激战2职业攻略站,激战2新手入门攻略分享:该如何选择职业

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下激战2职业攻略站的问题,以及和激战2新手入门攻略分享:该如何选择职业的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、激战2新手入门攻略分享:该如何选择职业

作为一个游戏,新鲜血液是必不可少的,但是激战2给许多新玩家的印象却并不友好。

真的是这样么?本贴将根据近期我收集到的一些新人问题,为各位新人做一点讲解。希望能为新手带来帮助,为你引路,让你更快的熟悉激战2。

相信各位在进入gw2中一定会遇到很多问题,我选择什么种族比较好?我要玩个什么职业才符合我?要怎么点特性、点技能啊?什么服务器适合我?什么是跑图?什么是WVW?什么是UI?啊啊,gw2好多术语啊,搞不懂!

Q:那么说得好,我打算入这个大坑了,但是你能不能告诉我种族该怎么选。

A:在目前的激战2中,存在着五个种族。阿苏拉、人类、诺恩、夏尔和希尔瓦里,选择这五个种族会给你的初始游戏体验带来些许不同,但并不影响后期的玩法。

比如种族的不同,你的外貌,你的出生地,你的初始种族剧情,你的地图环境也会不一样。

但任何种族都可以选择以上八大职业。

种族的不同会略微影响到你人物的40级种族技能,但种族技能实际影响不太大。

Q:了解了!那么我就开始游,这是什么?好多名字!

A:这是服务器!

Q:旁边有人口显示也,那我肯定选人口高的服务器!

A:人口显示其实并不代表什么。为什么这么说呢,因为不是每个服务器的容量都是一样的,有些服务器容量大,所以人口负载压力就是中,但并不代表人口就少。有些服务器容量小,所以人口负载压力就是高,但并不代表人口就多。

然后,还有最重要的一点,跑图升级什么你选择哪个服务器都是一样的,因为激战2的野外是服务器互通的。你可能随时都会在野外地图遇到别的服务器的人,你也可以随时随地拜访到别的服务器去进行游戏。

Q:好高大上的样子,那服务器要来干嘛?

A:问得好!服务器决定的是你在服务器对战中代表的阵营。比如你是A服务器,他是B服务器,她是C服务器的,那么你们进入服务器战场(俗称WVW)后,你们几个服务器的人就是敌人了,就要分别为你们自己的服务器争得荣耀。

但是,出来野外之后,你们又都能一起愉快地玩耍了。

gw2跑图好累,怎么能发现跑图的乐趣。

gw2升级好累,怎么才能快速刷级?

gw2的历史是什么?

gw2的跳跳乐是什么?

gw2的动态事件什么?

以上纯引用一些新玩家的问题,可见gw2确实是一个很大的游戏,大也并不是只大在体积上。

废话了这么多,那么让我们开始正文吧。

激战2是一个MMORPG游戏,

Massive(或Massively)MultiplayerOnlineRole-PlayingGame

大型多人在线角色扮演游戏(在这个游戏中随着你的继续,会交到不少志趣相投的朋友)

那么大型多人在线就不需多讲。

角色扮演到底是什么呢?

简单的来说,就是你要扮演你所选择的那个角色。在游戏中每个职业都有符合自己职业定位的一系列技能(激战2不同种类的武器决定了你使用不同的技能,每个职业可用的武器多达至少五种,多的能用十几种,还加上各种小道具,能尝试的技能非常非常多),你所扮演的角色就是这样的一个职业。比如你是一个英勇无畏的战士,那么你就要扮演这个战士来探索这个世界,那么都有哪些角色可以让我扮演呢?

