大家好,今天小编来为大家解答d2hackmap怎么用这个问题,暗黑里的hackmap怎么用很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、求教关于d2hackmap的问题
这个HACKMAP版本不同基础的配置也会不同啊.而且你下载的恐怕又不是什么官方版,也许是别人使用的发上去的.所以建议你看看HACKMAP的配置文件自己改一下配置会好一些.
这是我在网上找的配置文件的详细
先来了解一下hackmap的几个主要文件:
d2hackmap.exe——主运行程序,但我们一般都用d2loader来自动加载map,此文件基本用不到。
d2hackmap.dll——hackmap的核心文件,d2loader就是调用它来启动map。
d2hackmap.cfg——配置文件了,所要着重了解的就是它。
d2hackmap.vcb——这是个词汇表,就是靠它编译config可以识别的代码。
常用快捷键定义格式为:名字/键代码/注释,1为开始,0为关闭,-1为默认。
Reveal Act Automap Key: VK_CONTROL//获取整个ACT地图 ctrl键
Reveal Level Automap Key:-1//获取当前区域地图
Center Map Scroll Key: VK_PAUSE//卷动置中”Pause/Break”
Quick Back Town Key: VK_BACKSPACE//一键回城 BACKSPACE键
Quick Exit Game Key: VK_SUBTRACT//一键退出小键盘-键
Quick Next Game Key: VK_OEM_PLUS//快速下一游戏加号键“+”
View Equipment Key: VK_K//按K键偷窥别人的装备
Auto Reveal Act: 1//自动开全部地图
我比较懒,所以把地图设成自动全开了。
我的是笔记本,所以Quick Next Game Key不能用plus,得加_OEM……
Full Visuals Toggle: 1, VK_MULTIPLY//天气环境变化,*键,默认开启
Weather Toggle: 1, VK_MULTIPLY//气候变化
Infravision Toggle: 1, VK_MULTIPLY//透视
Light Radius Toggle: 1, VK_MULTIPLY//光照范围(视野)
Screen Shake Toggle: 1, VK_MULTIPLY//屏幕抖动(比如杀了大虫之后的震动)
以上4条均为暗黑场景特效的分项,有偏好某些特效的玩家可以自己选择定义。
Chicken Life Toggle: 0, VK_Y//血过低自动退出开关,关闭,Y键
Chicken Hostile Toggle: 0,-1//其他玩家敌对自动退出,关闭
Chicken Hostile Nearby Toggle: 0,-1//敌对玩家接近则自动退出,关闭
Chicken Life: 0//life警界线,0表示不检查Life值,可根据情况设置
Chicken Hostile Life: 0//低血保护
Chicken Hostile Nearby Life: 0
Chicken Life Percent: 51//0~100 life警界线的百分比
Chicken Hostile Life Percent: 0// 0~100
Chicken Hostile Nearby Life Percent: 0// 0~100
这是就是保命的chichen life选项。由于我玩SC,一般不开;但如果是HC玩家,又不想隔几天就面对一个红名重练,希望把“Chicken Life Toggle: 0, VK_Y”的0改成1,把“Chicken Life Percent: 51”的51改为60+,怕死的建议75。
Socket Protect Toggle: 1, VK_INSERT//插孔保护,insert键
就是这个让很多D2er提问的地方了。是个很人性化的设计,防止误in JP jew/HR的。
dangerous monster——危险怪物特别显示,0x9b为亮紫色.可以直接写上怪物的名字,也可以写编号。
编号可以在d2maphack.vcb中查找,我这里只有英文的。
代表:
Monster Colours[Undead Stygian Doll]: 0x9b//不死冥河娃娃
这个就是人神公愤的娃娃了。0x9b中0x不用管,9是颜色表中的纵坐标,b是颜色表中的横坐标。
特殊属性怪物的显示的如下:
