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一、一个长角的男孩到城堡救一个女孩的ps游戏叫什么名字
动作游戏ico
中文译名:古堡迷踪
游戏原名:ICO
游戏平台:PS2
游戏类型:AVG
游戏容量:DVD5 X 1
游戏语言:日文、中文、英文
发行区域:日本、中国、美国、欧洲
游戏人数:1人
发售日期:2001年12月6日
开发商:SCEJ
发行商:SCEJ
游戏简介
该游戏制作人是SCEJ公司的上田文人,而这是他做的第一款游戏,也是让他成名的游戏。ICO,就是这个游戏男主人公的名字,也就是玩家要扮演的角色。
《ICO》也是PS2上不多的有官方中文版的游戏之一。由于该游戏并没有做重点宣传,因而并没有取得应有的市场效应。叫好不叫座的情况在其续作《汪达与巨像》仍难得以改观,但所获口碑与奖项已数之不尽,ICO也被IGN网站评为成为游戏史上20大最被低估的游戏之首……
游戏内容
ICO是个独一无二的、不朽的游戏艺术品。其实这个游戏的本质,只是一个类似”推箱子“的游戏而已,但上田文人非凡的文艺气质和他对玩家游戏体验的深刻理解,加上这个游戏中感人至深的情节,使这部三无作品(无体力槽,无能力槽,无物品栏)成了一首余音绕梁的优雅诗篇。可以说,纵观游戏业内,多少制作人都是想把自己的作品做成小说,恨不得做成长篇巨著;而能把游戏当作诗歌来创作的,仅上田文人一人而已。
游戏的情节很简单:一个头上长角的孩子ICO被村里的人视为异类,于是被送到魔女的城堡里充当祭祀物。可是ICO从囚住他的石棺里凑巧逃了出来。这时候他看见一个笼子里关着一个小女孩Yorda,他于是就要想方设法和这个小女孩离开这个处处是机关陷阱的城堡。但是当他们跑到城堡大门的时候却看见了城堡的主人:魔女。她带走了Yorda。从断桥上掉下去的ICO大难不死,他一不留神得到了一把威力无比有神力的宝剑,于是他决定再回到城堡去,把Yorda再带出来。
整个游戏里对话加起来不超过20句。你控制的ICO能做的动作也非常少:跑,跳,爬,拿东西和丢东西,用一根木棍打人,都是些基本动作,完全没有常规动作游戏里的“超杀”之类的东西。整个游戏里只有三个角色:ICO,Yorda和魔女。他们三人分别是谁?Yorda和魔女到底什么关系?为什么魔女要把ICO关在石棺里,把Yorda关在笼子里?这些关于身世背景的疑点游戏本身都没有说明。有人认为上田文人只是做了一个架空的幻想框架,让我们在重重的解谜中体会思维的乐趣;更重要的是,在这个勇士和公主的故事中体会最纯洁的爱。
象征意义
根据游戏的宣传语“决不放弃这个人的手,否则就如同放弃了自己的灵魂”来看,制作人是把女主人公Yorda比作心灵中的最纯洁的部分,是绝对不能放弃的灵魂。游戏中的黑影是玩家自己心中的阴影,而黑魔女是自己最大的阴影,她迫使着内心放弃着自己的纯洁和善良。
整个城堡比做成人的内心,这种手法已经屡见不新了,很多艺术家都曾有过这样的描述。纯洁的可爱的ICO只是单纯的想帮助Yorda逃离城堡,也是等于帮助自己。如果要是做上一架直升机高空俯视这座城堡,就会觉得ICO(也就是玩家自己)带着自己最纯洁的灵魂在迷茫的充满黑暗阴影像迷宫一样的内心中来回穿梭着,拼命的挣扎着,为的是要打自己的心扉(两扇大门),打开阻塞障碍(一边三个圆盘,共六个),让光芒通过雷达射向自己的心扉。
游戏中ICO体力无限,无论被黑暗阴影攻击多少次都不会死,是比喻人心中的黑暗是杀不死人的,只有自己最纯洁的东西被黑暗夺走后(Yorda被黑影抢走),人才会死。
游戏的武器设置很奇怪,居然是木棍,是想表达:“阴影其实并不可怕,用棍子就可以将其击溃。”(做这种设计,估计和很多日本人为了励志,而去剑道馆学习武士精神有关,他们大多是用竹刀或者木刀来练习,而且做的动作一开始往往只有一招,就是不停的挥刀,然而就是这样的一些简单的动作就可以让人精神振作起来。
关于手拿激光剑,拉着Yorda的手,激光剑会长四倍,是说只要心中拥有纯洁和善良,勇气便会倍增。
游戏的主角长的不算很漂亮,甚至可以说有点儿丑,长着奇怪的一对角,年龄只有14岁。这样的设置和当时流行的帅哥美女做主角可谓是反其道而行之。这点多少有点针对当时的社会心态吧!
