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燃烧的远征战士天赋,魔兽世界燃烧的远征主狂暴副防御战士的天赋

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

大家好,如果您还对燃烧的远征战士天赋不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享燃烧的远征战士天赋的知识,包括魔兽世界燃烧的远征主狂暴副防御战士的天赋的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、魔兽世界燃烧的远征主狂暴副防御战士的天赋

练级的时候拉不住怪太正常了,因为客观因素太多,比如队员等级、装备、技能参差不齐等等都会影响到仇恨,这个时候天赋的影响反而很小,所以建议你练级的时候不要想着如何拉怪,只管最快速度把怪杀死就行了。

下副本的话,就要提前考虑队员的等级、装备这些问题了,找到和自己差不多的队员后,在副本里开打以前要说好如何分配怪物,什么先打什么后打,打的时候如何治疗,同时要大家控制仇恨,保证不死人的前提下把副本通掉是最理想的。

关于练级的天赋,首先要看你的武器,如果你有一把好的双手武器,肯定是武器天赋合适,如果你有两把以上好的单手武器,那当然狂暴更适合,防御天赋出了头3点切姿态用以外,剩下的留到你满级以后洗防御战士再加吧

狂暴天赋

【武器】 14点

·偏斜 5/5级

·钢铁意志 5/5级

·愤怒掌控 1/1级

·重伤 3/3级

【狂暴】 44点

·残忍 5/5级

·怒不可遏 5/5级

·刺耳怒吼 1/1级

·统御之力 4/5级

·双武器专精 5/5级

·激怒 5/5级

·横扫攻击 1/1级

·武器掌握 2/2级

·乱舞 5/5级

·精准 3/3级

·嗜血 1/1级

·强化旋风斩 2/2级

·强化狂暴姿态 4/5级

·暴怒 1/1级

【防护】 3点

·战术掌握 3/3级

武器天赋

【武器】 41点

·偏斜 5/5级

·钢铁意志 5/5级

·强化压制 2/2级

·愤怒掌控 1/1级

·重伤 3/3级

·双手武器专精 5/5级

·穿刺 2/2级

·死亡之愿 1/1级

·锤类武器专精 5/5级

·强化拦截 1/2级

·血之狂乱 2/2级

·致死打击 1/1级

·复苏之风 2/2级

·强化致死打击 5/5级

·无尽怒气 1/1级

【狂暴】 17点

·残忍 5/5级

·怒不可遏 5/5级

·刺耳怒吼 1/1级

·统御之力 5/5级

·激怒 1/5级

【防护】 3点

·战术掌握 3/3级

防御天赋

【武器】 11点

·偏斜 5/5级

·钢铁意志 5/5级

·愤怒掌控 1/1级

【防护】 50点

·强化血性狂暴 1/2级

·战术掌握 3/3级

·预知 5/5级

·盾牌专精 5/5级

·坚韧 5/5级

·破釜沉舟 1/1级

·强化盾牌格挡 1/1级

·挑衅 3/3级

·强化嘲讽 2/2级

·强化盾墙 2/2级

·震荡猛击 1/1级

·盾牌掌握 3/3级

·单手武器专精 5/5级

·强化防御姿态 3/3级

·盾牌猛击 1/1级

·怒火专注 3/3级

·活力 5/5级

·毁灭打击 1/1级

二、魔兽世界之燃烧的远征萨满PVE主流天赋

一、奶萨优势和定位

优点:简单、无脑、强力。

1、简单:奶萨依然是插好图腾、拉好链子,技能简单不复杂,简单好上手。

2、无脑:治疗链占技能比90%,依然如此无脑。全程1111按到底。

3、强力:因为嗜血(即英勇)、治疗链、图腾,SM是TBC最好的辅助职业。在理想的25人团队中,萨满可以占到5人以上,限制SM数量的原因,就是找不到更多的SM,SM是永远有位置的职业,是永远组不满的职业,是最好进组的职业。

以上3点也导致了一个现象,SM是最好赚排骨的职业。

缺点:无聊、混子。

1、太无聊了,从MC开始,到TAQ和NAXX迎来萨满的巅峰,很多人已经拉了一年多的治疗链了,到了TBC,萨满将从卡拉赞到太阳井,在副本里继续拉一整个版本的治疗链,你觉得无不无聊。

2、SM是最简单最好赚排骨的职业,做个宏治疗链按到底,自然混子就会多了。

定位:

与60级时代基本相同,通过治疗链的自动导航,在刷MT时,自动抬起近战的缺口,在团队多人出现掉血时,高效率地抬起团血。

现在60级,奶萨是多多益善,8个不嫌多,缺的补MS,奶德1个刚好,2个嫌多,0个也不难受,有熊给精灵火就行。

到了TBC,由于圣骑的加入、奶德的加强、MS的技能又增多了,只论刷血能力SM相比60级的统治力会弱一些。但综合团队辅助来看,强力团队依然会选择少带MS、XD、QS,堆SM。

