能帮你加5%攻击一层的是加3%双防二层的是加5%物防怎么选择看你自己了

神曲英灵怎么选,神曲英灵哪个最强 多方面分析六系英灵攻略

带水系(阿波罗)和光系(伊里斯)的英灵。水系恢复力强,光系是全面的。带火系的,那个设为出战伤害提高 5%。群攻法术都是火系的。各有各的好处,对于神曲中法师选择英灵来说。

水系适合战力不足的队伍来弥补治疗上的不足,火系适合需要在试炼副本进行段短时间输出(比较明显的例子就是60噩梦的第二个boss和70噩梦轮回的第一个boss)而风系适合防御不足的战士。带水系是最为稳妥的,首先战场上法师点法师的几率最低,其次在觉醒后,即使到50%状态的状态下法师火系也缺乏奥义秒法师的能力。也就说法师在同等战力情况下火对水实际上并没有足够明显的优势,而水系相对火系,可以更加有效的压制战士和弓手。法师带火系打战士真心不疼,如果你没有和对方战士差太多,注意前期进行自我保护,在对方要觉醒的阶段给自己单加,然后觉醒继续加血,然后看情况输出,抗过一次奥义后继续回血,输出一次大奥义基本就收工了。

更新之前,火系奥义未必能秒法师。但更新之后,任何觉醒奥义出来的时候都已经是1分钟以后的事情了。另外值得一提的是我说的那个战神系法师战力和我基本相同,物防1W6左右,不算是底物防的法师,战神系也不会存在要放弃某项防御的问题。血量在8W多。

四、神曲的英灵怎么加点比较好,战士的

觉得吧加点不重要,因为英灵升到顶级也不过加一千多攻击,自己可以控制的也就几百,

重要的应该是,什么职业,什么场合,佩戴什么英灵。

战士陪个水比较好,加血比较多,比法师的光要多,还是群的,打boss可以带个球,战士能抗,如果给自己能加血不是比仅仅输出要更结实……我2w3的攻击群体加血6到8w变态,一次全队全满……

加点看属性的比如攻击分魔法和物理水是魔法型其余的是物理型,球球尽量加攻击 daboss

水的话为了试炼,加下攻击护甲都行

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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