大家好,今天小编来为大家解答罗马2全面战争帕提亚这个问题,罗马2全面战争帕提亚心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、罗马2全面战争帕提亚心得
罗马2全面战争里面帕提亚是新加入的国家之一,这个国家的特点是骑兵非常强悍,由于骑兵非常灵活,想要在战场上取得先机是非常困难的,下面是一些帕提亚打法心得,有兴趣可以参考一下。
帕提亚心得
1,部队分两种,一是半骑兵部队,6弓骑,4铁骑,6弓箭,剩下的剑士;一是全骑兵部队,铁骑加弓骑,各一半。打多军团决战的时候,纯骑兵很难打,因为地图小施展空间很小,1军团打1军团纯骑兵能发挥最大优势;多军团一定要有一定比例的步兵。
2,1军团对阵1军团,全骑兵一点要知道操作的几点:A,最好的交战地点是地图正中央,敌人背对你的弓骑兵,正面对你的铁骑兵;B,操作好你的弓骑兵,不要和对方主力远程部队对射,要经常操作形成弧形6打1或6打2;对面走到地图中心时,你的弓骑兵会造成对方阵型脱节,一部分在和你弓骑兵纠缠,一部分来到你的阵前;如果是进攻方,则用两队骑兵勾引对方自地图中央。C,这个时候你已经形成了包围了,果断冲你可能会输,要观察对方的枪兵阵地:除了最垃圾的东方长矛兵等不需要考虑外,其他所有矛兵都是不能直接冲锋的,观察对方阵型,用骑兵冲击距离枪兵阵最远的单位;一般来说,枪兵阵行动缓慢,而且会被你的弓骑兵骚扰,等到达你的骑兵跟前,你已经把对方的远程单位,轻型步兵打崩溃了。这个时候要果断拉走骑兵,再观察位置,再反复。这个时候不需要操作弓骑兵,弓骑兵不会有太多危险。
3,如果敌人也有大量骑兵部队,你的弓骑兵骚扰时一定不能走正面,要走敌方阵型的两翼,因为容易陷入包围;弓骑兵骚扰的同时带上两队骑兵,对方总会有冲锋过来不及操作的情况,这个时候骑兵要顶上能防止弓骑瞬间崩溃。
4,将军最好选弓骑单位,跟着正面铁骑部队一起就好,不要和弓骑兵一起上,不然很容易在对射的时候被秒。
5,每次会战都基本会打成对方还剩下很多枪兵和重型步兵,远程、轻型步兵全部阵亡,而我们还没有奠定胜局的情况,这个时候骑兵撤退不要交战,用弓骑兵继续绕圈射对方的步兵。一单发现某个单位旗子闪着白色,果断拉上两队骑兵冲锋;有时会打到没有弹药的情况,这个时候如果还是一半一半的优势,就瞄准对方将军几个方向冲锋。尽快升级增加弹药的科技。
6,大兵团作战,我一般双线操作弓骑兵。这一代弓骑自动回避做的相当好,给我们很多的操作空间。用弓骑兵骚扰对方阵型的两翼,你的主阵地前排布置6~8对弓箭手投石手,决战的地点不固定,看准对方阵型乱了果断上。帕提亚没有可以依靠阵型缓慢往前推的部队,但是冲锋加成都还可以。弓骑兵的两线骚扰很容易造成对方阵线拉扯,这个时候所有骑兵速度从地图边缘比较薄弱的一个方向重点进攻,突破阵线,绕到敌人背后,配合正面部队一起冲锋。
帕提亚基本重要战斗都需要细心观察对方部队的布置和构成,玩起来比较花时间。但是只有这样才像真正的战争,才有意思。无脑堆BUFF堆数据投石兵枪兵碾压玩多了你就想删游戏了。
说一些这一场的细节
1,投石兵与长枪兵的距离。可以参考我配图的距离:如果对面骑兵开始离开自己阵地向投石兵冲锋,这个距离刚好可以跑步回到自己的东方长枪兵的后面,对方骑兵直接撞上长枪兵或者选择后撤;
