本篇文章给大家谈谈孤岛危机3武器附挂,以及武器详细使用心得孤岛危机对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、《孤岛危机2》纳米装操作简介
※以下为根据PC多人连线viaFragnetics(C2新加坡SV名)编辑制成。
Nanosuit2:
基本上奈米战斗装是款只要消耗能(电)量就可以进入三种模式的先进战斗服装。
分别是以下:
ARMOR(护甲):按下Q键时可启用护甲,此模式可增加对任何外来冲击、伤害的抗性,除此之外当此模式下线时奈米战斗装的防弹性与汗臭肌肉叔穿的紧身衣没有两样(零的意味),当用不到在按一次Q键来停用。
POWER(力量/威力):
顾名思义,此模式可以带给奈米装的使用者无比的力量以及速度。
玩家可以透过长按”SPACE”(空白键)来消耗能量作出强力跳跃。
※轻按跳跃键则是不会消耗能量的普通跳跃。
按下”L.SHIFT”(左SHIFT)则可以消耗能量进行(强力)冲刺。
※护甲模式会影响强力冲刺的效果,也就是说护甲模式上线时的冲刺速度会较慢。
STEALTH(隐形):
此模式为按下E来启用/停用,在隐形状态下玩家将难以以肉眼察觉。
唯有透过奈米视觉或者近距离仔细看才可以看出其破绽。
另外隐形的破绽会随着隐形者的移动速度越快而越明显。
※注意:于隐形模式下开火,扔掷或者做出肉搏攻击将会直接耗尽奈米装的能量!!
所以在进行开火扔掷之前请先完全离开隐形或者进入护甲模式。
另外,ARMOR以及STEALTH这两个模式只要上线就会开始慢慢的消耗能量。
以ARMOR来说,当遭受到攻击时能量又会依伤害的强弱而消耗、减少。
以STEALTH来说,任何移动都会加速消耗能量。
特别注意的是POWER模式不是起用/停用制,而是用到时就直接消耗能量,
凡举(强力)冲刺、跳跃、都会透过POWER模式来消耗能量。
当目前没有消耗任何能量时奈米装将会自动于半秒后开始迅速的充能。
※当奈米装能量归零(耗尽)时,奈米装自动充能的等待时间将会增加。
特殊动作奈米装特殊功能:
SLIDE(滑行):冲刺两至三步后按蹲下键就可以滑行。
滑行可以透过助跑增加滑行的距离。
玩家在滑行时也可以按下肉搏键进行踢击或者朝左右两方瞄准、开枪。
※滑行的距离会取决于玩家按住蹲下键的长短,相对的只要放开蹲下键就可立即起身。
另外滑行的效果会受地形影响,例如坡度,地形的崎岖(平顺)程度等。
※玩家在护甲上线时冲刺时按蹲下无法使出滑行,角色只会如实的直接蹲下而已。
CLIMB(攀爬):只要跳跃的高度足够,角色就会自动攀爬上对前方的边缘。
※其实攀爬的判定并没有想像中的”矮”…
很多地方其实不用去消耗那20%能量进行强力跳跃就可透过普通跳+攀爬上去/抵达。
——————————————————————————–
AIRSTOMP(震地):在装备特定Module(模组)后玩家就可以透过力量模式于空中时按下蹲下就可以进行震地攻击,震地攻击的效力会依落下的高度而定。
※基本上建议落下的高度至少有一个楼层高在使用,否则根本没致死力…
只是帅气地(?)降临在敌方画面给杀而已…
※预设兵种中可使用震地攻击的为”Assault(攻击手/突击兵)”及”Scout(斥侯/侦查兵)”
——————————————————————————–
STEALTHKILL(隐密杀敌):于隐形状态下在一个敌人后方时按下肉博键来做出隐密杀敌,判定可以使用时画面将会有提示。隐密杀敌不像枪枝一样在开火是会让自己的位置显示在敌方雷达上,要偷偷摸掉敌人时相当好用。
※注意:目标的伙伴可以在击杀完毕绞首扭下去、刀子刺下去前杀死你来解救他。
——————————————————————————–
POWERKICK(强力踹击):玩家可对地图一些物件如汽车进行强力踹击。
来踹飞汽车进行攻击,威力之大连超载奈米装护甲的玩家都难逃一死。
——————————————————————————–
SPOT(标记):玩家可按下”B’来进入观测(望远镜)模式看清楚远方。
也可以用观测模式来标记敌方玩家的位置给友军知道。
按住滑鼠右键进行缩放,接着瞄准到敌方后就会自动进行标记。
