炉石传说流放瞎,炉石传说恶魔猎手最新卡组 流放和恶魔瞎怎么玩

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

今天给各位分享炉石传说流放瞎的知识,其中也会对炉石传说恶魔猎手最新卡组 流放和恶魔瞎怎么玩进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、《炉石传说》对决模式残片瞎卡组推荐

炉石传说对决模式残片瞎怎么组?玩对决模式大家都是奔着12胜去的,所以一套强势的卡组是非常重要的。下面我给大家带来《炉石传说》对决模式残片瞎卡组推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《炉石传说》对决模式残片瞎卡组推荐

一、卡组推荐

以下是炉石传说玩家笑忘与分享的残片瞎卡组:

神秘代码: AAEBAea5Aw+HugPXuwPgvAPUyAP8yAP+yAOfzQPRzQP7zgP+0QPM0gPN0gPU0gP31QPZ3gMAAA==

二、初始选择

初始技能选择:一技能地狱火撞击

初始宝藏选择:二宝藏莫尔葛流放者

三、核心单卡

1.甩笔侏儒

这张牌是填补费用的好手,你在规划费用的时候可以很轻松的用它来补足可能的空缺,并打出伤害补刀或者走脸,这套牌的DH法术很多,所以很容易配合,且第二次被动宝藏后可能发生天翻地覆的变化,一跃成为卡组真核心,所以带一张合情合理。

2.吞噬魔法

基本只要用出来就肯定能发挥出超过1费的价值,现在术士很多,如果后期做到空场走脸的情况,会玩的术士会裸拍6费宝藏以求下回合吸血(不会玩的术士等着等着就死了)因为DH常规来说是解不掉超级大的吸血恶魔的,这时候有一张沉默就可以给你再争取一个回合的时间。

简单来说你可以把这张牌看作是一张后期的针对牌,没有必要起手就留(除了亡语猎)或者硬贪它的流放效果,应该抱着能触发血赚,不触发不亏的想法用这张牌。

3.空翻杂技

是一张新版本加入的非常优质的过牌(其实也是不能带古尔丹之颅和幽灵视觉的妥协产物),这套牌选牌的时候过牌除了混乱打击和食影魔豹其他基本很难选到(可能因为初始套牌没带流放),没有变态被动宝藏打到后期很容易出现(满手二次斩击)抽一打一的尴尬局面,有一张空翻杂技能很大程度上解决过牌的问题。

4.魔杖工匠

是对DH来说非常好用的牌,因为DH的1费法术池非常浅,旧版本所以给的基本都是很有用的牌(除了二段跳),比如前期的法力燃烧,双刃斩击,中后期的吞噬魔法。新版本给了DH一些新的1费法术在一定程度上污染了法术池(比如邪吼冲击),但依旧很强。

四、宝藏选择

1.如果选到战斗图腾(双倍战吼),起手找甩笔侏儒,这张牌可以大大提高你的伤害,有两张则效果更佳,而且这是真核心(千万不要像老王玩牧师那样随便卖掉),就算有时候操作失误,哪怕亏一张“二次斩击”也要将其回手。

2.如果选到蜂舞之戒,起手找甩笔侏儒,这时候甩笔侏儒的战吼是有剧毒的,所以对方基本不存在生物站场的可能,打铺场体系基本就是九一开。互相走脸的直伤对局也能保证更有效率的解场和铺场。

3.如果选到罗宁的宝珠,那么所有的二次斩击都是0费,可以起手找甩笔侏儒,和初始宝藏莫尔葛流放者,利用0费的斩击在一回合内打出更多的伤害

4.如果选到双倍速,没什么好说的,只要决定好第一张打什么就可以了,比如先开双刃斩击会多一张二次斩击;先混乱打击可以过两张牌之类的。护目镜同理,预计好最左手卡牌的费用,不要被超高费牌卡住就行。

其余被动宝藏例如召唤权杖之类的和最初始的构筑思路就不是很搭了,如果你在中期已经转型,那么可以按情况选择。

五、打法介绍

核心思路是通过法术+武器+随从战吼的伤害打脸,随从白给拖对方轮次,aoe清场,残片回血,最终完成斩杀。

5场之前(第二次被动之前)的思路就是直伤尽量走脸,不要浪费高额的伤害(特别是挂了武器的时候)去解场,这点我觉得残片控制瞎玩家应该很有体会。所有解场的工作都可以交给小解牌和aoe去处理,前期靠脸和生物互拍,中期刃舞和残片震爆秘术师和一些小解牌应该是足以处理5场之前没有超展开的场面的。

特别注意的就是如果在前期没挂武器的时候,面对一血怪可以用脸去解场赚取一张二次斩击以备斩杀时的更高额伤害。(可以理解为1伤换2伤)

