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恐怖游戏恶心怪物攻略,PS游戏《鬼屋怪谈》的攻略

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于恐怖游戏恶心怪物攻略,PS游戏《鬼屋怪谈》的攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、PS游戏《鬼屋怪谈》的攻略

当看完精彩的开场动画后,可以选择两名角色了: Edward Carnby和Aline Cedrac。

这两人是有一定区别的:Edward Carnby开始时有一枝双管枪,他也是一直以来《鬼屋》系列的主人公。另一位Aline Cedrac则是新加入的角色,不过,会是非常强大的吧……

先选择好喜欢的角色,然后开始游戏。在这里笔者建议你选择Carnby玩第一遍,因为他的谜题是要比Aline的简单的。

当看完精彩的开场动画后,可以选择两名角色了: Edward Carnby和Aline Cedrac。

这两人是有一定区别的:Edward Carnby开始时有一枝双管枪,他也是一直以来《鬼屋》系列的主人公。另一位Aline Cedrac则是新加入的角色,不过,会是非常强大的吧……

先选择好喜欢的角色,然后开始游戏。在这里笔者建议你选择Carnby玩第一遍,因为他的谜题是要比Aline的简单的。

Disc 1·EDWARD CARNBY篇

The wood·树林

一开始,你身处一处树林的深处,与Aline通话,两个人与手电筒确定了对方的位置,接着,Edward就要Aline不要乱走,在原地等他。

此时的位置有两条路可走,左侧的有一扇大门阻住了去路,所以你可以先走右侧。不久,你会走到一处空屋前,进入,在里面有一个受重伤的人,他要Edward在死前最好离开这里,而Edward则表示他会回来的。

与这个断臂人谈话之后不要忘记按下X键以取得一枚小的青铜钥匙。它的位置就在你恢复操作的原地,虽然不易找到,但只要记得按那一下X键就好了。

现在,离开那所房间,继续朝前走。走出几步之后会听到屋中传出几声枪响,你可以回到屋中查看一下情况,当然,刚才的那人此时已经魂归极乐了。

outside the manor·庄园外

走到庄园外用刚刚取得的钥匙打开大门,进入时会发生一段播片。庄园里面养着的纯种猎狗在一瞬间被什么东西杀掉,血肉横飞……

向前行,矮墙上有一盒magnesium bullets,按下X键取走。沿台阶向上走时开始有猎犬袭击Edward,按下R1键进入战斗状态,按X键可以开枪射击,注意要节约子弹,否则到后来大概会陷入弹尽粮绝的状态了。

当走到尽头时发现大门被锁住了,而此时Aline通话过来说看到了活的影子……那到底会是什么东西呢?沿楼梯回来,向右走,在那里Edward也看到了一只不名的生物,它似乎是突然出现在那空间的。因为打死这家伙要花掉非常多的子弹,所以我建议大家最好还是避开它为妙。

沿楼梯向下进入铁栅栏门,向右拐,打开阀们,然后再回到栅栏门边,沿楼梯继续向下走,进入到下水道。

Aqueduct·下水道

沿笔直的下水道向前,不久会来到一处开闷一点的地方,当你走到中央位置时会有怪物出现,不要犹豫,向它开枪吧。射杀掉那只水中的怪物之后沿画面右上角的出口走,不久便会有铁扶梯出现,沿扶梯向上,取得charm of saving然后进入大门。现在,你已经进入了庄园内部,是时候去找Aline了!!

underground cellar·地窖

沿楼梯向上爬,进入了地窖。上了石级之后先向左转,可以拿到猎枪(shotgun)、子弹以及急救包。接下来走到那具棺材前,打开棺盖–眼前先是出现了Aline的惨状,接着才发现原来里面有一把镀金钥匙,是不是自己太紧张了呢,以至于竟会看到刚刚那种景象,亦或是一种不祥的征兆……