标记对于隐形的目标也有效,所以当发现隐形的敌人或者狙击手时,
不妨标记他们的位置给队友知道,而你也会因为他们的死亡而获得助攻分数。
——————————————————————————–
NANOVISION(奈米视觉):按下”N”(预设)后即可开启/关闭奈米视觉。
奈米视觉基本上是一个热显像视野,可侦测并且看到任何东西发出的热能。
可用来查看远方敌人的踪迹,连隐形的敌人的热能也可以看到。
——————————————————————————–
Nano-customTechnology:
(奈米粒子自订科技)
ARMORModules(护甲模组):
※Module:模组(简写/称Mod)
AirStomp(凌空重踏/震地):让玩家有足够落下高度时可以使用震地攻击。
Lv2+从高处落下不会摔伤
Lv3+增加进行AirStomp后的起身/恢复速度
ThreatTracer(威胁警示装置):显示来袭的敌方子弹的弹道路径
Lv2+显示来袭的敌方榴弹的弹道路径
Lv3+标记/显示附近的敌方爆裂物
ProximityAlart(迫近警告):让奈米装会在当有敌人接近时以音效警示玩家。
Lv2+增加警示效果
Lv3+警示效果最大化
ArmorEnhance(护甲强化):降低护甲模式耗电量。
※ArmorEnhance的护甲”强化”功能为被动式的,可以抵挡更多伤害。
也就是说敌人对你开出的第一发子弹你仍会以普通护甲模式来抵挡,之后才会进入强化模式。
而当护甲模式处于强化模式时视角上的蜂窝状(六边形)网会流动着金黄色光。
Lv2+增加于护甲模式时的移动速度
Lv3+保护玩家不受到NanosuitJammer(奈米装干扰器)的威胁
NanoRecharge(奈米充能):增加生命值的恢复速度
Lv2+增加奈米装电量恢复(充电)速度
Lv3+让玩家受到伤害后可更快的就开始恢复生命值(减少恢复的等待/延迟时间)
DetonationDelay(引爆延迟):延迟附近敌方手榴弹的引爆
Lv2+延迟附近敌方爆裂物的引爆
Lv3+提供玩家对敌方导弹攻击的自动防护
EnergyTransfer(能量转移):让玩家每击杀一名玩家后就可立即恢复些电量
Lv2+每次击杀后恢复更多奈米装电量
STEALTHModules(隐形/隐匿模组):
StealthEnhance(隐匿强化):
Lv1:让奈米装可以更快完全进入、离开隐形模式。
Lv2+隐形时不会显露出影子
Lv3+降低隐形模式的耗电速度
BlindSpot(盲点):免疫于敌方MaximumRadar(最强雷达)的侦测
Lv2+免疫于敌人的标记行为
Lv2+降低敌方奈米视觉对你的效果/可见度
CovertOps(秘密行动):降低自己的脚步声
Lv2+让玩家对于来自CephGunship(炮艇)的炮火有抗性
Lv3+放大一定范围内的所有敌人的脚步声
Jammer(干扰装置):干扰一定距离内所有的敌人玩家的雷达(小地图)
Lv2+提供玩家对于敌方RadarJmmer(雷达干扰装置)攻击的抗性
Lv3+增加干扰的有效距离
Tracker(追踪装置):显露出敌人稍前的足迹
Lv2+稍微指向出敌人的移动路径
Lv3+更频繁/有效地指出敌人的移动路径
CloakTracker(匿踪追踪装置):感知视线内附近进入隐形模式的敌人的位置。
Lv2+增加隐形敌人的肉眼可见度
Lv3+最大化增加对隐形敌人的肉眼可见度
VisorEnhance(面甲强化):让玩家可直接透过武器瞄准镜就标记敌人
※武器的原始照门(IronSight)不在此模组的效力范围内
Lv2+提供玩家对敌方闪光弹的抗性
Lv3+降低奈米视觉的耗电量
——————————————————————————–
POWERModules(威力/力量模组):
SidePack(腰侧战斗包):让玩家身上的主要武器多携带一个弹匣。
Lv2+让玩家多携带一个手榴弹或者爆裂物的弹药
Lv3+让玩家多携带一个武器附挂的弹药
PointFireEnhance(射击稳定度提升):增加主要武器随手射击时的稳定度
※随手射击:指的就是不瞄准射击的Firefromhip
Lv2+增加使用次要武器随手射击时的稳定
Lv3+增加使用定点架设武器(50机枪)的随手射击稳定度