二、重大改变

1、3T2不需要了。

3T2的效果从30%削弱到了5%,T2属性不够看,所以开了TBC,就应该脱下3T2换上8T3。

2、低级技能享受的治疗效果削弱了。

这一点影响非常非常非常非常大。

原先,只要是20级以上学到的低级技能都能享受100%的治疗效果。现在,低级技能根据学到的等级享受的治疗效果加成会打折扣。

对于萨满来说,4级、5级治疗链享受100%加成,3级治疗链在一些场合还会使用,1-2级的治疗链很少会用到了。

这一点之所以影响大,因为这一点,所有装备的属性的价值发生了变化。

在60级,治疗效果是最重要的,智力和5回很不重要,这是因为,提高治疗效果从而降低技能等级,是最好的省蓝手段,是续航最佳的方法。

燃烧的远征战士天赋,魔兽世界燃烧的远征主狂暴副防御战士的天赋

治疗效果高了,让我们从容地选择1级治疗链、5级治疗波、2级治疗术、1级强效治疗、7级触等HPM非常高的技能来加血,如果选择治疗效果低而智力和5回高的装备,我们用更高级的技能也可以刷上血,但是增加的那些智力和5回,是保证不了续航的。

所以提高治疗效果从而降低技能等级,在60级时是续航最好的方法,治疗效果是最最重要的属性。

而TBC,低级技能享受的治疗效果削弱了,相当于60级的牧师只能使用2、3、4级的强效治疗,治疗术1-4和1级强效不能使用了,这样治疗效果加成的作用就大大降低了,我们需要通过智力和5回来保证续航达到战斗的要求。

在60级时,相比于治疗效果所占的物品等级,治疗效果这一属性的价值大约能达到250%-300%。

在70级时,相比于治疗效果所占的物品等级,治疗效果这一属性的价值大约为150%。

治疗效果依然是最好的一项属性,但相比60级时的重要性大大降低了。

三、技能

萨满多了41点天赋技能大地之盾,其他依然是治疗链、治疗波、次级波老三样。

相比之下,牧师新增加了治疗之环、联结治疗、愈合祷言三个技能(那么多技能真的用不过来了),小德增加了新的HOT生命绽放。

大地之盾最多的时候是套在坦克身上,作用相当于套给坦克的回春术。有些场合会套给DPS,防止打断施法。大地之盾不是一个主刷血技能。

TBC的SM依然还是依靠自己招牌的治疗链走天下,治疗链的技能占比在90%以上,治疗波、次级波和牧骑德众多优秀的2.5秒、1.5秒单体治疗技能相比实在鸡肋。所谓一招鲜吃遍天,SM有所有刷血技能里最强的那个就够了。

1、嗜血,在联盟叫英勇。

重要的团队核心技能,在TBC嗜血只对小队有效,没有DEBUFF,可以安排嗜血链。在80版本后才改成团队有效、有DEBUFF的。

对大多数25人团队来说,无论是奶萨、元素、增强,SM是多多益善的,嗜血就是主因之一。

2、水之护盾

常驻回蓝BUFF。8T3特效被取代。

3、土元素、火元素

前期做任务、5人小副本的得力帮手。

4、天怒图腾

法系、治疗小队现在也需要SM爸爸的照顾了。

四、天赋

恢复天赋的主要内容基本都没变化,底层新增了两个必点项。

治疗效果增加,数值为智力值的30%。

治疗链的生命值提高20%。

所以恢复系至少会点到41点。

一般来说, 0/5/56是常规最无脑的奶萨天赋。更好地辅助物理职业会点出0/12/49。团本容易被AOE伤害打死时会点8/0/53。

考虑到猎人职业的崛起,以前前期副本菜刀队的横行,我更推荐0/12/49。

五、专业推荐

从推荐度来说,依次为:炼金(转化)、制皮、裁缝(月布)、附魔、珠宝。

1、炼金:

炼金石是治疗最好的饰品。

一个大蓝平均回2400,增加40%为960蓝,大蓝2分钟CD(一场战斗只能喝1个是80级以后的版本),炼金石相当于5秒回40蓝!

P1版本的是15全属性。

P4版本的是治疗效果。

2、制皮

制皮的鼓非常好,部分团队会要求全团制皮。

但是有消息说,暴雪会削弱鼓。

前期制皮本身不会给奶萨带来什么因为是制皮才能穿的装备,只是为了鼓。P4有衣服

3、月布裁缝

对于部分不差钱的大佬,特别是没有T3作为基础的联盟萨满,月布裁缝有完美的原始月布三件套,治疗效果非常高。

原始月布套装必须是月布裁缝才能穿,装绑,到了70直接穿上就是P1阶段毕业。在初期制作成本会比较贵,不过我相信有不差钱的主,或者打竞速的人。

到了P1中后期,材料价格降低了,带刷上来的小号SM什么装备也没有,也是种不错的选择。

4、附魔

可以给戒指附魔治疗效果。一个戒指治疗效果+20。附魔完可以洗掉。

所以土豪的玩法,是拿到2个毕业戒指就洗附魔,附完就洗回其他专业。下个版本拿到毕业戒指再洗附魔。

5、珠宝

P4阶段有毕业的项链,必须是珠宝才能穿。前期有珠宝专用的宝石。总体提升一般。

三、魔兽世界燃烧的远征术士天赋加点(要顺序)会追分啊

最快的术士升级天赋配点

我曾经练过多个术士,这是我总结出来的加点顺序中升级最快的。

加点顺序

10-14: 5/5强化腐蚀

15: 1/5恶魔信奉

16-18: 3/3强化小鬼(这对你这个阶段要跑的副本会有帮助)

