很多朋友对于食人魔魔法师技能和食人魔魔法师的技能介绍不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、Dota2 7.33食人魔魔法师重做一览
《刀塔2》也被称作《Dota2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,就在最近进行了7.33的版本更新,那么下面就给大家带来Dota2 7.33食人魔魔法师重做介绍。
Dota2 7.33食人魔魔法师重做一览
食人魔魔法师
Primary Attribute changed to Strength(主属性更改为力量)
Strength gain increased from 3.3 to 4.2(力量增益从3.3增加到4.2)
Base Intelligence decreased from 15 to 0(基础智力从15下降到0)
Intelligence gain decreased from 2.5 to 0(智力增益从2.5降低到0)
永远拥有0点智力。是永远。
基础魔法值从75点提升至120点
基础攻击力从54-60减少至44-50
DUMB LUCK
New innate ability(新能力)
Max Intelligence is 0. Ogre Magi receives 6 points of maximum mana and 0.03 mana regeneration per point of Strength. Each 20 points of Strength also increase Multicast Cast Chance by 1%(only affects multipliers over 0% so the 4x Cast Chance won't trigger on level 1 etc.)
(最大智力为0。食人魔魔法师获得6点最大法力值和每点力量0.03点法力回复。每增加20点力量也会使多重施法几率增加1%(只影响超过0%的乘数,因此4倍施法几率不会在1级触发))
火焰爆轰
Stun Duration decreased from 1.5s to 1.2s
(眩晕持续时间从1.5秒降至1.2秒)
未精通的火焰爆轰
Stun Duration decreased from 1.5s to 1.2s
(眩晕持续时间从1.5秒降至1.2秒)
以上就是Dota2 7.33食人魔魔法师重做一览的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!
二、食人魔魔法师的技能介绍
技能名称快捷键使用效果等级提升火焰爆轰Q/F发出火焰轰炸一个目标,造成伤害并晕眩1.5秒。等级 1-造成55点的伤害并晕眩1.5秒。
等级 2-造成110点的伤害并晕眩1.5秒。
等级 3-造成165点的伤害并晕眩1.5秒。
等级 4-造成220点的伤害并晕眩1.5秒。引燃W/G向目标投掷挥发性的化学物品并引燃(括号中为升级了多重施法的数值),对目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位造成影响,并对1400范围内的随机敌方单位再次作用,他们将持续受到伤害,移动速度也因此降低。等级 1-引燃一个目标的敌方单位,造成26点/秒的伤害,同时降低20%的移动速度。
等级 2-引燃一个目标的敌方单位,造成34点/秒的伤害,同时降低22%的移动速度。
等级 3-引燃一个目标的敌方单位,造成42点/秒的伤害,同时降低26%的移动速度。
等级 4-引燃一个目标的敌方单位,造成50点/秒的伤害,同时降低28%的移动速度。嗜血术E/B使一个友方单位变得狂热,提升攻击速度和移动速度,能对攻城车施放。等级 1-提升一个友方单位20%的攻击速度和10%的移动速度。
等级 2-提升一个友方单位30%的攻击速度和12%的移动速度。
等级 3-提升一个友方单位40%的攻击速度和14%的移动速度。
等级 4-提升一个友方单位50%的攻击速度和16%的移动速度。多重施法R/C多重施法让食人魔魔法师能更快更有效地使用他的技能。火焰爆轰-每级降低3秒的冷却时间,魔法消耗上升30/80/110点。嗜血术-每级降低5秒的冷却时间。引燃-每次扩大150的作用范围和施法距离。等级1- 40%施法2次等级2- 50%施法2次或25%施法3次等级3- 60%施法2次或30%施法3次或15%施法4次。等级 1-一技能冷却12秒,耗魔上升30点;三技能冷却15秒;40%几率施展两次法术。