AimEnhance(瞄准增进):降低ADS射击时的后作力。
※ADS:AimDowntheSight:透过视孔/瞄具/瞄镜进行的瞄准
※另外,FirefromtheHip指的就是不瞄准进行的射击
Lv2+降低附近爆炸对瞄准动作造成的影响(震动)
Lv3+增加角色于瞄准时的移动速度
WeaponPro(武器专家):让角色能够更熟练(迅速)地更换弹匣、填充弹药。
Lv2+让角色可更快的进行ADS(瞄准)
Lv3+让角色可更快速的切换武器
LoadoutPro(载酬专家):让玩家多带一个主要武器作为次要武器
Lv2+忽略配件(附挂)对武器机动性的影响
Lv3+增加携带/使用重型武器时的机动性
※重型武器:如拆下来的50口径重型机枪
RapidFire(快速开火):增加主要武器的射击速度
Lv2+增加次要武器的射击速度
Lv3+增加定点架设武器的射击速度(50机枪)
MobilityEnhance(机动性强化):减少冲刺及跳跃的耗电量
Lv2+增加角色攀爬速度
Lv3+让角色于冲刺后可更快的准备好武器进行开火
Retriever(猎犬):自动搜取被玩家击杀敌人所掉落的狗牌
Lv2+减少支援奖励(SupportBonus)所需要的狗牌数
Lv3+让支援奖励的存在/效力时间更久
二、孤岛危机2的武器介绍
武器名称武器介绍武器图片突击步枪SCAR V2
为美军标准装备,使用4mm Sabot Scar弹药,射速700rpm。
制造商:HN公司
优点:杀伤力大、后坐力小,上子弹快。
缺点:无法安装消音器,不能进行偷袭。
容弹量:40,无空仓挂机功能
可安装配件:反射式瞄准镜、突击瞄准镜、附挂榴弹、附挂高斯
适合突袭
SCARAB
优点:射速比V2快了200rpm,机动性高。
缺点,无法安装突击瞄准镜,不能远程射击
可安装配件:消音器、反射式瞄准镜、激光瞄准、枪挂式散弹枪、增长弹匣。
适合偷袭,正面交锋。
Grendel
优点:准确度高,威力较高。
缺点:由于只能3连发和单发射击,在敌人多的地方,反应速度较慢。
可安装配件:反射式瞄准镜、突击瞄准镜,枪挂式散弹枪,附挂枪散弹。冲锋枪Feline
优点:射速超快,容弹多
缺点:耗弹快,后坐力大
容弹量:60,无空膛挂机功能。
可安装配件:反射式瞄准镜、激光瞄准、增长弹匣、消音器。
K-Volt
优点:有80%的几率秒杀步兵和外星人,威力较大,准确度高,后坐力中等。
容弹量:50发6mm Electrostatic Pellet
可安装配件:反射式瞄准镜、突击瞄准镜。手枪M12 Nova
优点:后坐力小容弹多
缺点:威力小
容弹量:20,支持空仓挂机
可安装配件:消音器、激光瞄准
AY69
优点:射速快、可点射
缺点:后坐力大、威力小,由于不能安装消音器,不能进行偷袭。
容弹量:30,支持空仓挂机
可安装配件:反射式瞄准镜、加长弹匣、激光瞄准。
Majestic
优点:威力大,准确度高
缺点:射速慢后坐力大
容弹量:6,不支持空仓挂机
可安装配件:突击瞄准镜
Hammer
优点:威力大,准确度高
缺点:载弹量太少,射速慢,后坐力大
载弹量:9发
可安装配件:激光瞄准、消音器狙击枪M2014 Gauss
优点:威力超大、准确度高。
缺点:该枪属稀有物品,仅生产了几把,子弹奇缺,弹药与SCAR V2的高斯挂件所耗弹药相同。
容弹量:4,支持空仓挂机功能
可安装配件:突击瞄准镜、狙击镜、反射式瞄准镜
DSG-1
优点:威力大,准确度高
缺点:射速慢,机动性差
容弹量:6
可安装配件:狙击镜、突击瞄准镜、反射式瞄准镜、消音器爆破类L-TAG
优点:威力大
缺点:不像弹头可以连发,实用性较低
容弹量:5发
不支持任何配件。
M17 Grenade
普通手雷,敌我双方通用,爆炸范围大,威力强,延时长,适合打载具
Jaw
优点:威力强大、准确度高
缺点:射速慢、备弹少
载弹量:1/3
不支持所有配件。
C4
爆破神器,专干外星机甲,但是近距离引爆不开装甲模式会炸伤,威力顶级,爆炸范围广。重型机枪类MK60 Mod0
优点:威力大、后坐力中等、准确度高。
缺点:射速慢,上子弹慢,备弹少
容弹量:100