激战2不同于传统MMORPG,它没有固定的铁三角(坦克、奶妈、输出)职业。激战2的每个职业都有一个恢复生命的技能,可以自己奶自己,每个职业又可远程可近战,所有的输出技能只取决于你当时拿的是什么武器。比如战士拿巨剑就是超强近战输出,拿长弓又是远程输出,拿斧头+盾牌又是另一种玩法。每个职业没有专一的武器,你使用武器的不同只取决于你要应对的环境——副本、野外、战场、竞技场,甚至水下战斗,都是需要不同的武器搭配的。

下面逐一介绍激战2的各个职业:

战士:重甲职业,运用怒气是战士特有的能力,每当战士进行攻击时可以获得怒气,怒气也可以用作爆发技能来发动一次强力的攻击。每种武器都有一个爆发技能,随着怒气的提高会带来各种不同的症状。怒气共有3个等级,因此爆发技能也有3个等级,每个怒气等级都可增加爆发技能的效用。

战士和其他职业相比有最为多样化的武器搭配,这使他们可以选择的战斗方式也更加丰富。

可用武器如下:

潜行者(本名盗贼):中甲职业,盗贼可以偷走敌人的物品,并将其用作环境武器来打击敌人。这一手段并非像字面上那样偷走什么,而是根据目标生物生成环境武器并自动保存起来供稍后使用。而偷取的物品是从每个目标生物,可能拥有的多个物品中随机选取的一件。

盗贼的武器技能没有冷却时间,取而代之的是主动性,这使盗贼能以一段时间无法使用技能为代价发动更快的连锁攻击。

可用武器如下:

游侠:中甲职业,宠物是游侠职业的专属技能机制,是可以协助打怪的。玩家通过特别的用户界面切换它们的行为模式,也可以发出直接的指令(不包括它们技能的使用)。游侠可以拥有四只动物伙伴,但每次战斗只能使用其中的一只,游侠可以切换不同的宠物以适应不同的战况。

动物伙伴的属性值(生命值、防御、伤害等)的高低基于游侠本身的属性值。动物伙伴拥有4个技能,其中3个技能由它所属的科决定(猫科、熊科等),而另外1个技能由它所属的种类决定(棕熊,黑熊,等)。

游侠以及某些动物伙伴,都可以装备隐身技能,但这些技能的数量很有限。

可用武器如下:

工程师:中甲职业,工具腰带是工程师的职业机制。在职业技能栏上面显示的这一列特殊的技能,可以增强工程师的泛用和治疗技能。例如,当跟手榴弹包配对的时候,工具带上有一个手榴弹密集投掷技能,当配对医疗包时,会出现一个包扎自己的技能。

可用武器如下:

(为什么工程师可用武器明显少很多呢,因为工程师有特有的武器包技能,它的技能就是运用武器包里的各种武器来协助战斗,比如火焰喷射器)

元素师:轻甲职业,元素师的独有能力是协调不同的元素来使用特定的技能。总共有4种不同的协调,分别代表火元素、风元素、土元素和水元素。当其中一个协调激活时,技能栏的前五个技能相应地变成该协调的技能。这些协调技能可以在战斗中使用,允许玩家有效地在四组技能之间切换,协调的灵活切换意味着元素师在战斗中只限制装备一组武器。

可用武器如下:

(同样,元素师可以操控各种属性的元素进行战斗,每一种元素就有不同的技能,所以可选武器数量也不多)

守护者:重甲职业,守护者的特殊能力是三种美德的使用。每种美德都为守护者提供长久的被动效果;勇气美德可以提供神盾用来阻挡一次攻击,正义美德可以使自己的攻击周期性地造成着火的症状,而决心美德会提供生命恢复。守护者也可以激活美德使所有附近的盟友(包括自己)获得临时效果,而激活美德会使此美德在一段时间内不可以使用,跟纹章类似。美德使得守护者更加平衡;例如,他们的生命值比战士要低,而做为弥补,他们在使用决心美德时的生命恢复却更高。

可用武器如下:

幻术师:轻甲职业,粉碎幻象是幻术师的特殊能力,粉碎可以摧毁一个幻象并带来辅助效果。共有四种不同的粉碎技能,分别是心灵破坏(对周围敌人造成伤害)、挫折哭喊(使敌人遭受困惑)、牵制(使敌人昏迷)、失真(让施法者闪避攻击)。