你要牵着自己最纯洁的Yorda,去打开心扉,需要的是智慧(游戏中的各个迷题),勇气(这就不用我说了吧,从ICO惊人的弹跳力就可以看出),毅力(如果迷题一时解不开的话,是否会想过放弃呢?),牵挂(心中如果没有时刻想着Yorda,想保护她的话,估计对这部游戏的兴趣会大打折扣吧)。这个游戏只有在不看攻略的情况下才能最大限度的体会到其中的内涵——这是一场心的历练。
关于封面
Ico也跟电影似的,在世界上发售不同版本的封面。美国版本的封面弄得像star war,直白易懂;而另一个欧洲多语言版的封面,让人一眼看去就不忍放开。最令人惊异的是,这张海报竟跟乔治·德·基里科(Giorgio de Chirico,1888-1978)于1913年绘制的Melancholy and Mystery of a Street如出一辙:线条利落,色彩鲜明,光线柔和,形式感极强。
不仅是封面视觉上的借用,甚至整个游戏的精神都和Chirico不谋而合。Chirico很多作品都呈现出一种孤独、异样的感觉,本该人潮汹涌的广场、车站,在他的画里都是空旷寂寥,只有一个雕塑静躺或是一两个怪异的人影,很多透视不合常规——这些因素让他画中的场景充满着奇怪、忧伤、隔绝甚至有点恐惧的超现实主义味道。回味ICO的精妙之处,正是Chirico画中的精神和气质——孤独、忧伤而神秘。非常接近超现实主义的精神内涵。整个游戏都是牛角小人孤军奋战,没有交流,人物置身在一个陌生的巨大空间,似乎永远也不会结束地寻找逃出的方法。
二、狂父的游戏攻略
调查中间的人偶,母亲的相册调查从左往右数第二个书架,获得【宝石】睡觉,进入一系列剧情进入左边的房间。触发剧情后,出来再进去,调查闪光处可获得【书房的钥匙】出来,一直左走路过大厅,进入第一个房间(书房)调查所有的书架(一定要,当调查左上书架时,触发剧情)再进入房间,调查闪光处,获得【项链】回到母亲的书房,站在血迹处打开物品栏使用项链,获得【宝石】回到儿童房,调查左下兔子,获得【雪球】出来,一直左走到一个上下方向很长的红地毯,触发剧情。之后站在红地毯上往下走,进入隐藏通道,获得【宝石】出来之后向上走,左拐,进入人偶房,椅子上有一颗【宝石】到大厅,一直往下走,调查大门处的闪光点,获得【宝石】(小心被2只丧尸夹击)进入一楼左边的门,进入第一个房间(会客室),把乌鸦旁边的红色椅子按z键一直推到左上书架旁,上去调查抽屉,得到【美工刀】调查蒙娜丽莎的画像,触发剧情。一直按Z键逃离房间后,再进来,调查画像将其移走,发现暗门直走,到井旁,调查闪光,获得【宝石】进入会客室旁边的浴室,用美工刀割开右边的箱子(新版本中箱子在二楼左侧服装室),获得【空的打火机】调查左上闪光,获得食堂的钥匙(触发剧情),之后离开回到1L大厅,调查中间的门,进入食堂调查窗帘,发现一只人偶。走远一些,人偶会滚下来,调查获得【宝石】进入右边的房间,调查第一个和第四个橱柜,获得【宝石】和【油】回到母亲的房间,调查保险柜,输入密码7482(由暗号纸得出)得到【香水】和【油灯】回到食堂进入有狗的房间,调查右下红地毯的左上折起来的角,发现暗道往下走,发现一个小洞,让雪球进入,调查获得【打火机油】组合【打火机油】和【空的打火机】,获得【打火机】进入油灯被熄灭的剧情。