腾讯收购拳头公司,英雄联盟拳头公司被腾讯收购了吗

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

本篇文章给大家谈谈腾讯收购拳头公司,以及英雄联盟拳头公司被腾讯收购了吗对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、拳头公司是哪一个公司的

拳头公司是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作品《英雄联盟》。拳头公司是一家网游开发商和发行商。迄今为止,其首款游戏《英雄联盟》每天都有超过2700万的玩家连线体验。

两者关系:拳头公司是腾讯在美国的子公司,腾讯是Riot Games的老板,但仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作Riot Games。

扩展资料:

2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。

在2008年之时,腾讯成为拳头股东,2011年2月腾讯花巨资得到拳头90%以上股份,LOL在这个时段开始公测,lol的开发腾讯出了很大的力,甚至在开始的时候腾讯就是在往里赔钱。

腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。

2015年12月17日凌晨消息《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,腾讯对这家公司实现了100%控股。

腾讯在近日对Roit公司收购剩余的7.12%的股份将至少花费1.1亿美元(约合7.12亿人民币)2015年12月腾讯100%收购Roit,Roit正式成为腾讯在美国的子公司。

参考资料来源:百度百科-Riot Games

二、腾讯收购拳头是哪一年

2015年。根据查询腾讯游戏官方网站得知,2008年之时,腾讯成为拳头股东,2011年2月腾讯花巨资得到拳头90%以上股份,2015年12月17日RiotGames在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。腾讯,1998年11月诞生于中国深圳,是一家以互联网为基础的科技与文化公司。

三、拳头算不算是被腾讯变相的收购了

确实可以这样讲,因为拳头公司已经成为了腾讯的全资子公司。

虽然从名义上来说,拳头公司依然是独立的个体,但因为拳头公司的股份基本上已经全部被腾讯持有,这家公司也成为了腾讯公司的全资控股公司。如果我们从股权的角度来看的话,拳头公司等于说已经被腾讯变相收购了,这也是为什么很多人经常会把英雄联盟当成腾讯的游戏的原因。

一、拳头公司的英雄联盟游戏特别出名。

在英雄联盟出来之前,很多人一般是玩Dota, Dota的入手门槛非常高,这也导致新手玩家没有办法正常玩这个游戏。也正因如此,拳头公司才会开发出和Dota游戏非常类似的英雄联盟。英雄联盟正式推出的时间是2010年左右,从此以后便走上了10年的长青道路,英雄联盟也成了游戏界的代表作品。

二、我讲一下拳头公司和腾讯公司的关系。

拳头公司本身是一个小型工作室,我们都知道小型工作室一般都会缺少资金,很多公司也不例外。在2010年之前,因为拳头公司找不到融资渠道,当时公司差点倒闭。也正是在这个时候,腾讯直接购买了成都公司22%的股份。随后,腾讯加持了大量股份,股权比例一度占到了92.7%。在拳头公司发展越来越好的时候,腾讯公司干脆把全投公司剩下的7%的股份也收购了。

三、拳头公司几乎已经成为了腾讯的全资子公司。

腾讯收购拳头公司,英雄联盟拳头公司被腾讯收购了吗

虽然拳头公司依然是独立运营,但因为拳头公司的股权基本上都在腾讯那里,这基本上意味着拳头公司成为了腾讯的子公司。从某种程度上来说,腾讯在游戏界确实有着举足轻重的地位,也投资了很多优秀的游戏项目和优秀公司。

四、英雄联盟拳头公司被腾讯收购了吗

拳头公司是在英雄联盟做出来之后被腾讯收购。

英雄联盟发行日期:国服:2011年9月22日;美服:2009年10月27日。

腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商RiotGames共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。

2015年12月17日凌晨消息《英雄联盟》开发商RiotGames(拳头公司)在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。

扩展资料

财报披露,本次收购于2011年2月18日完成,交易总金额为16.79亿元,其中包含现金15.25亿元(约合2.31亿美元)和现有股权认沽期权价值1.55亿元。此次交易前腾讯持有RiotGames22.34%的股份,完成交易后持股820.95万股,比例达到92.78%。

这意味着本次交易对RiotGames的估值达到21.68亿元(约合3.41亿美元),和当时外媒报道的3.5亿美金作价相差无几。

完成此次交易后,RiotGames成为腾讯控股的首家美国公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。另外,腾讯还计划向优秀雇员授予200.9万股公司股份起到激励作用。

2011[2]初,RiotGames宣布被腾讯收购大多数股权,交易金额未披露,但仍需监管部门正式批准。

2011年11月9日晚间消息,腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商RiotGames共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。

值得一提的是,这次交易短期内并没有给腾讯带来很好的回报:财报中披露,2011年RiotGames为腾讯带来4.13亿元营收及8.21亿元的净亏损,由于腾讯绝对控股,RiotGames的营收及亏损被合并至腾讯报表。

值得注意的是,8.2亿元并非全部为运营净亏损,其中包含了收购过程中所产生的开支(收购无形资产的摊销、相关税项影响及股份薪酬开支)。

另一方面,RiotGames运营亏损确实在扩大:腾讯2011年第三季度财报显示,截止2011年9月30日,RiotGames给腾讯带来6.53亿元净亏损,这意味着在2011年第四季度,RiotGames净亏损达到1.67亿元。

不过,随着市场的不断扩大和更多热爱竞技的玩家的加入,根据美国市场调查公司SuperData公布,2013年RiotGames收入达到6.24亿美元,成为全球收益第二的游戏,而2013年4月至2014年3月,英雄联盟的收益已经达到9.27亿美元。

2015年12月17日凌晨消息《英雄联盟》开发商RiotGames在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。

参考资料:百度百科-RiotGames

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