2,左侧的山丘兵。我选择把阵型摆在战场树林的右侧,左侧是树林,骑兵通过会降低移动速度,那么敌人从这一侧进攻的可能性不大。山丘兵在初期面对所有步兵正面都吃亏,因为护甲吃亏;但是如果作为增援从侧面进行打击,在初期的攻击力又是帕提亚最可观的部队。长枪兵阵线很容易在左侧没有骑兵保护的情况下受到挤压,山丘兵可以很好的支援。
3,操作哪个单位。前期骑兵弓骑兵编成两队,全力操作骑兵;投石兵开始打击对方前列部队以后开始操作投石兵后撤,以免受到骑兵冲击;短兵相接以后开始操作山丘兵增援压力最大的东方长枪兵;接着操作投石兵和对方弓骑对射、一部分投石兵绕过敌我交战阵线打击敌方身后;整个过程中注意骑兵走位,骑兵要优先冲向企图绕过我方阵型的地方骑兵;其次冲向即将崩溃的长枪兵阵线,如果这两种情况都没有发生,那么就冲向敌人拖后与我方弓骑对射的远程单位;最后,偶尔操作一下我方将军给长枪兵加鼓舞或者给对方重步兵加战吼。整个过程,开了方阵的东方长枪兵一般是不操作的,但是个别没有交战的东方长枪兵要解除方阵,增援一下附近的部队。
4,这个战术的弱点。我是星际2韩服钻石组玩家,即时战略游戏都有一个叫做TIMING的东西,我们把这个叫做关键时刻,或者脆弱时刻。这个战术timing就是对方骑兵一旦绕过我方远程部队,在投石兵后撤到与东方长枪兵挤成一团的时候,被前后夹击,阵线就会瞬间崩溃。所以一定要避免对方骑兵绕后。
5,战略思想。我们要把战损都控制在将要被淘汰的单位上。总体上来说,投石兵直到中期都还是主力,因为在没有碰到重甲部队以前,都比弓箭手要厉害,尽量不要损失;骑兵、山丘并虽然少,但是前期经验高的这两种单位都是承担非常重要的任务,尽量不要全军覆没;长枪兵和弓骑未来都会很快的被剑士和重装弓骑兵代替,所以战术思想是损失这两种单位无关紧要。
先玩好帕提亚混合部队作战,练习一下操作弓骑兵,再挑战全骑兵。
二、罗马2全面战争帕提亚后期厉害吗
牛逼爆了,全骑流最强的国家。帕提亚的格言就是:没有铁甲重骑撞不穿的步兵阵。真有撞不穿的就换大象来撞。游戏里铁甲骑兵非常厉害,基本上就是撞谁谁怀孕。而且帕提亚还可以用弓骑放风筝,而在西方回马弓这个词直译就是帕提亚战术,因为他们是骑射的祖师爷。更别提还有大象,骆驼了,满足你一切削弱敌军士气的需要。虽然近战步兵是渣渣,弓步却又是一流的。
三、罗马2全面战争帕提亚双传奇难度攻略
罗马2全面战争中有10个国家可供玩家选择游戏,而且每个国家的特点都会不一样,可能新手玩家对罗马比较熟悉,其实帕提亚也是个非常出色的国家,有兴趣的玩家可以试一试。
帕提亚双传奇难度攻略
双传奇难度,目前9个行省,26个领地。上来重新编队,要一只主力部队,找个最年轻的当主帅(我们要长远考虑)。建农场,能升级的升级然后研究军事,尽快出第一个老兵(军事训练你懂的),老兵加点顺序以加热情为主,因为是陪伴部队,老兵的热情属性会增强将军的统帅效果,并且尽快出每回合加30部队经验的那个技能。然后征召6队重型骑兵(就是一上来就能造的肉搏骑兵)凑一个15只部队左右的军团。帕提亚开局很坑,我开局前几年着了两次大火,染了三次瘟疫。