可用武器如下:

唤灵师(本名死灵法师):轻甲职业,死灵法师在周围敌人和盟友死亡时会获得生命之力,并能使用生命之力进入死亡之幕。在死亡之幕中生命之力会缓慢流逝,但同时能获得一组备用技能组合用于治疗或增益盟友,死灵法师吸收伤害和为友军提供支援的能力,令人刮目相看。

死灵法师在进入死亡之幕的时候,会有更高的生命值,加上他们的生命偷取技能,死灵法师的生命值非常高。在提供支援时,他们会对敌人造成巨大的削弱症状,也会为友军移除症状。

激战2职业攻略站,激战2新手入门攻略分享:该如何选择职业

可用武器如下:

请记住,任何一个职业都可以独自进行游戏。但是没有朋友的激战2是寂寞的,请积极并主动地与别人交流,特别是当你跑图遇到困难、对其它新玩法不知道怎样接触的时候,尽量多找朋友一起玩耍,你才能感受到旅行和探索的乐趣。

二、速刷流、职业配装和加点激战2副本全攻略

概述:

激战2副本有以下几个特点:

1,不存在T,奶,输出,速刷流就是威精爆贴脸撸。即使是元素,也只有在碎层大锤卡角落切水奶几口。碎层美琴也是特例。(凡是奶水元素,战吼奶战士,大锤流守护,如果哪里冒犯你们了请原谅)

2,近战武器输出一定远大于远程。这个不用多说,自己可以看武器技能里面说明。

3,威能,易伤,激怒是输出向的BUFF;稳固、反射、解症状是防御向BUFF;目盲、虚弱、保护是在不能在瞬间秒杀敌人,而敌人会给予强大伤害的防御向BUFF。另外还有圣盾,模糊,隐身等职业性有效BUFF。所以说,不能在副本中给予团队有效BUFF的职业都将被淘汰(这也是为啥游侠会如此被歧视)

4,直伤流一定高于症状伤害。速刷流必须全队威精爆,可高威力可高精准,但是不存在其他配装。请不要为了副本而去刷文塔里装备,尤其是守护;也不要去追求症状伤害,尤其是工程或者死灵。症状伤害是慢性子,一个BOSS如果慢慢打的话,是可以的,但没有效率,请更换队友吧。

5,重点讲述聚怪。守护大剑5,幻术聚能器4都能有效聚怪。聚怪的目的就是使自己的近战武器输出目标数量达到最有效

职业、技能和特性:(特性部分没有强调可自选)

从副本的特征来讲,为何元素,守护,战士,幻术是副本宠儿,而工程,盗贼,死灵,游侠如此不景气显而易见。但这里不是说后者4职业很废柴,玩的好什么职业都是高手

1、元素

配装:全套威精爆14件,超级学者,元素可带法杖,但不可远程火球biubiu。火2区域是铺自己脚下叠激怒的。元素可带节杖,节杖的优点就是爆炸多,火圈爆炸叠威能不错,但是如果手法太慢错过了最佳输出,请把叠威能交给方阵战士。本人用的双匕,火系输出一套爆发高,电鞭也是不错的输出

加点:62240。这里不强制一定要跟随,有元素喜欢秘法流,个人表示可做研究。第一行心灵之火增加火系输出,咒幻大师增加咒幻武器次数,个人比较喜欢火使之速增加火系技能CD,因为咒幻武器除了电锤,冰弓5432技能用完基本就直接丢掉了,不存在远程biubiu用1技能,速刷流也不需要太多的输出次数。还有一个特性是自己火区域加激怒。第二行,在敌人低血量增加输出。第三行,600距离以内增加输出。第四行,自身90%血量时增加输出。至于净化水波,其实是为了防身,万一遇到坑货队友不会解状态。

