很多朋友对于生与死5女角色和生与死所有的女角色不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、生与死所有的女角色
1、霞(KASUMI)命运的女忍者,正统的忍者一门,「雾幻天神流忍术天神门」的继承人。因为某一事件成为舍弃村子的「叛逃忍者」,不仅无法再回到村子,还过著每日被追杀的严苛生活。
2、绫音(AYANE)杀意的女忍者,雾幻天神流的闇「霸神门」的天才女忍者。受到诅咒的出身,使她注定只能生活在黑暗中,追杀著变成叛逃忍者、亦是同母异父的姐姐-霞。
3、克里斯蒂(CHRISTIE)染满鲜血的蛇形手,拥有身为刺客的完美资质,冷酷无比的女人。以极致的蛇拳作为暗杀武器。与同为杀手的拜曼为敌对关系。
4、雷芳(LEIFANG)太极拳天才,使用太极拳的天才女性拳师。在富裕的家庭中成长,因此相当不服输,以曾经在危险之中帮助他的为目标,每天精进修练,持续向他挑战。
5、瞳(HITOMI)纯情可爱之拳父母是德国人和日本人的混血儿。自幼锻鍊学习的空手道堪称世界一流。对丧失记忆的疾风(=艾因)抱有爱慕之意。但,艾因已不存在,爱慕之情该何去何从?
6、心(KOKORO)八极之舞,使用著八极拳,乐观活泼的女孩子。柔软的动作中可看出她的武术刚柔并济。平时以舞妓的练习作为自我「心志」的锻鍊。
7、莎拉·布莱恩(SARAHBRYANT),为了追查哥哥杰克的事故,被J6绑架并且,虽然後来被哥哥亲手救出,但是J6造成的影响还无法在脑海里完全消失。
8、蒂娜(TINA)梦想繁多的超级巨星,传说中的职业摔角手—巴斯的女儿。违背父亲「想要将女儿培养成职业摔角手」的心意,从模特儿、女演员,到摇滚巨星,一步一步地实现自己的梦想。
9、海莲娜(HELENA)命运的继承者,巨大复合企业体,「DOATEC」的年经总帅。一边清算著与研究开发恐怖生体兵器之组织的过去,一边著手进行全新的第5回「DEADORALIVE」之开幕事宜。
10、玛莉波沙(LAMARIPOSA)超级新秀,蒂娜在职业摔角手时代的对手,拥有华丽且融合特技的摔角手。她真正的身分是「DOATEC」元研究员-蒂娜的亲友「里莎」。
11、米拉(MILA)胸怀梦想的热血格斗家,正在尝试体验世界上的各种综合格斗技,新兴活跃的年轻冠军。怀抱著对某位格斗家的强烈憧憬,期待总有一天能与之对战,过著一边打工,一边在武馆锻鍊技能的日子。
12、陈佩(PAICHAN),陈洛的独生女,自幼开始接受拳术的菁英教育。虽然憎恨父亲,见到父亲晚年为疾病所苦的样子,想法开始动摇。身为拳法家,还身兼女演员的身分。
13、玛丽·萝丝(Marie Rose)小恶魔从者,穿着女仆装、身姿可爱、令人印象深刻的少女。虽然147公分39公斤的身材看来像是弱不禁风的可爱稚龄少女,但她其实已经满18岁成年。最喜欢做的是就是吃公主蛋糕、裁缝、鉴赏恐怖电影。
《死或生》(Dead or Alive,デッド・オア・アライヴ)是日本游戏公司Tecmo旗下的Team Ninja小组所制作以3D格斗游戏为主的系列游戏。
