热血三国野地兵力多久恢复,热血三国 用弓刷野地野地需要多少 兵力

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

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一、热血三国野地、黄巾城、都城。

县城郡城打法差不多,郡城的兵只比县城多一两成而已。

县城攻略

所需兵种和数量:斥候1.2万,刀盾2.5万,铁骑1万,冲车3500,床弩1.5万或者弓箭7.5万.武将三四个,最好等级20以上,武力要高点。

战法:可以先掠夺再占领,不过如果你占领的兵比较多的话,也可以直接占领,这样就可以有很多的俘虏。先掠夺的好处在于,你可以在占领点时候少用几个回合来清兵,多用几个回合来清城防。

1.掠夺。带最好的武将去,带上所有点远程兵,就像你刷10级黄巾城一样,把县城点兵灭掉。但是记住,县城的兵科技应该是比你高的,他全10级科技,所以哪怕你骑了马,还是他先攻击,远程兵要计算好。

2.第一次占领。掠夺回来后,继续让一号武将带兵占领。县城的城防,如果没有人打过,那么就有5000滚木.4000礌石.6666箭塔.1.2万左右的陷阱.1.1万左右的拒马。

斥候1.2万撞拒马,弓箭或者床弩灭箭塔,弓用7万或者弩用1.5万。下面就是滚木礌石陷阱了。如果没有铁骑,全用刀盾的话,要三四万,但是铁骑防高,用铁骑比较好,这样少带点兵的数量,有利于将领的统御。带2万刀,7000铁骑,就可以把这三样城防消耗得差不多了。炮灰各带一个,因为炮灰也可以消耗城防,而且与其数量没有关系,很划算的。

冲车带2000,或者你带1500也可以。记住冲车要走9回合才能攻击到城墙,要把握时间。冲车大约五六回合破墙,前提是在途中没有消耗。最好等城防消耗得差不多了再上,大约就20回合的时候前进。

2.第二次占领。城防一次是消耗不完的,第二次还会有残余,而且还有恢复的一部分,所以,还要带点兵填城防。带上5000弓,5000刀盾,1000冲车(多点冲车也好)和剩下的所有兵。二占的兵和城防都不多了,很好占的,保险点的话,就多带一点兵,免得你第一次剩余的城防太多。

3.三四次占领,都可以带点兵填城防,以免上一次还没有把城防消耗完。

4.以后每次带500弓500冲车,就可以打下来了。在出征战术里设置弓前进,打箭塔,冲车前进,打墙。这样的兵力来说,前面几次,都只出2波兵就可以了,后面几十次,出五六波兵一起去打。记住占领点时间不要有间隔,要不就会刷出一些兵和城防来。兵的总和小于等于1000的话,伤兵有80%。也可以多带点冲车,少带点弓,这样就会打得快点。

说明:

1.义兵填陷阱是很划算的,但是,万一陷阱老是不攻击你的义兵怎么办?滚木礌石义兵又扛不起,所以还是带刀盾和铁骑好。

2.斥候不一定能撞到拒马,我打了好几次都没有怎么撞到,大部分时候拒马攻击我铁骑,所以要有心理准备。

3.除了礌石,其他城防冲车都不怕,有的时候可以硬抗。

4.全刀盾的炮灰就要多带点,消耗比例大约为:陷阱刀盾3:1,陷阱铁骑10:1,拒马刀盾1:3,拒马铁骑1:1,拒马斥候1:1。看来还是带斥候撞拒马划算啊。

5.床弩要前进6回合才能攻击到箭塔,所以如果县城的兵你是先清了的话,那么占领的时候兵就不多了,可以一开始就前进,在你前进的6回合内把兵清了。如果是弓箭的话,就等等把兵清了再前进好了。因为弓箭前进快,3、4回合就可以打到箭塔了。