技能:加血技能秘法殉爆,加血效果不高但爆炸效果好。冰弓,电锤,风暴,宝宝,火刀/宝宝为常驻;稳固,解症状,秘法盾看情况和队友而定

强调:元素可叠威能,但是手法太慢错过最佳输出的话,请把任务交给方阵战士或者守护幻术,冰弓5的打断技能是最好的打断,时间长,BOSS位置稳定,接冰弓4技能可以最大输出。如果你的队友在开怪前,尤其是有蔑视的金圈紫圈怪,就已经打断了,请更换队友。包括击退性游侠,击退性幻术,阻断墙守护,击倒性战士

2、守护(特别强调,守护的输出高于大剑流战士,略低于斧头战士,请不要把该职业视为奶妈防御者)

配装:全套威精爆14件,超级力量,守护副本武器固定,大剑+大杖,部分情况节杖+聚能器/火炬。守护不拿盾牌,技能太费太慢。守护不拿大锤,大锤的一个有点是1技能3阶段加保护,在碎层美琴等特殊情况下,效率会高于其他流派,但速刷流不需要输出低输出慢。守护不带单手剑,单手剑的确是输出最高的武器,但局限于单体BOSS怪,AOE效果差。巨剑的优点是,5技能聚怪,4技能铺反弹,配合2,5技能旋风效果可以解症状,3技能目盲,加了特性后叠3层易伤。而法杖的作用基本只有开怪4技能叠威能,3技能拉怪,1技能暮光清毒花。切记不要在开金圈紫圈怪之前使用5技能阻断墙,该来的总是会来,打断技能极差,上了蔑视之后,让已经准备好冰弓5的队友情何以堪

加点:45005/44060前者是美服统计的最高输出守护,必须有最强配置的队友,否则第一个倒地的就是你,然后队友会喷你怎么这么快就死了,你会回喷他远程在划水,然后不欢而散。后者是固定队不稳定或者经常野队下的战吼流加点,但这已经是最低配置了。第一行炽热之怒,对着火敌方增加输出,狂热利刃,增加巨剑输出。第二行易伤盲目,纹章专精(这个纹章专精的确可笑,只是为了坑队友做的自保措施,其余特性也不是很好)。第四行,纯正之音,至高音律是战吼流的标志性特性,但千万不要穿超级骁骑兵符文,这种奶妈型符文是战场用的。而强化力量是副本略逊于战士的方阵力量。

技能:加血技能是纹章,奶量最足。通用技能,4个战吼,“坚守阵地”“冲着我来”基本必带,因为稳固基本靠守护,解症状也基本靠守护,45005守护解症状是F2和净化火焰,“撤退”刷圣盾和跑路,“守住阵线”加保护是用于较长时间和地方贴脸对战的情况下使用。精英技能我不建议读书,日常速刷本不存在要读书加血,而无敌对于45005守护的意义就是刷美德非常重要。其次最重要的一点是反射,在需要反射的情况,请守护毫不犹豫的第一个开反射墙,不会反射的守护绝对不是一个好守护,其次,在反射急需,请再带一个复仇之盾。

强调:开怪前,守护法杖4叠威能是个很好的习惯,12层威能,如果幻术懂得使用灵感纹章复制BUFF,那么瞬间全队(除幻术自身)就已经24层威能了,易伤盲目3层易伤不可忽视,法杖3技能用于引怪是个很不错的技能,法杖5只用于跑路拦截后方不想搭理的怪,开怪后千万不要给BOSS加蔑视。大剑5技能用于聚怪,释放比幻术简单,但效果好。大剑4技能可以铺,但是如果队伍中有需要铺圈叠威能炸水圈叠目盲的工程或其他职业,请协商好。