TECMO公司以SEGAMODEL2基板制作的一款实验型街机作品《死或生(Dead or Alive)》悄然出现,凭借其优秀的画质表现和动感架构吸引了越来越多的玩家。初代DOA中出场的三位女主人公霞(KASUMI)、雷芳(LEI-FANG)和蒂娜(TINA),并没有过多地在性感与角色塑造方面进行渲染,但仍然利用有限的技能展现,将三位女性角色的魅力发挥了出来,成功将她们捧为最具人气的格斗家。
DOA一经推出,人气便直线飙升,之后在家用机土星和PS上推出的高质量移植作品,更为该系列的成功打下了坚实的基础。我们说,DOA最初的特色并不在性感(从初代截图就能看出),而是在于其招牌系统弹反击HOLD系统。该系统让原本复杂的3D格斗游戏变择变得更加复杂,也将DOA中角色的平衡性调节得非常好。而另一性系统——场地边缘的爆破区域,更使游戏增加了可玩性,鼓励进攻限制缩守,让玩家在游戏中更加体会到一种紧迫感。初代DOA基于以上的特点,成功便成了一种必然。
二、生与死5霞受卵在哪一关
《死或生5》霞受卵不在任何一关,是隐藏剧情,触发条件是需要看过8个女性角色失败的画面才会出来。
《死或生5最后一战》攻防心得:
第一阶段:双方都可以自由行动,可以选择打、投、反、回避、在场地中转圈、进构等等,双方是对等的关系。当一方打击成功对手陷入硬直后进入第二阶段(一方会心状态),一方成功防御对手攻击并时进入第五阶段(确反阶段),一方投技或反击成功(有自助连的打完自助连)后进入第四阶段(一方倒地)。这个阶段可长可短。
第二阶段:一方陷入会心状态。这时进攻方可以选择不同段位的连续攻击、骗反出投技、中断出招不进攻侧移或者进构、中断出招后继续进攻。防守方可以最速摇硬直、选择段位进行反击(猜错了没浮空有再猜一次的机会)、故意保持硬直状态防住投技。
这个阶段进攻方选择较多,所以还是强势的,但是有被逆转的可能。当进攻方投技成功或防守方反击成功后进入第四阶段(一方倒地),进攻方使出浮空技并成功后进入第三阶段(连招阶段)。这个阶段过程较长。
第三阶段:没有太多变数的阶段。由进攻方完成连段,然后进入第四阶段(一方倒地)。也有特殊情况,进攻方故意不吹飞断连,让对手空中受身再进攻一轮,这样又回到第一阶段。这个阶段过程较长,进攻方处于一边倒的优势中。
第四阶段:一方倒地,在非版边和被投时防守方倒地前可以受身。这样回到第一阶段,不过进攻方会得到先手压制帧数的优势。如果倒地前不受身,防守方在不同方位的起身后有几种选择:中段脚反击、下段脚反击、不出招、站稳后出投反击反起身攻击失败的对手,老王这种还可以进构,但是如果是弹墙状态倒地防守方只能默默起身。
进攻方可以猜测对方的起身攻击用6H和3H进行二则反,用OH压制或等对手站稳后出投,倒地追加,或者什么都不做。如果进攻方反击猜中或防守方起身后投成功,再次回到第四阶段的倒地猜猜看。防守方起身攻击名字则进攻方产生小硬直,进入第二阶段。这个阶段过程较短,进攻方略有利。
第五阶段:防御方防御对手攻击后可以用投技反击,成功则转守为攻进入第四阶段。或用打击技反击,成功则转守为攻进入第二阶段。这时进攻方由于硬直什么都不能做。如果防守方出手慢了没打中则回到第一阶段。这个阶段过程很短,进攻方不利。
游戏特色:
DOA整体精髓所在,采用攻击克摔技,摔技克反击(Hold),反击克攻击所构成三者相克的猜拳系统,对于整个系统中最核心的HOLD技(返技)有分为上段返中段返与下段返,在DOAU中中段返又再次被细化为前中段返(主返中段腿攻击)与后中段返(主返中段拳攻击)的模式。
