大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下胡莱三国武将星级转换的问题,以及和胡莱三国英雄转换什么意思的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、胡莱三国星级对应的级别
蜀国一线将:马超、魏延、张飞、关羽、黄忠、赵云。马超:攻击给力;魏延:特种兵防御专精III;张飞:专攻弱点III、砍人机器、除了张颌,基本没有人可以跟他对干;关羽:骑兵攻击专精III,骑兵的领袖;黄忠:防守卓越,再加上天生技能,弓箭兵攻击专精III,如果打的时候戴上弓箭兵,很给力。赵云:守城将领。魏国一线将:许褚、张颌、张辽、李典、夏侯惇、曹仁。许褚:守城将领,攻击力卓越;张颌:无懈可击III,专门克张飞、吕布,堪称胡菜三国第一单挑大将;张辽:大肌肉III,后期防御很给力;李典:步兵防御专精III;夏侯惇:特种兵攻击专精III,可以说是当今胡菜三国最吃香的将领之一;曹仁:弓箭兵防御专精III。吴国一线将领:周瑜、程普、陆逊、周泰、太史慈、孙策。周瑜:个人认为很是牛比,我就是比你的兵多,你能耐我何,兵多才是王道;程普:一个血很变态的将领,如果级别高了,修炼点防御的技能,几本不可能呗弄下马;陆逊:步步为营III,提高攻城时防御力;周泰:步兵攻击专精III;太史慈:骑兵防御专精III;孙策:就是一个攻城机器。中立国家一线将领:吕布、貂蝉、吕玲绮、祝融夫人。吕布:骁勇善战III;吕玲绮:洗尽锋芒;貂蝉。一个很强的女将,攻击防守全部是杰出;祝融夫人:大飞扇很牛逼。
拓展资料:《胡莱三国》是由胡莱游戏发行的一款以三国战争为背景的战争策略类网页游戏,于2011年08月13日发行。游戏主要可以发展科技军事,抵御敌军的侵略或者去进攻敌方。
二、胡莱三国英雄转换什么意思
胡莱三国英雄转换是将英雄进行升级。
在胡莱三国的转换中,两个同名武将可以是可以转换的,比如吕布和吕布可以合一级吕布,两个一级合二级,现在最多可以合到三级。
如果在资源允许的情况下你可以继续升材料国家武将到紫色2星紫色3星、紫色4星,依次喂给你所需要的国家,然后再分解,这样就实现了武将阵容的转换。
三、胡莱三国将领星级是什么
胡莱三国星级将领是游戏更新之后出现的心内容,通过胡莱三国将领合成系统成功之后就变成了星级将领,麻花为你带来最新的胡莱三国将领合成攻略,新将领固然是比以前的将领强大,但是也不会逆天到太大的程度。
目测我能合一个56-63之间的3星周瑜。具体多少级不知道。3星满级吕布应该能有2个。毕竟系统还送了转生石。满级吕玲绮一个。悲剧家里7个祝融。。还有一个没开窍的。目前蛋疼中。其他貌似没什么武将能高三星了。以后也就是周瑜吕布的天下了~不知道大家有没有细致的去看这次的武将合成公告。
温馨提示:
1)合成后的新将领的经验为合成前两名将领经验总和的一半;
2)合成后技能格数的规则为:4格加4格合成4格将领;5格加5格合成5格将领;4格和5格合成有几率变成4格或5格将领;
3)合成前的两名将领拥有的相同技能将保留到下一个星级,不同的技能将随机保留;
使用“转生石”则转生后的将领技能将完全继承转生前两名将领中经验高的那名将领的技能,并能大幅提高开格几率;
先说21级玩家。玩了那么久满级的武将应该很多吧。至少我那满级吕布有8个。与我来说。武将固然有损失。我也是非RMB玩家。没钱去买将。损失8个武将得到 3星的吕布。其他我不在意,我只想知道这个三星吕布值不值。不过按照我的分析。我觉得纵然属性会得到提升,3星+7套武将也不会逆天到能打过普通+10的武将。不然那真就是逆天了。(这个问题是我的第一个疑问)PS:没满级的玩家。对于武将来说,建议用1级武将来合成。慢慢来。胡来这个游戏用一句话来总结就是来日方长。以后日子多着呢。普通武将不影响互刷,该怎么玩还是怎么玩。时间长了还是该有还会有的。(这个我个人经验)还有就是武将JN合成后保留问题。举个例子。吕布有重弓流行。满弦流行。合成后保留流星+X、X=重弓。满弦。
接下来是关于:
2)二星将领将随机掌握一种技能特效,三星将领将随机掌握一种更强的技能特效;
这个所谓的JN特效是什么意思?所谓的JN特效。我觉得可能是又两种可能:
1:JN动画变了。浑天斩不是原来的动画了。在天上翻个跟头砸下来。流星剑变成了流星雨一般~诸如此类。各位能自己YY了。
2:JN实际效果变了。就像估计周瑜能出4级运筹似的。这个是不可能的,因为JN特效不是JN升级。这个要注意。有可能出现的情况就是有点类似于易容丹的感觉。比如运筹帷幄+JN特效(攻城时麾下XX兵种攻击力增加XX)。流星剑+JN特效(流星雨+对敌方XX兵种伤害增加XX)
3:(1+2)。。JN动画变了。效果也变了。
给分吧。。
四、胡莱三国陆逊优先将星还是升星
胡莱三国陆逊优先考虑将星吃三个再升星,虽然开局护盾受星级的影响,但是主动技能后护盾值翻倍(12%-24%),这个增幅完全可以弥补开局护盾值的缺失,还多出10%减速的属性,何乐而不为。
将星系统使得武将的溢出会源源不断地提升武将的战力,所以单国家阵容只需要硬着头皮抽一个国家的暗格,就可以获得自己所需的资源,这种阵容武将资源集中,能够将资源最大化地转化成战力,所以建议大家将自己的阵容向单国家过渡。
将星和升星攻略:
升星系统与将星系统相比,不仅资源的投入昂贵,还存在收益不稳定的缺陷,并且将星系统的收益要明显高于升星系统,所以未来在将星系统的发展优先级要高于升星系统。
暗格能够稳定提供橙将和心仪国家的红将资源,所以暗格令的性价比极大地提高,与之相反的是乌金的性价比降低,所以建议玩家把珍宝阁的资源多向暗格令倾斜,尽可能保证每天2-3个暗格,保证每月3轮暗格。
情报值的价值显著提高的原因是,四星紫将合成的五星紫将不能被将星系统录入,但可以通过情报值将其转换成橙将,然后再录入将星系统,实现资源的最大化效用,所以以后的情报值不要盲目地去拿橙将刷红将了,用紫将稳定刷出橙将也是极佳的选择。
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