冰晶凤凰可以打野吗,英雄联盟冰晶凤凰怎么玩

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,关于冰晶凤凰可以打野吗很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于英雄联盟冰晶凤凰怎么玩的知识,希望对各位有所帮助!

一、6.10版本审判天使和冰晶凤凰那个好

看个人爱好,以及操作习惯。天使主AP攻速,玩的少不做评价。

冰鸟看操作,需要一定的预判Q。尽可能的打出2段伤害(如果遇到亚索的话最好提前引爆,以免被风墙直接刷掉Q,只有一段伤害也比没伤害强,况且还有眩晕效果)

冰鸟主E副Q,R在改版之后其实算得上是一定的削弱。不能远程RE打伤害,所以从原来的半爆发沦为poke为主的消耗流英雄。

要玩好的话,中单必出时光+面具,其余的根据对方英雄来决定。鞋子的选择则是看你到底是玩poke还是玩爆发。毕竟冰鸟的爆发还是一流的,2级的冰鸟虽然秒不了人,但绝对可以把对方压在塔下不敢出来(刺客除外)。中单冰鸟最好还是需要打野gank来帮忙,昨天和亚索solo一盘,因为个人实力有限,以及装备出错,结果当时打的场面很尴尬。而且因为是1v1,出错了一件装备就会被往死里压。(solo的时候别出指令,别出指令,别出指令!重要的事情说三遍)

玩冰鸟最重要的是猥琐。毕竟没时光没面具,出去的血连1000都不到,对面一个辅助光辉出个杀人书啥的Q中一套估计就直接出蛋了。

另,冰鸟的另一个位置是辅助。可能玩冰鸟辅助的人并不多,但我主辅助流的。冰鸟辅助往往需要个强力的ADC,以维屌,VN,卢锡安,德莱文等人为首的爆发流ADC为主。(维屌爆发不高,但射程够远,所以冰鸟打完输出维屌依然可以收割人头),这样的下路组合就是为了前期打出优势组出来的。

1级Q,2级E,3级E。一点都不能点错,当然,如果配VN的话可以考虑3级出W用来钉墙。(理论上来讲是可行的,但段位限制通常遇不到会玩的VN,也不见得有机会开了冰墙VN就会E…)

天赋最重要的几点则是:饼干,雷霆,队友输出(红色2层右边,可以考虑出红色4层的控制+2.5%输出,打算杀遍全场就出赏金猎人)。

装备则是首出指令,裸出。根据场上情况考虑眼石或鞋子。不过一般不出眼石,或者改指令为眼石(有法强加成的工资装眼石,但不推荐,毕竟冰鸟没位移,需要相对应的对对方进行减速和反身Q来跑路)。第二件女神泪或饭盒等等的回蓝装,走法强推荐饭盒,走poke推荐女神泪。(出完小件后出第三件)第三件出杀人书。没错就是杀人书。光辉能出为啥冰鸟不能出–

(然后把二件做完),准备面具或金身,看队伍需要吧。

冰鸟的Q的距离其实还是挺长的,只要Q的准,必定一套QE连+雷霆触发。6级+就是QE雷霆R的节奏,一般可以带掉大半的血,W卡一下位置,等R扩大,但对方差不多出圈的时候马上回收R,这个时候的R基本出不了伤害,不如先回收等CD。一般一套下来E的冷却已经过去大半了(中后期)手里捏个技能会稍微好点,个人会出CD鞋所以Q的CD也不长。一般6秒Q完成CD。只要跟紧对面的别被反手打一套就基本可以搞死对面,一套QER+QE对面不死也是丝血。只要别被秀就可以了–(如果对方法抗高就该考虑法穿杖了,但在这之前最好还是先出面具)

操作要点:

Q:两段伤害,穿过一段,0.4AP加成,爆炸一段,0.5AP加成,我的符文是蓝法强,红法穿,黄物抗,在下路切ADC的时候,1级Q一发两段大概就1/3+,加上雷霆接近半管。ADC跟进,只要辅助不是肉,来哪个哪个就得残。