二、炉石传说恶魔猎手最新卡组 流放和恶魔瞎怎么玩

炉石传说恶魔猎手最新卡组汇总,瞎子卡组怎么搭配,等到现在好不容易有很多的卡组已经出现了,哪一个比较厉害呢,本次我们来看到的就是流放瞎,恶魔瞎和奇迹瞎的卡组构筑,这么多恶魔猎手的卡组一定有一个适合你。

恶魔猎手卡组推荐

AAECAea5AwTMugPDvAPtvgPaxgMNh7oDi7oDyboD17sD4LwDusYDx8YD2cYD18gD98gD/MgD/sgD/8gDAA==

AAECAea5AwLtvgPaxgMOh7oDi7oDyboDvbsD17sDnLwD4LwDg8cDhMcD18gD/MgD2NMD2dMD+NYDAA==

AAECAea5Awb8owOuugPMugPDvAPtvgPaxgMMh7oDi7oD17sD4LwDusYDx8YD2cYD1MgD1cgD/MgD8skD29MDAA==

三、炉石传说21.0暴风城版本标准模式吸血瞎攻略

炉石传说吸血瞎是恶魔猎手的一个经典强力构筑,21.0暴风城下的集结版本吸血瞎怎么玩?下面给大家分享炉石传说21.0暴风城版本标准模式吸血瞎攻略

卡组代码

###任务吸血瞎

#职业:恶魔猎手

#模式:标准模式

#狮鹫年

#

# 1x(1)一决胜负

# 2x(1)二段跳

# 2x(1)伊利达雷研习

# 2x(1)敏捷咒符

# 2x(1)火色魔印奔行者

# 2x(1)獠牙锥刃

# 2x(1)邪吼冲击

# 2x(1)邪能学说

# 2x(2)幽灵视觉

# 2x(2)献祭光环

# 2x(2)精明的奥术师

# 2x(2)莫尔葛工匠

# 2x(3)眼棱

# 2x(3)空翻杂技

# 1x(3)锈烂蝰蛇

# 1x(4)伊格诺斯

# 1x(4)固执的商贩

#

AAECAea5AwTQ3QP39gOL9wPQ+QMN6b4D1tEDztID3dMDx90D2d4D8+MDlegD/e0DivcDs6AEtKAE7KAEAA==

#

#想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

核心思路以及和上版本吸血瞎的区别

上版本吸血瞎典型的上限高下限低,上限高到开一个头减到伊格诺斯和工匠基本6、7费就能斩,

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可下限也特别的低,伊格诺斯卡头就不说了,经典的5费来头,