19: 2/5恶魔信奉

20-22:强化虚空行者

23-25: 5/5恶魔信奉

26: 1/1邪恶支配

27-29: 3/5邪恶耐力

29级时的天赋:

第1次洗点(30级):

30: 5/5强化腐蚀, 5/5强化吸血, 2/2强化生命分流, 5/5邪恶集中, 2/2夜幕, 2/2恐怖延伸

31: 1/1生命虹吸

32-34: 3/5压抑

35-39: 5/5暗影掌握

40: 1/1黑暗契约

41-45: 5/5恶魔信奉

46-49:4/5黑暗契约

49级时的天赋:

第2次洗点(50级):

50: 5/5强化腐蚀, 3/5强化吸血, 2/2强化生命分流, 5/5邪恶集中, 2/2恐怖延伸,2/2夜幕,1/1诅咒增幅,5/5恶魔信奉, 3/3强化小鬼, 3/3强化虚空行者, 3/3强化魅魔, 1/1邪恶支配, 2/2召唤大师, 3/5不洁之力, 1/1恶魔牺牲

51: 1/1生命虹吸

52:1/1虚弱诅咒

53-55: 3/4强化虚弱诅咒

56-60: 5/5暗影掌握

60级时的天赋:

关于Drain Tanking:

Drain Tanking(即自己顶怪通过吸血来维持生命并造成伤害的打法)是最有效率的升级方式这点为人所共知。但是很少有人知道,这种打法在30级以前由于低等级吸取生命法术的威力太低基本上没有任何用处。

如何升级

一边杀怪一边做任务。你应该关注那些涉及相同怪物或者相同地区的多个任务。在你跑回城镇时可以一次性交掉的任务越多,你升级就越快。同时,记住经常更换你的炉石定位点。只要你打算在一个地方呆超过一个小时,就把炉石定在那里。这样做的话省下的跑路时间是不可想象的。

详细的升级指导:(译注:英文链接)

James' Alliance Leveling Guide-

Joana's Horde Leveling Guide-

Proxy/Vince's Mage Leveling Guide- (Thanks Arandor for the link!)

虽然最后一个是为法师准备的,但是它也提示了一些升级的好地点。

总结:

1-9:做低级任务。可能要花2-3个小时。

10-29:在一个怪物身上加满DoT,然后送上你的虚空行者,然后在另一个怪物身上加满DoT,用魔杖解决它。重复以上直至你生命不多,绷带,让虚空用吞噬阴影。你大概每个小时可以升1级,直到你达到30级。如果你花了更多的时间,反省一下问题的所在(怪物不够集中?怪物的生命值太高?间隔时间太长?)然后前往一个可以解决问题的地点。

30-39: Drain Tank:在一个怪物身上加满DoT,送上你的女王,然后吸血,重复。

40-49:继续Drain Tank。不过这时你可以用黑暗契约来代替生命分流。你只应该在你的宠物拥有50%以上mana的时候使用黑暗契约,因为宠物耗尽法力会使你慢下来。如果你使用媚魔,关掉所有的自动施放法术,并且在战斗中使用黑暗契约,而不是在战斗以后。用DoT保持DPS。

50-59: Drain Tanking此时会更棒。你可以通过恶魔牺牲获得大量的生命回复来应付越来越高的怪物伤害,,同时你可以在任何时候用生命分流回复法力.

60:你现在是暗影掌握/恶魔牺牲的天赋配置,这是一种被广泛接受的杀怪打钱天赋(译注:参考上面提供的进阶天赋指导)干你想干的任何事情,去farm钱和声望,或者转到更适合你的其他天赋上。

装备选择

“在早期你除了专注于耐力装别无选择。在35级左右你可以开始寻找法术伤害和暗影伤害的装备,对于专注于Drain Tanking的痛苦术士来说,伤害装远比耐力装优越。你可以通过同等的消耗来更快地杀怪,并且更快地回复自身”- Clitchsama的回复

就我个人的意见而言,雄鹰后缀的耐力装在40级之前都是有用的,不过从30级开始你应该开始关注暗纹套装,35级左右就可以转向它了。暗纹全套任何一个裁缝都会做,它可以在你达到44级的时候为你提供一些耐力和智力,以及114点暗影伤害的加成。

总体而言,在使用黑暗契约的阶段我会尽可能地搜集伤害装,但是在使用恶魔牺牲时我选择耐力,同时保持至少100点法术伤害。

文章引用自:

关于燃烧的远征战士天赋到此分享完毕,希望能帮助到您。

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