离开食堂,回到1L大厅,进入1L右边的门再进入右下的门(地上的血字的意思为:爸爸是凶手)发现一个巨型物体,调查,会提示是否使用打火机和油(如果没有提示,请确定是否调查所有的书架和获得这些任务道具)巨型物体被烧死,进入右侧通道发现2个门。先进入下面的门,调查木桶可获得【木桶】;到左下调查装满瓶子的架子,离开时会有一个瓶子落下,调查获得【眼珠样本】从会客室蒙娜丽莎的画像那里进入庭院,调查左上角的小湖,获得【装满水的桶】回到会客室,浇灭壁炉的火,会听到女孩子的哭声再次回到地下室,进入上面的门(之前进入的是下面的)进入一段剧情。调查玛莉亚,裙子旁有一个钥匙,获得【玛莉亚房间的钥匙】(若不拿,则无法进入True End)进入书房,调查左上的门,进入玛莉亚的房间调查左上抽屉,阅读玛莉亚的日记(若不阅读,无法进入True end)回到玛莉亚晕倒的实验室,进入左上的门,调查左下获得【宝石】直走进入遗体安置室,调查头。到右下角,有一个没有头的躯体会掉下来,用自己引导躯体和头连接,触发剧情,获得【宝石】继续前进,进入右边通道发现【宝石】和【组合梯子】,将罐子推下去,获得【宝石】离开房间,进入左边通道可回到有血字的房间。进入2L最右侧房间(缺了一截梯子的房间),使用【组合式梯子】,在左上角获得【宝石】。推下中间的罐子,调查闪光点,获得【电锯】返回地下(走到某处会被透明的东西抓住脚,按z键即可逃脱),中间遇到一个老头,使用电锯锯开旁边的木桶,获得【宝石】一直往深处走,之后与没有眼睛的女孩子对话。返回会客室,对进入壁炉,对小洞使用【眼珠标本】返回地下,再与女孩子对话,门打开,少女消失,调查获得【宝石】,调查开关打开中间的大门进入大门后一直走,3次鬼打墙之后与女人对话,带着她往回走。走到某处,女人会消失,返回原来的大门时,自己会变成那个女人。控制女人向下走,触发剧情回到绫视角,返回原来鬼打墙的地方,发现女人已经死了来到地下二层,对门口存档点附近的木桶使用电锯,获得【宝石】,向上走发现指路老人,顺着老人所指方向走,来到小型储藏室,调查雪球,发现【解体新书】。进入上面的门,发现绑住的僵尸,从右侧的梯子上去,用电锯将绑住僵尸的绳子斩断,回到小型储藏室,僵尸将玻璃打碎,调查闪光处,获得【宝石】在小型存储室锯开右上的方形木箱得到【钳子】。到老人下方右侧的厕所,用钳子调查马桶中的闪光点,找到厕所边的水桶,清洗,得到指路老人正左边门的【钥匙】。进入指路老人左边的门,来到地下二层牢房,进入左上角的监牢裂缝。来到洞穴,注意躲避人偶。一直向洞穴深处走,来到右下角的牢房,得到【钥匙】。按原路返回,用钥匙打开右上角牢房,和里面的人对话,得到【宝石】。进入牢房左边大门,来到礼拜堂,遇吴克,对话(新版没有)。进入右边门,来到食堂,向上走发现火腿,用电锯锯下火腿,拿到旁边的灶台上烹饪,之后灶台上会出现【烧火腿】,先不拿,走到右边房门时,出现一个僵尸攻击aya,按z逃脱。之后醒来在礼拜堂,出现金发美少年,一段剧情后向上进右边的门回到食堂,在餐桌旁边发现饥饿的蓝背心少年/少女,将灶台上的火腿拿给他,得到【餐巾纸】。