可安装配件:突击瞄准镜,激光瞄准。
X-43 Mike
微波炮(脉冲枪)
优点:容弹多,射速快,射程无限远,声音小
缺点:弹容量小,收效缓慢
容弹量:500,特殊电池
不支持所有配件。
HMG
固定机枪,移动火力碉堡,使用.50口径(12.7MM)子弹,自带红点瞄准镜
优点:破坏力超强,瞄准射击后坐力小
缺点:捡不了子弹,150发打完就成废铁,射速慢,重量过大,机动性差。
容弹量:150,没有备弹
不支持所有配件。散弹枪MARSHALL
单喷,适合室内作战
优点:威力强大,准确度高,适合偷袭
缺点:射速慢。
容弹量:10
可装备:消音器,反射式瞄准镜
Jackal
一种连喷,近战王者,
优点:威力超大,容弹少,后坐力低。
缺点:备弹少,耗弹太快
可装备:反射式瞄准镜、加大弹匣。以上内容来自于
三、武器详细使用心得孤岛危机
1.FY71每个弹夹30发子弹,身上可带300发。这把北韩用步枪在前几关非常常见,请务必在第一次看到就把它捡起来吧前几关尽量都用这把枪,到后期有三个地方能捡到燃烧弹药:第六关的基地、第七关外星人垃圾场、第九关很多地方,也可以附挂枪榴弹、战术附挂、所有瞄具和配件等等。
2.冲锋枪每个弹夹50发子弹,身上可带350发,第三关开始可以拿到,近距离威力很强,但有后座力,小心使用,在第三关最后打奈米兵时还不错使用,大约一个弹夹可打死一个穿奈米装的人。弹药/枪在外星人出现后好像没有
3.SCAR每个弹夹40发子弹,身上可带280发,是极为重要的突击步枪,最好到第六关都不要丢掉,远近皆有很强的火力,打奈米兵时也可以使用,也是一个弹夹可以打死,和FY71一样可附挂枪榴弹、战术附挂、各种瞄具等。
4.散弹枪每个弹夹8发,身上可带40发,但比较特殊的是,在换子弹时每装入一发子弹及可立即发射,不然等8发装完应该快死了第一关中期即可拿到,近距离可一发一人,建议在外星人基地、第八关前半使用。
5.火神_每个弹夹500发子弹,身上只能有两个弹夹。有很强的后座力,在第六关即可拿到,也可以来打外星人。最适合拿来打最后一关的两个头目,尤其是最后一_的底下那个洞
6.电磁能高斯步枪每个弹夹5发,身上只能带20发,建议配挂狙击镜使用,一发一人/外星人,外星人载具两发一_,在第八关开始极为重要,也可拿来狙击BOSS的_台,务必省子弹。
7.精确步枪每个弹夹10发,身上可带20发,可一发一人,会见血,第一次拿大概在第二关的村庄前面。无法消音,在第六关庆将军死后必拿,可以狙击外星人~不过之后就被电磁能高斯步枪取代了,所以好像就没了==
8.异形MOAC也只有普费给你那把,射速很快且子弹无限,但不是很实用,容易过热且刚开始发射需要时间,打小_的外星人还可以,大_就不建议了。
↓以下为我的主见…请包含….↓
后座力火神_异形MOAC散弹枪电磁能高斯步枪精确步枪冲锋枪FY71SCAR
射击音量精确步枪电磁能高斯步枪异形MOAC散弹枪火神_冲锋枪FY71SCAR
单发杀伤力电磁能高斯步枪精确步枪异形MOAC火神_散弹枪SCAR冲锋枪FY71
连发速度火神_异形MOACSCAR冲锋枪FY71散弹枪电磁能高斯步枪精确步枪
顺便再讲一下一些东西的取得时间
手电筒.灭音器.战术附挂.反射瞄具本来就有…
1.红外线瞄准在第三关拿冲锋枪的地方就可以拿到.
2.枪榴弹不是很清楚好像也是冲锋枪的地方
3.突击瞄准镜在第二关村庄的某的武器库_
4.狙击瞄准镜第二关村庄之前如果走山_面的话就会遇到精确步枪的巡逻兵.就可以拿到_
还有之前听很多人说SCAR没有弹药可以补
其实只要撑到第四关
去找那个谁讲完话后
折回去就有一整间的武器库了
保证补满的啦~
之后的队友也都会带着
只要对友挂了就捡吧
XDDDDDDDDDDDDD
如有错误请多包含~小弟第一次po心得~
关于本次孤岛危机3武器附挂和武器详细使用心得孤岛危机的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
版权声明:本文《孤岛危机3武器附挂,武器详细使用心得孤岛危机》由网友konglu提供,仅作为展示之用,版权归原作者及公司所有;
出于传递更多信息之目的,如果侵犯了您的权益,请您来信告知,我们会尽快删除。