大家好,关于守望先锋2开发攻略游戏很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于守望先锋2画质设置的知识,希望对各位有所帮助!
一、守望先锋2画质设置
《守望先锋2》画面设置包括帧率、图像质量等设置,画面设置好可以增加玩家的游戏体验感。
1、显示模式:全屏,全屏的图形性能优于窗口化佰。
2、分辨率:显示器最佳的分辨率和刷新率。
3、动态渲染倍率:关。
4、渲染倍率:自定义。可以将渲染分辨率锁死在设置的分辨率,保持画面的清晰度度不变。
5、游戏内分辨率:100%。
6、帧率:刷新率-3。例如144hz的显示器,锁帧到141。240hz的显示器,锁帧到237。帧率超过刷新率时,画面会撕裂,知且每个画面的时间不均匀,实际会更卡。
7、垂直同步/三重缓冲:关闭。FPS游戏开传统V-sync,操作延迟会非常的高。
8、NVIDIA Reflex:启用+增强。启用是移除衜CPU指令队列,降低操作延迟。增强是让GPU在不满载时维持较高频率,也是降低操作延迟。
9、图像质量:需要保证锁帧刷新率-3之后,游戏是CPU瓶颈。
10、驱动度的程序设置可以完全保持默认。全局设置也是保持默认。
《守望先锋:归来》游戏介绍:
《守望先锋2》也就是《守望先锋:归来》,带来了总衟计35名可选英雄角色,其中3位为全新英雄,包括雾子、渣客女王、索杰恩,还有22张地图和5V5战斗。全新 5V5战斗模式,在全新的战斗规则下,每名玩家都知拥有比以往更高的个人影响力。
在《守望先锋:归来》中,竞技等级将被竞技段位分组所替代。竞技比赛依然保留从青铜到宗师的段位。每衜个段位都有从5(最低)至1(最高)的五个分组。除此之外,《守望先锋:归来》还将加入全新的计分板、信号系统来改善玩家的竞技体验。
二、守望先锋2Push推进模式玩法介绍新地图一览
守望先锋2Push推进模式是游戏中的主要玩法之一,Push推进模式有哪些地图?下面一起来看看守望先锋2Push推进模式玩法介绍
《守望先锋2》新模式Push推进模式,要求双方玩家护送机器人推动运载目标穿过敌方目标点位,在达到相应目标点位后,会解锁新的复活点,以此推进比赛节奏,概念上来说是简单的,实际上在高水平比赛中会存在许多潜在的复杂性。
地图设定及基本玩法
目前为止(应该是稿主拿到的测试阶段),仅有两张地图承载了PUSH模式,分别是“New Queen Street”新皇后街和“Colosseo”斗兽场。跟OW其他模式一样,运载目标和机器人将在开局准备时间的30秒之后激活,正式开始比赛后,当一支队伍被另一支队伍消灭,机器人就将向着被消灭方队伍的重生点推进,获胜条件就是在时间到达之后,看哪队推进的距离离中间点更远,直接上图就明白了:
玩家们的初步目标是向着第一个检查点进发,当一方推送这个机器人至另一方检查点时,就将占据这个检查点为新复活点位,但是当另一方反推至中间点后,这个检查点自然也就重置了,注意是推至中间点位,而不是检查点噢,意味着如果没推倒中间点,敌方还是会从这个检查点位置重生。
当朝着团队推进的最后停止位前进时(大致可以这样理解,你们队伍推送到了一定距离后,此时双方开始拉锯战,敌方占据上风并反推机器人,你们这个距离就将被定位最后的停止推动位),移动速度将加快,当你们反推至此之后,机器人速度又会恢复正常,比赛过程中,机器人是会发出些鼓舞人心的语音及台词的。
战斗的最终目标是推至敌方老巢,这会使得比赛立即结束,也就是平推了;其次的胜利目标是时间耗尽看哪边推的更远(距离单位是米),这个上文说过了。加时阶段方式不变,敌人碰不到机器人就GG。
相应策略前瞻、Tips:
从核心设计上来说,Push模式节奏会更快,对于高水平对局来说,潜在的对局差异、多样性是存在的,最佳战斗策略那肯定是别全跑去推机器人。因为新皇后街和斗兽场的地图设计上来说也是鼓励玩家从多个角度规划进攻路线和侧面拉扯的,譬如商店、废墟以及多个垂直向点位等等都会引导玩家分散并占据这些空间,以此会增加对局进攻/防守的多样性,不会像国王大道那样进攻和防守路线有限,公式化严重。
如果一个队全去推机器人了,那你进攻时从侧面、垂直面给到的压力会异常大,所以这时就要考验队伍的进攻/防守思维了,D.va、索杰恩等这样高机动性的英雄,在侧翼、高台等地和运载目标之间来回拉扯,自然会使比赛深度下沉。
比赛的重点就在于拿下第一个目标点并维持这个新复活点,享受好Push模式带来的快节奏玩法。
四张新地图一览
关于地图中的每个点位也有详解,这里还是不搬过来了,图文讲解起来太乏味,大家看个大概就好了。
Push推进模式下的Colosseo:
重生点
机器人初始位
Push推进模式下的New Queen Street:
出生点
机器人初始点位
检查点混合模式下的Midtown:
A点
A点
Push推进模式下的Circuit Royal:
重生点
重生点
三、守望先锋2新增玩法怎么样 新增玩法介绍
在《守望先锋2》游戏中有很多玩家还不清楚新增玩法怎么样,下面给大家带来新增玩法介绍,一起来看看吧!