或者6费没头开个研习也没找到头,打张幽灵视觉过到了头直接崩溃。

新版的吸血瞎在保留减费功能的同时完美的解决了这个问题,不得不说卡组原创者真的nb。

下面说下这套的核心玩法,任务+亡语刀+两张交易牌+各种低费过牌,可以实现手动控制减到key牌的费用。

比如说当前3费,你打了张幽灵视觉过到了工匠,刚好你有一耐久的亡语刀,砍一刀然后交易掉过来的亡语牌,这回合过了4张牌任务一段做完刚好减到了工匠的费用,

如果过到的是献祭光环或者复制完全可以不砍,等后面的来牌情况再决定。

这就相当于一把一耐久的亡语刀存储了两张过牌,你随时可以选择做任务也可以选择不做。

同样的你还可以在左手第一张囤一张流放过牌,比如幽灵视觉或者1费随从过牌,或者手牌里有那两张交易牌或者二段跳,

这套牌有很多囤过牌的方式来保证你过到key牌的时候可以做完任务减费。

吸血瞎最常用的满血斩杀方式 426+两张工匠+213法强+冲击=36斩,费用是11费。

或者 426+213+213+工匠+冲击=30斩,费用11费。

两段任务减到2、3张key牌,8、9费就能斩,如果运气好5、6费也能斩。

另外这套过牌能力也不弱,基本8、9费就能过到牌库只剩4、5张,前提是右手流放过牌优先打。

起手留牌一般留刀、咒符以及其他过牌,保守一点甚至所有过牌都可以留,打快攻具体留牌下面详细说。

需要注意的点,右手流放牌优先打,甚至可以一费不挂任务打一费随从过牌。

优先挂咒符,亡语刀尽早提,然后一定当回合砍一刀,法师除外下面具体说,如果不好砍怪就砍脸,有高攻嘲讽就算了。

一费二段跳尽量在费用充足的时候打,比如剩3费打二段跳期望过幽灵视觉。

这套牌第3段任务奖励不重要,可以爆掉,但是一定要注意第3段做完会给你一张牌要防止下回合被爆牌。

费用充足优先打高费过牌比如空翻杂技(二段跳可以算高费过牌也可以算低费过牌),然后看能否过到key来做任务减费

所以可以保留一费过牌如交易牌这些,如果费用充足实在没有过牌了再打这些。

如果对面是快攻,那就毫无保留的过牌了,不用考虑减费问题,二段跳可以留一下找眼棱,研习找解牌。

对战思路

法师:这套打法师是优势对局,留牌是过牌都可以留,除了1费随从。

打法师能不下怪就不要下怪,如果必须下,也尽量自己解了,这个原则一直持续到法师过完第3段任务。

献祭光环没用可以随便交,但一定要留牌解法师的577。

如果法师挂的奥秘是冰系法术,大概率冰甲,这个时候就不要砍了,一是不给他回血二是防止挂第二个冰甲。

如果法师挂的奥秘不是冰系法术,测试过也不是和法术相关的奥秘,那必是非公平游戏,肯定要砍脸。

一般法师做完任务后下随从后的下一回合,你只要满血一般也不会死。

这样基本到8、9费基本杀了。

术士:如果是只到黑眼+455+窃贼的术士是优势对局,对面自己就把自己玩残了,又没场面压力,24斩、18斩、甚至12斩随便赢。

如果是带113卖甲的那套,对面随从也不是很多,留解牌解一下巨人,一般这套不带亡者复生,压力也不大。

如果是带132恶魔体系的这套,比较难打,看有没有献祭光环了,基本55开吧。如果起手两巨人还有亡者复生那就没办法了。

打术士留牌还是留过牌,感觉不用留献祭光环。

战士:遇到的比较少,一般是快攻,可以考虑留献祭光环和过牌。

猎人:留牌留献祭光环、眼棱、冲击、位置比较好的幽灵视觉、刀,一般打猎人第一个冲击一定是用来回血的,

但不要轻易交了,最好是213+工匠+冲击回一大口,其他时候优先考虑用献祭光环解场。

如果最后斩杀不够了,对面直伤交的差不多了,可以考虑战场赢,我多半对局都这么赢的。

另外打快攻工匠一定要及早复制,免得关键时刻费用不够打不出复制没工匠了。

如果猎人一费下新生刺头没迸发过的可以考虑a一下。

牧师:大概念是暗牧,而且不带313.一般是快攻,参考打猎人的打法。早点解掉牧师的113那个随从,不然多掉很多血。

感觉打牧师比打猎人容易,牧师直伤少,没场面就没压力。

萨满:一般是元素萨,主要靠场面抢血,小劣吧。最关键的是前面1-5费,留牌留眼棱,献祭光环,刀,不留冲击,解掉他的两个风怒怪和556,

现在好像不带刀和2费加3攻的法术,不用感受空场22斩的压力真好。

如果是过载萨,小优对局,解掉他的狼魂那一波,他就没场面了。

德鲁伊:如果是任务德,优势对局,他不可能一回合秒你,他打多少伤害你回多少血就是了,也没场面,按自己的过牌节奏打就行。

如果是铺场德,55开吧,优先解掉对面的艾露恩神谕者,献祭光环不要交的太随意,尽量解场降频率,防止他打施肥。

贼:如果是奇迹贼,应该是优势吧。前期打自己的节奏,他很难一回合杀你,然后回血,他很难第二波启动了。

如果他裸下214,如果短时间处理不了,建议直接a了,降低损失。下鲨鱼的话,如果不解,贼会非常难受,

一方面想要硬币又怕爆牌,建议不理他,打自己的节奏。

如果是任务贼,劣势,还是解场的思路。

如果是刀贼,找软。

打贼起手可以留软,软也是一张过牌和献祭光环,感觉就打任务贼压力大一点。

骑士:应该是最难打的职业了,斩杀线太高了。起手必留献祭光环,还不能随便交,防止他下魔免,能不能赢看天意吧,

有点悲观了,尽量解光骑士的场面,如果不能就尽量解频率,两个频率和一个有本质区别,如果实在解不了只能赌骑士没有定罪风流那一套了,

胜率37开吧。

内战:看谁的过牌快,我觉得除了复制要及时打以外,不能刻意防流放。流放这张牌不建议带,很鸡肋,除了打奇迹贼有点用,

大部分时间搞自己,如果手牌太差可以考虑研习找流放。

最后

说的有点_嗦,这套牌的核心思路就是自己手动控制减费key牌来斩杀。

有些对局打的比较少,可能理解不够,请指正。

我昨天遇到的最多的是法师和猎人,输的最多是内战和骑士,希望对大家有点帮助。

再次致敬卡组的原创者,真是天才般的构筑(虽然我也不知道是谁)!

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的炉石传说流放瞎和炉石传说恶魔猎手最新卡组 流放和恶魔瞎怎么玩问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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