用镀金钥匙打开棺材旁边的铁门,沿路向前,由镜子暗门进入了大屋的一层。

Mansion·大屋

当Edward进入之后,Aline会与他通话,她似利是被什么机关制住了,而你则要想办法找到她。

首先要注意的是,这所大屋在你进入后不久会突然失去所有的照明,而那些影子一样的怪物也会随之而来,接着就是观察一下你所在的位置,身后正是刚刚进入的镜子暗门,而在镜子旁边侧有一尊石像,将它推到镜子前可以看到石像背面刻有'HM'的字样。调查石像,会有一个密码所出现,将字母定在'HM'上,按下X键

沿楼梯上到二楼,Aline说她已经可以听到你的脚步声了,调查最右边那一幅画像,可以取得一把生锈的小钥匙。进入道具栏调查,你会看到钥匙上面刻有'四楼西'的字样。

先不用着急,把刚刚调查过的那幅画旁边的柜橱推到一旁,你可以发现一道门,而Aline就在里面。经过一段对话之后你又可以恢复操纵Edward了,记得拿取房间中的道具,在床边有一本日记,读过之后便是时候离开这里了。原来,房间中的那面镜子竟然就是通往秘密通道的门!

沿路前行,可以在途中取得记忆用的charm of saving,在尽头有一扇门,不过现在是无法进入的,由钥匙孔中观察似乎是个实验室。沿原路返回,下到一楼,进入楼梯旁的那间房间,里面有一名老者忽然出现,他说他是这片土地的守护者,讲完话后,这老头便会消失掉,同时Edward也会再得到一枚charm of saving。

沿路向前行会进入一条走道,两只僵尸正守在这里,想要躲过他们几乎是不可能的,只好动手干掉他们啦。每人需要猎枪三枪才会送命的硬家伙……

在拐角处进入房间,里面有很多道具可拿,其中的必要道具就是那Flask(水壶)和Crowbar(撬棍)。在房间中有一只大水罐,走到前面使用水壶将水盛走。房间中有一些文件和Richard Morton的遗嘱,仔细阅读后可以找到解迷的线索。

在走廊另一侧有一条辅着红地毯的楼梯,先进入楼梯左侧的门,在里面可以取得Wolf Mask(狼面具)和photo(照片)。在那个破了的玻璃柜前使用装了水的水壶,墙上面的画会发出异声……

回到一楼大厅,由中央楼梯上到二楼调查发出异声的那幅画可以取得一把镀金钥匙。还是进入楼梯后面那扇门,这一次进入后就右拐,一直走到头,使用刚刚得来的镀金钥匙打开门。房间里面首先会有一只怪物出来袭击你,所以要提前作好精神准备。走到那座猫头鹰像前使用狼面具后可以取得一把钢制的钥匙。房间的桌子上还有一把小镀金钥匙,也一块儿取走。

现在朝回走,进入辅地毯楼梯右侧的那扇门,那里有一条螺旋形的楼梯一直通往大屋的上层,沿梯子上行进入房间在进而可以找到榴弹发射器。向左拐后在走廊的尽头有一扇小门,使用刚才的生锈钥匙可以将之打开。里面是一个环形的房间,当然也会有敌人出现,还有子弹可以拿取,不过最重要的是要拿到打火机。由另外一边的门走出进入一条长廊,当走入里面的房间时,有一处地板在踏上时会发出异声,有空空的声音,证时那里是空心的,使用Crowbar(撬棍)的话可以将之打开,取得一把小钥匙和一把镀金钥匙。

继续向里走,在最尽头可以找到一枝蜡烛,使用打火机将其点燃。在墙边按下X键会听到空空的声音,使用Crowbar(撬棍)将木板钩开进入里面。

在里面有另两只怪物,赶快关掉手电筒便可以使他们突然消失掉。电灯开关旁边的那扇小门是要用镀金钥匙才能打开的(small gilded key),不过现在暂时先不要进入,先走另一侧,取得急救包后进入旁边的门,在里面可以遇到老妇人Lucy,她会告诉你去实验室把一切都烧掉,到底那里发生了什么可怕的事情呢……和她对话后便可以离开这房间,然后进入刚刚用镀金钥匙打开的门。