如此一来DOA最核心的HOLD技完全成熟,在游戏中已经不能在依靠运气来获胜,相反高级玩家要熟悉所有角色的连击技,浮空技,以及骗投时机等,并预读对手行动在第一时间作出正确的反应才能制敌取胜。DOA4更是被列为WCG指定比赛项目。获得更多玩家的注意。并与《VF》(VR战士)《铁拳》并称三大经典3D徒手格斗游戏。
三、仙剑奇侠传1-5代全部女性角色的名称
仙剑一:赵灵儿、林月如、阿奴
仙剑二:李忆如、沈欺霜、苏媚
仙剑三:唐雪见、龙葵、紫萱(不可控角色:花楹)
仙三外传:温慧、王蓬絮
仙剑四:韩菱纱、柳梦璃仙剑五:唐雨柔、小蛮
仙剑五前传:暇、暮菖兰、凌波、结萝
扩展资料:
《仙剑奇侠传》是根据大宇资讯同名单机游戏改编,由上海唐人电影制作有限公司、云南电视台、上海影视有限公司等联合出品。
李国立执导,胡歌、刘亦菲、安以轩、刘品言、彭于晏等联袂主演的古装仙侠玄幻电视剧。
该剧讲述了渔村的店小二李逍遥与女娲后人赵灵儿以及林家堡大小姐林月如等人之间的恩爱情仇,并联手消灭拜月教拯救苍生的故事。
该剧于2005年1月24日在台湾中视首播,后于2005年1月31日在重庆电视台影视频道、上海电视台电视剧频道内地首播,又于2008年1月27日在河北卫视首轮上星播出。
剧情简介:
李逍遥,小渔村中的店小二。一段机缘巧合,相逢隐居仙灵岛躲避追杀的南诏国公主赵灵儿并与之永结连理。
拜月教徒杀上岛,逍遥和灵儿不得不分开。而逍遥中了拜月教的忘忧蛊,忘了那段在仙灵岛中的奇缘,后得蜀山酒剑仙传授御剑术等法术。
逍遥、灵儿重逢,逍遥护送灵儿回苗疆寻母,一番误闯,半路上杀出了林家堡千金林月如。
在林家灵儿显出蛇形,月如表哥刘晋元见到当即昏倒,灵儿只得仓皇而逃,后经山神点化,得知自己是女娲后人。逍遥、月如、晋元误以为灵儿被蛇妖所捉,3人斩杀蛇妖狐妖。
同时灵儿遇见寻找自己的少时玩伴阿奴和南诏国石长老义子唐钰等人。逍遥等人解除了僵尸镇僵尸之灾。
众人来到扬州城,住进了同一家客栈,逍遥与唐钰结为好友又巧遇晋元。逍遥、灵儿、月如、阿奴、唐钰、晋元几个年轻人在客栈中各自思考他们的人生、理想、情感。
花灯会后,逍遥、月如、晋元起身上路,唐钰、阿奴被拜月埋于地下,灵儿被剑圣镇于锁妖塔内。
逍遥、月如听说晋元得了重病,赶往刘家,二人与蜘蛛精打斗,晋元新婚妻子彩依为救晋元化作彩蝶。
酒剑仙带逍遥、月如乘坐飞天葫芦来到蜀山救灵儿。阿奴与唐钰得救。拜月教主来到刘家害死晋元父母,带走晋元。
逍遥、月如进入锁妖塔,剑圣利用逍遥之口,使姜明灵魂得到解脱。逍遥所吃的忘忧蛊药力失效,他记起曾经和灵儿在仙灵岛的种种。
月如为了救逍遥和灵儿葬身于锁妖塔中。为救灵儿,逍遥去女娲庙,并被女娲娘娘送回十年前。灵儿诞下一女。阿奴刚与酒剑仙父女相认,却被拜月教主控制,使唐钰自断双臂。
逍遥、唐钰杀入拜月教。灵儿说服巫王终于重振精神下旨铲除拜月教。晋元暗中相助逍遥,临死前告知吊坠的力量。
渴望重塑天地的拜月教主,再次召唤水魔兽制造洪水。阿奴、唐钰拿吊坠诚心许愿,拜月教主力量瓦解,二人也变成了飞鸟比翼双飞。灵儿消灭水魔兽从而受了重伤,最后死在逍遥怀中。
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