进入食堂右上角的门,遇见僵尸,按z逃脱出门,然后再回去T字通路,遇见吴克,对话,根据提示将两个房间布置成一样的,(方法:拿走左边房间的花放到右边房间的花瓶,将国王推到右边房间相应位置,对国王使用电锯,拿掉右边房间玩偶手中的矛,放到右边房间左上铠甲手中并移动铠甲至相应位置,摆正右边房间的画像。)吴克身边的门就会打开。前往地下三层,阅读父亲的日记,按照日记完成父亲的成长历程。第1步把婴儿推到床边;第2步将小动物尸体藏在柜子里,把奶奶推出门去;第3步将桌子上的菜刀给爸爸,用餐巾纸擦干奶奶脸上的血迹;第4步对正上方女孩使用电锯。来到地下三层,一段剧情后出门向下走拿到【钥匙】,之后马上向回走,否则会被老鼠咬死。拿着钥匙打开右边的门,发现金发少女,一段剧情后之后在右上抽屉里发现狗叼骨头的照片,用电锯锯开右上的木桶,推开柜子,发现裂缝,对裂缝用电锯将裂缝扩大,进入裂缝得到【香水】(2.01版在之前开柜子时便获得),之后会遇到僵尸追击,出了房间门就安全了。向下走直道,用香水使老鼠不再咬人,来到过道。先去上面的收容室,进入倒数第二个存档房间,出门后房门会关,再次回去打开房门,向右边通路走,出现丧尸追击,跑回倒数第二个房间,调查床,在床上休息,等一会儿床会弹开,出现裂缝,进入裂缝路过隐藏的通路来到右边的房间,打开门让丧尸进来。跑回隐藏的通路移动水缸将路堵上。快速跑到右边房间门前把门关上,将丧尸困住。进入右上房门,来到研究室前,打不开研究室的门。与娃娃对话,带走【娃娃】。回到过道,去下面的房门,路过深渊之间来到地下坑道,注意躲避人偶,在路上捡起【骨头】。来到焚烧室前,一段剧情后进入上面的焚烧室,调查金发少女,得到【手术刀】。出门向右走,在过道调查闪光处,一段剧情后继续向右走,来到培养室前,向右走来到死路,调查闪光处,得到【锤子】,回到培养室对右边有裂缝的罐子使用锤子,得到【耳塞】,向上拿走种有曼德拉草的【花盆】,回到死路,在岩石之间使用花盆,对丧尸狗使用手术刀,得到【焚烧室的钥匙】原路返回,打开焚烧室门,将人偶丢入岩浆。将得到的骨头给地下三层右边房间里的狗,得到【宝石】。回到收容室,经右上的门来到研究室。一段与吴克的对话剧情后,调查黑洞,来到异界-暗之间,在红宝石处存档,收集结局。
三、逃出恐怖鬼屋拯救小女孩的灵魂攻略怎么把火扑灭
拯救小女孩的灵魂第五部分攻略:
进入镜子里切换下场景。
再来到这里,现在有门可以进去了。
拿到地上宝剑和水瓶。
再将灯泡放进台灯里打开,看到提示的密码,再用密码5796打开左边的保险箱拿到黄色宝石。
将水瓶在水池里装水。
再切换场景
出来用水瓶里的水将壁炉里的火灭掉。
拿到绳子后查看暗格。
然后将收集到的宝石如上图放入。
拿到钥匙。
出来用钥匙打开柜子的暗门
看到女巫用宝剑消灭,拿到法杖。
将法杖插入再下去。
下来后把灯放在地上,玩具熊给小女孩。
点开布进入镜子里。
拿到锤子。
根据书里的提示将绳子与闹钟结合。
然后将定时器绑在炸弹上,马上再用锤子敲开右边墙出去。
然后在规定时间内出来到门口。
看到房子爆炸后游戏即可通关完结。
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