门的另一边是一条螺旋形楼梯,一直前行进入第一扇门,然后会开始与Aline通话。你现在的位置便是Alan的办公室,在桌子上有文件要看一下,而抽屉会显示是锁着的,你可以使用那把小钥匙(small key)将之打开,取得半张照片和一把精工打造的钥匙(large ornate key)。调查一下那半张照片会发现背面写着'2518'。

回到办公室门口,沿路继续向前,到达丁字路时向左拐,还是走到头,直到看到那座半身像(bust of Richard Morton)。使用那把钢钥匙(steel key)打开门,在里面取得半张写有'1408'的照片。房间电灯开关的右侧有另一把精工钥匙(large ornate key),此外还可以取得记录用的charm of saving。

将两张照片合并在一起,发现上面原来写着的是'2518+1408',那么,数码应该就是'3926'了。

离开起居室回到丁字路口的另一端,那里有一扇门可以通往2楼那四幅画的位置。先不要走这扇门,继续向前可以找到这条通道的电灯开关,开关边的门可以用镀金钥匙打开。那里正是原来那条铺地毯楼梯所通往二楼的入口。在刚刚提到的这两扇门之间还有另一扇门,里面可以取得火箭发射手枪及子弹和记录道具,不过就没有什么关键道具可拿……

现在该是时候去图书馆了!!

Library·图书馆

我们再来回忆一下图书馆的走法,其实,它就在一楼,由大厅楼梯后面的门进入走廊的右侧(顶上有一盏吊灯的位置)。使用精工钥匙(large ornate key)将门打开。进门之后是图书馆的一段大特写,然后便会与Aline通话。

通话结束之后打开手电,到下一扇门前使用另一把精工钥匙,不过里面什么都没有,所以也不用花时间在搜索上了……

在图书馆中,先读一下桌上的日记以及Morton家庭的传记,然后上楼梯,在二楼可以找到一个控制器,在里面输入'3926',身后的书架便会打开一道暗门。

进入之后可以找到望远镜一架,另外在墙上可以看到一个niche里面装有五个雕像,则好上面缺了一个,此时使用acrobat statue的话,在旁边的墙上就会出现一个暗门,在里面可以取得另一个雕像。由于你不知道暗门里面机关的密码,所以暂时还是不要试图能够打开它吧。

调查一下书柜,里面有一张纸条,上书:'THE KEY TO THE PORTRAITS IS THE DATES THOSE THEY REPRESENT WERE BORN ON'。暂时先不要管句子里面所指的意思。走到顶层的阁楼,使用望远镜可以看到远远刻着'1692'的字样,如果你怕费事的话也可以看完攻略后直接在秘室中输入1692就可以了……

先别急着走,因为这里其实是还有第二个迷题的,在此之前,建议你先存一个记录!!

好了,开始解迷,首先走到三楼尽头,调查书架,将其中一本书安好位置,然后回到一楼,沿右手侧跑到另一边,在那里将第二本书安好。然后回到楼梯口,那里有第三本书。当将第三本书安好后,就会有一只BOSS级的怪物出现一直追击着你,你要边打边跑,最后到达三楼的楼梯口附近,安置好第四本书。当全部安好后,书侧面的应该是有四颗红色的圆形图案。而二楼的那四幅画中的一幅也被开启了。

回到二楼的画前,取得青铜钥匙(bronze key)和电离枪(plasma cannon)。电离枪的威力非常之强,可惜射程就……另一幅画(右侧)后可以取得engraved metallic piece(雕刻金属板)。

此时,四个画像之下会出现新的输入装置,你需要输入这四个人的生日(在传记中有述)

Richard Morton- 1852

Archibald Morton- 1874

Jeremy Morton- 1899

Howard Morton- 1931

当成功输入所有数字之后,一楼的大钟会打开,下楼之后取走里面的钥匙,那个就是大门的钥匙,现在终于可以离开这间大屋了!