3、幻术

配装:全套威精爆,超级学者或者超级力量,武器单手剑+聚能器,单手剑+单手剑,部分情况下使用大剑。没错,有很多幻术,都是副本大剑无脑1一直到底,对于这种幻术要么就劝,不听劝的也只能更换队友了,单手剑的输出是唯一的高,而且持续性1技能比2技能输出要高一点,可上易伤,但差于斧锤易伤流战士,2技能无敌,很多怪都是贴脸撸,队友翻滚了,幻术可以继续,3技能不常用。聚能器的优点是,点出第四行特性可以反射伤害,4技能聚怪的方式是把帷幕贴墙放,4技能反射伤害对于高度较高的投射物会失去反射效果,5技能守望者幻影对于站桩贴脸的战斗中输出效果非常好。但是单手剑5技能的幻影,是幻影里面输出最高,CD也短的非常不错的幻影。

特性:63050/36050,这套特性不是最好的,第四行点出5点是为了使幻术有好的反射效果,在野队或者守护意识薄弱的情况下,幻术可以良好进行补充。第一行必点增加幻影15%输出,如果是63050,第二个特性不做强求一般是增加大剑的输出,然后就是有咒语增加4%伤害。咒语流,会反射的幻术输出和防御会双兼顾,如果不需要反射,一个幻术带4个咒语就是增加了16%的伤害。第二行增加单手剑输出必点,第二个特性不做强求一般欺诈翻滚或者幻影的激怒,第三个特性为增加咒语使用次数,还是那句话,为了防止坑队友输出慢又不会解状态加稳固的点法。第四行,减少迷幻技能CD,用于斥力苍穹和解症状罩子的有效利用,聚能器反射特性就不用多说了。

技能:加血个人喜欢用纹章或者咒语,后者加血效果差但是63050的配置可以多加4%的伤害。反射罩视情况带,解状态咒语,稳固咒语,这里特别强调眩晕咒语,不要开局就上眩晕给BOSS上了蔑视,对于金圈紫圈怪的作用是加5层易伤。灵感纹章看队友,如果有守护法杖4好习惯的队友,请带这个纹章,有方阵战士可以不带。精英技能绝对是时间扭曲,3分钟CD,在10分钟副本中使用2,3次要计算好时间。

强调:副本绝对不要远程大剑戳,开局聚能器4聚怪,守护法杖4之后记得使用灵感纹章,聚能器5和单手剑5的幻影一定要利用妥当。注意稳固,解症状,时间扭曲,反射。

4、战士(比较简略)

方阵战士:威精爆全套,超级力量,主大剑武器,超级力量法印,44060,纪律旗子,为了正义。方阵战士的灵魂就是第四行最后一个特性方阵力量,大剑打出暴击后,特性给全队一层威能,超级力量法印也给全队一层威能,在纪律旗子下面,暴击率不是太大问题,为了正义再次给全队增加3层威能。所以说,方阵战士在高暴击率下面,是最有效叠威能的职业,而且不用火圈爆炸如此的繁琐,百刃斩一次打满就基本可以全队20+威能。加血技能我个人喜欢纹章不予讨论,还有一个通用技能自选,精英技能大旗或者纹章

斧锤易伤战:威精爆全套,超级力量,主斧副钉锤,65003,力量旗子,听我号令。易伤流战士顾名思义就是叠易伤,效率也是最好的,斧2钉锤4加战吼,另外最好保证斧头1技能3阶段的3次劈砍的完整释放。力量旗子是为了配合方阵战士带了纪律旗子。

强调:战士的确是简单粗暴的职业,但是进副本,如果只有你一个战士,优先考虑自己调整方阵战士,固定队守护幻术的配合除外,其次如果有2个或多个战士,展示自己所带旗子是好习惯。一个战士,如果进副本什么都不讲话,而且不是方阵,那绝对不专业。并且,评判一个战士好坏与否,可以从纹章来看,纹章越多显得越菜,5纹章战士的话请

三、涵盖八大职业《激战2》新手PVE晋级攻略

激战2老玩家总结新手PVE晋级篇,涵盖了游戏内的八大职业哦。说起来笔者也是混了一年的老人了,五一至今,除了幻化没发什么像样的帖子,今天容我慢慢水来,给新手们一篇攻略,或者说是指南针吧!

