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钢铁雄心2中国开局,钢铁雄心2中华民国攻略

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于钢铁雄心2中国开局,钢铁雄心2中华民国攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、钢铁雄心2怎么建立国家

在此之前有几点说明:

1.此文建立在玩家有基本的程序基础,至少要能看懂“与或非”语句;

2.文本中涉及的英文兵种、名词我就不再翻译了;

3.一定要弄个游戏自带的编辑器。虽然可以直接在文本中修改代码,但是很多工作在编辑器中完成效率更高,最重要的是编辑器自带的检验和生成功能,可以避免玩家新建参数与游戏原有参数冲突。这在新建部队、将领的时候尤其重要。

好,下面开始正文。

下面我以36年的自建国家为例说明。

先要弄清两个概念:建国和建剧本。

建国,是指建立了新国家的国家、军队、外交、经济、科技等各方面属性。但这个国家必须在特定的剧本中才会出现;

由此引出的,就是建剧本的概念。

建立完整国家所有的代码次序,建议如下:

一、在你感兴趣的剧本中添加该国家的基本资料文件;

二、在游戏相对“底层”的目录中,添加该国家的定义——简言之,你得让系统能认得出这个国家;

三、开始细化工作,包括该国的科技组、将领、内阁;

四、添加、修改对应的事件。

五、 NB的同学还可以修改整个科技树、建立新兵种。我没有动过这方面,没有经验。

步骤一、在你感兴趣的剧本中添加该国家的基本资料文件:

剧本都在“\Hearts of Iron.II.DA\scenarios”里面,copy原有“1936”这个子目录,因为我要建的剧本基本是沿用36“战争之路”剧本,但记得给你的新目录起个合适的名字。

我新建了一个u01.inc文件,逐条说明:

##############################

# Country definition for U01#

##############################

province={

id= 1280

landfort= 3

anti_air= 2

air_base={ size= 4 current_size= 4}

terrain=”Mountain”

}#重庆

province={

id= 1360

landfort= 3

anti_air= 2

air_base={ size= 10 current_size= 10}

metal= 10

rare_materials= 2

}#成都

(这是开头,是对你的初始领土内,哪些地方有防空基地、防御工事、海空军基地,以及对应级别的说明。)

#####################

# Country main data#

#####################

country={

tag= U01

capital= 1360

# research_mod= 0

# extra_tc= 0

# tc_mod= 0.1

# Resource Reserves

energy= 1000

metal= 1000

rare_materials= 1000

oil= 1000

supplies= 1000

money= 800

manpower= 800

(注意:tag一项,我发现似乎要用u01这样的代码,这是系统预留的国家代码。如果完全新取一个烂皮代码,系统会无法识别!缺猜这部分定义了你的首都位置,研究效率、IC转TC效率,大家别改得过分了就行。最后那几行是你的国家的初始资源)

policy={

date={ year= 0 month= january day= 0}

democratic= 1

钢铁雄心2中国开局,钢铁雄心2中华民国攻略

political_left= 1

free_market= 5

freedom= 2

professional_army= 6

defense_lobby= 5

interventionism= 6

}

SpyInfo={ country=”u01″ NumberOfSpies= 5}

SpyInfo={ country=”CHC” NumberOfSpies= 2}

SpyInfo={ country=”ENG” NumberOfSpies= 5}

nationalprovinces={ 1305 1293 1282 1281 1327 1307 1308 1309 1325 1320 1321 1319 1310 1318 1312 1311 1313 1317 1314}

ownedprovinces={ 1360 1263 1265 1279}

controlledprovinces={ 1360 1263 1265 1279}

(上面整个部分我大大简化了,实际代码多得多,我只摘了部分来说明。这段开头定义了你的国家的内政策略,具体数字我就不详说了,因为我的国家走亲德路线,所以是照搬的德国国策。下面的SpyInfo是你的国家在各个国家派遣的间谍数目。“nationalprovinces”是你的固有领土,可以和别的国家固有领土重复。这部分领土不需要你开局就占据,但一旦占据就是100%的资源和IC利用率。我的代码中,固有领土是全中国。)

“ownedprovinces”和“controlledprovinces”是你开局占据的地盘。注意:这部分决不能和别的国家重复!所以,你要看清自己的国家占据了原剧本中哪些国家的哪些省份,然后进入这些国家的inc文件,从这两句里面删掉。)

