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dnf男气功技能重做,dnf男气功重做

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

大家好,dnf男气功技能重做相信很多的网友都不是很明白,包括dnf男气功重做也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dnf男气功技能重做和dnf男气功重做的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、DNF男气功二次觉醒 男气功二觉技能介绍

男气功2觉技能详解

作者:喵帝卡拉肖克、潘来源:多玩 7月9日 09:30

摘要:韩服终于迎来了猫帝的改版,种子潘为小伙伴们带来男气功2觉技能改动介绍与详细分析。

一、技能改动

1、雷霆膝击删除

2、闪电踢:新增技能

契约点38级满级,攻击力8928%,cd8s

念气环绕增加其攻击力,36级环绕每珠增加14%伤害

目测就是对雷霆膝击的加成改为对闪电踢的加成

技能评价:拥有比较不错的百分比攻击力和较短的cd,尤其是在闪击9的增幅下估计也有1w5的百分比了,不过sp不足与技能衔接性问题估计也就算初期一个升级技能吧。

3、念气波

大波形态发生改变,变为类似于破魔符一样的持续攻击技能。

38级契约伤害为2421% 5级tp后为3890%大波攻击为小波的106%

经过测试发现大波为2-15hit的攻击,小波只有1hit。狂风模式下似乎hit多了。

技能评价:拥有非常高的百分比,但是大波个攻击次数不可控,不知道多段原理,如果每次都能15段攻击还是值得学的。

4、念气环绕

36级契约伤害为421%国服为402%伤害提升5%

其他没变化

5、念气环绕·袭

攻击模式改变,1级精通。伤害为环绕的175%。丢出去后持续攻击2s。tp删除

狂风状态下增加范围和转速。类似于g3如果多名敌人会平分分摊给几个敌人,不过都是范围伤害。

技能点评:由于释放的时候身边就没有环绕了,会影响御的输出而攻击和频率又没有御高,估计用的次数会很少,不过1级精通必须要学。

ps:放袭之后会强制解除御的状态,估计是bug。

6、念气环绕·御

31级契约伤害为192%,与国服相同。5级tp御为207%,依然是加算tp。感觉以后不用学环绕tp了。

狂风状态下样子会发生改变,攻击频率和范围会变大。

正常状态下,1个5珠御可攻击270下伤害为211w

狂风状态下,可攻击285下伤害为230w

似乎狂风状态下的御并没有什么用。

关于换装1图流

无武器状态下环绕伤害依然不变,伤害为开启时锁定状态。降低御的等级持续时间明显减少还是随动,但是御的伤害没有发生改变

结论:不是翻译逗我们玩就是没有实装

7、幻影爆破

改版后可以引爆,引爆方式为分身汇集到自己身上然后爆炸

满级技能伤害为14500%,经过与同样伤害的狮子吼对比发现,其实伤害实际为1450%多了一个0。5级tp为2180%

爆发方位为以自己为中心,也就是人物跑到拿就炸哪。

31级龙虎啸增加40%幻爆伤害

经过龙虎啸加成后拥有接近3000%的攻击力。

技能点评:学玩tp与国服的技能加成,总伤害完全可以查过7w百分比。这是多么恐怖的存在。

而光9的作用是让没有引爆功能的男气功拥有假引爆以及伤害集中的功能,而二觉后完全不需要

所以幻爆流光3+魔战3才是爆炸性出路。

8、龙虎啸

31级契约第一击伤害690%国服为596%

攻击与女气功一样添加了普通攻击,无法测试

目测以后男气功也会成为肩战士的一员了

3级基础精通增加13%猫拳攻击力

9、狮子吼

狂风模式下狮子吼可聚怪可蓄力。

契约28级攻击力为11133%国服为9300%

技能点评:聚一下怪还是不错的,但是作为输出技能还是差的太远

10、丸子

狂风状态下可聚怪

26级契约伤害为1416%国服为882%不过删除了tp总体来说比国服提升7%左右,不过节约了好多tp点

狂风状态下伤害并没有明显提升。

11、猛虎震地

tyf依然为固伤,目前疑似bug

技能点评:释放依然墨迹,感觉不会在学了

12、念气战矛

16级伤害为14000%国服为13000%

技能点评:毫无变化,继续学1

13、冲云

11级伤害为5000%国服为3380%

狂风模式下可以聚怪

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技能点评:伤害大幅度提升

但是跟别的技能差太多,估计要沦为1级技能

14、金雷虎

9级伤害为冲击波7670%爆炸为30680%

国服冲击波6000%爆炸24000%

技能点评:伤害大幅图提升但依然不够看,不过释放金雷虎可以积攒能量,非常好用

二、二觉技能

1、狂风能量

此技能为开关技能,左下角能量值高于500可开启

无cd开关,开后效果上面有介绍。

在开启状态下是无法积攒能量的,必须先关闭然后才能积攒能量

2、帝皇螺旋击

可以看为一个强控技能,普通状态下可控2.5s,狂风模式下4s