本文原作者:静寂苏河

先来说游侠吧!这是一个争议比较多的职业!然,并不是别的玩家所说的pve副本废物,其实在于你对职业的熟悉程度!游侠因为宠物的多变,其灵活程度不亚于工程,虽然没有那么多的组合技,但是拥有数量庞大的宠物军团,虽然每次只能预先设置两只,且每次只能派一只参战,那么问题来了!说是宝宝拉怪,那是因为游侠萌新不懂得控制,或者一时着急控制不来,其实,在职业技能里从f1234不是有指挥宠物的指令按键么?虽说战斗的时候就会出来,但是!有两个状态不知道大伙切换了没有!一个主动战斗状态,一个守护跟随避免战斗的状态?还有平时跑副本的装载!比如庄园的时候,盗贼开隐身了,你就把你的宠物装起来!那么有怎么会拉到怪?再者就是团队的增益,很多喜欢带全纹章跟稳固,其实有很多时候,带两纹章跟稳固,其中纹章无敌稳固优先带,另外一个带个灵加伤害不是很好么?还有一个!远程跟近程,职业的名字叫游侠,游侠不一定是弓箭手,也可能是一个精明的近身攻击者,看单手剑跟匕首就知道,掌握那两把武器需要一定的眼力跟掌控,然而大多数我们用大剑比较好!大剑挥舞动作稍慢,但是攻击力可观,近身也可以吃到团队威能保护跟回复,有了这么多层保护你就可以更加牛叉运用你的纹章效果不是么?遇到红圈走开或者翻滚,近身看boss抬手技能。都是每一个pve玩家需要晋级的过程,好的游侠不仅能拉怪,能给队友增益还能在队友最需要的时候给队友帮助!游侠的武器很多,也很灵活,号角5是加迅捷的,时间很客观!再也不能怨你的游侠只有精英技能加速了!

再来说说元素吧!俗称钢琴手,脆皮职业!我只能说出我的见解!不喜勿喷就是!

在pve中,大家最熟悉的就是法杖元素,不错的增益辅助跟一般的输出(111111),其实法杖对于新手来说是最好入门的元素武器,无论是火圈电圈水圈都有完美增益辅助!火圈突进可以提供火光环,爆炸有威能,水圈有回复,电圈有眩晕昏迷爆炸还有迅捷,跃进是电光环!火五的超大距离摸怪伤害可观,战场外围摸怪(红名即是怪)神技能!毕竟一个火球砸下来最多伤害五人,那么多火球一起砸~

通用技能很多,常用的冰弓电锤火刀配合一套pve输出,但是!爆发类的秘法也是很不错的!有盾有爆发,还有雕文!咒术等~那么问题来了,那么多技能要带什么!?一个合格的元素法杖,在不需要火刀冰弓和雷锤的时候,召唤是最重要的输出之一!大小两只,秘法暴击,五个技能暴击?秘法盾?还有稳固的大地盾?还是逃生的迷雾?位移技能不打断施法的闪现?还是治疗提供爆炸的治疗,提供增益的雕文,我想说,这一些都是必须随时根据副本去更换的!根据队伍配置去更换自己的通用插槽技能跟武器!个人喜欢精英带召唤,通用冰弓秘法稳固武器节杖匕首打一套爆发!元素通常需要带法杖节杖匕首,根据不同副本更换不同武器,操作不好的萌新,在使用法杖的时候也要学会给团队增加增益,火圈水圈爆炸光环激怒都是团队神buff,不然元素副本会那么吃香?

再来说说战士,目前pve人数最多的人群,对于战士我也是刚刚入门,我就说说我的见解吧!战士的增益!战士的多样化在于庞大的人群之中也是千奇百怪,能奶能抗能爆发!因为酷爱大剑长弓,所以一直以来都有必备,还没近身棋子43521,这是我的打法,最短时间打出最高伤害,特性点出方寸,符文力量,纹章就带一个稳固,一个力量棋子,一个战吼威能,大招复活棋子,点出棋子爆炸伤害,长弓自带火圈,有时可以自己提供火圈爆炸!尽量最短时间给予团队最大支持

再来说说守护,一个团队的核心,我感觉守护就是这样的一个定位,无论是团队增益还是治疗,守护无愧守护之称!其奶量与保护无人能及!符文可以治疗,职业技能f2,大招治疗书都是治疗神技能,有个守护打架你站着撸都没问题!圣盾这个bug一样的技能!还有保护的减伤,反射盾!只要你站在他的身后,守护伟岸的身躯给予你最大的安全感!站着撸不再是梦想!