# Group E 1936 techs

#######################

# GW fighter

techapps={ 1010 1020 1110 1190}

diplomacy={

relation={ tag= JAP value=-200}

relation={ tag= CHC value=-100}

relation={

tag= AUS

value= 100

guaranteed={ day= 30 month= december year= 1932}

}

}

(“techapps”部分定义你拥有哪些科技。这就需要从编辑器里查找对应代码了。下面的“diplomacy”部分,定义了你和各个国家的友好度,可以随意添加。其中关于“AUS“那段,是表示你对该国提供保护。)

headofstate={ type= 9 id= 500}

headofgovernment={ type= 9 id= 501}

foreignminister={ type= 9 id= 506}

armamentminister={ type= 9 id= 512}

ministerofsecurity={ type= 9 id= 517}

ministerofintelligence={ type= 9 id= 521}

chiefofstaff={ type= 9 id= 528}

chiefofarmy={ type= 9 id= 524}

chiefofnavy={ type= 9 id= 527}

chiefofair={ type= 9 id= 523}

(这部分指定你的内阁部长分别是谁。建议这部分到编辑器去修改,何况,这时我们还没有设定内阁成员组。)

再往后的代码,从“ landunit=“语句开始,就是定义你的初始军队了。强烈建议这部分到编辑器完成!因为部队id很容易出错,编辑器自动生成代码可以避免这个问题。

好,国家文件建立完成。目前你的新国家已经成立了,下面要解决的就是怎么让整个世界能够识别它。

步骤二、在游戏相对“底层”的目录中,添加该国家的定义——简言之,你得让系统能认得出这个国家:

打开\Hearts of Iron.II.DA\config\ world_names.csv文件,查找“u01”所在位置并添加国名。例如我的是“U01;大汉王朝;;;;;;;;;;X”。那些标点符号都要照搬,只能改那几个汉字。

打开\Hearts of Iron.II.DA\config\ models.csv文件,设定你的科技名称,说白了就是你的武器叫什么名字。我是完全拷贝了德国的武器,但是要把其中的“GER”改成“U01”。注意不同国家之间是有分割线的,是一堆标点。你新拷贝的部分也要用它和别的国家分开。

“\Hearts of Iron.II.DA\db”目录下的几个文件:unitnames.csv、navynames.csv、airnames.csv、armynames.csv是定义你造出来的军队叫什么名字,以及合并后的部队

二、钢铁雄心2,36年开局,用国军怎么能守住华北的日军进攻

能否守住华北,主要取决于楼主玩的是什么版本。如果是原版,那非常简单,别说守住,37年落日都是简简单单的。然而一些MOD(例如MIH),是绝对没可能的,在华中与日军打成相持已经算完成任务了。所以,下面的回答建立在原版的基础上:

说白了,最关键的两点:

1.把所有部队全部升级为36型步兵师,如果有可能的话在全部装上炮兵加强旅 2.收编军阀。只要做到第一点,别说守住华北了,直接把日本推下大海都不是问题。

大概讲一下游戏的方法,开局和CHC处于战争状态,除了留10个师驻守西安(刷出西安事变),其他部队全部南掉到桂系边境。经济上除了造三艘运输船之外一概用来消不满,科研上研究36型步兵师,另一个洞给基本机器或者陆战学说。

3-4月之间出西安事变,与CHC停战,然后再6-8月的时候会刷出两广事变,桂系对你宣战,记住,这一战的目标是吞并桂系。怎么做,同一天内占领四个胜利点(否则会出和平,如果一旦选择继续作战日本会直接宣战),然而桂系有一个胜利点是海南岛。所以,这就是一开始造三艘运输船的原因,留四个师在上海,优先升级,然后直接两栖突击(找最好的部队、最好的将领、海岸炮击),拿下海南,然后调整作战时间,同一天拿下另外三个胜利点——吞并!

然后,就可以拿到桂系21点的IC和所有的部队了(尽量不要歼灭),这时候就可以开第四个洞~民兵师裁了吧,统一的中国不需要民兵。所有部队大约在1937年3-4月间可以换装36型步兵师。如果这段时间有空,可以去把泰国灭了,可以获得珍贵的稀金,8点IC(如果开占领地IC完全使用就是81点IC,五洞!)、最重要的是科技组。

之后就可以准备抗日了,首先在每个登陆点放三个步兵师(日军就上不来了),特别注意海南,放4-5个吧。不过可以留两个空,湛江和连云港,这两块地形适合打歼灭战,不过这是次要矛盾。等到6-7月间会触发七七事变,这时候应该所有部队全部换装36了吧?还有三分之一已经拖炮~这时候,那就可以反攻了~