Extra Fast Desc:”%2F”//特别快速
Cursed Desc:”%2C”//特别诅咒
Fire Enchanted Desc:”%1FIRE”//火焰强化
Spectral Hit Desc:”H”//特别一击
Multiple Shots Desc:”M”//多重射击
引号里的就是怪物头顶的字了,%2是颜色,%2代表颜色表中的绿色,%1为红色,如果不加,表示为原色。
Auras Enhanted——光环附着:
Might Aura Desc:”%0A”//力量,被这样的怪砍到的话是很疼的
Holy Freeze Aura Desc:”%3A”//圣冰,很烦人,尤其是ama kc的时候
Conviction Aura Desc:”%2A”//审判,带这东西的电鬼就算有雷神也未必能保万全
作者: 124.78.13.* 2007-12-13 12:16回复此发言
4回复:发篇hackmap配置基础贴
Fanaticism Aura Desc:”%bA”//狂热,带这东西的娃娃令人不寒而栗
这里开始要说重头戏:物品显示了。
HM的一大作用就是把值钱的——或者说值得捡的东西直观地表示出来。
格式为:Item Colours【物品代码】【质量等级】【是否ETH】【孔数+1】文字颜色,地图颜色
这是rune的设置:
Rune Colours[1+]:-1,-1//所有符文默认可见
Rune Colours[7,9,10,11,15]: 8,0×68//7,9,10,11,15可见
Rune Colours[8,12,17,18,19]: 8,0×60//8,12,17,18,19可见
Rune Colours[20+]: 1,0×62//20号以上可见
某些D2er还会有一条:
Rune Colours[30+]: 1,0×45//30号以上可见
Unique Armors:
Item Colours[xrs][7][2]: 7,0×20// Duriel's Shell都瑞尔的外壳
Item Colours[xlt][7]: 4,0×20// Guardian Angel圣堂武士外袍
Item Colours[xea][7]: 7,0×20// Skin of the Vipermagi海蛇皮甲
Item Colours[xhn][7]: 4,0×20// Shaftstop织网战甲简称shaft俗称物免甲
Item Colours[xpl][7]: 7,0×20// Skullder's Ire萝瑟战甲
Item Colours[utu][7][2]: 7,0×20// The Gladiator's Bane绵羊毛皮甲
Item Colours[uui][7]: 7,0×20// Ormus' Robes灰暮寿衣
Item Colours[upl][7]: 7,0×20// Arkaine's Valor炎魔皮板甲
Item Colours[uld][7]: 4,0×20// Leviathan海妖壳甲
Item Colours[uar][7]: 7,0×20// Templar's Might or Tyrael's Might神圣盔甲
取“Item Colours[utu][7][2]: 7,0×20// The Gladiator's Bane绵羊毛皮甲”为例:
绵羊毛皮甲物品代码utu;品质等级7——unique;2为eth;7时文字颜色,0x20为地图颜色——白色。
基本上unique/rare/magic item的设置大同小异。
下面是另一大块:RW材料。
物品代码可以在Hackmap.vcb查到,可以用记事本等文本工具打开,如:
Sacred Targe, pab: 1193——全称,代码:序号
这几个任选其一,用序号可以有以下格式:单个[xxx]/复数[xxx,xxx,xxx]/连续[xxx-xxx]
物品质量:
1/2/3/4/5/6/7/8
破碎/普通normal/超强superior/魔法(蓝色)magic/套装(绿色)set/稀有(黄金)rare/独有(暗金)unique/合成craft
无形否:
1/2
有形/无形
孔数:
需要孔数+1,支持复数,如[1,5]代表无孔和4孔
游戏内颜色:
2/-1/代码
不显示/游戏默认/代码在地图包内Color.htm可查
小地图颜色:
1/代码
不在小地图显示/代码在地图包内Color.htm可查
以RW Exile——流亡材料为例:要求是eth的pal eltie shield。
查到所有pal eltie shield代码是1193-1197,那么:
Item Colours[1193-1197][2,3][2]: 8,0×19
二、d2hackmap.cfg的配置说明
(设置为网上的设置)
(部分过长+类似的部分,只解释一行,其余删去) Full Visuals Toggle: 1, VK_MULTIPLY//天气环境等总开关,小键盘“*”键,默认开启,
//下面几行为分开关,可以选择单独开关哪些选项
//Weather Toggle:1, VK_MULTIPLY//天气开关默认未启用
//Infravision Toggle: 1, VK_MULTIPLY//透视开关默认未启用
//Light Radius Toggle: 1, VK_MULTIPLY//照亮开关默认未启用
//Screen Shake Toggle:1, VK_MULTIPLY//地震开关默认未启用 Hidden Corpses Toggle: 0, VK_DIVIDE//尸体隐藏功能,默认不隐藏
Automap Monsters Toggle: 1, VK_DIVIDE//显示怪物,默认不隐藏,PK的时候按/隐藏,省的麻烦
Automap Chests Toggle: 1, VK_DIVIDE//显示箱子,默认不隐藏,PK的时候按/隐藏,省的麻烦
Automap Items Toggle: 1, VK_DIVIDE//显示物品,默认不隐藏,PK的时候按/隐藏,省的麻烦
Automap Missiles Toggle: 1, VK_DIVIDE//显示发射物,默认不隐藏,PK的时候按/隐藏,省的麻烦
Automap Level Names Toggle: 1, VK_DIVIDE//显示所在地图名,默认不隐藏,快捷键/
Automap Corpses Toggle: 0,-1//小地图显示尸体,默认关闭,没热键
Automap Active Rooms Toggle: 0,-1//地图上活动块的颜色开关,游戏者周围共9个区域;默认开,热键无
Hidden Items Toggle: 1, VK_ADD//地面物品隐藏开关,默认不隐藏,热键小键盘+
Scroll Map Toggle: 0, VK_SCROLL//小地图卷动锁定中心,默认为关闭,别用
Automap Screen Area Toggle: 0, VK_SCROLL//当前实际可见区域标识颜色,别用
Monster TC Toggle: 0, VK_U//TC财宝阶层显示,方便查看怪物物品掉落等级默认关,快捷键U
Monster Level Toggle: 0, VK_U//怪物等级显示,重要,练级的时候看着参考默认关,快捷键U
Monster Resists Toggle: 0, VK_U//怪物抗性显示,默认关,快捷键U
Game Time Toggle: 1,-1//进入game的时间显示
Clock Toggle: 1,-1//显示当前时间,没有map的时候经常按/time提醒自己该睡觉了
Drop Protect Toggle: 1,-1//ITEM DROP Hack保护,默认为打开,未设置热键(不懂)防止恶意PK用
Input Line Toggle: 1,-1//可以在GAME内(不是频道内)ctrl+a,ctrl+c,ctrl+v,复制拈贴文字,默认关闭
Tppk Protect Toggle: 1,-1//释放技能,然后传送回城立刻敌对的pk的保护。。默认开,热键无防止恶意PK用
Out Town Select Toggle: 1,-1//城外选择功能,解决右键点到盟友身上就走过去的问题。
//默认为打开,未设置热键
Perm Show Orbs Toggle: 1,-1//显示血量和魔法值的数字
Message Filter Toggle: 1,-1//交谈过滤默认开,热键无
Message Log Toggle: 0,-1//交谈纪录默认关,热键无
Rune Numbers Toggle: 1,-1//显示符文的号码
Socket Numbers Toggle: 1,-1//显示物品的孔数
Unit Numbers Toggle: 0,-1//for testing
三、暗黑里的hackmap怎么用
1、打开暗黑2游戏,注意游戏版本,地图插件都有对应的游戏版本的。
2、进入到一个角色的游戏中。
3、出现以下画面后,点击安装插件。
4、出现弹框选择【是】。
5、出现这个结果则表示地图插件安装成功了。
6、游戏中也会出现插件安装成功的提示。
注意:游戏重新启动需要重新开启地图插件。
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