守护是最简单也是最难玩的职业之一,几乎所有的技能都不错!那么带什么呢?符文?选什么装备属性?我想这一些需要你自己决定!如果你有一个好的团队,那么有效的输出是不错的选择,大伙的配合下你不需要那么多的操心,毕竟作为父亲,一个孩子儿子听话动手能力强,你就不需要那么多操心了!在最需要的时候给予稳固反弹或者保护!然,如果小孩顽皮的时候,你还要提供回复跟威能!全能的爸爸,到哪都吃香!

下面接着说盗贼吧!虽然手头有一个毕业贼,但也是刚理解阶段,没办法像大神玩的那么溜!盗贼给人的影响就是pve隐身!然,我要说的是贼并不是只有隐身!贼是一个目盲最多的职业!而boss神技不就怕目盲么?不增加藐视的神技!很多新手贼经常丢了暗影庇护以后看隐身就跑了,结果跑了两步就没了,然,技能是带脉冲的即是叠加时间!还有就是提供抵挡反射的墙可以提供爆炸隐身跟投射目盲的阴影领域,呃,不知道领域名称说错没有,太久没玩盗贼忘记名字咧,毕竟楼主32个人物。

盗贼的短弓二段伤害提供爆炸,1带投射,5是隐身跟目盲!双持武器时根据双持武器不同,3技能会变化!匕首2是突进会根据火圈电圈水圈变成组合技!

一个神一般的盗贼,团队作用不下于守护,目盲隐身可以突破大多数副本!在某些时刻,较于守护更可以提供更好的突破方式,比如怪多的时候隐身!

好吧,下面说说我的大幻术!说的不好,请打脸,只要你把经验分享给大家怎么打我都行毕竟我只是个幻术新手!幻术我玩了有两个,总的来说,很多时候大剑1111就是划水,因为是多段技能,伤害显示是所有前置伤害的叠加,其实打出来就那么一点点~太远还吃不到buff!只会111的幻术不适合玩幻术!幻术就是视觉系与操纵的宠儿!且幻影分身存在时增加伤害,粉碎分数爆发也是超高!爆发职业玩成划水专业户也是一种病,该治疗!不然就萌萌哒了!好吧,我也经常划水,好开森!好吧,转回来,幻术的单手剑伤害最高的,所以便有了双剑或者剑聚的说法,个人喜欢大剑配剑聚,为啥,大剑配合幻化好看。单手剑2带闪避!3带位移!聚能器有加速有聚怪控制!粉碎还带失真!幻术近身那么多闪避!怎么会脆?困惑?失真?不就是幻术的拿手好戏?分身保护还能提供分摊伤害!还能剥夺buff,传送门,闪现,带个二段治疗技能配合半人马符文能保持全部迅捷!总得来说,说幻术跑图慢得肯定是没有60级,不会灵活运用传送门的家伙!不过对于萌新,幻术跑图还是比较吃力,分身伤害低脆弱,不懂技能效果经常被怪虐,所以幻术跑图才会无力,当你看到三个分身上去粉碎,一套流的爆发才会知道幻术的伤害并不低。