有两种作战思路,有魄力的话,直接48师围攻承德,然后直接杀进东北。没有信心的话,以北平为防御支点(放20个36师依靠城市怎么都能守住),把日本放进天津、保定,三路围攻,消耗其组织度,等到日本人来个三次左右,所有机动部队的组织度都该清零了。然后,就是一路突破,横扫东北了。

注意两点:

1.包饺子,锦州,二连浩特这些地形都是很适合打歼灭战的,不要为了急着吞并满洲让日军在丹东集结 2.就是前面说到的丹东,如果有日军退守丹东,立刻将之击溃,否则强攻驻守严密且基建高达80的地点后果自负。

之后嘛,两种打法,一种是直接落日。另一种是吞并日本之后在它本土要一块地,来年开春之后再宣,以求傀儡之~(还可以顺吞军阀),不论哪种,CHI已经统一中国,150左右的IC,举世无双的人力,和全世界任何一国翻脸都不成问题(和盟军翻脸性价比最高,可以一路横扫东南亚,知道从中东土耳其杀进欧洲)。至于美国?没入盟呢,就算入盟,每个登陆点放三个步兵师,你上的来么?还有,如果有个傀儡日本的话,估计就不用担心米帝了,人家海军不论如何世界第二,现在能帮你对抗米帝岂不很好?