W:开墙,随等级提高增加宽度。无论辅助还是中单,8级开二级W,位置正好够封住河道两边的路。用来堵路最方便。(如果刚接触冰鸟推荐开手动施法或智能施法可以看见施法范围的那个设定,选项里面自己找,世界第一冰鸟打直播也有用这个,不吹你们)。

E:冰鸟的主输出,需要计算下伤害和时间的技能,有的时候就是虐杀,有点时候这个技能感觉打人不痛。0.5AP加成,但是被Q或R蹭到一下,只要出伤害,E的伤害就翻倍了。E是锁定技能,认准了就算对方飞到天涯海角都会飞过去的,虽然回城没打断的时候估计会飞回泉水以外吧..

另:在中单的时候偶尔还是要E补下兵的,冰鸟的攻击前摇是所有英雄里面几乎最慢的,据说泰坦的比他更慢,未测–。以及,不要为了E的双倍伤而去刻意的刷Q或R,没触发则不甩E。E冷却快,甩两个的时间你Q冷却都不见得好了。所以有事没事可以拿E消耗一下。另:E会被风墙挡住,但5秒冷却倒是可以拿去骗技能。亚索风墙起码有18秒,还得是5级风墙。一般的风墙1级时26秒。基本可以够你安全甩两次Q,5次E,R亚索又挡不住。只要风墙没了,亚索就是只鸡。(别出错装备就可以了…)

R:冰鸟被削的最惨的技能。原来的时候开RE就可以自信回头的时代已经不复存在了。R开场距离变小,就意味着你可能会进入对方的攻击范围,更加的危险,对方的技能甩过来的时候,反应时间更少。曾经的老冰鸟就是看你残血RE自信回头,然后秒了。就这么自信,雷霆都不用。但现在就没这么自信了,所以玩R两种方法,打团时在安全的位置放R,等输出最大化。冰墙分隔战场。第二种是单挑的时候,开R在对方旁边很近的位置,用W把对方顶进去,QE或EQ连,R的伤害会逐步提高,这是唯一增强的地方。

当然同W一样,这个也是一个场地类型的技能,最好也跟W做一样的设置,会使你的R放置的更方便,测距也更方便。像当年的老冰鸟那样玩也是可以的,只要躲技能+E基本也没啥好说的了。毕竟距离成了冰鸟现在最大的硬伤,搞的我现在都是后手R,先手R一般是等对方一波技能过后的事情了。比如亚索,Q风没了才上,不然上去等Q中了就晚了。

辅助凤凰另一个版本:肉凤凰,众所周知,被动的蛋跟自己是同样血的,那么,一个4000血的凤凰打死出了个4000血的蛋…6秒你切的掉吗?(快死的时候给家里传送一波,然后你惊人的发现,变蛋的你传送居然没有断…被打断了的话…呵呵哒)肉凤凰主W,分隔战场。毕竟不玩这个流派,所以了解不多。

皮肤:推荐黯晶凤凰,原因:Q的时候颜色更暗,较难分别。提高命中率。缺点:W有bug不知道是否有修复,就是有时W卡人的时候会被对方卡出去。(黑科技之一:对方的位移技能可以用W来卡住,长达5秒的硬控…虽然没有禁锢那么霸道,但是对没有位移技能的英雄就等于禁锢,但超需要预判。曾经的大神卡过赵信突脸,皇子R,机器人Q都可以用W把自己顶回去)