下面来说说唤灵师吧,俗称死灵!我称之为减益大师,为什么副本不带唤灵,因为唤灵基本团队增益太少,大多数为症状不是直伤,所以在这个分秒必夺的时代,唤灵被大多数人抛弃了!然,作为一个减益最多的职业怎么会没有容身之所呢?只是大多数人不接受而已,在他们看来只有提供威能才是最好的输出,然而中毒,流血这一些只是末流,然后血池的各种减益也被遗忘,无论是虚弱无力还是各种法池,在提供症状的时候会提供一个领域,黑暗,毒,还是目盲?!这一些都是增加生存提高输出的有效手段,当生存提高了,不也增加了容错率跟输出空间,一个无时无刻的症状不比直伤的伤害低!威能也是增加症状伤害的!血池的稳固,回复,团队解症状,唤灵不会比任何职业差!然而,因为跟风,唤灵已经逐渐退出了pve只有在pvp跟www才能看到他们的身影!

最后一个职业是中甲三废最后的工程,号称输出第二,组合技能最全面的工程师,与元素共称钢琴师一般的职业!在激战中,工程师是最难上手最难精通的职业(个人看法),多元化的技能包赋予工程多元化的玩法,各种领域提供各种增益buff,会玩的是大神,不会玩叫三废~中甲就是那么不可思议!无论以前的pvp炮台流,还是pve输出第二,工程师们那颗探索的心是全泰瑞亚最坚强的~

ac阿斯卡隆一线~剧情自行探索,慢慢体验,在此不多说,我说说探索方面的打法,可能我的打法比较落后,你可以指正~!

探索一:进本后,看过系列剧情,队友跑过去蜘蛛,在墙上将喷火的陷阱打掉,后面打蜘蛛的时候会简单很多!队长留在剧情人物那里等选路线1~然后跳过墙触发蜘蛛女王,利用雕像与团队增益,大伙近身只要注意好地上红圈绕着蜘蛛女王,不用多久就可以杀死,这里新手较容易趴,蜘蛛喷网带禁锢,红圈伤害高,战士几下下来也顶不住,这时候注意清症状跟翻滚,叠威能跟保护,没血时就跑开炸水或者回血,然后继续近身一套,只要没人划水,蜘蛛很容易就干完,如果不及时躲避红圈,蜘蛛这一关可以虐心很多新手玩家!

打完蜘蛛,门会打开,进门左边有个高台,跳上去准备好叠威能,一个远程把潜行怪拉过来,在高台上站撸boss,这时如果脚下有红圈守护开稳固既可,不然自行开稳固或者躲开,不然会被击倒!这个boss最简单!

打完潜行怪,路上全是红圈,扎一下2000血,还带症状,所以等红圈消失再走吧!因为翻滚无敌都没用!没了红圈各种突进加速移动冲过去,红圈就躲,第一个过去的人出门左边机关f一下,队友就可以安全过关了!喷火不管,翻滚躲过既可!一直跑到喷火关,路上如果被恐惧,表示巨魔出来了,这个首领可不打。

接下来是打巢穴,有个元素会简单许多,冰弓4可以秒一个巢穴,一边一把,一边三人一边两人,几个巢穴不是同时出现的,打完一个马上跑到第二个既可,需要看周围同伴,不行的就帮忙打一下,两个人一起打一个很简单,记得顺序打,别让小怪打到npc,也别拉小怪过去,带个稳固,对着巢穴打既可!

打完巢穴,这是npc会打开门,需要一个跑到里面绕一圈在一个棺材里拿节杖碎片,绕一圈在楼上,拿完返回喷火那里时,这时需要等喷火结束,用突进技能或者闪现通过

一路向前绕过去队长走左边的路,一路跑到下一关找节杖,如果都不熟,就有保命技能多跟稳固的去找节杖,里面进门精锐那里有一块,怪物堆里各有一块,哪里有怪物基本就有碎片,捡的时候会有动作,容易被击倒,这时看情况用稳固,找齐以后跟npc对话打开门一路过去遇到最终首领,大伙先脱战,然后叠威能

只要避开正面不划水的情况下,还来不及招小怪,首领就躺了,避开红圈很好打!然后等剧情就完成了!

OK,关于激战2职业攻略站和激战2新手入门攻略分享:该如何选择职业的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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北凉悍刀行
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