Manor's garden·花园

出门后前行不久可以找到急救包以及一罐plasma cannon所使用的燃气(gas cartridge)。回到大门口,用小金铜钥匙可以打开那扇铁栅栏门,终于,你又回到了游戏开始的位置了!

当走到游戏最初的位置后要在那扇铁门前输入密码,而正确的密码是写在那张金属板上的,你可以调查一下金属板,便能够看清楚密码了。打开密码锁之后,进入第二张碟。

Disc2·EDWARD CARNBY篇

The moor·沼地

一开始,检查那具令人恶心的尸体,取得三个急救我和一个燃气罐。走上木板桥,Aline会现与你通话,等你到达祭坛时,身后的桥便会塌掉……

上到祭坛上,检查上面最大的那块石碑(有十字架的那个),将它作为正北,然后与Aline通话,她会告诉你下一个应该调查的石碑是哪个方向的,按照她的指示作,最近正确的方向应该是正东,当你调查那块石碑时会问你是否要念动咒语,选择顺序为O goul'al, Hypor, Harnis, Korna,当成为念动咒语之后,一道兰光会出现在祭坛中央,调查之后可以得到Stone Stele和Abkanis Statue。至此,这里没有什么可以调查的了,你可以继续你的程了。

路上,Aline会与你通话,两人决定汇合在一起。半路上会有一条梯子,爬上去可以取得急救包,回到正路上继续走不久便会到达泥塘。

The swarm·泥塘

这里会出现大批的僵尸,为了节约弹药,还是小心地躲开它们为妙。不断向左走可以找到飞机。在里面有急救包、wire cutter(线钳子)和blue lens(蓝透镜)可拿。与飞行员谈话后便可以离开,这可是恐怖片的一惯作风,你是救不了他的,除了你自己以外……

等你离开之后,整个飞机便会陷入到泥潭中。先向右在朝画面深处走便可以离开泥潭,远远可以望见有一座小教堂。当走到铁栅门前时会遇到Aline,她将一个新的封印(seal)交给你之后便离开了。现在,回到教堂,大门是被铁链锁住的,用钳子将线剪断。

The church·教堂

教堂里面可以先取得急救包和子弹,然后读桌子上的书。把蓝色透镜和手电筒组全后可以看到教堂门后面用血迹写成的符号,另外还有两个符号是在教堂外,只要一直跟着血迹走便可以找到,当找齐了三个符号后便可以回到教堂,在门边的密码锁前输入即可:

1 2 34 5 67 8 9

正确的应该是3, 5,9。当成功输入之后祭坛会移开,并露出一条梯子。前行不久会看到另一个控制盒,使用由Aline处取得的封印便可以进入铁门了。

The underground laboratory·地下实验室

继续先前走,先拿到charm of saving,然后不要拐弯,一直前行便会看到Alan正在检查怪物的尸体。他会发现Carnby并逃掉而且会锁上所有的门。

与Aline通话,她会指挥你开动这里的三个开关。那三个开关的位置分别在这段路的起点、叉道和终点上,当听到她说:'Straight ahead.'时就不远了。当全部起动了所有的开关后,门终于打开了。

一路上不会有什么东西可拿,只有一些僵尸兄弟会出现……

当你进入地下牢房之后会再次遇到edenshaw,他还是会突然消失掉,而你则可以沿铁扶梯上到上面的花房中。

The greenhouse·花房

途中会遇到一条非常高的铁梯,上去后会发现有一座石像,把它从缺口处推下来(BH……),然后再下梯子拿取seal和Abkanis statue。现在要沿原路返回,进入到秘密实验室。由最早来时的入口出去,在那个十字转门前使用seal然后便可以进入一个大山洞中……