守望先锋2中增加了不少特色玩法,专重与PvE任务模式,新加入天赋选择、任务系统、敌人和道具玩法。
一、新增玩法介绍:
一、天赋选择
在游戏开始前,玩家可以选择天赋,在角色等级到达10级和20级时还会解锁更多天赋,这些天赋也可以强化角色的特定技能。
二、任务系统
游戏中玩家需要按照故事流程前往不同的记录点,防守或是歼灭记录点周围的敌人。当队伍团灭后会从记录点复活,有限定挑战次数,有时候不注意也会瞬间灭团。
三、敌人
游戏中有各种机械士兵,有些是重型高火力、也有些是集群式的高速飞行单位、还有些可以短暂飞行也有着相对均衡的性能。此外在摧毁核心时还会有Boss战,而摧毁完Boss之后还需在指定时间内逃出。
四、道具
开箱可以获得一些道具,有些是可以重复使用的,不过有比较长的使用CD,比如提供回血的医疗站、造成伤害并附加易伤状态的腐化手雷、装甲炮台。这些道具分为不同品质,比如蓝色品质的腐化手雷能比绿色额外附加10%的易伤效果。
以上就是守望先锋2新增玩法怎么样新增玩法介绍的全部内容,想了解更多游戏攻略请关注游戏网!
四、玩家对暴雪新游戏《守望先锋2》的体验感如何
对于守望先锋2这款游戏的体验版已经陆续开放,而关于这款游戏的体验感在众多的游戏玩家当中其实还是蛮好的,其这个版本的游戏画面质感更强,而人物英雄的特定巧妙之处就在于人物的特效设定。这款游戏的成功运行相比之前的守望先锋来说更好玩一点,并且该款游戏的地图设计也比之前好太多,并释放出了4张新地图的展示图,这不得不说这种操作会给很多游戏玩家一种很深的诱惑。而在这款游戏中,同时将有新的Logo、新的游戏地图与英雄、PvE功能等。而且本作将很注重PvE的游戏模式,在该模式中将会有英雄天赋与游戏内物品,并且会提供四名玩家可共同体验的以里约热内卢为背景的故事。而在官方在公告中表示,在设计全新的《守望先锋》地图时,团队最终希望地图的美术和审美设计能够提升玩法的复杂性和深度,并为反映出《守望先锋》在新篇章中的转变做出了许多改动。例如为现有的《守望先锋》地图增加掩体,以应对重装英雄减少的新现状。
所以说这款游戏就目前的形势而言,还是会受到广大玩家的热烈追捧,不过要看这种游戏的游戏机制,如果说游戏运营商处理的不好,那么这款游戏终将会被整个游戏市场所埋汰。相信早期大家对守望先锋还是有一定的了解,这款游戏是个一次性买断的账号游戏,也就是说你花一定的金钱就能购买出守望先锋的账号,然后里面不再收费,除非你购买各种特色皮肤以及武器装备才会进行收费。而对于这种模式的建立其实对于游戏来说是不好的,因为这就会导致很多人不会花钱买账号,就算花了钱也不一定玩这款游戏,所以也就导致守望先锋之前那个版本的游戏玩家非常少。
好了,关于守望先锋2开发攻略游戏和守望先锋2画质设置的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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