纯手打,新号,老号heinyui,有兴趣看冰鸟的话可以去看看我这个号的回答–

来自于电一辣鸡的冰鸟

最后补充:预计AP辅助在黄金及以下的段位估计都适用,黄金以上推荐肉,有问题可以再问,虽然不见得能及时回复。

二、英雄联盟冰晶凤凰怎么玩

目前排位中冰晶凤凰比较常见的符文搭配有两种,一种是义电刑为基石符文,副系选择巫术;另一种是以彗星为基石符文,副系选择启迪。

“电刑”作为基石符文意味着对线期间凤凰需要打得比较激进,保持线上的强势,所以召唤师技能也基本固定为“引燃+闪现”。

“彗星”是现在凤凰更加常见一点的基石符文,因为只要彗星的CD是好的,那么只需要技能打中对面就可以发出彗星进行耗血,哪怕是没有受到加成的E也能触发彗星。

“恶意中伤”对于以电刑为基石的符文来说是同层最优秀的,对移动受损的敌人造成额外的真实伤害。

“眼球支配者”则是同层收益最高的符文,它能够帮你尽早滚起雪球取得比赛中的领先地位。

“法力流系带”带在叠满之后可以提供250点法力上限,并且还能加快回蓝的速度,

“焦灼”在基石符文是电刑的情况下有较高的适配性,这能够进一步强化前期凤凰在线上造成的伤害,而带电刑的凤凰追求的就是线上压制,甚至造成击杀。

”神奇之鞋”最大的优势并不是额外的一些移动速度,而是在凤凰出完女神之泪以后可以让她直奔时光杖,中间不用花费额外的300金币买鞋

扩展资料:

有些凤凰玩家在以前的时候喜欢带“贪欲猎手”增加一些回复能力,但现在贪欲猎手已经逐渐被“无情猎手”取代。

这个符文可以很好地弥补凤凰机动性较差,支援速度较慢,回线速度也较慢的问题。而之所以淘汰“贪欲猎手”也是因为凤凰现在依然是先出时光杖的出装顺序,时光杖消耗法力值回血的特性已经很大程度上解决了凤凰的恢复问题。

三、冰晶凤凰带什么技能

问题一:LOL冰晶凤凰召唤师技能带什么?导语:LOL冰晶凤凰召唤师技能解析。清晰术;部分玩家可能会说后期可能就不会有法力值不足的现象了,我的观点是前期决定后期,翻盘毕竟不是那么容易的。闪现:万金油技能,可追可逃可躲可玩。不推荐技能:幽灵疾步:如果你需要使用加速来完成Q\E或E\R的输出连招,那我建议你不要使用冰鸟,你当前的距离控制能力和跑位无法将冰鸟的威力发挥出来。

问题二:关于冰晶凤凰的被动技能寒霜涅

被动技能

在濒临死亡的时候,艾尼维亚将会变成一枚凤凰蛋。如果凤凰蛋在6秒内没有被击破的话,艾尼维亚就会闪亮重生。

1、冰凤在死亡的时候,会变成一个满血的蛋

2、变成蛋的时候护甲和魔抗增加

3、如果没有人对蛋造成伤害,6秒后冰凤满血复活

4、如果受到伤害,复活的时候根据矗的剩余生命值百分比回复生命

5、不回复魔法值

6、如果蛋在6秒内生命值变零还是会死。

7、5分钟CD

问题三:英雄联盟冰晶凤凰加点顺序 1级先加Q。2和3级都加E。。4级的时候出个W冰墙,保命杀人必备。

到6级了用R。刷钱那是哗哗的。。一般都是R能加先加,然后E先满。Q其次,因为太耗魔了。

W不用说了。当然是最后加满。。往敌人堆里一放。会有很小一段时间他们会停顿。注意别挡队友了。

装备出门带2瓶红和蓝水场。

第一次回来合个饭盒,准备合时光。

如果你们队杀人比较多,塔推得比较好就准备买个杀人书。就是有20层然后加法力强度的那个。

然后R刷钱弄个帽子还有个40法穿的。

再买个女妖保命。

基本就是这样了。。凤凰刷钱很快但也很脆弱的。。玩的时候注意别跑太前了。也要小心寡妇制造者之类的法师杀手、。

问题四:冰晶凤凰技能怎么躲凤凰四个技能,

Q晕的速度比较慢,稍微走位就可以躲开,但是一般玩熟悉凤凰的都会对Q进行一些预判。这时候宁愿停下来也不能让凤凰Q中。

W墙的作用一般是封路用,其次有卡位移的作用,假设,我们知道了一只提莫的位置,但没AOE技能没真眼,凤凰可以W直接把提莫卡出来。最后,W的作用就是用来探草丛开视野。一般开个W在你所在的草丛里面你基本也就没有继续藏在草丛里的必要了。小心被反打一套。

