今天给各位分享古墓丽影9不好玩的知识,其中也会对《古墓丽影.暗影》频繁被吐槽,真的不如《古墓9》吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、古墓丽影9是怎样一款游戏好玩吗和刺客信条4比呢
古墓丽影9总体来说是一款很不错的游戏,也是古墓丽影游戏系列的一个新起点,这一代的主角劳拉不再是天下无敌的女王了。而是一个初出茅庐的冒险家,这一代也比较真实,体现出了求生的困难。并且古墓丽影9拥有一个开放的空间,也就是说给你一张大地图,随便你怎么走,也就我们PC端上所说的“沙盒”类游戏。
至于好不好玩这个得自己体验,每个人的看法都不同,我觉得好玩。
和刺客信条4比的话,两款都是动作冒险游戏,但是刺客信条4注重动作打斗方面,古墓丽影9注重于冒险求生方面,可比性不是很大。但是论探索方面的话,刺客信条4相对来说会比古墓丽影9好点,因为刺客信条4有水下探索,可以下到海里去探索。并且刺客信条4的地图也比古墓丽影9大得多,整个加勒比海域,有无数的岛屿可以探索。但是战斗暗杀方面就相对无脑简单一点。古墓丽影9虽然地图小,但是可探索的也很多,不过到底比上刺客信条4,古墓丽影9的战斗方面相对考验脑子,要运用策略来进攻敌人的据点,而不是像刺客信条4一样,能潜入就潜入,被发现就像战神一样虐杀敌人。所以两款游戏的话,不论是打斗、探索亦或者是画面质量方面都可以说是不相伯仲。
二、古墓丽影9好不好玩
天天见Gou粉。所以不知不觉就打了很多字,于是整理了这个贴子!
我也承认,我以前也是个GOU粉,因为我第一次玩玩皮狗的游戏,就是美国未日,虽然我在美未之前我的PS3里早就有神海系列,但是在我一直没玩。(是的,一直没怎么玩,但是却也一直视之为神作,尤其是把美未通了后,觉得神海123,以后有时间必须好好体会一下,肯定错不了!我想和我一样的人也不在少数吧?
那个时候,我本人在折腾PS3数据游戏换硬盘之类,神海123是最先要考虑的系列!但是真正开始玩这个系列,是2014或2015年,我先把神海3通了,觉得有点无聊,没有那么神,根本和美未比差太远了。后来听别人说神海2代才是神作,所以到2016年也就是前不久(2016年10月底)通了神海2,一开始还是很有期望的。但是没玩到一半就玩不下去了,开始觉得战斗很烦,但是为了把剧情搞懂,就开了无敌,我玩一个游戏,从来不开无敌,只锁弹药,你应该明白当一个游戏我开无限HP时,我是多无聊!当就纯为了剧情了。此时神海2在我眼中已经不再是游戏,我最多把它当成一部小说了,到后面所有的战斗,我是直接按下R1然后控制摇杆,就是拿着AK47一边跑一边冲冲。最后很快就通了…
然后这样也把1也通了,1是通的最快的,就一个晚上,全程无限HP,321全通后才发现:不好玩!太无聊了。
这就是多年来一直供为神作的神海?
我想说:你妹呀!多年来一直在我的PS3里占着60多G的空间。早知道这么垃圾早删了,完全没法和美未相提并论。美未我还通了3,4周目,神海连二周目都不想碰,直接全删了。一周目坚持通关,仅仅是就为了刷个剧情。
删了后,PS3腾出了60G的空间!真叫一个爽!
直到通完神海123后,才想起来2年前下载的古9还在PS3里,说实话,在古墓9刚刚出来的时候,我根本都不关注,我甚至看到有人放出下载连接开始我都不想下载。因为个人以前一直有个观点是,出在PC上的游戏,绝对没几个好玩的。对古9没有报太大的期望,但是实在不知道玩啥了,所以就玩了一下。
一开始玩的时候,觉得还凑合。就一个二线作品,能作成这样,还可以!也可能是本身游戏代入感还不错,不知不觉央然就玩了很久,(你就完全忘记了一开始玩古9,本来是并没打算玩太久的,但是后面就又不知不觉就玩了很久),玩到后面拿到武器,发现武器会越来越多,还能改装强化!还有技能系统,越到后面越爽快!代入感太强了,节奏太好了!战斗太好玩了!还有妹子热血的回击敌人的台词,让人特别的解恨!以及爬桥的2人配合,让人好是感动!
我甚至忘记了,这个游戏我一开始一直当它是二线作品,根本就没打算玩下去的,想不到却越玩越带劲!
真正玩懂了这个系统后,就一个字:古墓丽影9,真是太好玩了!太好玩了!
我想不到,出在PC平台上的游戏会这么能吸引我。我顿时有一种:相见恨晚的感觉!
我顿时想吐槽:独占PS3上的神海123是神作?我要报警了!当年倒底是谁散步的谣言?
独占的神海123,完全被全平台的古墓9,秒成了渣!