外交方面先不要跟下面的帕萨瓦和东边的那个国家宣战,因为他们是属于塞留固联盟的,一宣就宣一堆,等有两个行省之后再虐他们不迟,只要不招惹塞留固联盟(帕萨瓦,波斯等等)他们一般开局是不会主动宣玩家的。所以首都暂时无忧。。中东的外交局势很乱,开局先破盟,以免被2B盟友大益拉入战争泥潭。趁大益去打呼罗什么的,偷阿姆,然后首都再建6队中型骑兵,开第二军团。主力军团在阿姆站住脚,与周围几个小势利周旋(我这段时间用主力军团歼灭了6-7个AI满编游骑兵,战术很简单,AI游骑兵骚扰先不要管,等距离近了,中型骑兵菱形阵一个冲锋,对面儿就全白了。。如果实力差距过大,可以考虑让开局给的那两个长矛兵送死(开方针让游骑兵随便颜射)吸引AI大部分游骑兵注意力然后骑兵再冲锋。初期掉编制是难免的,不要吝惜那几个小杂兵,之后的东方重甲骑兵才是我们的主力。我在前期,大概死了4-5个单位。
初期军事科技以造出东方重甲骑兵为目的,穿插研究内政,波斯不缺钱,初期可能会有粮荒,所以3级农田科技优先。
每回合钱比较多之后,尽可能多的去抓敌对势力的事务官,成功率不高但是作用很大。尽量给以后9个甚至12个军团人手一个老兵。
传奇难度最好活用事务官,不然会很累。刺客的下毒对AI满编伤害很大。贵族对经济和绿脸的帮助很大。老兵就不用说了。拿9级铁骑打AI就是碾压。
稳住阵脚后拿下哈拉和凯斯,我的档马拉坎大被帕萨瓦占了,所以就没拿。
主力军团北上,拿下萨莱和阿克套。北边那个不推荐,因为天气寒冷会减员。
建筑方面,定居点全部是3级农田,加1级农田(+3食物),城镇不要升到3级(—食物和治安太大)
治安方面主要靠政策和占星师(贵族)来弥补(所以说,抓敌对事务官是核心,无视事务官招募上限)
简单在省会城市发展下经济(以加商业建筑为主,配合晋升将军和种族天赋~),凑出凑出3个军团每个军团12东方铁骑+1游骑兵+1将军,就能横扫天下了。(笔者心急,2个这样的军团就宣塞留固们了,战线很焦灼,所以3个还是稳妥些)
东方铁骑的用法,一个军团12个铁骑1个游骑兵。将军带4个编队,另外2个编队各4个,开菱形阵,然后3个编队CTRL+G锁定阵型(避免扎堆冲锋)3个编队呈三角形站位,将军队靠后,尽量保证将军加成覆盖全军(将军加点以加权威围住,热情靠老兵)临敌前5秒开践踏,AI直接白:)
如果碰到编队整齐的AI(长枪兵方阵)就用开档给的游骑兵骚扰调动AI,把AI军团的侧翼露给重骑兵,让重骑兵冲锋。
如果前两个编队的重骑兵和敌人陷入僵持,将军编队立刻开践踏冲锋,同时把陷入苦战的重骑兵拉出战斗,重整队形再冲锋,如此往复。
笔者曾经用这个战术以14个单位的骑兵(12重骑兵+1将军+1游骑兵)全歼了帕萨瓦4个满编军团的进攻。
守城的话,靠GARRISON的那几个丘陵兵和长枪兵死守广场(开盾墙和方阵)重骑兵绕后即可
TIP1切记每个行省都有出兵建筑,兵的质量不行而且还影响经济食物,找个大省出兵即可,铁匠铺,加士气神庙,造投石车的,造象兵的一应俱全即可~(希腊文明还有训练场)
TIP2如果不想追求刺激的话,保持首都行省粮食产量为负,这样叛军出来之后就会统统饿死了~方便围剿~笔者选择了造好多粮和军事建筑:)希望把叛军养肥了再杀~毕竟AI高级兵难得啊~
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