E是锁定技,别想着躲了,反正有事没事E你一下消耗的,Q中之后只要有蓝无CD必定接的。Q或R中会触发隐藏的一个特殊的冻结状态,该状态会触发E的双倍伤害。2级凤凰符文配法强法穿爆发可以砸掉很多英雄1/3条血,再配个雷霆,脆皮基本半条命就没了。

R是AOE伤害,在凤凰大改之后,改成随时间增长而变大。并且越大伤害越高。对于凤凰来说其实是被削了一大刀。原本凤凰就是在R的极限范围打出RE连,瞬间爆发爆的你飞到田中他妈都飞不到的地方。但是现在R的范围被削,需要等1.5s左右才能恢复最大范围。这刀削的不轻。但是,同样改的是伤害,伤害会随范围增大而增大,凤凰最大范围的R没事就别进去逛。R减速E双倍伤,Q几乎在你在R内是必中(除非交位移),可以说是改变了凤凰的输出方式。切记,R不是你想出,相出就能出。

一般的进攻节奏分为:

①:Q晕,ER同时跟进,最后W卡位让你在R里面呆的更久。

②:W卡位,RE跟进,Q留人。

③:RE贴脸爆发,W隔开,Q眩晕。或Q眩晕W留

附:一般来说没sei会先手E然后跟你肛一波,E先手出一般只是消耗用,不会有后续,但也有可能会来一只野生的打野。

注:QR被打中的情况下一定会接E,除非对面没蓝,没CD,被E中是很伤的。除非你能跟他爆发一波,不然很亏。

另:凤凰的弱点是没出回蓝装的时候,一般来说这时候你跟他poke他跟你猥琐。能蹭血就蹭,如果是亚索或劫之类的能量类的英雄跟他换血优势会大些。而且可以打的更凶一些,但切记躲技能。

亚索的风墙可以挡:QE,但是挡不住R。

凤凰的前期补兵是弱势,攻击前摇超慢,伤害一般在50左右(没注意看),没计算好伤害的话,很容易漏刀,在凤凰补兵的时候干扰会方便拉开差距。

凤凰的强势是在2,6级,但准确点来说,3级前1v1凤凰基本不败。毕竟凤凰有个蛋,所以如果前期想打出优势,想领先一件小件之类的,需要联合打野一起艹蛋。

凤凰猥琐塔下的时候,切记别越塔。除非是盲僧摸眼回旋踢啥的,否则1v1或2v1最好别越,毕竟凤凰Q的晕有1s,一个W搞的你进也不是出也不是,R更是搞的你想死。所以,和凤凰打,别越塔,别作,no do no die。

凤凰最大的弱点是没位移,没位移,和没位移。针对此点,排位遇见可以考虑用妖姬,劫,等等的位移多而且各种闪回安全区的英雄。(因为可以这类英雄可以玩塔下强杀)但,一旦一套秒不掉除非你的冷却速度足够快(5s左右能够再来一套),不然最好掉头就走,越快越好。你秒不掉他,他可能反手一套你就死了。但是同理,他也只有一套。冷却大约在6s左右。以及,我说的5s一套是指,一套能打掉凤凰当前血量之至变蛋。变蛋后变回来的时间大约6s,所以最好5s能再来一套。