三、钢铁雄心2中华民国攻略

刚玩了玩这个游戏,几个版本都尝试了下,不同意造民兵流,发现几个版本中的日军人力资源都相对匮乏,而不争气的校长着实的强大,以民主兵工厂的IC最弱,民国获胜的关键有几点,第一因为科技能力太差,政府腐败,科技研究就落在了1020.1310.6010.6030.6120上了,其他的都不现实,民国显然生产金钱去买补给比直接生产补给来的好点,因为阎老西那个部长的设置让人郁闷。开局完全放弃没有用的空军海军,以及兵力不满的步兵师与民兵,就造步兵,如果你想那步兵去收复东北,那是万万不能的,那里都是不利的地形与气候,获胜的关键在结盟,不停的去和老西,云龙,要求结盟,不同意修复关系继续结盟,只有抗战前一段时间加入你的联盟,就要求军事控制,桂系战争结束后,立刻修复关系,有可能的情况下要求加盟,这样西北军的经验不错,老西的兵力不少,云南的兵力也不少,加一起抗战前会组成一支不错的力量,生产出来的军队部署沿海,因为没有经验,北方沿线3步兵师一般是可以守住的,南方沿线2个步兵师,原因是如果桂系不能战前加盟,则爆发后一定加盟,那些30经验的军队无法完成快速集结华北,所以只能巩固沿海,海南这个地方一定要3个师的,抗战爆发前日本兵力是不足的,只要你的主力师全部36步兵师就是进攻主力,将集结的大部队分成若干组,配合使用,战争一旦爆发,就迅速三路进攻承德,在优势兵力下日军必败,但是分组的目的就是保持车轮战,一部分在战斗消耗,一部分在休整,车轮战术下力求在日军增兵形成优势之前,拿下锦州,唐山地区是绝对可以攻击,但是绝对不可以占领的地方,如果军控之后,有五个骑兵师,就那这五个师当冲锋队吧,攻击让其他军队来进行,抢占地方让这个来,哪怕是损失在大,只能当炮灰了。原理很简单,就是不让日军在唐山集结了优势兵力,太祖的军队非常强36步兵师36山地师60经验,攻击效率很高,军控的好处在于TC消耗少,不会出现严重的TC不足情况,只要保证了集结重兵与天津,锦州,承德三地,日军的兵舰就会源源不断的往这里运兵,因开始是各个击破的,日军的军队从唐山到锦州是一路跑路失败的,组织度恢复兵力恢复短时间是无法形成的,这个时候锦州地区只要有足够的兵力,日军难以形成有效进攻,而刚刚登陆的日本陆军,是组织度减半的,唐山就成了个大天炉,在这里坚持到最后能坚持的时刻,整个军团的消灭日军有生力量,进行车轮作战,一般这里消耗掉日军30到50个师就差不多了,这个时候有些版本日军没那么傻,他也会从其他方向增兵,在锦州基本首不住的时候就马上占领唐山,有秩序撤军,并且是在占据有利时机与地形,给予日军节节消耗后撤军,一旦兵力上不占什么优势的防守,就主动撤吧,举个例子,你这里撤军,但是后面防线进行布置,敌人的军队不会同步到达,你就可以再次进行一堆军团车轮干敌人一个到几个军队,这样会极大的消耗对方的人力,显然承德是山地,并不太适合多搞几次这样的行为,所以千万不要太恋战,打打就行了,因为冬季会马上来临,太祖的军队守住张家口是没问题的,天津主动放弃,那里是平原,是第二的绞肉机,牢牢占据北京,张家口,还有那个大漠,日军不是那么容易在那个方向形成重兵力集结的,这个时候就是消耗战了,当敌人进攻天津,消耗掉敌人少量组织度立刻主动向各个方向撤退,保持组织度与兵力,主动形成各路夹击状态,兵力也不断的生成与投入,这个时候华北地区集结了大约有180个联盟兵团,失去了数十个师的日军是很难形成有效进攻的,天津变成了唐山,不去占领天津,而不停的击败日军于天津,让日军不断的挺进天津,而被多路车轮攻击,几十个师打突入的日军小股力量,并且轮番修整,日军的人力再次消耗会非常大,加上日军也在疯狂造兵,日军会出现人力无法补充的情况,兵力满状态是满的,兵力一版,攻击防御能力也会降低的。有必要的话可以用炮灰兵,一个师就够,反复占领撤退天津,这样天津的交通会不停的陷入补给困难的境地,没有飞机轰炸补给线,就靠人去炸吧。这样会让你保持对日军的优势作战,如果不幸天津涌入了大量的日军,自己40个师是打不过日军20个防守师的,因为你不可能指挥部,有军队也不能全用上,那就放弃张家口,用太祖的进队向保定北平集结吧,日军的突入带来的一定是唐山的空虚,连头牵制,两头硬拼,弄不好可以再进行此围歼战。37年冻土之前,日军事实上已经是败势了,因为如此做的后果就是日军的人力资源枯竭,有IC也造不出兵了,当日军被打残之后,力量完全形成压倒性优势,那就可以入东北如无人之境了,扫清满清余孽,则校长的IC多了20,资源也丰富了不少,不要让日本在朝鲜边境形成重兵力部署,不然落日就成了泡影,可以直接让着东北的一部分地区,引诱日军进入,进行口袋全歼,一旦有机会立刻突破鸭绿江,记得突破的军队装备全工兵,这样就可以将日军残余的兵力封死在东北,等活活饿死。减轻军事压力,在平壤等地区,再次守株待兔的逐个消灭日军仅有的军力了,38年2越落日基本没问题的,但是不要那么早,因为落日了日本照样会宣你,让日本老实点,就要让他用不得翻身,当日军正在造的一批兵生产出来了,而人力也是零了,你把这个消耗掉在落日,日本就欲哭无泪了,日本一年可以制造20个带附加的师,你干他成这样了,他3年也构不成任何威胁了。并且IC会变的多起来,科个数也多起来了,研究空军吧,那个支援机非常不错,海攻击力强大,消耗科技少,缺点很多,但是对付日本军舰足够,别炸他运输船,往惨里整日本就要让日本在朝鲜不停收复部分地方,然后形成兵力优势前在把刚产出的兵全搭进去,当有了运输船和驱逐舰的时候,朝鲜也不能全部占领,你占领了就落日了,釜山是必须的,有了质量低劣的截击机,照样可以牵制那些日本的海轰,把你的人运上那个已经没有什么驻军的岛国,消灭了剩下残存的力量,记得那个惠山是必须想办法让日军占领,而自己不占领的,让惠山成为日本的首都吧,然后封死,日本海军与外面的岛军慢慢的都会组织度零,没组织度大和号也大不多运输船。等你把日本的海陆空军全部弄死,或是吞并,或是放傀儡吧,不过在这之前,中国无论那个军阀,还是太祖,想要后期强大,就放弃步兵吧,中国人力资源丰富,科技只研究山地师,兵种全部裁换成山地兵,配上反坦克与打破,学习夜袭渗透多造海陆堡垒,50年,万国不惧,谁能争锋,玩了次太祖的,太祖的科技力量比民国居然好的多,缺点将领少,民国很垃圾,优点将领多入牛毛,缺点没几个中用的。43年太祖主导落日,46年太祖统一全国,50年300个山地师,无敌天下,北打苏联,南打英法,东踹美国。游刃有余。41年校长不是落日,是吞日放傀儡,50年,你猜,900个精锐山地师,工兵炮兵加反坦克,收复了蒙古乌梁海,建立了一圈地堡海垒满级,武力收复香港,弄的全世界对华宣战,全世界军队集结边境,但是什么招都没有。我好好呆着我的。

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