Underground cavern·地底洞穴

来到地底中首先会遇到Aline,你会带她到一处刻有古代文字的石碑前,而Aline则会试着翻译出文字的意思。

进入下一地区,穿过石桥,进入里侧的大门。打开地板门(trapdoor)可以找到lighting gun、四个急救包、battery(电池)和五个charms of saving。空气中已经开始充满了决战的气氛了……

再先前走Alan和Edenshaw会先后登场。Alan打开大门,Carnby和Alan被一齐进入门中,毫无疑问,你落入了深渊……

注意这里的敌人会不断地蜂拥而至……尽量地跑吧,别浪费你的体力、精力和弹药了。现在你唯一的目标就只是–找到出口。路上的蓝色水晶可以给你的电池充电。

当进入到黄色背景的洞穴中,Carnby试图沿墙壁上的绳子爬到悬崖对面,而Alan会出现切断绳子,不过不用担心,主人公是不会这么死的。

进入旁边的洞,取得flask和photoelectric pulsar(光电脉冲枪)。读过记录本之后可以离开那洞,走到悬崖前选择向下爬绳子,不久又会见到Alan。不过又被这家伙给逃掉,继续追他吧。最终,Alan会发现Aline在另一头等着他,而此时Obed突然出现,抱着Alan跳下了悬崖……

沿地下洞穴继续向前,会发现有一条绳子由上方垂下来,沿绳子向上爬,通过石桥,然后会与Johnson通话,然后仍是沿通路不断向前。

穿过熔岩区不久,Johnson再次通话。之后向上走,与Aline通话。不久会有一段播片显示有一根柱子倒下,正好成为你通过的桥梁。再往前行会看到一眼泉水,把水装入你的水壶中。

进入泉水另一侧的洞中,在大门前有三个雕像,不过其中的两个是没有头的。先不要理它们,暂时进入下一地区,爬到岩堆下之后会发现有一个石像放在一堆石头上,此时Alan会突然出现,而这场对BOSS战也将是最后一战了。

杀掉他的唯一方法是找到长矛,而长矛的位置是在西南侧的角落里,使用手里的通常武器先将Alan打昏,然后借那点时间去取得长矛,然后便可以结束这场战斗了。

取走那座雕像,然后回到崖顶,在条案前使用雕像。此时Aline会出现,她拿到了另一个雕像,当大门打开后,便迎来了最后的结局。

Disc1·Aline Cedrac篇

Third floor·顶楼

Aline的起点是庄园的顶楼,爬进窗子之后你可以看到一位老妇人正躺在床上(唔……她能够不吃不喝吗?她怎么能够活也来的呢?不思议现象?)。

与她对话之后,她会给你一把小青铜钥匙(small bronze key)。调查一下房间,寻找其他道具,当你正要离开这里时会有怪物突然出现,你要作的就是把你的手电筒打开一直照着她,那家伙就会慢慢消失掉。由屋中走出会遇到另两只怪物,一直朝前跑打开走廊尽头的电灯开关,那怪物便会消失掉。

向回走,右转,拿到charm of saving(记录用道具)后进入你左侧的房门,那里有一个弹药筒在箱子上,另外桌上还有另一个charm of saving。进入桌子前面的门后便会置身于一条走廊中,一直朝前走进门,在桌上取得一把小镀金钥匙(small gilded key)。板条箱上有急救包,另外屋中也还可以找到弹药。这里的另一扇房门是锁上的,所以先走回来。走到你刚刚打开灯的地方,使用镀金钥匙进入隔邻的一扇门,沿螺旋形楼梯向下,你会听到两个人的谈话,其中之一好象便是Obed博士。这之后继续向下,进入大门,现在你应该已经处身于一楼了。

二、找恐怖吓人的单机游戏

这个就是我的强项了,下面我推荐几款好玩的一起玩吧。、

1.活死人之夜

2.恶夜杀机

3.寂静岭系列

5.鬼屋魅影

6.恐龙危机

7.静夜(或静物)