凤凰的变蛋有个特点,死前传送变蛋不会断。所以需要眩晕或击飞等强控打断。否则传送依然生效。

以上是冰鸟的特点以及攻略。

毕竟是专攻冰鸟的–,弱点还是知道的比较多的说。

问题五:英雄联盟冰晶凤凰召唤师两个技能带什么z最好闪现治疗比较好这样会很稳

凤凰腿短没位移带治疗能保命

如果你玩的比较好了而且玩的很激进那么可以考虑把治疗换成点燃

问题六:冰晶凤凰技能是什么要伤害冷却啥的寒霜涅:【被动技能,无快捷键。】

冰晶凤凰可以打野吗,英雄联盟冰晶凤凰怎么玩

死亡时艾尼维亚变成凤凰蛋,如果在6秒内没有被击破,艾尼维亚就会重生。护甲/魔法抗性为-40/-25/-10/5/20

寒冰闪耀:【快键键:Q】

艾尼维亚挥动翅膀聚集空气,制造一枚冰晶向目标区域施放,冰冻减速并伤害路径上所有敌人,冰尖柱到达目标位置爆裂,晕眩并伤害周围敌人。

消耗 80/100/120/140/160法力值

冷却时间 12/11/10/9/8

射程 1100

效果制造一枚冰晶向目标区域施放,造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度加成)魔法伤害并减速20%,冰冻途中穿过的敌人。在射程的终点,或再次施放此技能会引爆冰尖柱,造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度加成)小范围魔法伤害并晕眩敌人1秒。

寒冰屏障:【快键键:W】

冰晶凤凰利用空气中的湿气,召唤出一道不可穿越的冰之墙来阻挡她的敌人。该墙持续很短一段时间后就会融化。

消耗 70/90/110/130/150法力值

冷却时间 25

射程 1000

效果冰晶凤凰聚集空气中的水分制造一堵宽度400/500/600/700/800的冰墙阻挡敌人的行动,5秒后融化。

霜寒刺骨:【快键键:E】

冰晶凤凰扇动双翅,朝她的目标喷射出一股刺骨的强风,造成一定伤害。如果目标身上有冰冻效果,将会受到该技能双倍的伤害。

消耗 50/60/70/80/90法力值

冷却时间 5

射程 650

效果艾尼维亚施放极寒之风攻击敌人造成55/85/115/145/175(+0.5*法术强度加成)魔法伤害。如果目标已被冰冻减速则造成双倍伤害。

冰川风暴:【快键键:R】

艾尼维亚召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,对敌人造成伤害,并使其减速。消耗每秒法力消耗40/50/60|初始法力消耗75

冷却时间 6

射程 625

效果激活:阿尼维尔在目标区域召唤暴风雪,每秒对范围内敌人造成80/120/160(+0.25*法术强度加成)魔法伤害并减缓敌人移动速度20%,持续1秒,附加冰冻效果。

需要技能或者英雄使用心得吗?

问题七:LOL冰晶凤凰技能如何连招?导语:LOL冰晶凤凰技能连招使用。

问:LOL冰晶凤凰技能如何连招?答:连招使用:单对单:R作为起手式,使得敌方进入冰冻效果并且减速,跟进E技能。当E爆发后,弗方的血量将会掉落一大块,许多对手会选择撤退,此时我将会选择W拦住去路(最好是继续拦在你的R范围内),通过观察了解对方从哪个方向(往左走还是往右走)移动,跟进Q技能。此时E技能也应该CD完成,继续释放E,该英雄不死也残废了。

团战:Q作为起手式,往人堆中释放,晕住多人才算是优秀冰鸟在团队中的作用;Q后可以跟进释放W,将对方队伍尽量分离;随后释放R,群体减速效果以及AOE输出都能够为团队带来巨大效益;而E技能则是选择脆皮或者团队集火对象释放,需要主意该对象是否仍然在冰冻状态,如果不在该状态,情愿选择不释放。

问题八:求LOL冰晶凤凰出装,召唤师技能。出门蓝宝石+血瓶然后女神之泪接着法穿鞋子或三速鞋子然后催化神石(看情况合时光还是女妖)接着女神合大天使然后帽子然后漏斗我后期一大天使(可以随时放大)一女妖(不解释)一漏斗(配合变蛋自保)一帽子(强化输出)一时光杖(有血有蓝有法强)一三速鞋(毕竟当主力输出没爆发还是当辅助吧)也可以一鞋子然后5个时光杖那血多的吓人其实凤凰出点肉装带个荆棘像剑圣德邦那种脆皮物理输出很号杀技能推荐疾步和闪现法师逃生能力弱(闪现必须)变蛋后立马冰墙扔砖头疾步走人