8级伤害为4w7,狂风状态下变为多段攻击

经过我自己测试普通状态下的攻击力也就2w多,狂风模式下为20hit攻击,总伤害估计有6w多

技能点评:是一个非常不错的技能有伤害有控制,遗憾的是不能脱手。

3、螺旋挪移

1级精通并不用学

就是通过各种技能攻击可以获得不同的能量值以开启狂风状态。

一个技能可以加多少能量,那么在狂风状态下就费多少

4、月光地带

6级为5500%共8hit

百分比伤害可以,不过这个技能重要的地方就是

二、dnf男气功重做

dnf男气功重做

自从dnf男气功推出以来,一直备受玩家喜爱。然而不久前,dnf男气功官方宣布将进行大规模重做,并带来全新的职业风貌和技能效果,让玩家们期待不已。

首先,dnf男气功重做后将带来全新的职业风貌。官方表示,重做后的男气功外观将更加精致,力量感更强。同时,配合着新的技能特效,男气功将燃起更加明亮炽烈的火焰,让玩家们更加有成就感。

其次,由于现有技能的使用率不高,dnf男气功重做将带来一批全新的技能,增加男气功的输出、控制与辅助能力,增强男气功在战斗中的地位。其中,官方特别强调了男气功的抗控能力,将带来更具特色的定身和减速技能,有效遏制敌人行动,保证队友和自己的安全。

最后,dnf男气功重做后还将带来更丰富的装备和玩法。新装备的出现将使男气功在属性上得到进一步强化,玩家们将更有动力去探索和挑战游戏中的各种内容。

总之,dnf男气功重做是一个非常值得期待的重大改进。它不仅改善了现有的问题,还增加了更多的内容,使得男气功成为更受欢迎的职业之一。我们期待着这个重做给我们带来的惊喜!

三、dnf男气功改版技能加点详解

dnf男气功改版后技能怎么加点?dnf3月7日将进行职业平衡改版,此次职业平衡有一大波职业将进行改动,相信很多玩家非常关注红眼的动向吧!不过,今天我们主要还是来看看男气功在改版后的技能加点。

再分析一波技能改动,同时基础技能的数据在后面

雷霆踏

虽然伤害增强了一波,但因为吃不到风雷啸的螺旋球体效果,所以不考虑点,

念气波/蓄念炮

不管是改版前还是改版后都是必点满技能,无非是点不点蓄念炮的TP,个人认为,虽然TP蓄念炮改版前脱手后要多按一会,不然就会秒炸,但是改版后,大大优化了这种情况,脱手就可以不管了,再加上点TP后伤害提升高达1.6倍,虽然伤害打全要2.2s,但无非是15s伤害排序上把念气波的出手时间提前几位即可

分身/幻影爆碎

改版后,幻影爆碎变成了被动技能,两个技能都和以前一样点满,但是TP方面,等于用2点TP换一个分身,说实话有点亏,但不点的话爆炸范围有点小,有几率出现打不全伤害的情况,所以我个人而言TP只加三点

念气罩

推荐点满+TP,只需要200sp+1tp,就能在15s里多打伤害并且能够提供不错的输出环境(比如躲冲击波等)

念气环绕:御

点满+1点TP,续航+脱手的原因必点满,点一点TP保证全程

狮子吼

改版前15s爆发要点满,但是改版后因为念之战矛的百分比更高,所以只把剩余sp分配给它

螺旋念气场

改版前比念之战矛和狮子吼的百分比都高,改版后只比狮子吼高,但因为输出太墨迹,15s输出时间用这个技能后只能勉强丢完技能,容错率太低,更别说多打一发蓄念炮、念气罩、幻影爆碎

念兽:审判之金雷虎

改版后,Lv9改成加伤害不再提供技能攻击力BUFF,所以以后可以不用一觉起手了

念之战矛

改版后除了大技能外百分比第一,同时增加了Y轴判断范围,所以舍弃点满狮子吼而改加念之战矛

奔雷螺旋击

俗称雷切,改版后伤害不变,但是增加了判断范围,下图所示区域使用雷切都能打到沙袋

月华万象

改版前用/不用连发X键加速技能,伤害组成:7下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害

改版后不用连发X键加速技能,伤害组成:7下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害

改版后用连发X键加速技能,伤害组成:14下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害

也就是说改版后男气功必须使用X键加速二觉,如果以4级二觉为例的话

(7542*14+158399)/(7542*7+158399)

1.25,也就是4级二觉的情况下按X键加速比不按X键加速伤害增加了25%

下面则是我根据新版技能数据作出的男气功新版基础等效百分比(95级+契约+基础技能等级+300属强情况下),其中二觉按照加速计算,雷切伤害范围里左边是秒炸百分比(秒炸也能吃到风雷啸螺旋球体五分之一的加成),右边是打满百分比

然后再根据上图表中数据来计算一下我这样加点的连招等效百分比

以15S极限连招为例(不考虑远古记忆+雷切秒炸)

在不考虑国服特色和装备等级加成,300属强的情况下,这一套连招大约为473.7W百分比;

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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