等级 2-一技能冷却9秒,耗魔上升80点;三技能冷却10秒;50%几率施展二次法术,20%几率施展三次法术。
等级 3-一技能冷却6秒,耗魔上升110点;三技能冷却5秒;60%几率施展二次法术,25%几率施展三次法术,12.5%几率施展四次法术。未精通的火焰爆轰D/D装备A帐后使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰(第五个技能),它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.可以触发多重施法。以上内容来自:
三、食人魔魔法师的英雄分析
卓尔游侠
嗜血的50%攻速提升配合本身敏捷就已经很高的黑暗游侠,可以在中期打出想到可怕的输出。而引燃和冰箭的双重减速可以让目标寸步难行,前期的小规模团战中,轰爆加沉默衔接得当将发挥巨大威力。
炼金术士
嗜血可以让给炼金术师提供接近一个振奋宝石的攻速加成,使其更早地拥有鬼畜的攻击输出,加上移速增加和炼金自身的大招让他可以在战场上跑的飞起;和炼金的双晕组合也是线上一霸。亚巴顿
对于混乱的团战中,强力奶爸无疑是食人魔法师的头疼对手。无光之盾接触状态的能力让蓝胖的眩晕和减速效果大减,迷雾缠绕的回血也会削弱蓝胖的爆发。而地狱领主本身的大招使蓝胖想要秒掉他几乎不可能。
暗夜魔王
蓝胖是近战法师,很惧怕夜魔这种冲脸而且有沉默的技能。虽然蓝胖很肉,但是没有技能的蓝胖子只能当一个靶子,任人宰割。再加上跑的没有夜魔快,真的是毫无办法。
四、DOTA食人魔魔法师怎么用
DOTA食人魔魔法师推荐一级学引燃技能伤害比火焰爆轰高很多,然后优先火焰爆轰,配合高等级的多重施法提高杀人的成功率。继而引燃会是个人的第二选择,700的距离能使近战英雄也能向对手作出适当骚扰,运用得当还是帮助收兵的好技能,升级引燃能使追杀与逃跑更得心应手。而对于嗜血术可以放后期升因为前期蓝胖子的蓝量并不足以支持3个法术。
食人魔魔法师推荐出装
食人魔魔法师作为一个近战法师辅助,且技能优先级鲜明,食人魔魔法师的加点没有什么太多变化余地,前期主火焰爆轰辅引燃以达到最大爆发,缺点是蓝耗较高这种加点比较适合前期节奏较快,迅速抱团推进的体系,且食人魔魔法师没有太多的打钱空间,这样的加点对食人魔魔法师的装备要求就是拥有一双奥术鞋。食人魔魔法师是一个靠人品吃饭的英雄,皮糙肉厚,技能施放简单,十分适合新手玩家。
还有一种加点过度比较平滑,将食人魔魔法师的特点都发挥了出来。由于食人魔魔法师出生就拥有6点的护甲,并且有不错的力量成长。所以前期食人魔魔法师是可以作为半个DPS来打的,前期引燃只加一点用来减速,然后主火焰爆轰和嗜血术,可以追着对面A。
食人魔魔法师的推荐出装
食人魔魔法师的出门装选择比较多样,绝大部分情况下食人魔魔法师担任4,5号位,出门也是以各种补给和团队道具为主。如果没人买信使,作为辅助的你买一个信使方便大家也是无可厚非的(RE的食人魔魔法师不建议再购买信使)。之后可以选择补给品出门,吃树*1,大药*1,树枝*2,小净化*2保证你和后期Carry的线上发育。
1.兼顾补给的同时可以买力量全套出门,之后合成影之灵龛。
2.如果己方近战英雄较多,可以考虑带守护指环出门,之后合成圣殿指环,再合成祭品。
3.还有可以直接鞋子出门,利用前期速度的优势,配合队友形成快速击杀,不仅如此还可以骚扰敌方英雄的补刀,利用速度优势拼消耗。
上面提到了,食人魔魔法师作为一个辅助英雄,团队道具是必须要出的。鞋子首推奥术鞋,解决食人魔魔法师蓝量不足的问题,之后可以跟队友商量着来出梅肯,笛子,推推等道具。不过,在有人出梅肯的情况下,个人推荐的第二个道具就是原力法杖(俗称推推棒),这等于给食人魔魔法师的火焰爆轰加了600码的施法距离,追击,救人的必备良品。之后可以考虑韧鼓,或者直接计划后期出装。
打到后期食人魔魔法师的推荐出装有羊刀,希瓦,笛子,A杖(A杖个人认为是顺风局才出的道具,多一个高蓝耗的1.5秒晕眩技能,其实对于后期的团战来说效果不是特别突出,A杖可以帮助扩大优势,但是不能帮助挽回劣势。)如果处于劣势的话,刃甲,死灵书,幽魂权杖都是可以选择的。不过路人局中,发育良好的食人魔魔法师还有一个道具可以装备,那就是达贡,配合触发多重施法,见谁秒谁,快感十足。
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