神海4,古10,我没碰过,不提!所以现在只说古9和神海123(当然,玩了古9后,现在突然有种冲动想入PS4了,虽然有XB360,但是为了古10,值得上PS4入正版)。
先从电影的角度上说:
论画面,各自有各自的特点,神海2风格显得明亮,但是你不能就说古9的画面差吧?这是游戏内容所决定的,无可比性。
论剧情,古9和神海,全都那样,各有各自的剧情和出彩的吸引人的地方,当然各自也有自各的俗套。
神海的那种套路剧情,还有各种飞机上掉下来到沙漠也不死,那也不叫好吧?剧情也无可比性。
论台词,神海有的地方是幽默,因为我玩3,无聊,玩2,无聊,但是玩1的时候,确实在男主从飞机上掉下来昏迷,醒来的时候看到有个女的拿着刀砍他的动作,在那里我笑了半天!除此之外,别处也豪无什么深刻的印像。
而古9?你不觉得一开始,妹子被敌兵追着打,被欺负的很落魄,很郁闷!然后到后面的时候,妹子拿到装备越来越强大,开始复仇了!
每次妹子把敌方打得屁股尿流的时候,敌方会大叫:“天啊,那女孩居然还活着!(that girl is still alive!!!)”
这个时候妹子就会大声对他们回应:YES! she is Still alive!!!
那种说话的语气,带着自傲式的回击的风格!你不觉得能让你全身顿时燃起了复仇的痛快感吗?
还有后面那段爬桥狙击手的相互之间的台词,2个人之间的默契与配合!!
…………..
论台词,应该说古墓9应该说不仅不差,还更胜一筹!
而神海那些所谓的“幽默”? 95%的我都笑不出来,或许可能是我笑点高吧!
说完电影角度,剩下的就是游戏角度了:要说游戏性,可玩性,恐怕神海被秒成渣了吧?
论节奏感,代入感,操作性,手感,武器系统,技能升级系统,神海123,直接被古墓丽影9打脸打得直叫爸爸!(好吧,人家是妹子,好像性别弄错了)
这部分就不用多讲了吧?谁玩过谁知道!
我想不明白,那堆Gou粉们玩着神海123时,忍受着那渣一般的操作感,渣一般的跳跃感,渣一般的战斗系统,渣一般的武器,却能在嘴里说这真是神作!我想到了这么一种情情:一堆脑残从厕所里捞大便吃,一边吃还说:真好吃啊!
神海还有那烦人的爬升突然掉落:跳上一个杆子再跳到另一个杆子上,前面的杆子就会断掉,一开始还能给你突然来一个刺激,但是这玩意也太多了吧?每次爬个墙避,跳出去的墙避就会断落,人就是死不了,老是重复这个东西,道难就不会让你们烦了吗?我对这东西都已经烦透了!
除了画面和台词,神海还有什么?Gou粉们还在睁眼瞎说神海是神作,其实仔细看一下:他们说神海是神作的时候,有“实质性的内容吗”?可怜的GOU粉们只靠着剩下的最后一点剧情和搞笑的台词来给神海撑着。
承认渣作,也是一种勇气,不是吗?难道玩皮狗出的东西,就不可以是渣作了?
顽皮狗我现在只认可美未才能上神坛,对于神海系列,以前一直在我的PS3里占着茅坑不拉屎,占了3年,真正通了才发现神海果然全是3坨屎!我就不明白,这么垃圾的东西,倒底是怎么上的神坛?甚至一个游戏最后沦落到居然只靠剧情或台词给它去撑台面……我就想知道:神海系列倒底是怎么上的神坛?
古墓9,好不好玩,谁玩谁心里明白!
请GOU粉们能有一次自己独立的思想和见解,然后来回答这个问题:
神海123,真的好玩吗?真的好玩吗?真的好玩吗?
发完这个贴子后,我突然想到当年的哥白尼,加利略,他们就是因为坚持了自己的“日心说”,而被当地宗教视为异类处死,但是他们宁可冒着生命的危险,也要坚持说出自己掌握的真理!他们因为说真话,而付出了生命的代价。
或许,今天我发了这个贴子,我也会被视为异类被喷而死得很惨,但是:我依然要说出我的心里话!因为,这是我真正通关体会实践后得出的真相!
三、《古墓丽影.暗影》频繁被吐槽,真的不如《古墓9》吗
《古墓丽影.暗影》首先从画面来说,初入游戏的雪山场景就已经惊艳到了我——拟真的雪花细屑,出色的光影和反射,还有在雪地上行走产生的痕迹,这些绝对是次世代的顶级画面才能达到的高度。视角转向炎热的叙利亚后,阳光和尘土给人的观感也非常的真实。总之,无论是湖泊还是森林,雪原还是山地,《崛起》的Foundation引擎都能够轻松把控。
这种全面的表现足以胜任这一代地理跨度比较大的故事设定。其实《古墓9》仍然存在着一些稍显稚嫩的地方。然而经过了两年的修炼,在总结了前作的经验和教训之后,《古墓丽影:崛起》以一种全方位进化的姿态出现在了我们的面前。
好看、好听、好玩——这是我对本作最直观的评价。游戏的动作捕捉技术让人印象深刻。在几段过场动画里,劳拉和继母安娜的表情可以说做到了惟妙惟肖。眼神的转变、面部肌肉的微动、还有一些说话时不经意的习惯(比如劳拉说话时喜欢轻轻地摇头)都显得自然而且真实,有那么一瞬间我还以为自己在看一部真人电视剧。
当然,这些出色的人物表现除了动捕技术的支持,也离不开演员们到位的表演。
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