6.斥候还是等刀盾冲到城墙下了再前进,免得被滚木礌石打。铁骑等斥候前进了再前进。

7.带上100万黄金,救治伤兵。

8.由于攻城主要是填城防,而不是杀兵,我认为还是用智力高的武将好,可以加点防御,内政5点可以提高1%生命,相当于1点智力,所以内政也可以稍微考虑一下。

9.兵多的话就多带点冲车,冲车才是打城墙的主力,所以尽量分成2波占领,而不要分许多波。等城防没有了,再派500-1000冲车。小心点总是好的。

二、热血三国怎么刷野地,每级野地要多少兵

刷的第一个野地是一个6级湖泊,里面的兵种有2个,包括流民3000,匪兵400。我按照网站上的攻略,轻松的刷完这个6级湖泊,系统给了我差不多2000声望,看着我的声望“刷刷刷”一下子上去了一大截,我在排行榜上的排名也一下子飘上去一大截,我心里泛起一阵一阵的兴奋与激动。待到我的兵力全部回到自己的城市里,我立即派出斥候去侦察下一个6级山地(校场等级不够,只能一次一次的出兵)。斥候传回来的信息让我愈加兴奋,黄巾众4000,黄巾军500。再一次规规矩矩的按照攻略刷完后,我的声望一下子涨到了2万多。因为刷野刷得异常的顺利,让我开始滋生骄傲自满之心,我开始对网站上的攻略不屑一顾,这两次刷野,我所带的炮灰军队甚至都没死一个。中午的时候,我带上从军营里新出的400弓箭手总共1400弓箭手,外加1民兵,1义兵,1长枪,1刀盾兵向离我城市不远的一个10级湖泊出发了。斥候带回来的军情是10000黄巾众、300黄巾军和200黄巾精兵。15分钟后,我的大军全部赶到这个10级湖泊。只待我一声令下,这个10级湖泊又要鸡飞狗跳了。由于前两次滋生出来的骄傲和自满,我忘记了网站上攻略里写的遇到野地兵种较多且有刀盾兵的情况下要考虑自己的弓箭手是否足够。这次疏忽注定我只能默默承受自己埋下的苦果。第一轮弓箭手齐射,我设定的目标是野地的黄巾精兵,可能是由于自己的抛射技术不够等级,也可能是自己的战斗技巧不够等级,也可能是自己的武将勇武太低,第一轮齐射没能秒掉所有的刀盾兵,第二轮齐射才堪堪射掉所有的刀盾兵。由于对黄巾众(即义兵)的估计不够,我的第三轮弓箭手齐射目标对准了所有的黄巾军。但是这个时候我的弓箭手陷入了一个非常尴尬的地步,和黄巾众的距离不足210,而黄巾众的前进距离恰恰是210,我的弓箭手必须立即后退,但是我一慌张,我忘记了自己的炮灰军队,枪兵和刀盾兵还在继续前进当中,于是第4回合后我的炮灰只剩下一个义兵和一个民夫。但是这个时候黄巾众还有8500之多,我估算了一下黄金众到达我弓箭手身边的距离大概够我的弓箭手齐射4次,而且还是算上了两轮炮灰顶上的结果。于是第8个回合后我的弓箭手终于让黄巾众贴近了。那短暂的半分钟,我闭上了眼,不忍看到结果。半分钟后,我缓缓的睁开了眼睛,战斗结束,我获得了胜利,但是我的弓箭手只剩下了207个,我不知道这意味着什么。加上兵营里的伤兵,我总共的弓箭手只剩下258个。于是我的刷野生涯不得不划上了一个并不完美的句号。那种感觉,心痛啊,1400弓箭手就这样送了1100给系统……看到城里的资源,我只得告诉自己,再等到1500弓箭手出来的时候又要明天了。 2点53,相信现在大部分人都在梦里面了。我的兵营还要1个多小时才能脱离新手保护,我的眼皮已经有点互相打架了,看来得休息了,只能明天再来感受脱离新手保护的兴奋了。对现在仍奋战在前线的所有玩家们,注意身体,小弟我先睡觉了,有机会可以来rxsg.99947.com来进行讨论下“

三、热血三国野地兵力要怎么打热血三国野地兵力攻略大全

热血三国作为策略卡牌游戏,有着许多种类的玩法。其中,刷热血三国野地兵力时,兵力要怎么分配?要怎么刷呢?小编就在这给不了解的玩家们说说吧。

热血三国野地兵力都有哪些

义兵=黄金众=流民

枪兵=黄巾军=匪兵

刀盾=黄巾精兵=强盗

弓箭=黄巾弓手=山贼

轻骑兵=黄巾头目=马贼

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热血三国如何绝对的打进野地

0级:需要义兵10

1级:需要义兵50或者10个枪兵或者是10个刀斧兵

2级:需要枪兵30或者刀斧兵30或者弓箭手10

3级:需要枪兵50或者刀斧兵50或者弓箭手30或者轻骑兵30

4级:需要枪兵100或者是刀斧兵100或者是弓箭手50或者是轻骑兵50

5级:弓箭手100或者是轻骑兵100

6级:弓箭手250或者轻骑兵150

7级:弓箭手500或者是轻骑兵400

8级:弓箭手800或者是轻骑兵800

9级:弓箭手1200或者是轻骑兵1600

10级:弓箭手3000或者轻骑兵3500

打高等级时,最好指挥,来保证自己能够先手攻击。弓箭手一定要配备一些炮灰哦,比如义兵、刀盾、斥候之类的来帮忙抵挡伤害来保证输出。

在开打前最好是去侦察一下啦,这样能够保证打野地兵力时能够更加的容易和顺畅。

四、热血三国 用弓刷野地野地需要多少 兵力

1级15弓;2级40弓;3级160弓;4级400弓;5级600弓;6级1200弓;7级2500弓;8级5000弓;

9级8000弓;10级150000弓。

随着将不断升级,可少带一些。最好带一、两个炮灰,防止爆刀盾。

先侦察(侦察升到3),初期兵力不多的时候,百尽量不要打刀盾兵多的野地。

还要自己算一下每一回合能杀多少,利用弓箭兵半射程伤害加倍,弓采取进度→进→防→退→退。退的方问法,攻击对象优先轻骑→弓→枪→刀→义。炮灰前进一回合之后防守。

扩展资料:

弓在敌人距离我方弓有效射程一半以内时为最大攻击值。是2倍攻击输出。我方弓有效射程=1200*(1+抛射等级*5%)

我方弓最大攻击值=120(1+我方战斗技巧等级*5%)*2

弓对以上4种兵力的最大伤害值=【(我方带兵将领武力值-100)+120(1+我方战斗技巧等级*5%)*2-敌人兵种基本防御值(1+敌人防护技巧等级*5%)】

弓对以上4种兵力的最大伤害数量=弓对以上4种兵力的最大伤害值*我方弓兵数量/敌人兵种基本生命值(1+敌人补给等级*5%)

我方武将武力值为80,战斗技巧等级为5,带了1000弓兵。

敌人2000枪,敌人的补给等级为3级。防护技巧为2级。枪的基本防御值为150,基本生命值为300。

我方1个弓兵给敌人枪兵造成的最大伤害值为=80-100+120*(1+5*5%)*2-150*(1+2*5%)=115

我方1000弓兵可以杀死的枪兵数量就是=115*1000/300(1+3*5%)=333个枪兵。

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