问题九:英雄联盟中的冰晶凤凰技能冰墙使用技巧(重赏)冰墙使用

隔离对方的tank和大部队:

只在你的团队不是很依赖技能cd来输出的情况下这样做。这样做带来的副作用就是会浪费不少输出在对方的tank英雄身上,而且对方的tank还有可能残血存活下来,这样就得不偿失了。

保护墙:

在对方的近战英雄冲向你活着你们别的脆皮的时候再他们之间放上一堵墙可以有效的阻挡他的脚步。

即使他使用闪现或突进技能近身的,你也可以在他们俩之间放一堵墙将他们隔开,虽然这样需要大量练习,不过这真的是最op的保护队友技能。

在野区和塔前,墙的作用尤为明显,用你的墙来掌控这些地方的战斗。

用墙来限制对方输出:

这个原理其实很简单,大部分远程英雄和近战英雄不一样,近战英雄需要大量的点击地面和英雄来输出,而远程英雄基本都是直接右击别人英雄来输出的,而这样只要别人出了你的射程就会自动走位来输出,团战时如果阵型不错你可以尝试用墙来把对方的远程adc往后推一段距离,这样他就会在被后推之后呆立一段时间然后再绕开墙…

堵路:

这也是墙真正op的地方,不管是追人还是打乱阵型,封堵对方的英雄都可以让他们蛋疼无比,能浪费他们大量的时间来调整自己的输出位子,或者干脆废掉了对方的一些输出。

凤凰前期出装要么小圣杯要么女神。也可以直接出饭盒。时光是核心。

凤凰很缺蓝。最后是前期赖线大钱发育,偶尔游走。后期还是要跟团。

问题十:求弹弹堂3冰晶凤凰技能表 1级

霜冻陨石Lv1你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成10%伤害。

10级

霜冻陨石Lv2你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成20%伤害。

25级

霜冻陨石Lv3你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成30%伤害。

15级

烈冰弹Lv1扔出一发烈冰弹,造成120%的伤害,百分百暴击,并提升自己的攻击100点,持续2回合。

33级

烈冰弹Lv2扔出一发烈冰弹,造成150%的伤害,百分百暴击,并提升自己的攻击300点,持续2回合。

42级

烈冰弹Lv3扔出一发烈冰弹,造成180%的伤害,百分百暴击,并提升自己的攻击 500点,持续2回合。

30级

水晶屏障Lv1友方全体增加护甲100点,持续2回合。该技能不可叠加使用。

36级

水晶屏障Lv2友方全体增加护甲200点,持续2回合。该技能不可叠加使用。

46级

水晶屏障Lv3友方全体增加护甲300点,持续2回合。该技能不可叠加使用。

39级

极寒地狱Lv1以每回合损失500生命为代价,获得150点伤害加成,移动后效果取消。当剩余血量不能承受该技能时,将带来死亡。

52级

极寒地狱Lv2以每回合损失800生命为代价,获得300点伤害加成,移动后效果取消。当剩余血量不能承受该技能时,将带来死亡。

44级

迅雷Lv1增加敏捷300点。

54级

迅雷Lv2增加敏捷500点。

48级

凤凰之心Lv1增加友方全体攻击100点。

56级

凤凰之心Lv2增加友方全体攻击300点。

50级

一击必杀心得Lv1增加攻击200点,伤害100点,暴击率增加30%,并附带引导效果,持续1回合。

58级

一击必杀心得Lv2增加攻击300点,伤害150点,暴击率增加50%,并附带引导效果,持续1回合。

60级

冰之魂轮到自己出手时,友方全体额外增加2点魔法值。

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