三:2005年评选的经典恐怖游戏:

2005经典恐怖游戏惊悚回眸

人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是电影,然后……便是游戏。

寂静岭3

操作性:★★

画面:★★★★★

音效:★★★★

恐怖游戏恶心怪物攻略,PS游戏《鬼屋怪谈》的攻略

情节:★★★★

恐怖指数:★★★★

综合评定:★★★★

或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。

恐龙危机3

操作性:★★★★

画面:★★★☆

音效:★★★☆

情节:★★

恐怖指数:★

视点处理:☆

综合评定:★★☆

1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。

饿鬼

操作性:★☆

画面:★★★☆

音效:★★☆

情节:★★☆

恐怖指数:★★★★☆

临场感:★★★★☆

综合评定:★★☆

佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。

死魂曲(尸人)

操作性:★★★

画面:★★★☆

音效:★★★

情节:★★★★☆

恐怖指数:★★★★☆

汉化度:★★★★★

综合评定:★★★★

iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。

凯恩的遗产:挑战

操作性:★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★

情节:★★★☆

恐怖指数:★

综合评定:★★★☆

长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。

零~红蝶

操作性:★★★★

画面:★★★★

音效:★★★★

情节:★★★★

恐怖指数:★★★★★

综合评定:★★★★

初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。

生化危机:大爆发

操作性:★★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★☆

情节:★★★

恐怖指数:★★★

突破性:★★★★★

综合评定:★★★★☆

说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。

幽灵猎人

操作性:★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★

情节:★★★

恐怖指数:★★★

综合评定:★★★

英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。

Manhunt

操作性:★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★☆

情节:★★

恐怖指数:★☆

暴力指数:★★★★★

综合评定:★★★☆

《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。

星云:回声之夜

操作性:★★☆

画面:★★★★

音效:★★★☆

情节:★★☆

恐怖指数:★★★

综合评定:★★★

在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。

苦难

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★☆

《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。

异形对捕食者2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★☆

《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。

尸人2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★★★

游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。

Still Life

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★

这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏,玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。

僵尸斯塔布斯

恐怖指数:★★★★☆

另类指数:★★★★★

玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。

三、求恐怖单机游戏

寂静岭

《寂静岭》(英语:Silent Hill)(又名:沉默之丘、寂静之丘、死寂之城)是一个著名恐怖生存视频游戏系列,Konami发行,前四部作品由Team Silent开发,第五作《起源》(Silent Hill Origins)和第六作《归乡》(Silent Hill Homecoming)则分别交由Climax Group和Double Helix Games制作。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。

《寂静岭》由Konami公司于上世纪末开始发行。注重剧情,角色和气氛。剧情以类似电影手法展开,不同选择会导致不同的结局,剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》出名以压抑和恐怖的气氛为名,这个游戏给人一种极道压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半关于人性善恶、社会道德、内心充满黑暗世界等等问题,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。

雪域危机

游戏简介

《Cryostasis》(雪域危机)是一款有着生化危机类恐怖故事情节的FPS游戏,由Action Forms开发、505 Games发行,将于明年初发布。游戏背景设定在1968年北冰洋的俄罗斯海岸附近,男主角是气象学家Alexander Nesterov,其任务则是调查一艘在那里冰冻多年的核动力破冰船北风号(North Wind),在凶残的实验室变异生物的追杀中寻找船长的死因。

《F.E.A.R.》全称First Encounter Assault and Recon(首次遇到攻击和侦察?),这是一款Monolith Prod开发的有些血腥的动作第一人称射击游戏,F.E.A.R.其实是某精锐部队中一个特别组织的名称。在游戏中玩家将会扮演这个特殊组织中的一员,任务则是要专门对付超自然现象和变异人(使人想起香港电影《灵异2002》,当然还有《X档案》)。

恐怖游戏恶心怪物攻略和PS游戏《鬼屋怪谈》的攻略的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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