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奇迹mu射手加点,奇迹mu弓箭手加点 奇迹mu弓箭手怎样加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

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一、老问题(奇迹MU战士加点及装备选择)

装备武器选择是战士输出的关键。1、单持武器配以盾牌,可以最大限度减少伤害,用于无铀传奇组队或单刷一些较为困难的副本。2、双持两把单手武器,通过两把武器高攻速输出来保持一定伤害。适用于配合一些短CD技能,不过因其武器的阶级和后期强化升级等方面,要耗费相当大的财力,需玩家自行考量。3、单持双手武器,在游戏初期,玩家一般可以通过主线和日常任务奖励,获得这一类的武器。可以说,双手武器是初期性价比最高的武器。新手玩家可以进行强化升级,宝石镶嵌,新手阶段使用非常好哦。

二、奇迹SF圣射手怎么加点打困顿啊

MU里伤害最低的就是MM这职业了。

就算出卓越一击也没见得能打多少血。。

你才1W3敏捷,况且你武器不可能是QS的吧?所以打几千是正常的。

因为战士可能连击,你玩MU应该知道吧? 3个技能轮流用,会出现一招打人掉很多血的。我玩别的SF,连击最高出现6W血。那是满点的SF。

昆顿应该不会回血,但昆顿绝对是现在SF里最高级的BOSS。

我开个满点的法师穿QS去打都打几分钟,你才1W3敏的MM就更别说了。

主要是昆顿用技能时,你是打不到的,所以他不会费血,而昆顿又特别爱用技能。所以你要趁他技能用完那一点点时间打他,那时才是会掉血的。

现在SF都比较无聊,好多SF都是满点买级数的,而像你玩的这种练转SF已经很少了。我前段时间玩,创了5个人物,把新出的那些高级套装打了每人物一套,还有多出的,结果后面合F了,我没去激活,结果号没了。

MM这职业本身攻击就低,就算满点的MM加伤害后也打不了多少血,我玩过我知道的,而战士就算不让MM加伤害,学了连击后能出好几倍的攻击,这就是SF里玩战士PK人数最多的原因,法师的伤害都会比MM高。。

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其实SF很无聊,有钱买装备就是爷门,你玩SF的去练转就等于在浪费时间

三、奇迹mu弓箭手加点奇迹mu弓箭手怎样加点

1、在手游里面,弓箭手的玩家相对来说是比较少的,我们大部分玩家都是战士和法师,当然选择玩射手的就要考虑是职业是单纯的智射手还是敏射手,甚者是双修的射手。

2、在220级之前所有的角色都是每升一级匹配属性点,个人觉得属性点其实没啥大用,主要是用来搭配上装备的,到了280级以后,开启个人天赋,这才是至关重要的,每升一级就会得到一个天赋点,匹配可相应的增加角色的元素属性,大大提升了我们的攻防能力。

3、首先在奇迹MU里面除了战士堆血攻,射手和法师都是靠输出打伤害的,所以加点来说,我首推先加防御和通用,只有这样才能保证前期的存活能力,当然防御和通用里面属性也不仅仅是增加坦度,还会增加攻防的。

4、前期也就是在四转之前,个人建议450级之前都主加防御和通用,450级以后开启攻击一栏的增加点属性,这样你的存活能力和输出都不会弱的。射手玩好了还是霸主级别的存在,最后上图见识我们区的第一射手扛把子。

四、奇迹mu弓箭手加点 奇迹mu弓箭手怎样加点

1、在手游里面,弓箭手的玩家相对来说是比较少的,我们大部分玩家都是战士和法师,当然选择玩射手的就要考虑是职业是单纯的智射手还是敏射手,甚者是双修的射手。

2、在220级之前所有的角色都是每升一级匹配属性点,个人觉得属性点其实没啥大用,主要是用来搭配上装备的,到了280级以后,开启个人天赋,这才是至关重要的,每升一级就会得到一个天赋点,匹配可相应的增加角色的元素属性,大大提升了我们的攻防能力。

3、首先在奇迹MU里面除了战士堆血攻,射手和法师都是靠输出打伤害的,所以加点来说,我首推先加防御和通用,只有这样才能保证前期的存活能力,当然防御和通用里面属性也不仅仅是增加坦度,还会增加攻防的。

4、前期也就是在四转之前,个人建议450级之前都主加防御和通用,450级以后开启攻击一栏的增加点属性,这样你的存活能力和输出都不会弱的。射手玩好了还是霸主级别的存在,最后上图见识我们区的第一射手扛把子。

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